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网游之三国时代-第364部分

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    可以生产糖。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力10万袋。

    目前4级。

    香料作坊:作坊,郡城五级升级必备建筑。

    可以生产香料。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力5万袋。

    目前3级。

    可以生产酱油。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力2万缸。

    目前2级。

    农业原产建筑增加十座:畜牧场、蔬菜园、油料园、棉花园、桐油园、药圃、茶圃、果园、鱼塘、竹园。

    畜牧场:农业原产建筑,乡镇二级升级必备建筑。

    可以生产牲畜。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力5亿头。

    目前15级。

    蔬菜园:农业原产建筑,乡镇三级升级必备建筑。

    可以生产蔬菜。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力2亿筐。

    目前14级。

    油料园:农业原产建筑,乡镇四级升级必备建筑。

    可以生产油料。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力1亿缸。

    目前13级。

    棉花园:农业原产建筑,县城一级升级必备建筑。

    可以生产棉花。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力5000万缸。

    目前12级。

    桐油园:农业原产建筑,县城二级升级必备建筑。

    可以生产桐油。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力2000万缸。

    目前11级。

    药圃:农业原产建筑,县城三级升级必备建筑。

    可以生产生药。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力1000万筐。

    目前10级。

    茶圃:农业原产建筑,县城四级升级必备建筑。

    可以生产茶叶。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力500万筐。

    目前9级。

    果园:农业原产建筑,县城五级升级必备建筑。

    可以生产水果。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力200万筐。

    目前8级。

    鱼塘:农业原产建筑,郡城一级升级必备建筑。

    可以生产鱼。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力100万缸。

    目前7级。

    竹园:农业原产建筑,郡城二级升级必备建筑。

    可以生产竹子。

    可以提高npc向心力和认同度。

    生产能力50万捆。

    目前6级。

    矿场两座:铁矿、铜矿。

    铁矿:矿场,乡镇三级升级必备建筑。

    可以生产铁。

    生产能力2万斤。

    目前14级。

    铜矿:矿场,乡镇四级升级必备建筑。

    可以生产铜。

    生产能力1万斤。

    目前13级。

    基础建设建筑五座:石料场,木工房,砖瓦窑,石灰窑,湖泊。

    石料场:基础建设建筑,县城一级升级必备建筑。

    可以生产石料。

    生产能力5000块。

    12级。

    木工房:基础建设建筑,县城二级升级必备建筑。

    可以生产木器、家具,同时提供木料加工制作服务。

    生产能力2000套或20000件。

    11级。

    砖瓦窑:基础建设建筑,郡城一级升级必备建筑。

    可以生产砖瓦。

    生产能力50窑。

    6级。

    石灰窑:基础建设建筑,郡城二级升级必备建筑。

    可以生产石灰。

    生产能力20窑。

    5级。

    湖泊:基础建设建筑,州城一级升级必备建筑。

    暂无生产能力。

    1级。

    军事设施六座:弓箭作坊、城墙、护城河、造船厂、兵器作坊、跳马墩作坊。

    弓箭作坊:军事设施,乡镇一级州特性激活。

    可以生产弓箭。

    生产能力弓1000把,箭枝10万支。

    强弓100把,匈奴箭枝10000支。

    16级。

    城墙:军事设施,乡镇三级必备建筑。

    可以防御城池。

    高七丈宽七丈。

    14级。

    护城河:军事设施,县城二级必备建筑。

    可以防御城池。

    深一丈六宽六丈一。

    11级。

    造船厂:军事设施,郡城一级必备建筑。

    可以制造民用军用船只。

    目前可以制造独木舟、小型渔船、小型渡船、走舸。

    生产能力独木舟6只,小型渔船、小型渡船两艘,走舸一艘。

    6级。

    兵器作坊:军事设施,州城一级必备建筑。

    可以制造各类兵器。

    目前可以制造普通兵器。

    生产能力箭枝100支,普通短兵器10把,普通长兵器5把。

    1级。

    跳马墩作坊:军事设施,州城一级州特性激活。

    可以知道攻城器械跳马墩。

    生产能力100具。

    1级。

    此外,在村一的时候,州特性马场已经激活,现在计有马场18处,18级,生产能力为50万匹,总计生产能力900万匹。

    同时还有18级的牧场18处,牲畜生产能力为500万头。

    弓箭作坊和跳马墩作坊这样的州特性建筑,也分别达到18座,目前弓箭产量为弓18000把,箭枝180万支,强弓1800把,匈奴箭枝18万支,跳马墩1800具。

