友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
读书室 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

网游之三国时代-第558部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!

比要跟韩国妞争夺十强,其他一场也不是德比。这其中,以波比跟韩国妞的争夺最为激烈。

    空战进入阵地战时代,“飞毯”在比赛中相对于“云团”的劣势得到一定程度的弥补。所以波比也卯足了劲,仗着自己飞毯多,空中魔弓手更多的优势,大兵压境,向韩国妞发动猛攻。但韩国妞的兵种都已经升破,高丽弓兵在命中上的加成已经加到了所有远程兵种。在这种情况之下,波比的蛮干当然要吃亏了。连番损兵折将之后,波比不得不遗憾跟联赛十强说白白了。

    希腊妞和瑞士人的争夺,就更加激烈了。由于本组形势依旧混乱,本轮谁获胜,谁将占据先机。希腊妞是妞,瑞士人又老奸巨猾,这场老牛与嫩草的比赛一开始就白热化了,整场比赛一直持续到最后,双方的力量对比多次发生反复,最终比赛结束的那一刻,希腊妞仅仅以一个小兵的优势取得胜利。

    八轮后第五小组积分:藤原、韩国妞,7分;吴起,6分;十二弟、波比,5分;希腊妞,3分;瑞士人、印度人、日本人,2分;意大利人,1分。

    第五小组第九轮对阵:41号藤原对39号布拉特,71号张晨曦对12号吴起,22号波比对88号六出祁山,95号凯撒对8号海伦,18号福岛一号对28号孔雀王。

    由于吴起已经内定给韩国妞让分,所以藤原跟瑞士人之战,就有了让分谈判的空间。波比跟十二弟的比赛比较鸡肋,对结果不会有任何影响。意大利人和希腊妞的比赛,日本人和印度人的比赛,则是非常重要的两场比赛。其中,意大利人已经出线无望,也存在让分的空间。无论是藤原还是意大利人让分,对于印度人和日本人来说都有影响。所以这次谈判轮到了印度人和日本人坐庄,希腊妞和瑞士人对峙。相比之下,印度人又比日本人更加积极一些,因为日本人很清楚,自己根本就很难是印度人的对手。而印度人的第一个谈判对手,又必然选择瑞士人。因为只要瑞士人不胜,自己取胜的话直接就进入联赛了,不用抽签。

    对于这种谈判,藤原很明智地推到了我的身上。一方面是因为他知道我刚刚做了一场类似的交易,另外一方面他也觉得此时此刻跟我保持一致是非常重要的。

    谈判之前,我先透露了一下跟英国人的谈判结果。印度人和瑞士人不由都瞪大了眼睛。而印度人对此是喜上眉梢。毕竟印度是人口大国,这种谈判对于印度最有好处。但瑞士人也不是吃素的,立刻联络俄罗斯、美国、尼日利亚、印度利西亚、澳大利亚、巴西等人口大国的玩家,希望获取支持。好不容易拼凑出十五亿人的契约玩家。而印度人却跟日本人联手,两个人口大国就拥有二十亿契约玩家的容量。而其他人口大国都在联盟里,根本不需要以这个方式跟联盟结盟,所以瑞士人最终只得饮恨。十五亿契约玩家依旧签给了十四妹,也就是说,十四妹的初始兵力已经达到80亿以上了。

    有了藤原不让分的契约之后,印度人和日本人也不需要跟意大利人谈判了。毕竟希腊妞是否得分,已经不太重要了。只要印度人和日本人分出胜负,胜者就铁定进入联赛。而印度人和日本人也展开了谈判。最终日本人以一亿契约玩家的代价换来了这个联赛名额。

    于是第九轮的比赛开始后也就波澜不惊了。

    第一小组中,我、四弟、肥罗、哈曼都没有悬念取胜。田慧经过激烈战斗也取得胜利。最终我和肥罗进入十强,肥罗进入超级联赛,祖拉、哈曼和田慧进入一级联赛,实现了目标。

    第二小组中,英国人和五弟取胜没有悬念。法国人和俄罗斯人谈判失败,不得不生死决战。最终俄罗斯人取得胜利。七妹和美国人的鸡肋之战,美国人心满意足,直接送了七妹一分。日本人和菲律宾人之战,经过激战之后,日本人侥幸获胜。十四妹和五弟进入十强。美国佬星巴克进入超级联赛。俄罗斯人进入一级联赛。法国人跟英国人抽签,结果付出一亿一千万契约玩家代价的英国人努力终有回报,进入了一级联赛。

