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网游之三国时代-第833部分

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    同时,等级虽然不清零,但每次将格提升后达到现有等级之时,将格还是会相应提升。也就是说,我军兵力的将格还是在不断突突上冒。每秒的血条恢复也看着慢慢往上涨。

    我军在缓缓推进,空军召唤虽然看不到被层层叠叠的空军召唤的身影阻挡下的战况,但对于战场的局势还是比较清楚的。消息不断传回黑龙那里。不过黑龙已经丧失了斗志,随着在战场上多次被我活捉,他现在已经对我有些畏惧。能够不到前线,他宁愿选择老老实实地呆在后方。而对于我军的推进,黑龙有他自己的解释。毕竟领土战接触面小,人数的优势在短时间之内看不出来。但黑龙坚信,随着我军的推进,我们的锋线一定早已付出了血的代价。只要继续坚持下去,到时候胜利的一定是世界联盟。黑龙对于前几个剧本双方的战争还记忆犹新,他清楚记得,当时我军就是依靠这种阵型把他三倍的兵力打趴下的。而今天,三倍的兵力在他那里,他有信心,依靠这样的兵力和这样的态势,最终被打趴下的,一定是我们。

    而当我军集体提升到30级的时候,大家都已经不再击杀敌人,而是选择活捉。利用活捉到的敌人在我们前方和上方构筑防线,使对方空军召唤更难对我军进行扣点。于是我军的活捉也一直在继续。后面的战争几乎全是依靠活捉来打的。很快我军那些军衔较高的兵力因为等级提升的关系,也加入了这个行列。尤其是空军召唤的加入,使那些空军召唤终于有了军团经验,等级更是飞速提升,加入战团的也越来越多,等级提升也越来越快。至于十四妹那个彪的玩家,则早已全部杀了出来。

    终于,随着敌军的空军召唤被我军全部活捉,黑龙看出了形势有些不对劲。此刻他跟前线只能依靠着地面部队进行联系,已经完全看不到我军后方的形势了。尽管依然看到我军的召唤不断扑到他的地面部队的上空,却还是认为我军损失更大,他的兵力更强,最后胜利还是属于他的。而我这时候则采取了迂回包围的战略。让大军以半圆形打通了一个圆圈,不但将里面的敌军全部包围,也把外面的敌军全部阻隔。我的战略非常简单,外面的敌军先不理,让他们继续帮我们挡着npc,而我们则在完成包围圈之后,采取中央突进的战略,直扑黑龙的藏身之地。这时候空军召唤到对方阵地上空转了一圈,早已发现了黑龙建在苏伊士的州城。而我们心里非常明白,黑龙和世界联盟的玩家,一定就躲在那个州城里。鉴于这个形势,我决定派出自己的空军召唤,直接扑到州城里抓捕玩家。因为我很清楚,这是保持我80%杀敌率的宝贵机会。我的空军召唤接到命令,老实不客气地扑了过去,见人就抓。而其他好古联盟的玩家也特意停止了活捉。现在什么都是虚的,只有早点让我拥有系统领地,可以独立领兵才是真的。那时候大家才可以水涨船高,大发战争横财。毕竟只有我成为系统战争的统帅的时候,董卓才会出来。

    世界联盟玩家看到我的空军召唤扑来,才明白形势不对劲了。但这时候明白已经晚了。他们本就被大军阻隔,现在这些空军召唤又全部拥有高将格30级的实力,速度飞快,他们哪能够逃得了。结果每个空军召唤活捉50个,很快就将30亿世界联盟玩家全部活捉。所有的敌军随着玩家被活捉全部消失。而我和张彼岸的将格也老实不客气冒上了统帅五亿格。

    此时此刻,守关的npc自然也就不在话下了。照例被我军全部活捉。至于世界联盟玩家的领地和领土,也自然被我军全部攻占。我的战功直接为我获取了苏伊士一个郡城,外加黑龙的州城。这可是苏伊士第一个玩家州城。

