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网游之三国时代-第636部分

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跹烧笥⑹扣普笥⒀习谆⒄笥⑼趵收笥㈥昂檎笥⒄怕痴笥⑻涨笥⒖兹谡笥⒄佩阏笥⒖讈普笥⒄叛镎笥⒘踽氛笥⑶氰U笥⒄懦笥⒃耪笥⒃跽笥⒙硖谡笥⒐镨墩笥25个阵营中联盟玩家占优势;关羽阵营、简雍阵营、刘表阵营、刘繇阵营、龚景阵营、公孙康阵营、袁绍阵营、鲍信阵营、韩馥阵营、王匡阵营等10个阵营中“澳洲咆哮”玩家占优势。

    不过这个剧本中选拔赛同样持续了好几个游戏日。所以在战争开始之前,其他两个剧本新的战争剧情已经率先开始了。不仅如此,黄巾剧本也已经重新启动。

    首先是诸侯剧本。袁绍和公孙瓒终于开战。玩家之战,跟上一次冀州之战差不多。汪岳率领的联盟玩家足足有五万多,而新近选拔的数千玩家,虽然也有一两千是“澳洲咆哮”玩家,但已经对大局没有什么影响。而袁绍阵营新增了三万多玩家,其中有两万多是联盟玩家,更有藤原这个玩家首领在,近三万“澳洲咆哮”玩家又一次被搞定了私属兵力和召唤。藤原本人则只上了一个独人,在搞定了“澳洲咆哮”玩家之后,联盟玩家除藤原之外尽数投降,藤原又是一刀买卖,继续做袁绍阵营的玩家首领。其实上一次冀州之战,藤原也有损失,原本以为自己挨了一刀,可以换得私属兵力和召唤的平安,没有想到全部被系统收回了。所以这一回藤原才一个独人上场,就没有那回事了。

    书友更新:

    玩家战争以公孙瓒阵营的辉煌胜利而结束。而npc战争,也因为汪岳的存在而改变了结局。经过多次战功的积累,汪岳已经成功转职了公孙瓒的职业“白马骑将”。而这个职业三转的时候就获取了“白马义从”这个兵种。不过因为公孙瓒本人就是“白马义从”的原始传承者,所以这个兵种对于npc战争帮助并不大,只在本次玩家战争中大放异彩。而真正对于npc战争有帮助的,则是这个职业中对于“白马义从”和其他骑兵的属xing加成技能。同时,汪岳也正式成为有名武将,并因为获取高阶军衔,同时公孙瓒军中严纲、公孙越等将领相继陨落,而得到了公孙瓒军中的npc军职,可以带着五万大军跟袁绍干仗了。失去严纲、公孙越,却得到了汪岳这个远超这二人的顶级武将,而且是足以跟颜良文丑等名将抗衡的顶级武将。

    于是在涿郡的郊外,汪岳跟袁绍大军展开了一场载入游戏史册的大战。同样是带着“白马义从”突入敌阵,严纲的“白马义从”陷入了重围,而汪岳却从三个方向冲破了敌阵,然后带两万骑兵再从外围进行蚕食。袁绍军的“先登死士”在失去了麴义之后没有了原始传承者加成,根本不足以对“白马义从”造成毁灭xing打击。而战场又在平原,作战中“白马义从”已经完全跑动起来,袁绍的阵脚终于被冲luàn。最终汪岳以五万“白马义从”将袁绍军二十万大军全部冲散。溃逃的二十万大军在逃跑中冲luàn了袁绍大营的阵脚,公孙瓒趁机率大军掩杀而上。颜良文丑张郃高览等名将出战,却被汪岳截住,以一敌四依旧杀得四将没有还手之力。这还是汪岳特意留他们一条xing命,所以只是站在那里让他们打,一看打不动四将就跑了,保着袁绍向冀州退去。之所以汪岳没有取四将xing命,原因只有一个,那就是为接下来的招降做准备。我在董军中招降到吕布、贾诩等顶级武将的秘密,其他人没有告诉,但十四妹和汪岳是知道的。

    涿郡之战,袁绍带领的二百万大军一败涂地。最终只逃回了20万,玩家也死的死降的降,不能再依靠了。而早已对袁绍恨之入骨的公孙瓒当然不会放弃如此绝佳的机会,同样点起百万大军顺着袁绍的逃路攻入了冀州。而第一个要攻击的,就是袁绍的老巢渤海。

