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网游之三国时代-第911部分
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坏愕玫降慕当哺嘁坏阕魑谓冶环峙淞怂母稣角腋扛稣角闪艘桓銮膎pc兵力之后就带着大军跑到更远的地方作战去了如果不主动点到时候得到的降兵不会太多更加重要的是我要利用敌军降兵弄清楚对方的高级将领所在然后顺藤摸瓜尽量多地提前搞定对方兵力不让他们进入我军预定的埋伏地一般来说我都是提前消灭一曲敌军之后后面的敌军才会进入埋伏圈而我又跑到另外的地方打秋风去了一圈打下来最终我消灭了一个营的玩家兵力收获了一个所的npc军官不过在等级的提升上面比较差强人意毕竟战争的规模太小了但我还是得到了8250点军功提升到校尉军职最大的收获当然还是一个营的原始兵力这让我的私属兵力扩大到两个师以上
npc战争我没有带着我的npc兵力去冒险这种战争中还是带着两个师的私属兵力到处去蹭军功为好弱有弱的好处
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第章 只有挡刀了()
全文字无广告(全文字电子书免费下载)全文字无广告#百度搜()阅读本书最新手打章节#两个师的私属兵力以部为单位被我派到了400个战场每个战场打50场下来获得了两个军的npc兵力外加200万军功提升到大将衔军职达到都督总的私属兵力达到16个军加上两个军npc兵力三个军玩家兵力总兵力达到21个军超过一个健帅部当然真正拥有战斗力的还是两个军的nppc将领在玩家战中也可以发挥极大作用但只是npc兵力的零头战争在十个回合之后结束这个战区又得等到下一个游戏日才有战争了
美洲大战区我的军职虽然只是都督但我身后却拥有九个牙帅部的兵力相比之下我军原有的npc只剩下两个曹帅部远远赶不上我的兵力而且我手底下还有对方的一个顶级武将的参帅为我训练了一个面包兵兵种这个兵种已经爆出了一个万招一三爆兵种目前兵种本身加成不用说已经很牛更加上已经有我和这个叫做塔玛的顶级历史武将两个原始传承者各自可以带来三个和两个品阶的提升更开发出海盗特每个游戏日可以补充当日10%军需并有四个小时提升一个兵种品阶由于是第一次训练我的两个牙帅部nppc军官全部被训练成这个兵种私属兵力中就只有八个师的兵力拥有这个兵种了不过无论如何都已经提升了我军的战斗力了
这个游戏日我军奉命攻击这一路海盗位于海地岛的老巢目前对方守家的海盗军为一个游帅部而我军常规兵力为两个曹帅部只有我虽然是都督正式兵力只有两个军但麾下的总兵力却达到了九个牙帅部也正是因为有我壮胆特州阵营的npc大军参帅才敢带着两个曹帅部的兵力攻击对方的老巢也正因为如此我这个军的兵力被特州npc大军参帅命令为主攻部队玩家的npc参帅也同样对我另眼相看如果你的某个部下的兵力远远超过你自己的实力你也会对他另眼相看的
第1313章 私兵的妙用()
因为有我方玩家挡刀,所以对方NPc与我方NPc之间,就暂时存在一个隔离带。 NPc因为对方玩家发动攻击,心中恼怒,趁机将对方的玩家兵力消灭了。也就是说,在这一战之中,不仅我方挂掉了所有的私属兵力,对方的玩家兵力,其实比我们的损失还大。毕竟我们的私属兵力大多数是在玩家兵力的攻击下挂掉的,而对方的玩家兵力,却是在我方NPc攻击下挂掉的。
所以战后计算奖励,双方的奖励依旧差不多。只不过大家的兵力都损伤了一半以上,各自职能得到两倍奖励。这也就意味着所有玩家都得不到兵种。下一场,大家还得蛮干。此外,我军有很多NPc军官是在被对方的私属兵力攻击之后才挂掉的,这意味着对方在这一战已经拥有了玩家手里的NPc兵力。不过我方也一样,很多三线玩家冲在挡刀的第一线,挡刀之前都曾经顺便攻击过对方的NPc。其中,对方参帅就被攻击过无数次,其他高级将领也无一例外都被攻击过。所以最终对方阵亡掉的NPc,尤其是高端兵力,也被我军三线玩家获取了很多。到第二场战争开始的时候,大家的NPc军官,尤其是能够指挥的NPc军官的数量,都各自达到了上亿。只不过对方没有想到挡刀,忙于依靠更强的攻击力拿军功,所以我方的高级将领,倒没有玩家能够攻击到。这也意味着我方高级将领阵亡后,基本上没有成为对方的兵力。这让接下来的战争好看了很多。
