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网游之三国时代-第469部分

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的能力,跟魔法师、五行法师这些职业兵种比较相似不过“丛林投枪手”的防御和生命却比这些布甲职业硬一些但由此付出的代价,就是近战的攻击力比较弱加上投枪的射程没有弓箭远,这个职业在大规模作战中其实比较鸡肋但“猛犸象骑兵”“丛林弓手”“丛林水手”三个兵种就比较牛掰了“猛犸象骑兵”兼有象骑兵和公牛骑兵的优势,因为猛犸象不仅可以践踏,还可以用象牙进行攻击,这跟公牛用角进行攻击比较相似而且象牙的攻击要比牛角犀利得多,也有威势“丛林弓手”则善于在森林、山地这样的特殊地形作战,本来弓兵被步兵克制,但在这些地形,却反被“丛林弓手”克制而“丛林水军”,则善于在山地、森林地形的河流作战

    而利比亚人的“北非军”,则包括“狮子骑兵”“北非刀兵”“北非弓兵”“北非海船兵”四个兵种其中,“狮子骑兵”是利比亚人的王牌兵种,这个兵种跟“猛犸象骑兵”一样强力,各擅胜场猛犸象的体积大,有威势,而狮子却加灵活,行动加迅,有回旋力“北非刀兵”则是以刀盾为武器的步兵,是典型的步兵兵种不过这个兵种因为长期在海边作战,对于反登陆作战很有经验此外,“北非海船兵”也是一个强力的水战兵种如果能够守住界河,对于“丛林水军”这样的水军兵种还是有克制力的

    加重要的是,利比亚人还有一支强大的沙漠部队这对于通常以沙漠来摆铁桶阵的玩家来说,绝对不是一个好消息

    所以在这场比赛中,阿根廷人摆出的是沼泽+山地+高原的防御阵型,不求有功但求无过,我不跟你到界河上玩,专心守好我的一亩三分地而利比亚人则摆出了沼泽+平原+湖泊的开放阵型,同样摆出防守的架势,大不了最终都不得分

    最终,崇尚攻势足球的阿根廷人坐不住了,决心驾着小船出来跟利比亚人打游击水面之上,虽然海船加强力,但小船机动性强,适合小股部队作战阿根廷只派出了500个人,以小船滑进对方的湖泊,直接脱出海船的包围圈然后,阿根廷人的部队出人意料地在沼泽上岸,以滑橇为交通工具继续前进

    一瞬间,阿根廷人暴露了自己的特色兵种,我曾经也建立起来的“印第安滑橇兵”正是这个一直没有暴露的兵种,让阿根廷人占据了主动因为沼泽的背后,就是茫茫的大山,丛林兵种可以很方便地在这里做出成绩

    利比亚人顿时慌了手脚,一边用海船封住湖泊,不再让对方趁机溜进,一边派出“西凉马贼”迅退守最终利比亚人以600个“西凉马贼”的代价全歼攻入的500个滑橇兵

    此后双方一直坚守,谁也不能前进一步但不到十分钟,利比亚人就认输了因为他不仅兵力在数量上的损失比对方大,也被对方消灭了一个高级将领,这是非常致命的差距,只要一直坚守下去,赢的总是对方

    战罢一轮,诸葛谅、八阵图、梅西各积1分拔得头筹,其他四人0分落后

    下一轮第五小组对阵:4号诸葛谅对38号八阵图,56号后起之秀对97号梅西,90号孟德斯鸠对12号无法无天,3号卡扎菲轮空

第759章 亡灵克猴子() 
转眼第二天,第二轮开战我的对手是波罗门尽管他的“婆罗门诅咒”很厉害,但只要我不去招惹他,相信诅咒也落不到头上而波罗门的王牌兵种是大象兵,不过因为我的水军厉害的关系,他再也不会犯他的同胞一样的错误了,估计会把大象放在家里全力防守而我的目标就是,派兵过河,要么占地,要么杀敌,总之拿到一点优势就收兵,直接逼得对方投降

    这个目标其实很好完成,以无忧真人的实力,杀印度人都是一碟小菜,不用说我了转眼间,过河杀人,任务顺利完成,然后收工

    印度人一见,没有办法,举白旗投降

    唐白、宋红、校尉提升为大旷格大旷衔,兵种等级提升为+级王大虎提升为普帅格普帅衔,“流威军”等级提升为+17级,相对属性系数平均+6

    又看了其他选手一些兵种,我有些眼红了决定在剩下的比赛中,优先将这些兵种增加起来而这其中,优先考虑的自然是“傲来兵”波比两口子凭借这个兵种,先后战胜了五弟和巧笑倩兮,尤其是五弟,作为第一届的亚军和第二届的冠军,有“龙威军”的底子,竟然在波比面前束手无策,可见这个兵种的强横不过既然不是冥界的兵种,我自然也可以招