    “渤海之战”并不是系统战争,所以也不存在选拔玩家作战的问题。同时,作为“涿郡之战”的后续战争,已经阵亡的玩家已经不能再上场作战了。而就在这个时候,得到消息的曹cào、刘备和我已经分别起百万大军,从并州、兖州、豫州三路攻入了冀州。谁让他袁绍闲的没事干想要扩军备战,大汉朝目前势力最强横的三个权臣当然眼里容不下他。我的军队最慢,刘备和曹cào已经分别开始攻击常山国和魏郡,我的兵还在兖州。这没有办法,谁让我隔得远呢。但这两人开始攻击冀州,也意味着我已经可以对袁绍军招降了。毕竟,我是曹cào阵营的,我方阵营跟敌方接触,率先爆发的就是玩家战争。

    不过我军还是慢了一步,等到我们可以开始招降的时候,汪岳这xiǎo子行动贼快,田丰这个顶级谋士,颜良文丑张郃高览四个一级武将,沮授审配郭图许攸等一级谋士,甚至连淳于琼这个xiǎo人物也被他招走了。不过这xiǎo子虽然知道得多,总有一些不知道的,例如韩馥手下投降过来的辛评、荀谌两个谋士,就被我顺手捞走了。但无论如何,这一次还是汪岳的收获更大。

    接下来基本上就是我和汪岳的狂欢。虽然他顶级武将和一级武将全部nong走了,但袁绍军中多得是五级武将和六级武将,更有百万大军在。在这方面,汪岳就比我慢多了,最终90万大军及其全部配套武将被我nong到手,而汪岳的收获只有十万大军及其配套武将。

    所以说,在三国时代做坏事,成功的可能xing原本很大的,但是碰上我和汪岳这样的玩家,这就是杯具了。你的将和兵再多,也经不起招降的。袁绍筒靴可以把这个血的教训带到地狱里去了。就在曹cào筒靴还在那里紧锣密鼓跟贾诩、郭嘉、陈宫、戏志才、李儒、荀彧、荀攸等谋士商量着如何进攻魏郡的时候,我已经以迅雷不及掩耳之势,一下魏郡,二下邺城,三下赵国,四下中山,五下清河,六下巨鹿,七下安平,八下河间。等到刘备和汪岳都缓过劲来,眼前已经各自只剩下常山和渤海了。这还是我够意思,没有打到人家面前,免得大家有误会。而袁绍也在我攻打邺城的过程中被我生擒活捉。

    幽州之战,最终的结果跟历史进程大相径庭,曹cào、刘备、公孙瓒三家瓜分冀州,袁绍彻底败亡,还成为曹cào阵营的俘虏。不过袁绍这个俘虏按照系统规定是必须jiāo给曹cào发落的,暂时就跟我无缘了。三家分冀州,曹cào收获最大,刘备、公孙瓒各自只得到了常山和渤海,曹cào得到的却是其余八个郡。除此之外,收获最大的当然是汪岳了,独自得到顶级武将田丰外加一级武将颜良文丑张郃高览沮授审配许攸郭图。

    跟打下青州的时候一样,曹cào照例没有将冀州给我。但我连续给他拿下两个州,再加上此前剿灭董卓的功劳,现在一起给我算,最终为我转职了能臣、jiān雄和夜行者三个职业。

第1052章 能臣奸雄夜行者() 
能臣是一个重管理的职业。()所以在这个职业1转的时候,就有一个能干的必学技能。这个技能n级时提升n点持续jing神。也就是现在可以给我3点持续jing神,提升我三个将格。不仅如此,这个技能还提升:悟xing、魅力、幸运、根骨等核心属xing持续点各0。003点;道德,名声,知识,见识,能力,xing情,政治,经济,技术,文章等隐藏属xing持续点各30点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属xing持续点各0。003点;统帅,指挥,运输,感情等战役属xing持续点各30点;农业,商业,手工业,建筑,机械,税收,灾害,巡查,衙mén,治安,外jiāo等内政属xing持续点各30点。这些持续点都要在转职后从0级开始重新计算,也就是每转职一次,随着“能臣”技能等级的提升,必将有一个脱胎换骨的效果。

    而这个职业二转的必学技能为先天,提升2点持续jing神,悟xing、魅力、幸运、根骨等核心属xing点1点。目前为2级,可以提升3点持续jing神,2点核心属xing点。三转必学技能为后天,提升3点持续jing神,道德、名声、知识、见识、能力、xing情、政治、经济、技术等隐藏属xing1000点。

