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网游之三国时代-第759部分

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    但其他玩家和其他佛国,却没有这么轻松。毕竟他们没有我这么牛的兵种,在数量多兵种强的阿修罗大军面前,一个个都非常吃力。但相比之下,npc又好一些,因为系统将所有的npc兵种都提升到3级,这意味着npc兵力在战力上相较于阿修罗拥有微弱的优势,而且占据地利,最终虽然伤亡惨重,但还是挺了下来。而玩家领地和领土却没有这种优势,直接性就是被阿修罗完虐。好在最终一个领地或者一块领土被占领后,阿修罗的攻击也就随即停止,总算保住了小部分有生力量。甚至有的玩家一不小心一开始就实行紧缩防守的战略,将一些领地和领土空了出来,却意外地保全了所有实力。这中间就包括十四妹和汪岳这些牛人,因为舍不得兵,结果意外受益。

    当然,也不是所有的npc领地都比玩家轻松,至少灵山佛国就不是。一方面要抵御阿修罗的攻击,另外一方面还要对付佛国中的阿修罗玩家领地和领土。尽管在玩家战中佛国阵营取胜,但npc战中,阿修罗玩家再也不像此前那些受到系统攻击的玩家领地一样,这一次他们拥有了强大的阿修罗作为后盾,源源不断的阿修罗兵力正在向这些玩家领地输入,越是到后面,这些领地越难打。

    而在这种情况之下,自然又是我闪亮登场了。解决了自己领地里的问题之后,我就近在灵山佛国调集大军,以雷霆之势快速突入阿修罗阵营的防区,三下五去二就解决了所有的阿修罗兵力。最终在npc发起总攻之前,阿修罗皇帝出现了。当初我请他出来帮忙的时候,曾经答应他给阿修罗在人界留一块飞地,现在该是兑现的时候到了。

    经过谈判,我与阿修罗皇帝达成如下协议:1在孔雀佛国划出一个州,让阿修罗活动,但只能保证其活动,不能扰民,更不能越界,否则我将收回这个州;2孔雀佛国作为阿修罗和人界的中转站,负责两界的贸易;3阿修罗皇帝送给我阿修罗变身技能书。

    阿修罗皇帝的事情搞定,学了技能书,得到阿修罗变身技能。

    阿修罗变身可以利用该技能使自己拥有不超过天级阿修罗100倍的实力。持续时间不能超过一个游戏日。技能使用后,将按照使用该技能后所拥有实力跟原始实力的比值,实力降低到原始实力÷比值,持续时间为技能持续时间x比值。

    这个技能非常扭摆,要知道目前我的天级阿修罗加成为攻954防血972其他18,也就是最高可以变身为攻95400防血97200其他1800。但后果也是严重的,假如这个技能持续一个游戏日,我的实力将反而降到攻195400防血197200其他11800,分别持续95400个游戏日、97200个游戏日、1800个游戏日,相当于现实时间31800天、32400天、600天。攻防血属性几乎就要持续一辈子了,其他属性也得持续近两年。还真是一个邪门的技能。

    当然,如果是提升双倍技能换来两个游戏日一半的低属性,在关键时刻这个技能还是非常实用的。就看今后我如何使用这个技能了。

    而在解决了阿修罗皇帝的事情之后,我的事情并没有完。因为娥娥的事情又出来了。这一次她就加入了阿修罗阵营,当然,也有张涅槃。而他们在灵山佛国的领地照样受到了佛国攻击。在我打败阿修罗之后,他们就面临即将被夺去领地的结果了。于是娥娥也来跟我谈判,认为这样一来,我实际上是剥夺了她战败我的机会,所以我应该给她以补偿。最终我不得不将毗邻阿修罗州的一个州给了她,作为她发家的资本。

    战争结束,所有受到阿修罗进攻的领地和领土,获胜后领土数量、将格提升一倍,所有兵力等级提升10级,所有领地、领土和兵种等级提升一级的奖励。玩家将随机获得五个职业奖励。而灵山佛国打败阿修罗阵营玩家的战争,各种奖励也同样得到。最为重要的是,战后所有跟阿修罗作战胜利的玩家和系统领地,都将获得杀敌数双倍的阿修罗的奖励。也就是说,天竺各佛国和我的兵力提升了20倍。当然,对我来说,实际上是提升不到10倍,因为先前已经提升过了。但就是这些兵力,也足以让我军实力大增了。

    由于阿修罗皇帝跟我签订了合约,所以战争也就此结束。但阿修罗皇帝跟其他玩家没有签订合约,所以占领其他玩家的领地、领土,依旧占据。于是也就有了下一场战争,“光复”!

