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网游之三国时代-第444部分

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    而这时候我也注意到,时间过去了二十多分钟,贾诩的**也已经坐热了。而从贾诩的表情看来,恐怕他已经知道了纵横四海要告诉他的事情。

    贾诩看我已经看完系统信件,立刻对我道:“主公,事情诩已经比较清楚了对于这个问题,诩的解决办法是,从现在开始,主公最好调拨张龙、张凤、张保、张护等人中的一个跟在诩的身边,如果到时候真出现大家担心的情况,就由这位主公的心腹全面接手诩负责的事情,这样就有备无患了。”

    对于大家的提议,大家都深以为然。同时,大家还认为,除了贾诩以外,包括张飞、张达、范彊、追命、曹操、刘备、并州兄弟和其他历史武将和文学人物在内,也应该派出心腹做他们的副手尽管现在要充分发挥这些历史武将和文学人物的作用,但一旦将来他们离开,这些心腹就可以立即挑起大梁。当然,其他人麾下的历史武将和文学人物,也应该做相应的安排。

    这个问题得到顺利解决,下面就是跟贾诩共同商议未来的问题。而核心的问题,就是在战争开始之后,我们应该站在哪一方的问题。山雨剧本不用说,我们自然站在黄朝的立场但大剧本和黄巾剧本,就需要我们认真考虑一番了。还有选择立场之后,我们的因应问题。

    最终大家形成了一致意见,大剧本选择朝廷,黄巾剧本选择黄巾。因应方面,因为现在还不完全了解情况,只是首先加强领地建设和防御,以待将来。同时,大剧本中,尽量在伏牛山一带集结兵力,因为附近将来会作为最重要的战场之一。当然,还有黄巾之乱闹得很凶的冀州、青州、兖州一带,也要集结兵力最终,青州一带,还是交给了靖国神厕和藤原、诸葛谅;冀州一带,交给了地形熟悉的倾国倾城和巧笑倩兮,配合冀州方布置兵力;兖州一带,由纵横四海、我爱邱少云、舍身炸碉堡会合兖州方集结兵力。我和贾诩则负责在伏牛山一带集结兵力,随时关注着豫州和荆州的动向。另外,凉州和益州作为西部屏障,我和汉中兄弟同样要在这一带集结重兵,提防列国玩家的兵力。

    山雨剧本中,以同样的办法布置重兵,立足确保这些关键之地的稳定同时,各州重地也要布置足够的玩家兵力,不给对方空子可钻。

    至于黄巾剧本,就只能走一步看一步了。现在连将来的出生地在哪里都不知道,更不用说未雨绸缪。

    而我最后提到了“十九咒”的问题。对于获取“十九咒”的方式也进行了通报。所以我希望其他人能够尽量在新的剧本中将所有第一都抢到,这样我才能够在必要的时候放手使用咒语当然,大剧本中和山雨剧本中十四妹已经完全达到了这个目标,现在主要是在黄巾剧本进行打拼。大家约定在武林大会结束后再次开会确定分工。

    会开完了,各回各家,各找各妈。我这里的调兵遣将,一概派给了贾诩。同时安排张龙做贾诩助手,张凤做消息副帅,其他人由贾诩在家将和私兵中安排去做历史武将和文学人物的副手,我自己一心投入到为比赛做准备中

    其实比赛的准备,先前已经定下了调子,无非将防御改小。幸好我先前给人的印象是走全敏路线,到时候可以依靠移动速度进行周旋。另外我在比赛中使用了加血技能,这同样给其他玩家留下了深刻印象,这也杜绝了超人试图利用一般技能将我虐死的可能性。

    但比赛中瞬息万变,我也必须提防酒神万一一直不使用酒神这个招数,我就必须依靠自己的攻击力打掉他的血条了

    为了隐藏实力,我不打算**我的物理攻击力和精神攻击力,所以剩下的就是五行攻击和魔法攻击了。而这其中,龙族技能在陆上不如人族技能,自创技能能够不用尽量不用,召唤技能在个人战中已经被禁止,所以剩下的技能,也就是先前领悟的一般魔法和一般五行技能了。幸好当初做幸福空间任务曾经跟耶和华和路西法对战过,极大地提高了我的实战能力,同时在孙悟空那里更是有着亿万年的经验,要用一些大众技能来跟玩家周旋也不是什么难事