    第三小组中,卡扎菲、光头各自取胜后,成功进入十强。其他几场都是鸡肋赛,无关大局。贝利得以进入超级联赛,十弟和巴拉克进入一级联赛。

    第四小组的比赛为全鸡肋,局势提前一轮已经明朗。

    而第五小组中,剩下的比赛也照样为全鸡肋,最终藤原和韩国妞进入十强没有悬念,十二弟进入超级联赛,希腊妞和日本人进入一级联赛。

    十强名额全部诞生:1号我就是高手、93号罗纳尔多、11号唯我独玩、21号文明威武、31号卡扎菲、81号无法无天、51号德鲁巴、61号诸葛谅、41号阿童木、71号张晨曦。

    超级联赛名额诞生:罗纳尔多、星巴克、贝利、贝多芬、六出祁山。共五名。

    一级联赛名额诞生:呜呜祖拉、哈曼、田慧、彼得一世、路易斯、五丈原、巴拉克、山中有老虎、钟无艳、海伦、福岛一号。共11人。因为肥罗作为种子选手占用了一个超级联赛名额,所以一级联赛名额多出一个

第935章 五行炮() 
一夜过去,新的比赛日来临。从现在开始,将进行一日双赛了。比赛少了一轮,不过理论上应该更加激烈。因为现在是十强赛了。但地球人都知道,十强赛注定不会激烈,因为进入十强赛的,全部都是联盟玩家,恐怕内部的名次都已经确定好了。而唯一不确定的因素就是分组,这是通过系统抽签来决定的。最终分组如下:a组我就是高手、文明威武、卡扎菲、诸葛谅、阿童木;b组罗纳尔多、唯我独玩、无法无天、德鲁巴、张晨曦。

    这个分组就让人无言了,我、五弟、汪岳、藤原这几个曾经进入四强的选手居然同组,最终能够进入四强的只有两人,另外两个肯定淘汰。更加郁闷的是卡扎菲,以他目前在联盟的排位,如果分在另外一个组,铁定可以出线,现在么,喊天了。

    这是十强赛和随后的四强赛唯一给人的意外。其他没有意外发生。a组最终我和汪岳出线,b组出线的是十四妹和南非人。半决赛十四妹终于让了汪岳一回。最终的决赛在我和汪岳之间进行,我拿到了冠军,汪岳亚军,十四妹季军,南非人殿军。

    照例是一番奖励。基础将格提升到1级统帅格。古威军提升到+168+168级。张威军则为+166+168级。基本部属增加到337500人。其他奖励若干。

    接下来就是“获取治下”任务。这一次十四妹选择了雍州,我则选择了交州。这样一来,我、十四妹和五弟已经拥有幸福空间中司州、雍州、益州、荆州、交州、扬州、徐州七个州了。

    首先是攻击雍州,在这里要击败董卓、李傕郭汜、马超、司马懿等四部兵力。而交州则要击败士燮、孙权两部兵力。在我和十四妹的统帅之下,按照此前的经验,将联盟骨干玩家集中起来,快速获得了胜利。

    照例在双倍后获得基础将格和基本军衔提升一共40级,血条魔条269040点,命中闪避8880点,防御9600点,攻击64000点,回血、回魔、攻击速度、移动速度16点。现在我的基础将格达到163级统帅格,初始军衔达到51级统帅衔。血条魔条538080点,命中闪避17760点,防御19200点,攻击1点,回血、回魔、攻击速度、移动速度32点。

    唐白、刘真、宋红等传承者的将格提升到97级统帅格。所有顶级武将的将格都得到了调整。吕布为97级统帅格,其他武将按这个标准进行调整。

    “获取治下”任务完成后,照例休息一天。而“唐联盟”也在这个时候召开了会议。会议的议题主要是讨论新剧本开启的问题。武林大会之后,就是衔接剧本;衔接剧本之后,新剧本将要开启,这是一个常识。新剧本开启的同时,原来的剧本也会做相应的调整,这同样是一个常识。不过从这一个新剧本开始,除了新剧本开启之外,老剧本重启的时间相隔只有五天。这是为了防止老剧本的时间越来越少的问题。本来像大剧本这样的剧本在上一次黄巾剧本开启的时候就已经迟了二十天,如果今后每次新剧本开启都要加上十天,到时候就不知道大剧本每次只能开启几天了。