第1163章 佛国北进() 
这是一场没有佛国npc参加的战争。由于佛国阵营在上一场战争损失惨重,虽然赢得了战争,却失去了继续作战的能力。所以在这场战争中,佛国阵营的npc已经没有援助玩家作战的力量了。玩家必须依靠自身的力量打赢这场战争。玩家之战的结果没有悬念,npc战争中,本阵营玩家可以集中攻击某一个被阿修罗攻占的玩家领土单位,阵营之外的玩家也可以帮助佛国阵营的玩家夺回领地。同样的道理,阿修罗阵营的玩家也可以攻击佛国阵营玩家现存的领土单位,包括刚刚被佛国阵营夺走的领土单位。当然,佛国阵营玩家同样可以夺取阿修罗阵营玩家的领土单位。而没有阵营的玩家则可以夺取双方的领土单位。而无论是阿修罗阵营的玩家,还是佛国阵营的玩家,都可以夺取参与攻击本方的其他参战玩家的领土单位。攻取玩家领土单位的最高限额为当前玩家同级领土单位的10%。如果同级领土单位不足10个,则以一个为限额。当两大阵营的其中一方玩家丧失了全部10%的领土单位之后,战争结束。另外,无阵营的玩家之间相互攻击,跟没有战争的情况一样,不受10%的限制。

    因为跟阿修罗皇帝签订了协议,所以阿修罗攻占玩家的领土单位和阿修罗阵营玩家的领土单位,我都不能进行攻击。因为在这两种领土单位中,都有阿修罗进行防守。另外,战争中阿修罗阵营的玩家攻占的领土单位,我同样不能进行攻击,因为同样会有阿修罗阵营的防守。但我可以派出军队帮助佛国阵营的玩家防守。与此相似,阿修罗也不会主动攻击佛国阵营玩家的领土单位,而佛国阵营玩家占领的阿修罗阵营玩家领土单位,我同样可以派兵防守。至于攻击佛国阵营的其他玩家的领土单位,我就不受限制了,随时可以进行攻击。

    所以战争的结果,在很大程度上都是考验两个阵营玩家自身的进攻能力。毕竟我和阿修罗都是难以逾越的高山。不过相比之下,还是佛国阵营更加有利一些,毕竟在上一场战争中,我的实力已经被证明更强。

    这一次阿修罗阵营出动的最低兵种为白色阿修罗,最高兵种为营招一的紫色阿修罗。但实际上兵力跟此前一样,只不过每一批兵力都提升了一个品阶而已。但这种兵力布局,暂时还是佛国阵营玩家所能够承受的。毕竟阿修罗用于防守的兵力远远少于当初用于攻击的兵力。从某种意义上来说,只要佛国阵营战术对头,还是能够攻下阿修罗阵营的领土单位。佛国阵营取胜有两个方式,第一种方式为攻占所有被阿修罗阵营占领的领土,战后只有战争奖励,没有其他奖励。第二种方式则为攻占阿修罗阵营玩家10%的领土单位,战后本阵营玩家被阿修罗攻占的领土单位也会得到归还。所以从性价比来说,还是攻打玩家领土单位更加划算一些。但也正因为如此,阿修罗在玩家领地派驻的兵力是被攻占领土单位的两倍,防备更加严密。

    但实际上我们在这里的计算,只是计算了佛国阵营玩家被占领的领土单位。而阿修罗占领的领土单位,并不单单包含佛国阵营玩家旗下的领土单位。只要是天竺玩家的领土单位,除了阿修罗阵营的玩家之外,就连这些玩家最亲密的战友,都有一个领土单位在阿修罗的手里。佛国阵营玩家必须攻占所有这些领地,才能算光复全部领土单位。当然,由此得到的奖励就是,谁光复了归谁的。所以从性价比上来说,如果算上这一块,恐怕还是攻打被占领土更划算一些。但这样一来,战争势必旷日持久,而且攻下这些领土单位之后,短时间之内领土单位不能出产兵力,防守困难,到时候还是被其他玩家夺回去,不是很划得来。同时,这些领土单位本身跟其他玩家的领土单位是一大块,攻占之后依然处在其他玩家一大块的包夹之下,就算守住了,代价也一定不小。所以为了快速获取军功的需要,佛国阵营还是首选攻打阿修罗阵营的玩家领土单位更加合算一些。毕竟这些领土单位的数量少,在这种消耗战中,本方兵力消耗更少。