现在的形势是,我军大约一个营的玩家做了队长,其他玩家则全部做了伍长。每个人手底下至少有五个准玩家,接近两个伍兵力。另外还有一个伍的私属兵力带入。这就让我军的总兵力达到了1。5个参帅部。而我们这些队长,则每人带五个伍,外加一个队的私属兵力。因为队长比较少,所以总兵力只是零头。上亿的NPc军官,几乎都是被不同玩家得到,毕竟每个人的私属兵力也只有攻击一个NPc的实力。因为都是中国玩家,大家都把这些NPc兵力集中到一起,跟一线玩家组队。其中我就跟归降的参帅、五个牙帅和三个游帅组的队。这可以保证我的手底下拥有一个大杀器组合。到时候由前方的玩家兵力报坐标,直接使用抛射攻击。反正我方主守,对方主攻,地形上对我军有利。大家的目标很明确,这一次不打算再让对方捞到好处了,毕竟刚刚的战争,大家也看见了,我方只是以微弱的弱势落败。现在我们俘虏的都是对方的倭寇,而对方俘虏的,却是我方的兵力,在俘虏上来说,我方已经占优了。以这批生力军投入战斗,再加上我军私属兵力涨了五倍,挡刀的兵力更多,凭啥不取胜。
当然,更加主要的,还是因为我方以逸待劳,主要的攻击方式为弓箭。而对方更多投入了冲锋,希望冲到面前,以近战优势取胜。这让我们又拥有了初期的优势。同时对方还喜欢让高级将领冲在前面,我方拥有上亿倭寇军官降兵之后,完全可以让这些高级军官冲不到我们面前就挂掉。所以我们照例组织了上万的倭寇军官,就是用来定点清除对方高级将领的。剩下的NPc军官,也经过了精心的组织,一半用于消灭冲锋的NPc前锋,一半用于消灭对方玩家手底的NPc军官。实际上真正的较量必将发生在这批兵力之间了。毕竟这批兵力才能灵活指挥。
战争开始之后,最初我方参帅采取的战术还是远攻。而对方采取的还是冲锋。由于我方准备充分,每一次攻击都很有针对性。而对方不占地利,远攻的攻击力又相等,所以NPc不断受到我方攻击。尽管玩家对NPc不能造成根本性伤害,但为了得到NPc降将,前排的玩家私属兵力也没有选择攻击对方玩家,而主要将攻击目标对准了对方的NPc。还在对方刚刚开始冲锋的时候,这些玩家兵力的抛射就过去了。而这其中,我麾下一个队的私属兵力,更是将攻击矛头指向对方的高级将领。我的目标很明确,一定要将对方这些高级将领弄到手,接下来战争就好打多了。每当我觉得对方某一堆NPc已经差不多都被我方玩家兵力攻击过一次的时候,我就开始下令NPc攻击了。第一轮打击,就搞定了对方的参帅、牙帅和一部分游帅。这是对方始料未及的。毕竟倭寇对自己的实力非常自信,也正因为如此,他们才敢发动这样的冲锋。参帅、牙帅和部分游帅被消灭,这无疑打击了对方的士气。但命令已下,参帅已死,命令不可能收回,倭寇阵营只得继续冲锋。这时候倭寇阵营真正的战斗力,已经变成了黑龙带着的NPc军官降兵了。因为只有这批兵力,才能够根据战场态势,做出适当的调整。但我方一直监控着对方的后方,只要这批兵力一冒头,立刻就会受到我方的重点照顾。很多NPc都已经被我军的私属兵力照顾过好几次了。黑龙的心里很明白,这是我军在为招降NPc做准备。所以接下来要不要露头,这种学问就大了去了。
但黑龙也明白,如果就这样光挨打不还手,则迟早战场形势还是会被我军掌控,到时候形势会对他越来越不利。而且在这种形势之下,如果不跟着冲锋,回去就会被倭寇砍头示众,永远赶出倭寇阵营。也不能加入其他阵营。所以对于黑龙来说,撤退也不是选择。为今之计,只有赶在我军彻底掌控战场局势之前,尽快让这些NPc兵力出来形成重火力,多捞一些战功是正经。