    在楼兰国我虽然见过八级的都城,也见过八级都城的建筑,不过当时那些建筑都是人家的,我只能看,不知道到底是干什么的。

    现在终于拥有了自己的州城,也让我明白了很多建筑的功能,这给我以后继续发展我的村庄拥有了指导的意义。

    这中间,各种城市的功能都得到了体现,今后如果有时间,实在应该好好地看看,再好好地弄弄。

    而目前最让我感兴趣的,还是情报中心、个人能力建筑、军事训练建筑、驿站和军事建筑以及基础设施的功能,还有矿山的生产。

第572章 新的情报基地() 
此前“彼岸势力”已经建立了由张达和范彊分别任消息帅和消息副帅的消息总部。u。

    看吧现在拥有了情报中心之后,可以将消息总部再次从罗州迁到朔方州了。

    同时我也想起,在情报系统中,导师的作用尤其重大。

    任何情报部门,如果情报人员没有坚定的信仰,其运转效果一定是低效率的。

    正好范彊也需要重用,我便将张达任命为消息总部的“总导师”,而改由范彊任消息帅。

    而在个人能力建筑上,无论是武力、智力还是统帅的提升,在未来的战斗中都是有所裨益的。

    今后应该多让部下进来练练。

    军事训练建筑方面,目前只有步兵和骑兵作战能力的训练,但这两个兵种都是最基本的兵种,未来将朔方州作为一个训练基地,对于将来的战争是有益的。

    尤其是高顺的陷阵营,应该优先进来练练。

    而驿站的功能,则让我对桃花村有了期待。

    眼看就可以升2级乡镇,现在应该已经有传送阵了。

    眼前朔方州的设置是“领地内定居玩家使用”,也就是除了这些玩家之外,其他玩家都不能使用。

    这种传送是双向的,从这里可以直接传送到任何州城,也可以从任何州城传送回来。

    而驿站的传送功能有好几个设置的选择:领地内定居玩家使用;领地内本势力玩家使用;本势力全部玩家使用;领地内本阵营玩家使用;本阵营全部玩家使用;所有玩家使用。

    看吧一般大汉境内的系统领地驿站默认为“所有玩家使用”,但每个州只有州城可以传送到其他州,每个郡只有郡城可以传送到本州其他郡,每个县只有县城可以传送到本郡其他县,每个乡只有乡镇可以传送到本县其他乡,村庄和刚刚升级的1级乡镇没有驿站,只能徒步到有驿站的地方才能传送。

    当然,新手村不在此例,从新手村可以传送到本州范围内任何有驿站的地方,同时也能从本州任何有驿站的地方返回新手村。

    不仅如此,新手村之间还能相互传送。

    但大汉以外的系统领地驿站目前都默认只在本国境内传送,玩家一般都要走过去才可以。

    当然也有一个例外,那就是朔方州,现在已经成为大汉领土。

    但即使如此,选择权也在我这个州牧的手里。

    一般玩家的领地内驿站,系统的默认设置都是“领地内定居玩家使用”,只有拥有领地的玩家修改设置之后,其他玩家才能使用这里的驿站。

    看吧从目前来说,我只有吃错了药才会马上修改设置,石桥村就是一个教训。

    而且匈奴本身有的是系统人口,不需要玩家来繁荣。

    即使要玩家来繁荣,现在也不合时宜。

    先实力不能过早暴露;其次朔方州新定,不能有太多不稳定因素;最后目前我需要玩家将注意力集中在其他地方。

    本来在大汉十五州的高调出击,已经让我不得不冒一些风险,匈奴作为未来北方战线的关键一环现在更不能出问题,必须将这里留在玩家的视线之外。

    军事设施方面,马场、弓箭作坊、跳马墩作坊已经说过。

    而城墙和护城河的存在让我对即将打响的“朔方城保卫战”信心大增。

    城墙高七丈宽七丈,护城河深一丈六宽一丈六,这都是防御匈奴人的天然屏障。

    到时候我如果再在原来的护城河之外用魔法具现出一个新的护城河,匈奴人的攻城器械到时候就失去了作用。

    毕竟跳马墩需要助跑,在两道护城河之间,助跑很不容易完成。

    另外,八十多里方圆的城墙之上,有着三百多里的长度和七丈的宽度,足以在城墙上设置对匈奴骑兵冲击及其弓箭的防御设施。

    相比之下,马场、弓箭作坊、跳马墩作坊、造船厂和兵器作坊更有着长远展的意义,对于未来朔方城的扩大势力很有意义。

    看吧基础设施方面,石料场、木工房、砖瓦窑和石灰窑都是建筑材料生产的建筑,有了这几个建筑,对于加快建筑度有着重要的意义。

    这其中,还有一个湖泊的建筑。

    其实这个建筑的主要作用,正是对水军进行训练。

    只要湖泊升到7级,就可以对水军进行训练。

    在这方面,楼兰国的楼兰城以及其他国家的都城其实都具有了训练水军的前提条件,但这些国家一般都很少使用水军,所以都没有建设。

    不过朔方城的湖泊只有1级,要达到训练水军的前提,还任重而道远。

    在朔方州的安全问题和其他方面的问题没有解决之前,水军的展将不会提上日程。

    况且有了曹操和张飞的水军,目前我对水军的需求还不是太迫切。

    最让我开心的,还是分别达到14级和13级的铁矿和铜矿。

    从此以后,在我的势力范围之内,每天都有两万斤的铁产量和一万斤的铜产量。

    有了这两种矿,就有了扩军备战的资本,从此我将告别大量进口铁和铜的历史,甚至可以在领地内继续开采铁和铜。

    而戈壁州通道打通之后,如果再打通寒州通向戈壁州的通道,我的煤、火油、铁、铜等重要资源就可以联合利用了。

    到时候再到“幸福空间”的图书馆多啃几本书,相信制造出现代装备也不是问题。

    只不知系统在这方面是不是有限制。

    一般来说,玩家都是比较抵制在三国时代出现现代武器的。

    但无论如何,即使不用来造现代武器,哪怕能够进行民用也是好的。

    而且就算运用到古代武器的制造上,只要改头换面,相信也会继续给我增加实力的砝码。

    由于我已到达朔方城,系统询问我是否收回代城守张辽的权力。

    我当然不会收回,先前管理代郡靠他,现在管理朔方同样要靠他。

    他的权力是非正式的权力,收回后重新任命实在太麻烦,还要理顺各种关系。

    反正以后这一带的兵将还有频繁的调动,到时候再做全面的调整。

    然后我自然想到以后由谁来坐镇朔方州的问题,沮授我已经打算让他坐镇代郡,审配的目标是阴山州,贾诩担子太重,而且还有朔北州要打,吕布张辽等人将来肯定会转战戈壁州,顺便带兵进入雍凉二州,想来想去,似乎都没有合适的人选。

    忽然之间,我想到了一个人,我在并州收服的顶级文学人物追命。

    这个人我此前一直让他呆在并州,现在我有
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