    新剧本的名字官网上已经给出了,叫做“怒鞭督邮”。熟悉三国的人就知道,在演义中,这个故事发生在第二回,说起来,现在依然还是在游戏的早期。而一般的三国单机游戏中,都没有这样的剧本存在。毕竟故事线条太简单,捞不出多少内容。而对于我们这些开会的人来说,讨论了半天,也没有讨论出新剧本会是什么样子。

    不过后来纵横四海提议,现实中的日本已经受到惩罚,游戏里我们也已经瓦解了列国玩家的联盟,唐联盟今后将在一定时期里成为松散的联盟了。除非发生大变故,唐联盟将不再以联盟的形式对外。所以在此后若干新剧本中,我们的成员可以各自发展了。当然,联盟成员之间,不能发生冲突。这种冲突只是局限在玩家个人领地和玩家相互pk,对于系统领地的争夺不需要限制,毕竟玩得就是心跳,不打仗的游戏就不是游戏了。这种系统领地的争夺也可以延伸到三个老剧本中。总之系统领地是玩家实力的标志,是一种另类的比赛,比赛就是比赛,联盟就是联盟,谁也不能影响到谁。

    这个游戏对玩家的限制比较松散,除非契约玩家,其他玩家对任何势力和帮派都没有义务,战争中“强制忠诚”技能拥有者的部下除外。也就是说,哪怕卧龙帮的某个成员攻打我的系统领地,也不算违规。打完了之后,这个成员还照样可以做卧龙帮的成员,除非我主动开除他。当然,一般情况下,同一帮派同一势力内部是有规定的,系统虽然不会惩罚,人却比系统更加厉害。大多数玩家还是不愿冒这个大不韪的。

    而唐联盟此次会议提出的这个提议,必将解放所有的唐联盟玩家,到时候热闹的混战在所难免。当然,如果发生外人大规模蚕食唐联盟玩家系统领地的事件,唐联盟就会暂时团结起来,先把仗打了再说。

    除此之外,纵横四海还提议,中国玩家可以独自自由地跟其他国家的玩家组成共同体,一起打拼利益。用纵横四海的话来说,这是国际化的需要。这个游戏没有国战系统,国战往往都是各国玩家弄出来的。当然,今后会不会有国战系统,目前还不清楚。

    最后大家就将目光集中到衔接剧本上了。这次抽出的衔接剧本叫甲午战争,是说倭国拥有一种“五行炮”的武器,以及先进的舰船,于是倭国发动了对高丽国的侵略,高丽国向大汉求援,但大汉的援军却在陆路和水路受到重创,目前倭国已经攻灭高丽国,还攻入幽州和青州,大汉受到严峻的挑战。玩家在衔接剧本开始后,可以加入“大汉阵营”和“倭国阵营”两个阵营中间的一个。

    大家都小说就来不由感慨。看来游戏中的衔接剧本,是要将中国的国耻战争全部弄出来,这种设计是非常有教育意义的。尽管现实中已经报了日本百余年侵略和挑衅之仇,但这种心情依旧让我们难以磨灭。

    另外大家对“五行炮”这种武器非常感兴趣。因为此前鸦片战争衔接剧本中出现的“魔晶炮”,毕竟在很多游戏中都出现过。而“五行炮”则是开天辟地头一回,到底“五行炮”是怎样一种武器,还得等衔接剧本开启之后见分晓。

第936章 五行枪() 
第二天,衔接剧本开启。目前我在三个剧本中的最高将格为3247级统帅格,于是这也就成为我在衔接剧本中的将格。所以目前我的最低持续绝对属性为55,最高持续绝对属性为32。系统自动分配到所有绝对属性上,为力量55,体质55,敏捷32,精神55。这跟上一个衔接剧本不同,没有通过系统转盘来转。同样,初始绝对属性也直接分配为力量、体质、精神0,敏捷37。提升20%之后为力量、体质、精神792,敏捷580。

    持续相对属性合计得到3277点,则跟上一个衔接剧本一样,转盘来转。最终我转出生命22,魔法035,命中4,生命回复和魔法回复各的结果。这是一个下下签,我最想要的攻击速度和移动速度都没有。但有了初始绝对属性,持续相对属性转出什么签,对我来说已经不重要了。加上蟠桃和被动技能的提升,我的持续相对属性为攻击2,魔法攻击力3,防御0,魔法防御力80,血条9,魔条283,命中,闪避44,回血4,回魔4,攻击速度3,移动速度4。翻倍后为攻击422,魔法攻击22,防御202,魔法防御02,血条384,魔条572,命中332,闪避288,回血8,回魔28,攻击速度,移动速度8
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!