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网游之三国时代-第513部分
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为我的基本部属,另外30亿成为十四妹、汪岳等人的基本部属十四妹还是除我之外收获最大,获得基本部属15亿,汪岳得到9亿,五弟得到3亿,其他无法无天、流弊、休生伤杜等人的收获也都上了千万。
除此之外,我们对列国玩家的总杀伤达到60亿,按照击毙转换降兵进行计算,我又得到基本部属4亿多。合计两场战役,我一共得到接近90亿降兵十四妹的收获达到16亿,汪岳近十亿,五弟近四亿,其他玩家从一个到数千万不等。
几乎一半的中国玩家获取了天使兵传承的降兵。也就是说,从此之后,一半的中国玩家都将拥有“天使兵”这种强力的空军了。
战后,我以“黄朝道公”的身份对列国玩家侵略黄朝领土表示了极大的愤慨,并表示我军将通过进攻倭国对列国玩家表示严惩。此言一出,整个游戏的列国玩家全都哗然其实列国玩家这次进攻夷州,倭国玩家既不是领头者,中间出力也比较少,整个都属于浑水摸鱼。而我却单单将矛头对准倭国,列国玩家认为,我有着清晰的战略头脑,毕竟倭国跟黄朝比较临近,又是列国玩家重要的中转站,打掉倭国之后,列国玩家对黄朝最大的威胁也就没有了。
而我此时对中国玩家下的命令,则是原地发展,争取短时间之内拥有强大的刷新兵力,然后发动战争其实我心里早已有了另外一个目标,那就是吕宋。所谓进攻倭国,不过是我放的烟幕弹。其目的就是要将列国玩家调动到倭国去,减少我军进攻吕宋的阻力
我现在拥有220亿基本部属和10亿刷新兵力,总兵力在0亿。其他中国玩家则拥有0亿基本部属和20亿刷新兵力,总兵力250亿。整个夷州的兵力,已经达到48有玩家都以最强力的兵种招降刷新兵力。其中以我的势头最为强劲,所有0亿兵力都切换成紫萱的“女娲兵”,“化龙”之后成为超十七阶兵种,1级的时候就拥有攻11防12血12的属性。现在这个兵种同样升到了5级,达到攻22防22血的超强属性。加上等级本身比较高,200级等级的差距,已经完全可以用兵种补足,再加上有吕布、朱云、魋刑、邪剑仙、紫萱、唐白、宋红、刘真等90多个超强的牛人,本身属性就是普通兵的三倍左右,经过兵种加成之后更是高得离谱,收降夷州的山贼和水贼已经不成问题第一天之所以收降较少,主要是因为大部分兵力都拉去修工事了。而现在,一天下来收降个100亿绝对不成问题。等到下一轮联赛过后,就是我大举进攻吕宋之时。
不过也就在我这边紧锣密鼓打算大干一场的时候,我在黄朝以外的领地已经全部受到了攻击我放在领地中的垃圾兵全军覆没。当然,此前我已经将领地内能够转移的财物、人才、居民全部转移了,只留下空壳的建筑。列国玩家收获大量空村之后顿时欢欣鼓舞。因为在他们看来,既然我对财物、人才和居民进行了转移,那么就说明我彻底打算放弃这些领地了,今后他们可以安心进行发展。
但列国玩家的好景并不长。因为就在他们占领我的领地的第二天,贾诩率领巴尔干游击队率先袭击了公开跟我决裂的某些希腊玩家的村庄贾诩并没有带领大部队出击,攻击村庄的只是少许不到一亿的兵力,而且全部是刷新兵力。这让列国玩家非常光火。刚刚挂在夷州的列国玩家主力全部移师西向,向希腊玩家所在的罗马国方向进军,准备跟我争夺巴尔干半岛。而整个欧亚非三洲留下的100亿兵力,已经提前向巴尔干半岛集中,准备给我的游击队一个教训。
但贾诩的欧洲游击队却从此仿佛销声匿迹一般,再也找不到踪影了。列国玩家的主力大军刚刚到达天竺,巴尔干半岛的希腊玩家领地已经被欧洲驻军成功收回,而收回的村庄中,不仅财物、人才、居民全部被搬空,这次就连垃圾兵力也没有留下了,只剩下空壳的村庄。
就在这时,樊梨花带着的非洲游击队又开始在南非动手了。在南非,除了德鲁巴的领地之外,几乎再也没有其他南非玩家甚至非洲玩家的领地,其他领地都是欧美玩家的。樊梨花趁着欧美玩家大军远征巴尔干半岛之机,跟德鲁巴一起率领非洲玩家夺占了欧洲玩家的领地。这些领地除了我的份额之外,全最好部分配给非洲玩家进行经营。这一次,欧美玩家就亏大了。因为非洲玩家同样有着强大的力量,数量不菲。其中很多非洲玩家还正跟着列国玩家一起进攻过夷州。但樊梨花打着解放非洲的旗号,这些非洲玩家也乐得反水,反正已经获取了跟欧美玩家在一起不能获取的利益,又何乐而不为呢?