    只不过在我派驻佛国阵营玩家领土单位的兵力到达之后,佛国阵营的玩家又改变了想法。有了我的兵力,就不存在守不住的问题了。尽管攻打阿修罗阵营的过程会漫长而痛苦,但能够尽量多占领领土单位,就应该利用这个时机多占领一些。兵力的问题,领土扩大后自然会缓慢恢复,只要慢慢来,不愁解决不了问题。当然,阿修罗阵营玩家的领土单位也得占领,但绝不能因为占领了阿修罗阵营玩家全部10%领土单位而结束战争。

    于是战争就开始旷日持久起来。佛国阵营的玩家已经拥有了足以跟阿修罗阵营抗衡的兵种,虽然因为等级关系还是实力稍次,但只要战术得当,每个游戏日光复若干领土单位完全不是问题。而如今我的数亿领地和数兆领土单位都已经发展起来,兵力层出不穷,再加上npc兵力,防御之外,还有余力攻打其他玩家。不过我暂时没有行动,如果我一出手,就不能引蛇出洞了,到时候就没有借口攻打更多玩家的领土单位。我必须让所有试图在佛国阵营捞一口的玩家都跳出来之后才出手,那时候获利才更加丰盛。

    若干个游戏日之后,佛国阵营的兵力终于推进到整个天竺的玩家领地和领土。这中间数十亿玩家的领土单位被佛国阵营的兵力夺回,又有数亿玩家的领土单位被夺走。之所以有这么多领土单位被夺走,这是我的意思,故意将一些领土单位撤空,作为诱饵,让其他玩家上钩。由于这数亿领土单位的刺激,引发了其他玩家更多的贪欲。事实上,这数亿领土单位被原主人夺回的很少,基本上都是被趁火打劫的玩家夺走。而我在这场战争中的低调也给了这些玩家以错误信息,以为我在这个战争中根本不存在。当然,偶尔他们也会在战争中碰到协助防守的我的兵力,但我的兵并没有写着我的名字,他们依旧以为我不存在。

    当然,也有的领土单位本身就是其他玩家夺回的。对于这些领土单位,我就不打算染指了。毕竟人家辛辛苦苦从阿修罗手里打下来,再去染指就是不道德的。但一旦这些领土单位被抢走,我当然又有了出手的合法性。另外,其他玩家也不仅仅是抢夺佛国阵营玩家的胜利果实,毕竟在他们面前还有阿修罗阵营玩家的领土单位可以夺占。只不过这些领土单位数量太少,远远不够分,还是争夺那些阿修罗嘴里夺回来的领土单位更加实在。

    这时候,我开始收网了。几乎所有该出手的玩家都已经出手了。我的大军可以雷霆出动了。转眼之间,无数跳得很高的玩家悲哀地发现,审判降临了。跳得越高的玩家,被我夺占的领土单位也越多,甚至有的玩家丧失了在天竺全部的领土单位。不过一般的玩家,虽然我可以攻占他们更多领土单位,但我都维持在20%的时候适可而止。于是一圈打了下来,整个天竺20%的玩家领土都归入了我的囊中。我拿出其中的5%奖励了佛国阵营的玩家,又拿出10%奖励了无阵营的好古联盟玩家,剩下的5%全部被我自己收入囊中。也就是说,这一仗之后,我本人的领土单位收获,已经超过在燃灯佛国战争中的收获了。至于好古联盟玩家,更是欢欣鼓舞。因为他们人人都得到了至少十几座县城和若干其他领土单位的战利品。而好古联盟的收获则更多,每人的县城就上万,其他领土单位就更是不计其数。对于这些汉中帮的老兄弟来说,也算给出了一个满意的交待。

    “阿修罗降临”战争剧情结束,阿修罗阵营解散。但相对于其他玩家,波比、娥娥等人反而没有那么郁闷。毕竟他们依靠系统的强行保护,只损失了10%的领土单位,相比于其他玩家至少20%甚至损失全部领土单位的结果,他们已经算是幸运的了。如今在天竺,他们依旧是第二大势力,根本还在。

    下一个战争剧情,叫做“赶走阿修罗”。因为阿修罗目前在孔雀佛国还有一个阿修罗州。由于我跟阿修罗签订了协议,我跟这场战争彻底无缘。系统将选拔一个新的阿修罗阵营,跟佛国阵营相对抗。等到选拔赛结束,估计各个佛国的实力也恢复得
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