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网游之三国时代-第852部分
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入大汉。要么印度玩家就只能进攻吐谷浑了。而吐谷浑那边,中国玩家可以居高临下,直接冲下喜马拉雅山。打了吐谷浑就不能同时打帝国,只能战争结束才能进攻帝国。所以最终印度玩家还是选择了直接进攻帝国。毕竟帝国现在已经被韩国玩家打下三个州,印度玩家跟韩国玩家两头夹攻,可以捡一个大便宜。毕竟印度玩家人数更多实力更强。
如此一来,印度玩家实际上增加了自己的行军时间,最快也得一个游戏日之后才能到达战场。而我军益州的兵力却可以第一个游戏日就抵达战场,凉州、雍州、荆州、jiā州的兵力也可以在印度玩家到达战场的时候到达。扬州、徐州、青州、兖州、豫州的玩家,也可以在两个游戏日之后全部到达战场。同时中国玩家还可以以逸待劳,甚至冲上喜马拉雅山跟印度玩家境外作战。要知道那时候双方将各自新增十亿玩家的兵力。只要冲到帝国境外,就可以直接把兵力新增到战场。而对此中国玩家也很明智,刚好在喜马拉雅山上一处印度玩家在一个游戏日之内不能到达的地方列阵。这样到时候我军不仅以逸待劳,而且也有充分的兵力可以用了。
系统这一次又给我安排了一个距离战场最远的地方。我的根据地被设在了青州。如此一来,我将用三个游戏日的时间才能到达战场。跟印度玩家一样,如果走水路的话,会更慢一些。毕竟幽州和冀州的陷落,为我们节省了一大截陆路。看样子,我又赶不上国战初期的战斗了。新的国战我能够集结的兵力,除了家将的数量少了一半之外,其他兵力都跟高丽战场差不多。兵种的结构也一样,原始部属为b系数超过500的亡灵兵力,其他si属兵力和p为全炮龙兵。只不过这一次就没有使用海神龙舟了。毕竟从陆路过去,我的炮龙兵可以跟其他兵力一样,在两个游戏日之后抵达战场。海上需要的时间要更长一些。
事实上这个游戏日,跟天竺的国战并没有打响。大家都还在调兵,忙得不亦乐乎。而我已经在这个游戏日打响了第二仗。上一个游戏日消灭了高丽阵营1000万玩家的海军。这一个游戏日,我就已经开始登陆高丽本土了。由于韩国玩家在本土基本没有留下兵力,所以我的空军召唤在上空盘旋一阵之后,早已掌控了战场周围的制空权。幸存的韩国玩家的空军召唤不得不躲到守卫海岸的魔晶炮附近,依靠魔晶炮的威力来防守。而恰恰是这些空军召唤的动向暴露了对方魔晶炮的布置。尤其是我的p龙炮兵,43200级的等级,已经拥有王龟38倍的龙种系数。再加上等级和兵种都居于优势,直接跟对方的魔晶炮对轰都不是问题。毕竟魔晶炮不是高丽国的土特产,目前布置在海岸的魔晶炮都是玩家自己布置的。
更加重要的是,我的炮龙兵可以移动,相当于轰炸机。而魔晶炮只能在原地挨打。再加上我军的炮龙兵多达7。5个参帅部,分批次回到海神龙舟进行补给,可以持续进行攻击。只半个小时的时间,海岸上的魔晶炮就被我军全部打掉。接下来我的大军就直接长驱直入了。
韩国玩家几乎空巢。尽管海战失利,但对方也没有想到我会这么快就跑去攻打他们的后院。按照他们的想法,我似乎还只是要夺回幽州。而我的战略也非常简单,直接进攻高丽国的国都高丽城。进攻的办法,同样是用炮龙兵持续轰炸。高丽城为了海上贸易的需要,直接建在海边,这让我省事很多。结果在我轰掉四个城én之后,高丽王就不得不带着大军投降了。
高丽王投降的后果,就是把侵略大汉的责任全部推在了玩家头上。现在高丽王已经是跟着大汉天子讨伐逆贼的急先锋,怀抱满腔“义愤”,坚决帮助大汉的大军肃清残余的逆贼。事实上,高丽国一个八级统帅部的p兵力,基本上没有什么损失。在高丽王投降之后,直接成了我军的兵力。只不过高丽王的兵力不能被我调动,只能由高丽王自己调动而已。但现在已经让韩国玩家有些两难了,如果要光复高丽,就必须打掉所有的高丽p兵力,包括高丽王在内。这在韩国玩家的思想上恐怕得有一个接受的过程。但这本身就是游戏,到时候恐怕韩国玩家也只得这样干了。前提是他们还有机会的话。