此战的结果,预示着列国玩家已经丢失了非洲,不仅是非洲的土地,更包括非洲的玩家。
第846章 翻盘()
欧美玩家受到的下一个沉重打击,是邓让联合罗纳尔多、格瓦拉等南美玩家,趁着列国玩家主力远离之机,忽然向列国玩家在南美的领地发动袭击。战前,邓让还有意泄露了这些领地即将受到袭击的消息,引诱列国玩家在南美的50亿基本部属和20亿刷新兵力回防。邓让却在沿路设伏,依次歼灭了各路援军,收降40亿基本部属和15亿刷新兵力,并成功攻占欧美玩家在印加国的领地。除了收回我的领地之外,其他领地都分给了南美玩家列国玩家阵营再次分化,五大洲去掉了两块。
就在这个时候,贾诩带着欧洲游击队已经到了不列颠国,攻占了英国玩家在不列颠国的领地。欧美玩家忍无可忍,大军继续西向,欧亚非三洲大军至此已经去掉非洲的十亿,还剩下90亿,首先向不列颠国开进。但等到这些大军开到之后,依旧收获的只是空村。
此后黄巾剧本难得安定了差不多一天。但大剧本和山雨剧本又不安静了这倒不是我有意发动,主要的原因还是非洲玩家和南美玩家跟我结盟之后,当然大剧本和山雨剧本也要占据先手了。所以非洲玩家和南美玩家继黄巾剧本之后,同时发动了大剧本和山雨剧本的狂攻之势。我当然也派出了大量兵力,前提条件是大家分摊军需。因为单单依靠我一个人,已经养不起那么多兵出去打仗了。不仅如此,非洲和南美的玩家还承诺各国的列国玩家领地,我除了拥有原来的夺占自列国玩家的领地之外,还可以再占领相应比例的欧美玩家领地,剩下的领地,则归非洲玩家和南美玩家所有今后非洲和南美的玩家联盟将负责本地的防务,包括我的领地在内。必要时可以调动我的部下。当然,哪些部下可以调动,需要由我提前打个招呼。
转眼又是一天过去,贾诩的部队出现在斯堪的纳维亚,再次夺占了丹麦玩家的领地。这时候列国玩家的主力大军终于全部到达欧洲扣除南美玩家和非洲玩家的40亿,原本的大军还剩250亿。通过近两日的恢复,又恢复了80亿,总兵力达到330亿。另外,南美、北美、中东、亚洲各自50亿大军,也在兼程赶往欧洲之中。这部分兵力到达之后,列国玩家的总兵力可以达到530亿。当然,这两天我军同样恢复了80亿,这些兵力已经全部配备在贾诩的欧洲游击队之中。现在贾诩的欧洲游击队,最初的40亿原始兵力加上恢复了80亿基本部属加上收降两亿基本部属,共有基本部属122亿另有留在罗马的刷新兵力5亿已经扩大到7亿,留在不列颠国的刷新兵力10亿已经扩大到12亿,现在在斯堪的纳维亚国的刷新兵力已经有15亿。也就是贾诩的欧洲游击队,已经达到134亿的兵力。以这样的兵力,对列国玩家进行各个击破已经差不多了。不过我不想让基本部属直接参战,同时也不想过快让形势稳定明朗,所以欧洲这边,依旧以游击为主
之所以欧洲目前聚集了这么多兵力,主要的原因还是非洲玩家和南美玩家的反水。虽然这两洲的玩家并没有全部反水,抽走的兵力也只有列国玩家兵力的五分之一,但列国玩家由此也想到中东玩家的问题。目前大流士已经铁定是中国玩家联盟的成员,巴拉克、金字塔、空中花园等人也在蠢蠢欲动,列国玩家不得不提防。由于中东是最早跟列国玩家发生利益冲突的地区,现在非洲玩家和南美玩家都反了,没有理由中东玩家不反再加上列国玩家在夷州大败,这让他们进一步明白了一个事实,就算单单跟中国玩家作战,他们也只在五五波,现在加上非洲、南美、中东三个地区的玩家,他们已经没有实力跟这个强大的玩家联盟叫板了。所以此前全面出击遍地开花的战略,现在必须改成稳固防守不求有功但求无过了。同时,北美的版图太大,不利于防守,欧洲玩家也不愿放弃欧洲跟北美玩家过去,所以北美玩家只能跟着欧洲玩家一起到欧洲发展现在欧美玩家的目标很明确,紧守欧洲,放弃其他战略要地,稳扎稳打,慢慢扩大。至于澳洲、吕宋、爪哇、倭国、高丽等国,只能让他们自求多福了。