    兵种被我命名为“猴威军”,7级统帅格武将孙猛作为传承者

    本轮另外两场比赛:大流士对纳斯鲁丁,无忧真人对倾国倾城一场是阿拉伯德比,还有一场中国德比

    中国德比中,倾国倾城认为无忧真人作为汉中帮成员,基业深厚,而她在这一年中却混得较为失败,所以希望能够让无忧真人强一些,于是无忧真人再胜一场而阿拉伯德比中,阿拉伯兄弟也认为有幕后比赛的必要,最终大流士的名头响,不战而胜

    本轮战罢,我和十三弟2分领先,倾国倾城和大流士1分随后,纳斯鲁丁和波罗门0分垫底

    下一轮对阵:71号我就是高手对13号无忧真人,35号大流士对31号倾国倾城,8号波罗门对25号纳斯鲁丁对于我来说,又一分已经提前到手,而倾国倾城则要跟伊朗人争夺1分,谁取胜谁就占据先机沙特人和印度人将为出线权苦苦挣扎,谁输基本就淘汰掉了

    本轮第二小组对阵:文明威武对华莱士,波比对金字塔,流弊对纵横四海

    五弟第一轮输了,这一轮已经输不起了事实上这一轮五弟也不会输五弟的实力本在流弊之上,打法又相似,上一轮流弊怎么打英国人的,这一轮五弟还照打不误,轻松赢下

    而波比则受到了强力阻击,猴子很能打,但猴子胆小,亡灵大军一出,猴子本来就胆寒,在埃及人的灵魂震荡之下,猴子变成了胆裂结果冒进的波比被打得落花流水,一直以来赖以取胜的猴子被灭得七七八八,而偏偏波比绝大部分兵力都是猴子兵,这一来战力损失了接近一半好在还有部分猴子是猴骑兵的坐骑,猴子被灭了,兵却提前跑掉了,换了马再来战过偏偏战马久疏战阵,也被吓得胆裂波比索性全部把兵力变成步兵,也不招猴子了,再来杀过而这次埃及人却用出了从来没有用过的绝技“灵魂震慑”这种强大的精神攻击是专门用来对付人的,这一来波比的兵也变得萎靡不振,被埃及人大杀一阵,彻底失去了战斗力强大的波比就这样败了

    而流弊和纵横四海的德比战,照例又是幕后的比赛尽管流弊的根基比纵横四海小,但在大剧本和剧本的发展,因为成了彼岸势力凉州方方导师的关系,已经出了纵横四海的势力所以纵横四海主动提出要让流弊坐大,最终纵横四海认输

    两轮战罢,流弊积2分单骑领先,波比、纵横四海、文明威武、金字塔各积1分随后,华莱士0分垫底

    下一轮对阵:46号文明威武对36号流弊,83号波比对52号纵横四海,24号华莱士对43号金字塔五弟跟流弊又是一场德比战纵横四海将担当阻击波比的重任英国人估计将难敌埃及人,但事情也没有绝对,毕竟英国人拥有一招相当于绝杀的大地狂啸技能,只要埃及人让英国人晃上了,损失肯定会非常惨重

    第三小组本轮对阵:十四妹对凯瑟琳,舍身炸碉堡对卡伦西,巧笑倩兮对德鲁巴

    这是三场中国玩家的硬仗,是否能够阻击国外玩家成功,这是非常关键的一轮而上一场中,凯瑟琳已经先下一城,拿到了优势

    本轮中,凯瑟琳的对手为十四妹而从剧本沙滩镇之乱开始,这两个女孩子就开始较劲了凯瑟琳不甘落于下风,十四妹也一定要盖过凯瑟琳本场比赛,十四妹也招出了自己的猴兵,加上原本就拥有的龙族兵,因为十四妹拥有加高级的传承者,所以拼实力一点也不差而在龙族兵方面,十四妹的龙族兵明显比凯瑟琳加强力就是这一点点的优势,决定了十四妹最终控制了界河,而比赛结果也由此注定

    舍身炸碉堡因为在大剧本表现出色,所以剧本受到了重用,被我收进了“黄巾亲卫军”,自然也可以招出道师兵西班牙人的激怒必杀技也因此失去了效果面对不动如山的舍身炸碉堡,西班牙人不得不冒险出击,结果在界河被打得落落大败,也因此丢了比赛