    一转没有选学技能。二转选学技能为“情报”“人才”“威慑”。三转选学技能为“间谍”“招揽”“鼓舞”。情报为被动技能,2级时提升本部兵力情报成功率10%。人才也是被动技能,2级时提升招降成功率三倍。威慑为主动jing神系单体攻击技能。2级时发挥10倍jing神攻击力,附加“崩溃”“呆滞”“迟缓”等效果。2级时“崩溃”几率2%,敌人失去战斗力。“呆滞”几率4%,敌人在一秒钟之内失去主动攻击能力。“迟缓”几率20%,敌人在10秒钟之内攻击速度降低到10%。间谍为被动技能,1级时提升本部兵力间谍成功率10%,降低对方间谍成功率10%,增加本部兵力发现间谍几率10%,拥有无品阶1级间谍兵种,每个游戏日限招一人。招揽为被动技能,1级时有0。0000001%几率招揽到其他阵营npc,需要间谍进行策反。鼓舞为主动兵法技能,每个游戏日可以使用一次,1级时平时可以提升10%全治下认同度、忠诚度,战时可以提升10%士气。

    jiān雄是一个重权谋战争武力的职业。所以这个职业一转必学技能强力在n级时提升n点持续力量。还能提升悟xing、根骨两个核心属xing持续点0。006点;名声、知识、见识、能力、xing情等隐藏属xing点60点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属xing持续点各0。003点;统帅、指挥、运输、感情等战役属xing持续点各100点。

    这个职业的二转必学技能为jiān诈,提升2点持续力量、悟xing、根骨。目前2级,提升3点持续力量,4点悟xing、根骨。三转必学技能为城府,提升3点持续力量,名声、知识、见识、能力、xing情等隐藏属xing2000点。

    一转没有选学技能。二转选学技能为“离间”“破坏”“邪恶”。三转选学技能为“内讧”“谣言”“混luàn”。离间为被动技能,2级时提升离间成功率10%,需要间谍实施离间。破坏为主动策略计,每个游戏日可以对同一目标使用一次,不同目标使用十次。2级时有10%几率破坏对方的重要建筑。邪恶为主动jing神系群体攻击技能,2级时发挥10%攻击力,攻击对方所有目标。附加“茫然”“愤怒”“恐惧”等效果。2级时“茫然”几率2%,敌人10秒钟之内失去攻击意愿。“愤怒”几率4%,敌人不顾一切冲锋,不顾阵型。“恐惧”几率20%,敌人攻击力下降50%。内讧为主动兵法技能。1级时有10%几率使对方两支部队或同一部队内部不同部分发生内讧,互相发动攻击,直到其中一方丧失90%兵力为止。冷却时间10分钟。谣言为主动兵法技能。每个游戏日使用一次。有10%几率使目标领地或者目标军队逃走10%兵力。混luàn为主动jing神系群体攻击技能,发挥1%jing神攻击力,攻击对方所有目标。有1%几率使目标军队陷入混luàn,丧失战斗力。冷却时间1分钟。

    夜行者为刺客中最极品的职业。因为这个游戏将曹cào设定为第一刺客。所以这个职业0转就可以转职,获取夜行必学技能。这个技能为被动技能,黑夜来临时自动隐身。提升一倍攻击速度和物理攻击力。现在为4级,提升4倍攻击速度和物理攻击力。

    这个职业的一转必学技能为气息,提升1点力量。3级时提升3点持续力量。同时可以控制自身气息,减少行进时空气的波动,并可以发现微弱的刺客气息,根据空气波动来判断刺客的位置。二转必学技能为被动反击,提升2点力量。2级时提升3点持续力量。受到刺客攻击时如果没有挂掉,可以反shè双倍的攻击给刺客。三转必学技能为怒吼,提升3点持续力量,可以提升1%暴击率。四转必学技能为弱点,1级时提升4点持续力量,可以提升10%弱点攻击效果,目前暂时没有效果。五转必学技能为致命,1级时提升5点持续力量,可以提升10%致命攻击效果,目前暂时没有效果。六转必学技能为必杀,1级时提升6点持续力量,可以提升10倍物理攻击力,目前暂时没有效果。七转必学技能为天毒,1级时提升7点持续力量,可以吸收天然毒素附加到攻击中,目前暂时没有效果。八转必学技能为禁制,1级时提升8点持续力量,击中目标后有1%几率触发禁制,3秒内目标不能行动。九转必学技能为引导,1级时提升9点持续力量,击中目标后有1%几率混luàn目标气息,使其经络翻腾,爆炸而亡。

    这个职业在一转开始拥有选学技能。一转选学技能为“隐身”“金息术
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