所以贾诩在北欧继续惹是生非之后,列国玩家已经不能坐视不理了,迅速派兵北上,以300亿大军在北欧一带进行拉网式搜索,务求消灭这批游击队。但偏偏贾诩的欧洲游击队仿佛凭空消失了一般,再也找不到踪影照例留给列国玩家若干空村。然后整个欧洲又平静下来了。
但新的一天来临之后,罗马国又出乱子了,这次是罗马国的高卢地区出现问题。西班牙玩家的领地被全部占领。列国玩家终于意识到问题的严重性。自从“白兵咒”使用以来,列国玩家一直在用自己的基本部属打仗,每天都疲于奔命,这也导致他们没有时间发展。至今列国玩家的刷新兵力,还不到10亿长此以往,跟我们的差距必然会越拉越大。所以列国玩家做出了新的决定,以现有的全部兵力,在罗马国的巴尔干地区发展,其他地区效仿贾诩的欧洲游击队,全部空村撤出,留给游击队。然后以巴尔干地区为基地,积攒兵力,当兵力足够的时候,再逐渐出击,扩大势力范围。
也就在列国玩家做出这个务实的决定的时候,中东玩家终于脱离了列国玩家的阵营。列国玩家在中东的领地被全部占领。从波斯到巴比伦到埃及到整个非洲,一个带状的隔离带,已经将列国玩家拦腰分割成两段
由此带来的连锁反应,首先是以婆罗门、波罗门和孔雀王为三巨头的印度玩家,首先跟联盟进行联系,表示愿意断绝跟列国玩家所有的关系,不再跟联盟为敌。天竺国的所有列国玩家领地,印度玩家愿意跟联盟平分。最终联盟在天竺国获得了半数的列国玩家领地,其余的领地归入印度玩家。因为天竺的位置非常重要,作为联系东亚o手打跟中东的中转站,列国玩家在这里一共建立了五十个领地。这样一来,联盟就获取了其中二十五个领地。尽管印度玩家实际上获益最大,但这本身是人家的地盘,现在愿意吐出二十五个领地,免去刀兵之苦,已经非常不容易了。联盟要获取道义上的主动权,这点甜头还是要让印度玩家尝尝的。二十五个领地之中,中国玩家占了五个,中东玩家占了十个,非洲五个,南美五个。中东距离天竺最近,最好出兵防守,所以占得最多。而中国玩家的五个领地,我一举分配给夷州之战中出力最多损失最大所获最少的五个玩家。当然,第一个附属领地,说好了是我的。
第847章 连锁反应()
第二个做出反应的是韩国玩家,出面的人当然还是我们的新盟友张晨曦。对于韩国玩家,我实际上是爱恨纠结。不过,为了黄朝的长治久安,对待韩国玩家必须跟印度玩家分别对待。毕竟韩国玩家多多少少曾经结过盟,虽然每次都出尔反尔,但甜头总是要给的。
最终的谈判结果,是列国玩家在高丽的领地,联盟跟天竺国一样,只拿二十五个领地。虽然领地数量相同,但这一点对于韩国玩家却大占便宜因为高丽是东亚唯一一个跟黄朝陆上接壤的国家。所以列国玩家为了将韩国建成一个进攻黄朝的基地,已经在高丽建立了一百多个领地。二十五个领地,相对于韩国玩家的所得来说,已经是一个小数目了。尽管这样的结果让联盟玩家有些憋闷,但好处是有更多的韩国玩家成为联盟的坚定盟友了。由于朝鲜暂时没有开放玩家玩国际游戏,所以高丽这一块,我们也只能依靠韩国玩家。
第三个做出反应的是俄罗斯玩家这一点不用奇怪,因为现在黄朝跟欧洲唯一的陆上通道就只有西伯利亚国了。西伯利亚国是黄巾剧本开启后,因为**作者认为俄罗斯玩家没有自己的国家很不像样,临时拼凑出的一个国家。正因为这个国家的存在,也让俄罗斯玩家有了一个家园。现在联盟跟列国玩家的胜负已分,俄罗斯玩家需要重新站队了
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