    没有系统奖励,但也已经无伤大雅。由于这个剧本中我的兵不多,所以战后招降的玩家兵力已经事先商量好,全部归我了。npc俘虏也同样归我。其他玩家的领土,除了使徒阵营玩家的领土之外,我也每个玩家取了一个驻扎地,剩下的才由我军玩家全部瓜分。如此一来,我就得到了30个玩家30个家将720个私兵360个原始部属105个曲的私属兵力六个营的空军召唤两个军的地面召唤。这其中,最大的收获还是黑龙及其一个家将60私兵30原始部属13个营私属兵力19个军空军召唤126个军地面召唤。我的总兵力由此增加了30个角色60个家将1440个私兵720个原始部属19个营的私属兵力外加21个军的空军召唤,138个军的地面召唤,达到三个军私属兵力一个曹旷部空军召唤一个游旷部地面召唤。这其中,黑龙和他的家将都是统帅500格以上,此外还有四个大帅七格以上的私兵,20个牙将二格的私兵,40私兵和60部属为普将七格,其他兵力就聊胜于无了。这些兵力还都拥有黑龙提供的最精锐的装备,今后还会随着黑龙的换装逐渐提升。其他角色、家将、私兵,也无不拥有比较好的装备。

    领地和领土方面,除了我的一个系统郡城之外,还有夺自黑龙的玩家州城,外加30亿个驻扎地。领土不可招兵,但慢慢可以恢复兵力。基本上是每个游戏日恢复一个兵力,领地就需要自己招兵了。也就是说,到下一个游戏日,不计其他,单单是驻扎地恢复兵力,就可以达到六个游帅部。

    系统郡城“西奈城”,靠近以色列边界。我之所以要选这个地点,是因为接下来犹太人将过来攻打苏伊士。到时候我作为郡守,将可以成为战场总指挥。只要十四妹不到场即可。

    而十四妹利用我在上个剧本的模式,直接宣布基督教为州教,把约翰使徒接了过来。我趁机招降一个所的圣徒兵,全部归降。不过侯赛因和便雅悯率领的两个师的兵力,现在就成为十四妹的麾下了。

    转眼到了第二个游戏日,阿特兰蒂斯战区开战。这个战区黑龙选择了帝国阵营,刚好把我淘汰掉。使徒阵营还是十四妹在。由于我和张彼岸都达到统帅五亿格,我的其他角色也各有将格提升,这相当于45亿个玩家可以得到29级所能够建立的领土,还不包括领地。也就是跟现在玩家普遍只能提升7级相比,相当于可以建立180亿个玩家所能够建立的领土。为此我只建立了63亿驻扎地和630亿根据地。得到了八个偏帅部兵力12个大帅部空军召唤16个普旷部地面召唤。这其中,我又招了三个裨帅部的亡灵兵种,包括两个裨帅部骷髅兵+一个裨帅部腐尸兵+一个参帅部僵尸兵+一个牙帅部吸血鬼+一个游帅部亡灵剑士+一个曹帅部亡灵弓手+一个健帅部亡灵法师+一个路亡灵刺客+一军亡灵骑士+一师骨龙+一营暗黑龙+一所堕落天使。这些兵力虽然只有世界联盟玩家的三分之一,但一个个都非常强横,可以完克对方。

    至于我军其他玩家,也分别在苏伊士之战提升了将格,不过因为都是得到战场经验,现在能够建立的驻扎地和根据地只相当于50亿玩家提升7级所能够建立的领土,比世界联盟稍多,但又远远少于我了,只占我的一小半。

    而大家也心知肚明,必须让我提升起来,后面才能跟着水涨船高。于是这场战争也就主要落到我的头上来打了。而黑龙对此依然不觉悟,试图复制我在苏伊士的打法,率玩家兵力护送npc上了岸。npc上了岸,没有魔晶炮船的威胁,我也就没有什么好怕的了,首先带着一大帮牛人冲杀而进,招降30%npc之后,继续一边活捉一边招降。最终招降到一个师的兵力,活捉一个师的兵力。接下来就是我的大军继续活捉玩家兵力了。

    最终的结果可想而知,我不但得到了黑龙的又一座县城,照例得到30亿个驻扎地,外加一座npc郡城。黑龙的兵力也再次复制了一份给我。这一次招降到世界联盟玩家的兵力只有上次的一半稍多,但角色、家将、私兵、原始部属不变。黑龙、李高、君之代、小泉不是剪刀等人被我连续招降两次,现在要付出三倍的兵力代价了。当然,更加重要的是,我的将格又提升到统帅八亿格。下一个游戏日,我又可以在这个大战区生龙活虎了。

    随着西奈之战开战,并以我的完胜而结束,董卓终于出现,整个剧本也被我牢牢地掌握在了手里。接下来好古联盟所向披靡已经没有丝毫悬念了。

    而接下来所有的剧本中,我无不是复制这种模式,打得黑龙根本就没有还手之力。打到后来,黑龙干脆放弃了跟我争霸,一心一意发展去了。而所有剧本的悬念,似乎都留在了妖界。而在妖界那边,根本就没有黑龙的事,不过是好古联盟的内战而已。