    巧笑倩兮则实力稍逊,没有强力的兵种,过不了南非人的界河关,连败两场

    两轮后,十四妹和德鲁巴各积2分领先,舍身炸碉堡和凯瑟琳1分随后,卡伦西和巧笑倩兮第三小组对阵:27号唯我独玩对57号巧笑倩兮,94号舍身炸碉堡对73号德鲁巴,41号凯瑟琳对64号卡伦西

第760章 升破() 
本轮第四小组对阵:阿童木对物以稀,休生伤杜对千秋雪,伊莎贝尔对史努比。

    两场中国德比,照例是阿童木必被让,千秋雪必让人,所以阿童木和休生伤杜胜。

    而在法国人跟美国人的比赛中,法国人的兵种更胜一筹,处处克制美国人,最终美国人不得不认输。

    两轮战罢,第四小组中藤原积2分一骑绝尘,吴起、四弟、休生伤杜、伊莎贝尔各积1分随后,千秋雪和史努比第四小组对阵:66号阿童木对65号伊莎贝尔,72号休生伤杜对号吴起,14号物以稀对96号史努比,78号千秋雪轮空。本轮只有一场中国德比,没有准德比。藤原和四弟将分别阻击法国人和美国人。

    本轮第五小组对阵:诸葛谅对八阵图,后起之秀对梅西,孟德斯鸠对无法无天。

    诸葛谅跟八阵图之战,按照幕后约定,诸葛谅取胜。而后起之秀和无法无天则分别阻击阿根廷人和法国人。

    后起之秀跟利比亚人一样,摆出了沙漠+湖泊+平原的阵型,用以对付阿根廷人。不过吸取了利比亚人的教训,后起之秀在湖泊一带以重兵进行了设防,并且水下也防得密不透风。阿根廷人试图派出小股部队出来游击,却遭遇了水下埋伏,损失殆尽。结果阿根廷人急了,用出了在百强赛和淘汰赛中经常使用的兵法“麻醉”。但显然后起之秀对这个兵法进行了针对性的应对,阿根廷人的兵法竟然失效了。这样一来阿根廷人也只剩下认输一途。

    无法无天又是一个初始兵种为“龙威军”的中国玩家,并且他的龙族兵几乎招得跟凯瑟琳一样早。同时他长期带兵,兵种初始等级也不错。所以面对法国人,直接控河,然后上岸杀掉对方几个小兵收手,典型的以势取胜战法。随后不甘心的法国人多次派出兵力试图渡河,却只让自己的损失越来越大,跟许多面临相同情况的选手一样,不得不认输。

    本届比赛的典型特征,就是自动认输的选手多了,连续耗的选手少了。这是因为赛制变化后,一般情况下很快就可以知道双方的力量对比,与其耗在赛场,还不如好好准备下一场或者淘汰后直接冲级。

    本轮战罢,第五小组诸葛谅兵不血刃积2分领先,八阵图、后起之秀、无法无天、梅西各积1分随后,孟德斯鸠、卡扎菲第三轮,十三弟没有意外让给我1分。唐白、宋红、校尉刘真升到一级统帅格一级统帅衔,兵种等级提升到+24级,相对属性系数平均增加8点,校尉成为9级兵种传承者。王大虎提升为健帅格健帅衔,“流威军”提升为+1)

    这时候我也发现了“流威军”这种兵种,在可以同时突破其他兵种10级之后,被系统称为“升破”。升破之后,不仅拥有被其他兵种传承者训练之后的特色能力,而且在相对属性系数上,将获取10级时所有兵种中各个兵种最高的系数,同时超过10级的部分,不但获得本兵种等级的提升,还同时获得本兵种之外最高兵种的提升。也就是说,现在的“流威军”,虽然等级为+18级,但实际上拥有相当于“古威军”+42级的相对属性系数,以后每升一级,相对属性系数将+6。也就是不到两级可以平均提升相对属性系数1点,现在平均为13点。防御、攻击和血条则接近30点,拥有单个作战兵力30倍的攻击、防御和血条。唯一的不满足就是流氓这个兵种招人虽然没有“古威军”苛刻,但已经相当于羽林军那样的苛刻了。毕竟这世界上以流氓为业的人是少数。所以我现在非常期待“张威军”能够升破,那样我的高级兵种绝对数量将大增。

    兵种的等级分为五阶15小阶,五个阶以金木水火土命名,15小阶则在五个阶之前加下前缀。其中,金阶的三围平均值不大于1,木阶在1到2之间,水阶2到3之间,火阶3到4之间,土阶4到5之间。下前缀的小阶只在上一阶基础上增加13,中前缀的小阶增加,上前缀达到最高值。“古威军”和“飞龙军
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