所以黑龙在无奈之下,选择了NPc出击,出击的时机选在对方的NPc冲到我军面前,即将跟我军NPc短兵相接的时候。这时候参帅已经带着NPc冲了出去。这是因为上一场的战果,让甘宁明白,我军跟倭寇还是有的一战的。所以我方也选择了短兵相接。但参帅在冲锋中,并没有一味选择硬拼,还是让玩家随时照顾着前后左右的形势,随时用远程进行支援。
这一次,我没有选择让私属兵力出去拿军功。毕竟私属兵力阵亡之后,就没有战场经验了。下一次招进来的就是0级。而我的私属兵力虽然90%能够复活。但我还要用这些私属兵力来夺取黑龙手底下的机动NPc军官。目前冲在前面的倭寇正牌NPc,基本上已经全部被我的私属兵力照顾了一次,剩下来也就是照顾那些机动兵力了。
而在参帅的正面,我军继续持续不断地利用抛射,让NPc军官定点狙杀对方的NPc兵力。甚至因为参帅带着NPc兵力挡在前面的关系,这些NPc军官已经不用隐藏了,全部站出来发动迅猛的攻击。这让我军NPc的攻击效率又提升了。实际上在敌军冲到面前的时候,高级将领和中级将领都已经被杀得七七八八。也就是我军高端兵力已经远远超过对方的实力了。在这些高端兵力的冲击之下,对方的阵型被硬生生冲击得往后退了好几步。毕竟我方居高临下,拥有着远程冲击的优势。而后方NPc则趁机在高级将领前面不断抛射攻击,尽可能为这些高级将领减小压力。实际上目前因为地势的原因,双方冲在最前面的,也就是高级将领。而对方没有高级将领和中级将领,现在则是用底层将领跟我军高级将领厮拼。我军高级将领防御大占优,攻击力也稍占优,又有后方支持,所以整个形势大占优。
为此,黑龙不得不重点照顾我军的高级将领了。密集的箭矢开始向这些高级将领倾泻。在黑龙的定点清除之下,我方参帅不幸被攻击到,遗憾挂掉。周围的牙帅也死光,游帅死伤惨重。不过黑龙的攻击也暴露了他的机动兵力。我这边趁机发动抛射,同样在第一时间搞定了他的高端兵力。接下来,就变成了黑龙在后方攻击我方前线,而我军又在后方攻击对方后方的,同时前线双方也在鏖战,这样一种奇特的态势。对此,我军不得不优先攻击对方后方。因为这些后方兵力可以远攻,而远攻可以集中攻击一个目标。在这种情况下,远攻兵力的威胁是很大的。我军如果要取得胜利,首先就必须消灭对方的远攻兵力。
为了消解对方的远攻优势,我军三线玩家已经把私属兵力尽数压上,其目的就是分担NPc的压力,随时给NPc挡刀,赢得战争主动权,同时拿到挡刀军功。战争在惨烈进行,双方的伤亡都比较惨重。我军前线NPc军官要受到双倍之敌的攻击,而我军后方又必须优先消灭敌军的后方。因为后方之敌,才是心腹大患。毕竟前线的敌军NPc,只会猛打猛冲,根本就没有战术可言。目前在我军NPc的不断消耗下,虽然损失的速度没有我方快,但也在不断损失之中。只要消灭对方后方之敌,搞定对方的前线之敌,随时是小菜一碟。毕竟我军剩下的兵力,也照样是倭寇,高级将领全部健在,这就是最大的优势。而对方不但高级将领和中级将领全灭,就连低级将领也在不断被消磨,到时候战力可想而知。
我方居高临下,箭箭不落空。对方没有地利,又有大批三线玩家的私属兵力上去挡刀,所以进展比较慢。毕竟我方前线NPc,数量达到一个游帅部,而对方的后方兵力,只有一个曹帅部。伴随着对方的高级将领被不断清除,对方想要搞定我方高级将领,难度也增加了很多。双方定点清除的速度不可同日而语。最终我方在损失不到一个健帅部的情况下,敌军一个曹帅部的兵力已经被我军全部消灭。不过我军的损失也是比较惨重的了。敌军已经将我军彪长以上军职的高级将领几乎全部定点清除,剩下的不是曲长就是部长。但敌军也好不到哪里去,前线兵力损失大半,队长以上NPc丧失殆尽,剩下全部都是伍长。这些健将一格的倭寇,攻击力为6,防御只有3。而我军都是游将一格以上,攻击防御都达到5。更有一个曹帅部的兵力,为牙将一格的有名武将,攻击防御更是达到6。就算没有后方兵力,这些兵力也已经足以全歼敌军了。
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