第1240章 挖出内奸() 
妖界开战,已经是各个剧本的人界战争纷纷落幕的时候。首先开战的,是最早结束选拔赛的两京剧本。由于这个剧本是正常重启最早的,所以选拔赛结束得也最早。

    第一场妖界战争,叫做“擒获细作”。也就是说,这场系统战争其实就是一场简单的战争,只需要义妖阵营的玩家擒获佛妖阵营派来的细作就可以了。具体是怎样的战争,要在npc战争开战以后才知道。此前,要进行一场玩家战。

    玩家战需要由佛妖阵营派出十个玩家,分十次潜入我方腹地,然后由我方追击,对方逃跑。取胜第一次的,得到一倍奖励,此后每取胜两次,多得到一倍奖励。取胜10次的,得到六倍奖励。目前大家等级都较高,该有的等级、将格、职业、兵力等都有了,缺少的就是军衔和军职。不过佛妖阵营的玩家每逃脱一个,还可以得到额外的奖励。但目前最为迫切的,还是义妖阵营接下来面对佛妖阵营npc细作的战斗。能够提升一下义妖阵营的实力,才是最重要的。所以佛妖阵营直接让义妖阵营取得了六倍奖励。这意味着义妖阵营玩家的军衔全部提升四级,军职全部提升三级。这样计算下来,我的军衔提升到大将,军职提升到上将。

    由于两京剧本的选拔赛开始于bo比等投靠之前,所以义妖阵营都是老好古联盟的玩家。冬之野、四海、老干妈、周扒皮为四个部长,现在提升到副将衔统领。高锰酸钾、钱拔光、砧板鱼rou、虎皮青椒等人,则只能屈居曲长,现在提升到偏将衔校尉。其他玩家,最低也是曲长。总之现在我的麾下一共拥有了六个师的npc兵力。

    妖界的npc兵力跟人界一样,现在拥有19700级的等级。而玩家的平均等级,现在只有1700级。当然,我军玩家,已经人人2000级了。且经过多次董卓来袭的洗礼,好歹也有统帅亿格以上的将格。也就是将格等级系数达到4000以上。跟npc的等级系数折扣后,还有400的等级系数。也就是实力系数超过20万。这意味着统帅百万格以上npc兵力的实力。而我经过董卓套装、潘多拉套装、不知名的套装的装备加成后,再加上统帅兆兆格以上的将格,实力更是远超妖界npc兵力。甚至我们这一个彪的玩家,仅仅si属兵力也拥有大量远胜npc兵力的高端兵力,数量更是远超npc兵力。相比之下,我军实力最弱的,倒反是那六个师的npc兵力。

    基于此,我们每个人选了一个曲的高端兵力,共计是一个师的兵力。剩下的事情,就全部依靠六个师的兵力来干了。这是一场特殊的战争,只划定了战区,对方的细作就在战区之内,跟义妖阵营的普通np杂在一起。我们需要做的,就是要找出这些细作,然后全部擒住。如果有一个细作逃跑,都算失败。战争结束之前,抓住一个细作,有一倍奖励。抓住三个,两倍奖励。抓住五个,三倍奖励。活捉一个,在原来基础上增加一倍奖励。活捉三个,增加两倍。活捉五个,增加三倍。

    也就是说,无论如何,也不能让细作逃走一个。这样才能有奖励。至于奖励多少,就看战果了。整个战争,既有正常的战争,同时还有破案的过程,非常考验人。

    首先当然是设卡。要想不让细作逃走,只能控制路口。路口一共四个,各派一个师的npc兵力守住。另外派两个师的npc兵力在空中巡查。每人带来一个曲的兵力,则由各人带着,将战区划定,一部分明面盘查,一部分化整为零,着便衣,在各处暗自观察。

    经过盘查之后,近日进入战区的可疑之人已经汇总。很快目标就集中到五个人头上。这是因为这五个人近来在我军重要设施出现频繁,很明显有搜集情报的意图。但我很清楚,这不过只是表象,如果就此判断对方的五个细作,极有可能抓到老鼠,丢了老猫。所以接下来,就要对暗自观察的结果进行汇总了。而汇总的情况跟盘查结果基本一致,也就是这五个人的确在战区活动频繁。只不过我对此依旧没有采取行动。因为所有提供的这五个人的情报,都有些反常。这五人来了
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