    而这时候闲来无事,在我对明天的战斗心里稍稍有底之后,我又想起一码事情来,那就是大剧本开始之后,我几乎都没有修炼过“吐纳术”。其实核变之后,我就一直没有修炼过,甚至在静坐的那81天,也一直没有修炼过,因为我害怕想起娥娥。而现在,又到比赛期间了,想起师父当初传我“吐纳术”时候的期待,不禁唏嘘也罢,未必需要忘记,但该做的事情还是要做的。我终于坐了下来。

    熟悉的气息开始在身**奔走,这中间也带来了一些回忆。以往看武侠小说,都说修炼的时候要排除杂念,其实这是一种强求,而且弄不好会弄巧反拙。师父当初传我吐纳术的时候就说过,修炼的时候,千万不要刻意排除杂念,因为“排除杂念”这种想法本身,就是一种杂念。所谓的“杂念”,不过是一个人非常自然的精神活动。对于这种精神活动,就像大禹治水一样,不能去堵,而需要引导。否则千方百计“排除”杂念,一个念头刚压下去,另外一个念头又冒起来,倒真要走火入魔了。

    而正确的做法则是,让“杂念”该怎么存在还怎么存在,道法自然,不仅是外部世界的自然,也是内心世界的自然。无风不起浪,日有所思夜有所想,只有让“杂念”自己慢慢融化在思想世界中,才能真正做到“心无杂念”。而最~快~手打}}}o]这期间,如果影响到修炼,那也是修炼状态在当前属于不自然,是修炼影响到杂念,而不是杂念影响到修炼。所以正确的做法是让修炼适应杂念,而不是让杂念适应修炼。宁可暂时放弃修炼,也不要让修炼压抑杂念。

    所以此刻在我心中没有杂念之说,气息一动,回忆泛起,我就让气息在回忆中像鱼儿一样游走。

    六九中文

第709章 高将格武将() 
晚上八点,我准时结束了修炼。因为这时候将产生将格系统诞生后新增的武将,而且全系统的玩家和有名武将将要评估将格,所以我需要查看一下。

    首先当然是查看自己。作为玩家,当前的属性在原来的基础上增加系统评定基础将格后新增的实力。目前我的实力跟所有玩家一样,都是按照基础将格为无将格来计算的。而我的等级现在达到353级,按照系统的介绍,应该有三次将格评定的机会。而我的基础将格上限为裨将格,总共可以提升七个将格。而系统三次评定的结果,第一次两个将格提升,第二次一个,第三次又是两个。系统为了限制玩家实力,将格提升不计入系统奖励,所以也没有双倍。要不然我现在恐怕已经提升到最高值了。

    所以我现在的实力就是:大剧本基础将格牙将格;蟠桃提升四个将格;历次等级清零和激活职业共计提升60个将格;合计为43级统帅格。山雨剧本基础将格、蟠桃提升和等级清零提升一样,少了激活职业16个将格,合计为27级统帅格。无论是大剧本还是山雨剧本,我的当前将格恐怕也只有十四妹的当前将格可以望其项背。毕竟十四妹参加了两届武林大会,虽然没有蟠桃提升将格,但基础将格够高。但在大剧本中,因为没有激活职业的提升,所以十四妹的实力也还是差了我十来个将格。无论是我还是十四妹,当前将格都已经超过目前将格最高的吕布。尽管我们的将格装等级比较低,但其他装备又比吕布牛,所以我们现在是当之无愧的牛人。

    新增武将若干,系统自动提供名字。其他将格的保留武将太多,而9级统帅格以上,两个剧本中人族和龙族各有11人,共计44人。分别为:19级统帅格朱云(大剧本人族)、渌赤(大剧本龙族)、彭辉(山雨剧本人族)、潎鑫(山雨剧本龙族);18级统帅格李树(大剧本人族)、渴雅(大剧本龙族)、高驰(山雨剧本人族)、渡庠(山雨剧本龙族);17级统帅格陈虎(大剧本人族)、浦砼音普通(大剧本龙族)、谭杰(山雨剧本人族)、湁丂音吃烤(山雨剧本龙族);16级统帅格万佑(大剧本人族)、蚌芭(大剧本龙族)、甄丰(山雨剧本人族)、紫赯(山雨剧本龙族);15级统帅格秦仙(大剧本人族)、洄涉(大剧本龙族)、唐城(山雨剧本人族)、沱蝰(山雨剧本龙族);14级统帅格张丑(大剧本人族)、湉思(大剧本龙族)、魏宇(山雨剧本人族)、沵音你睢(山雨剧本龙族);13级统帅格华伟(大剧本人族)、滘嵩音叫松(大剧本龙族)、邓萌(山雨剧本人族)、淁突音切图(山雨剧本龙族);12级统帅格陈越(大剧本人族)、亀晟音规程(大剧本龙族)、林浩(山雨剧本人族)、魋刑音推行(山雨剧本龙族);11级统帅格崔艺(大剧本人族)、哢饕音卡套(大剧本龙族)、卢铁(山雨剧本人族)、洅俞音在于(山雨剧本龙族);10级统帅格佟坤(大剧本人族)、喹哇(大剧本龙族)、杨叶(山雨剧本人族)、涳窣音空速(山雨剧本龙族);9级统帅格龙却(大剧本人族)、爿沆音盘航(大剧本龙族)、黄深(山雨剧本人族)、卩汰音皆台(山雨剧本龙族)。

