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网游之三国时代-第494部分

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22号张晨曦,12号八匹狼对21号水漫金山,13号靖国神厕对20号君之代,14号大流士对19号波比,15号物以稀对18号八阵图,16号舍身炸碉堡对17号后起之秀。

    随着德罗巴和大流士加入中国玩家的阵营,实际上列国玩家中有限的几个对手已经只剩下波比、君之代、张晨曦、婆罗门、凯瑟琳和伊莎贝尔。其中,君之代为死敌,波比、凯瑟琳为竞争对手,张晨曦、婆罗门和伊莎贝尔为潜在对手。

    联赛开始前,每个玩家跟武林大会一样,系统自动补给10000名原始兵力。这10000名原始兵力的等级依旧为0级。玩家可以给这10000名原始兵力配给兵种。同时,每一轮增加一个兵种500人,也跟武林大会军战一样。每赢得一场比赛,可以提高传承者将格和兵种等级,也同样跟武林大会军战没有差别。

    不过还有一点不一样,那就是给原始兵力分配兵种和增加兵种的时候,可以带入原兵种基本部属。这样一来,由于我有三倍带兵,实际上我的基本部属中绝大部分都可以带入伍长以上职位,无职位反而成为少数了。不过所有的兵种,刚开始一律为1级;所有带入的兵力,在联赛中都显示为无将格;兵种和将格方面的提升,在比赛过程中并无体现,只有比赛结束后才进行计算。由此也给联赛带来了一丝公平性。当然,只有一丝而已。

    原始兵力依旧配备为“古威军”。因为这个兵种本身等级已经比较高了,达到+75+75级的等级。同时这个兵种的品阶为超二阶。如果继续提升下去,自然能够给我提供更高的战力。第一轮新增兵种则为“张威军”,这个超一阶+73+75级却有着最大众的兵源的兵种,这一次我要从一开始就着力提升了。至于“邪剑兵”“女娲兵”“意箭弓兵”“灵魂兵”“五毒兵”这样的兵种,本身等级就无上限,不需要在比赛中得到提升。

    可以预期,尽管有了“pk模式”,但中国玩家德比依旧会在后台进行利益分配。只要是有利益的比赛,就免不了后台的分配。而从某种程度上来说,游戏也正是希望借此稍稍拉大玩家在游戏中的差距,提高玩家游戏的积极性。

    而我在第一轮的对手就正好是十三弟,如果没有意外,这场胜利已经提前到手。所以我现在考虑的不是第一轮联赛,而是接下来神秘玩家将要发动的咒语。目前大剧本和山雨剧本中,神秘玩家最厉害的咒语已经差不多用光了,结果被武林大会直到大剧本重启这段时间的系统保护期将其效果完全抵消了。所以现在神秘玩家在这两个剧本已经翻不起大浪。倒是黄巾剧本中,神秘玩家多半一开始就要发动“白玩咒”,那时候重新聚集列国玩家在洛阳防守,延缓我军推进速度,有极大可能可以改变战局。所以这需要提前预防。

    此前虽然我在黄巾剧本中势如破竹,但我的剑侠兵并没有跟列国玩家甚至中国玩家对上过。所以目前为止,这依然是一个秘密。此外,拥有剑侠兵的还有酒神和八阵图两个人。到时候一定要将本。这两个人利用起来,组建一个空军。这样对攻入洛阳就更有胜算了。至于益州方向,可以利用雪见村任务,站稳脚跟之后,立刻在雪见村招兵,由我自己进攻益州。这样就可以把汉中帮解放出来。

    另外,韩忠和赵弘两个兄弟也不用死了。还有其他二十六个南阳兄弟,也要让他们好好活着。总之,“白玩咒”就是贾家楼二十八个兄弟起死回生的机会。要让忧伤不再。只不过很多事情都是系统说了算,现在我是这样想的,到时候系统脑袋一发热,很多事情不会尽如人意的。不用想那么多了,到时候看着办就是。

第810章 界河对决() 
不过根据以往两个剧本的经验,使用“白玩咒”之后,必须招降到将领,才能恢复贾家楼的结义。这就要求我对将领的活捉办法必须进行提高。所以我今天对全军的训练,都集中在挖陷阱、使用绊马索和活捉上面。