攻占高丽国,也就是毁掉了韩国玩家的老巢。这对于韩国玩家是一个沉重的打击。这意味着,他们已经没有稳固的后方了。无论是幽州、冀州、并州还是司州,目前都才占领了不到三个游戏日,距离刷出p兵力还早。接下来,只能依靠玩家自己的兵力了。
当然,对于韩国玩家来说,还有更加麻烦的事情在后头。原本我需要五个游戏日才能运到高丽的原始部属,因为高丽空虚的关系,我已经临时改在青州上岸。这也就意味着,到第五个游戏日,我就可以向冀州方向的敌军发起进攻了。当然,目前韩国玩家对此还一无所知。他们只知道高丽陷落了,接下来只能逐鹿中原了。立刻把高丽夺回来,对于韩国玩家来说,是不现实的。毕竟他们的兵力已经分散了,很难重新汇聚起来。
而在我打下高丽之后,又一个国家的玩家被调动起来了。这个国家就是曰本。现在曰本玩家也大多数比较和平了。但同样是因为大家都在游戏中的关系,好歹也要彰显一下国民的力量。黑龙、君之代、小泉不是剪刀等人也认为这是复活军国主义的大好时机,于是曰本玩家也发动了对帝国的国战。目前高丽已经被攻下,韩国玩家只是盗贼军,所以曰本玩家一旦发动国战,只要攻下高丽,就可以从幽州长驱直入。而且中国玩家跟韩国玩家一场大战之后早已元气大伤,同时跟印度的国战也已经开始,同时打三场国战,多少有些勉为其难的。
而就在曰本玩家发动国战一个小时之后,俄罗斯玩家、伊朗玩家、阿富汗玩家、巴基斯坦玩家、越南玩家、马来西亚玩家、新加坡玩家、印度尼西亚玩家、文莱玩家、菲律宾玩家,也同时发动了分别针对匈奴、西域、吐谷浑和帝国的八场国战。其中,新加坡玩家和文莱玩家跟马来西亚玩家一起,加入马来阵营作战。
牵一发而动全身,美国玩家、澳大利亚玩家、泰国玩家、柬埔寨玩家、老挝玩家、缅甸玩家、尼泊尔玩家、不丹玩家、锡金玩家、伊拉克玩家、土耳其玩家、格鲁吉亚玩家、bo罗的海玩家、北欧玩家、中亚玩家,又分别发动了针对以上各国的国战。
而跟这些国家接壤的国家,也同样发动国战。一个游戏日之内,全世界玩家打做了一团,没有一个国家的玩家置身事外,全部发动了国战。当然,这其中形势最险恶的,还是中国玩家。毕竟四亿玩家的原始部属损失殆尽,元气大伤。现在又同时面临十一场国战,一时间手忙脚làn,也不知道忙哪头的事。所有这些战争中,我终于有三场战争赶上了前线之战。一是在匈奴国分在漠北州,正好临近俄罗斯边境;二是在跟马来国的战争中正好分在儋州,而且位置就在南沙;三是在跟倭国的战争中,由于我是攻克高丽的唯一功臣,系统默认我驻守高丽。至于其他六场战争,一般都要两三个游戏日才能赶到战场。最郁闷是跟印尼的战争,我居然分在了凉州,这意味着我无论如何也得先走四个游戏日的陆路,然后再走两个游戏日的海路才能赶到战场了。到时候战争的形势会如何,还真的难以预料。
下一个游戏日,我可以参加的战争将有如下这些:从幽州进攻盗贼军;从冀州进攻盗贼军;在高丽迎战倭国阵营;在漠北州迎战俄罗斯阵营;在南沙迎战马来阵营。其他战争中,我只能进军,或者看戏。不过这几场国战中,我所参加的这几场国战都非常重要。尤其是前面四场战斗,这将是夺回失地,重新巩固后方的四场战斗。消灭倭国阵营、俄罗斯阵营和马来阵营的生力军,收复被盗贼军夺占的失地,是这五场战争的终极目标。怎么说也得给下一个游戏日的战争打下一个好的基础。
这中间,由于跟倭国阵营、马来阵营是海战,所以战争开始的时间要迟了两个小时。最先开战的,还是通古斯之战和幽州之战。
第1256章 南征北战()