    在老剧本中,这些保留武将将保留在各自的剧本。而新剧本开启后,将按照系统规定两个剧本保留武将拉通以将格为序从高到低进入剧本。也就是说,最先进入剧本的将是朱云、渌赤、彭辉、潎鑫等19级统帅格武将,然后依次按照18级统帅格、17级统帅格往下,直到最后的十多亿普帅格武将。最终在新剧本中仅保留武将将达到1000多亿的规模。当然,一切以拥有足够军需为前提。而在新剧本中,我跟其他玩家一样,是没有系统养兵的。

    另外,公测剧本中的王大虎等有名武将,只有王大虎等人因为在大剧本中得到提升,将格比较高,而其他没有在大剧本出现过的武将,现在也将出现,只不过将格就比较低了,一般能够达到曹帅格就到顶了。王大虎等人则被评价为从19级统帅格到1级统帅格不等。2级统帅格以上,每个将格1人,分别为王大虎19级统帅格,李二猛18级统帅格,牛三柱17级统帅格,侯四平16级统帅格,马五升15级统帅格,朱六栓14级统帅格,陈霸13级统帅格,杨波12级统帅格,刘坏11级统帅格,胡作10级统帅格,费韦9级统帅格,戚桁8级统帅格,巴适7级统帅格,费应6级统帅格,邹苟5级统帅格,铁龙4级统帅格,贾嬲3级统帅格,满杰2级统帅格,蓝宰、郎新、苟飞、鮑丹1级统帅格。其他武将,不仅将格低,而且跟正式剧本相比,数量更少,基本可以忽略不计。

    倒是衔接剧本抗倭战争中,虽然没有统帅格武将,也没有一级武将,但二级武将以下都有。从三级武将开始,每个将格的保留武将更是达到数百万到数千万不等。当然,跟正式剧本相比也比较少,但绝对数量还是够多的。

    公测剧本和衔接剧本的保留武将在每个剧本中都有。由于我在大剧本和山雨剧本中的兵力足够,这些保留武将以及保留部属已经纳入正式剧本中。

    而第一次将格评定,我最大的收获,就是如今的净生命值、净防御值、净魔法值、净回命值和净回魔值提高到20倍了。因为保留武将中的顶级武将虽然只有超仙器套装,但超仙器套装上拥有的附加技能,却是随机从顶级历史武将和顶级文学人物的神器套装和亚神器套装所附带的技能中产生。也就是很多顶级武将的套装都附加了华佗和张仲景的被动技能。但系统限定最高只能提高到20倍。另外,所有其他的相对属性也因此提升了20倍。这是因为我现在囊括了绝大多数的历史武将和文学电脑访问最*快*人物。由于武将的数量基数比较大,无论多么微小的几率,都已经被其中的某些武将碰上了。

    不过保留武将绝大多数都是血牛型的。血牛的特点就是防御和生命值、生命回复比较高,但攻击力方面就不尽人意了。例如55个绝顶武将中,就有48个是血牛,这其中就包括王大虎这个19级统帅格。剩下7个绝顶武将中,包括朱云19级统帅格、大剧本人族、牛三柱17级统帅格、渡庠18级统帅格、山雨龙族、洄涉15级统帅格、大剧本龙族、淁突13级统帅格、山雨龙族、魋刑12级统帅格,山雨龙族和费韦在内,只有朱云、牛三柱和费韦是人族,目前都在,其他几个暂时还要等到龙族开放之后才能恢复。而七个人中,朱云、渡庠、费韦为精神流,牛三柱、洄涉、淁突为敏捷流,只有魋刑为力量流。

    其实就算48个血牛,由于最低绝对持续属性达到9点以上,攻击力也远远高于无将
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