    短短一天过去,联赛开始。不出所料,十三弟爽快地认输。其他比赛中,中国玩家按照实力,德比战也相继有了结果。而在准德比中,中国玩家还是按照当初跟藤原的模式,着力培养德鲁巴、卡扎菲、大流士、巴拉克这四个盟友。反正中国玩家相互之间还能拿分,也还能到其他没有结盟的列国玩家那里拿分,只要是跟盟友比赛,直接认输了事。但四个盟友却又一致决定,凡是跟我和十四妹的比赛,他们认输。因为我们的联盟必须有绝对的高手存在。所以德比战和准德比的结果如下:

    我就是高手胜无忧真人,文明威武负卡扎菲,流弊胜吴起,阿童木胜纵横四海,休生伤杜胜倾国倾城,无法无天胜酒神,八匹狼胜水漫金山,物以稀胜八阵图,舍身炸碉堡胜后起之秀。

    所以,十四妹对伊莎贝尔,德鲁巴对凯瑟琳,诸葛谅对婆罗门,十一妹对张晨曦,靖国神厕对君之代,大流士对波比的六场比赛就成了本轮仅存的看点。而其中,靖国神厕对君之代的战斗又是火星撞地球之战。

    所有玩家都不约而同首先打开了靖国神厕对君之代的视频。毕竟在个人战中,君之代被完虐,军战则甚至百强都没有进入。但君之代作为第二届武林大会的季军,却也只是因为中国玩家的合力阻击,才在军战中折戟沉沙,百足之虫死而不僵,并不是一个谁都可以捏的软柿子。靖国神厕在强大的武力之外,还能轻易取胜吗?跟君之代没有进入百强稍稍强一点的是,靖国神厕是进入了百强的,但同样没有进入三十强。

    13号靖国神厕国籍:中国。等级:0级。主要兵种:大汉军。其他兵种:不详。王牌兵种:不详。兵法:不详。阵法:不详。必杀技:矛怒。夺冠指数5。

    20号君之代国籍:日本。等级:0级。主要兵种:倭兵。其他兵种:不详。王牌兵种:不详。兵法:不详。阵法:不详。必杀技:忍者技能。夺冠指数5。

    尽管两个人在军战都老早打道回府,但资料非常神秘。作为曾经带领过“龙威军”的靖国神厕来说,他的大汉军绝不比其他王牌兵种更加逊色,反而要更加强横一些。但倭兵这个兵种,当初在军战中曾经让我侧目,也可见君之代的凶狠。但中国玩家一向对君之代有着深入的研究,无论是他的兵种还是战斗方式都非常熟悉。而且这个人有个特点,最喜欢用最擅长用的,还是日本传统兵种。所以他的兵种虽然“不详”,但主要兵种绝对是倭兵。

    由于“忍者”这个兵种对于地形有着天生的适应性,所以界河成了唯一可以跟倭兵抗衡的地方。当然,如果界河不幸不能取胜的话,就只能寄希望于地形了。没有绝对克制忍者的地形,但平原、沼泽和湖泊却是忍者稍稍难以发挥的地形。所以靖国神厕的布阵,为平原+湖泊+沼泽的阵型。基于同样的道理,靖国神厕自然也要将山地、盆地、谷地这样最适合忍者作战的地形摆在最前面。

    为了对付这个中国玩家的死敌,靖国神厕特意向我和德鲁巴请教了水下作战的技能。不过靖国神厕没有机会带领好望军,不能使用这个兵种,则是一个遗憾。但尽管有着这个遗憾,如今的靖国神厕还是有着高训练度的水军,尤其是在水下作战这一块,绝不输于倭兵。同时,靖国神厕还在论坛上大量取经,寻找对付倭船的办法。

    比赛中,靖国神厕的努力得到了回报。一万多人的部队在界河中布下了全水军的阵势,然后就彻底沉默了。这个架势的目的非常简单,就是要跟对方耗着,只要对方不得分,自己是否得分无所谓。

    君之代在军战中输得非常窝火,所以对此绝对不能忍耐。再说“靖国神厕”这个名字也亵渎了他心目中的某个光荣的厕所,他必须给靖国神厕以教训。

    老实说,军战中君之代被淘汰那一场,就是输在了水战上面。所以君之代此后也刻意在水战中发愤图强,决定回头重新跟中国玩家决一雌雄。现在,君之代就将全军的倭船摆成了锥形阵,像锥子一样刺了过来。君之代选择的攻击方向正是左侧的平原地形。在平原+湖泊+沼泽的防御阵型中,相比之下,忍者在平原比其他两个地形更好发挥。

    而靖国神厕对君之代的攻击方向早有预判,只是没有想到他会使用锥形阵而已。但既然对方出招了,也就有应对的办法。一方面,靖国神厕紧急在对方攻击方向上布置重重重兵,准备使用剑鞘阵,将对方这把宝剑套在剑鞘里。另外一方面,又命令其他兵力悄悄从水底向对方的侧翼和背后迂回,争取将对方包饺子。当然,这一切在视频上是看不到的,只能根据后来的战况来加以推断。