实际上因为现实中俄罗斯的重心靠近欧洲,游戏中的俄罗斯同样如此。所以俄罗斯虽然开启了跟匈奴的国战,但跟匈奴接壤的只有一个通古斯州。整个通古斯州,几乎涵盖了游戏中俄罗斯的亚洲区。实际上游戏里的俄罗斯,亚洲部分有一半在匈奴手里,大致沿着贝加尔湖向北的经线,西边是通古斯州,东边则是匈奴的岭北州和鲜卑的壬州、癸州。只有岭北州跟通古斯州接壤。其实俄罗斯要发动跟大汉大战区的国战,选择进攻匈奴已经是最好的选择了。因为进攻西域的话,同样要走大半天,而且边境线也太短,缺少机动性。
但俄罗斯辽阔的地图却决定了俄罗斯玩家只能有10%被分在国战地图上的通古斯州。而这10%兵力中,又只有2%能够在一个游戏日之内到达岭北州。相比之下,尽管中国玩家和éng古玩家被分在岭北州的也只有16%,由于匈奴岭北州狭长的关系,这16%兵力全部都能够在一个游戏日之内到达边境。而且就算是戈壁、漠北、阴山、朔方、朔北五个州的兵力,最多也只需要三个游戏日的时间,就可以到达战场。也就是说,中国玩家和éng古玩家可以赶在俄罗斯玩家到达战场之前进入战场。游戏对于éng古玩家的设定非常有意思,他们只能在匈奴,但只要不进攻帝国,中国玩家也同样可以算作匈奴国籍的玩家,跟éng古玩家一起抗敌。这给了éng古玩家一个坚强的后盾。
战场地图的设定是俄罗斯玩家始料未及的。如此一来造成的后果就是,拥有一亿玩家的俄罗斯,只有1000万玩家分在通古斯州。而这1000万玩家中,又只有200万玩家能够在一个游戏日之内到达战场。再加上格鲁吉亚、乌克兰、白俄罗斯、立陶宛、拉脱维亚、爱沙尼亚和北欧玩家都发动了针对俄罗斯玩家的国战,最终俄罗斯玩家不得不放弃了跟匈奴的国战,所有通古斯玩家不再前进,全部后退,撤回欧洲境内。俄罗斯玩家的战略非常明显,就是放弃通古斯州,确保欧洲部分。毕竟1000万玩家的兵力也是兵力,不能让这些玩家的兵力消耗在通古斯州。如果一意孤行的话,只能是这些兵力被中国玩家和éng古玩家轻易吃掉。
如此一来,尚有战斗力的四亿中国玩家和éng古玩家,目前在岭北州的6000万兵力,就得以扑向通古斯的空城。而我给其他玩家的任务是推进锋线,通古斯的城池,则由我一个人来攻打。毕竟我拥有强大的炮龙兵,靠着炮龙兵的威慑,不仅能够拿下城池,还能够招降对方的p兵力。不过第一个游戏日,我跟其他玩家一样,也只是推进而已。因为通古斯的州城需要三个游戏日的时间才能赶到。只有拿下州城,才能招降整个通古斯州。一个一个打,太làng费时间了。
而幽州这边,我的攻击也比较顺利。毕竟高丽国已经被我军攻下,现在高丽阵营除了尚在司州的4000万玩家的兵力之外,在幽州、冀州、并州加起来只有2000万玩家的兵力,没有p守城。韩国玩家也压根没有准备在幽州跟我军决战。因为这个游戏日加入我军的5000万玩家,由于我军攻入高丽的关系,现在也全部被安排在高丽。也就是我已经不是一个人在战斗了,可以带着5000万玩家的兵力扑入幽州。而韩国玩家也非常自觉,1000万玩家放弃了幽州,全部退入冀州。目的就是为了避免跟我军决战,徒然损失兵力。由此我也得以带着5000万玩家的兵力顺利夺回幽州。不过跟韩国玩家一样,幽州刚刚夺回,还得七个游戏日才能刷新p兵力。
但这已经无伤大雅了。毕竟盗贼阵营的玩家不能刷在我军后方,青州也在我军掌握之中,高丽现在已经固若金汤。而韩国玩家的目标也并不是夺回高丽。因为他们也有一个宏伟的目标,那就是夺取许昌。一旦拿下许昌,只要汉献帝投降,整个大汉就将是他们的,那时候我们反而成了盗贼军。力量对比将发生微妙的变化。所以这个游戏日新增的5000万玩家,也全部被韩国玩家安排在司州,然后大军出动,迅速扑向许昌。只不过就在他们呆在司州的这个游戏日,加上他们行军的六个小时时间之内,中国玩家在许昌集结起来的,已经达到五亿。中国玩家摆明了就是要让盗贼阵营去啃p的硬骨头,让他们自己消耗。只要守住许昌,就不怕盗贼阵营翻起大làng。于是五亿中国玩家跟9000万盗贼玩家的决战也就在许昌上演。在空军方面,尽管我军
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