    而君之代从对方调兵中水面泛起的浪花,也明白了靖国神厕的部分意图。因为正前方必须进行拦截,所以水下兵力距离水面比较近,泛起的浪花也比较大,这就容易暴露自己的意图。但两侧迂回的兵力,却没有这个问题,暂时还没有被君之代发现。

    在此情况之下,君之代决定变阵。因为对方的剑鞘阵正是对付锥形阵的教科书阵法。一旦自己这把利剑被套到对方的剑鞘里,那就陷入了进退不得的窘境。所以唯一的办法就是将整个阵型一分为二,改锥形为雁行,冲击对方两翼的薄弱环节。在吸引了对方兵力之后,再忽然从中间进攻,一举突破。

    想法是良好的,也同样是教科书一般的应对。但就在君之代变阵之后,从自己的侧翼和后方却冒出了密密麻麻的敌军,向倭船发动了攻击。一瞬间,君之代立刻陷入了被最好w最快埋伏的窘境。

    但这时候君之代依旧不慌不忙。因为他还有一个后手。通过之前多次的军战,玩家对于倭兵已经形成了一个偏见,以为忍者只能在水里潜伏,而对于水下作战是不擅长的。这本身是对的,但君之代这次除了倭兵之外,另外一个兵种正是龙族兵,忍者经过龙族兵的训练之后,战力大大增强。现在,君之代就试图利用中国玩家对他水下战力的轻视,突出奇兵,杀对方一个措手不及。

第811章 还是界河对决() 
联赛的时间观念跟武林大会一样,也是一分钟就是一天。现实时间一天24小时下来,直接性差不多是联赛时间四年了。初始兵种和第一批新增兵种在晚上八点刷新,到早上八点开战,也差不多有联赛时间两年了。所以君之代相当于让自己的倭兵进行了联赛时间两年的龙族兵训练。这样的倭兵一抬出来,在水里照样游刃有余。

    现在的君之代,直接可以用鸟枪换炮来形容。龙族兵相对于普通水军的优势,是不容质疑的。一旦对方被自己的龙族兵杀出重围,越过界河之后,直接性就是海阔天空。

    但君之代显然低估了中国玩家对自己的仇恨值。早在两天之前,中国玩家就已经相互之间用信息联系,商量君之代在联赛中将会使用什么秘密武器。最终所有的中国玩家一致认为,这货肯定会在一开始就招出龙族兵。也只有龙族兵才足以跟水军抗衡。所以中国玩家的对策是,一开始也要招出龙族兵,彻底确定自己的水中优势。输给谁也不能输给这货。

    所以当君之代信心满满试图翻盘的时候,却发现自己碰到了一块铁板。靖国神厕也是当初进入龙族的玩家之一,早在武林大会就已经拥有龙族兵了,虽然没有升破,但自己的龙威军兵种却已经拥有龙族兵1级的实力。这样的实力跟如今君之代的倭兵更高。更加重要的是,靖国神厕的这批龙族兵已经经过了武林大会的洗礼,在作战经验方面,远远不是君之代的倭兵可以相比。再加上围攻之势已成,在士气方面,君之代已经稍稍落后。最终的战斗结果就不用说了,包括君之代在内,试图过河的倭兵全军覆没。靖国神厕迎来了开门红。

    德鲁巴跟凯瑟琳之战,虽然关注度没有靖国神厕和君之代之战那么高,但同样是一场火星撞地球的比赛。德鲁巴拥有强大的水下兵法,凯瑟琳则是最早使用龙族兵的玩家之一。而且凯瑟琳本身做过龙族的郡守,龙族兵的兵种相对比较高一些,一开始招出的龙族兵就是龙甲军。所以这一战的焦点依旧是水下的战斗,如果放到陆上,德鲁巴绝对不是凯瑟琳那些猴子兵的对手。

    但德鲁巴的“水栅”兵法绝对不是盖的。也只有当初我利用“破栅”兵法给南非人形成了水下的重创,其他玩家在南非人手里,很难越过界河这道大关。凯瑟琳的龙族兵虽然牛,但水栅的功能是人龙通吃,挡着你你就过不去。相反,德鲁巴作为中国玩家的盟友,他的兵种同样也是一开始就招出了龙族兵。尽管这些龙族兵没有凯瑟琳的龙族兵
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