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网游之三国时代-第96部分

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    召唤山贼:召唤出山贼参加战斗,召唤上限300名。单个山贼各项武力属性+200。单个山贼各项攻击+1500。单个山贼各项攻击+500%。单个山贼各项防御+1000。单个山贼各项防御+1000%。单个山贼攻击速度+200。单个山贼移动速度+200。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。盗贼系强盗类山贼目黑山贼职业四转技能。

    召唤流氓:召唤出流氓参加战斗。召唤上限1000名。单个流氓各项武力属性+50。单个流氓各项攻击+500。单个流氓各项攻击+200%。单个流氓各项防御+500。单个流氓各项防御+500%。单个流氓攻击速度+50。单个流氓移动速度+50。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级50级。下一级使用等级200级。盗贼系混混类流氓职业三转技能。

第一百六十六章 再创职业() 
在领悟出来的六个技能中,最让我激动的还是“召唤金人”和“召唤流氓”两个技能。///7kankan///“召唤金人”的数量虽然少,但召唤出来的基本上都是武将型的。这二十个金人无论从攻击防御还是血量上来说,都好过数百个军士。而且金人能够使用召唤者本身拥有的除了召唤类和招兵类之外的技能,从杀伤力上面来说,也是让人期待的。也就是说,召唤出金人之后,对于那些拥有太长冷却时间的技能来说,我就多了二十次使用的机会。想想看,如果能够使用二十次“大地狂啸”,那是什么概念?当然,金人的杀伤力减半,但即使如此,也相当于自己拥有了超过十倍的战斗力。

    而对于“召唤流氓”这个技能,我的激动在于召唤的数量上。1000个流氓,虽然各项属性和效果都只有其他召唤兵力的一半,但凭着双倍的数量,完全可以补足。而且到了200级的时候,这个召唤技能还能升级,到时候战斗力上面的不足完全可以得到弥补。可以预期,从200级到500级之间,除了“召唤金人”这个技能之外,“召唤流氓”将成为我最强大的技能。

    当然,“大地狂啸”同样让人激动,尤其是在拥有“召唤金人”的技能之后。“火线招兵”跟“大地狂啸”的效果差不多,可惜是招兵技能,召唤出来的金人不能使用。

    至于“撒米成兵”和“召唤山贼”,尽管也非常强大,现在我却不太那么激动了。这两个技能最大的作用就是在其他召唤技能冷却的时间之内,能够起到相同的作用罢了。当然,在对付山贼方面,“召唤山贼”还是能够起到对症下药的作用的。只是我现在不需要耍宝,能够不用还是尽量不用吧。

    还有一个我没有学到的技能,我反而兴趣更大,那就是“召唤骑兵”。如果不是要睡觉,我一定要亲自来领悟,现在当然是把自己委托给牙将,让他寻找一些骑兵能力比较强的npc战斗,伺机领悟技能。同时,我也交代牙将,在领悟“召唤骑兵”之后,再寻找其他类型的npc,看能不能再领悟到其他的技能。毕竟晚上睡觉的时间比我刚才所用的时间还长,在这个期间应该能够得到更多的收获。

    今天的娥娥一脸的轻松。尽管理论上她还有被淘汰的可能,但是这一轮作为她的对手的六弟从资料上看起来跟其他人相比却不是那么难以对付。毕竟六弟的技能跟娥娥的基本技能比较对路,弄不好到最后又是一个“惨胜”的结局。

    当然,同样比较轻松的我终于跟娥娥一起拥有了一个弥漫着轻松气氛的夜晚。以至于两个人之间进行的所有事情都那么放松。甜蜜之中,除了我们两个人本身,再也没有感觉到其他任何的事情。

    度过一个酣畅淋漓的夜晚之后,一早醒来,诸事完备,重新进入游戏。第一件事是打开面板,看能不能给自己带来惊喜。

    事实证明这个夜晚不仅对于我和娥娥的夫妻生活,即使对于游戏中的我来说,收获也是非常丰富的。几个小时下来,我不仅领悟了“召唤骑兵”,同时也领悟了戟将的“百步穿杨”、“狂戟”、“飞戟”、“钩颈”,甚至连箭士的“连珠箭”都领悟了。

    召唤骑兵:召唤出骑兵参加战斗,召唤上限100名。单个骑兵各项武力属性+300。单个骑兵各项攻击+3000。单个山贼各项攻击+1500%。单个骑兵各项防御+3000。单个骑兵各项防御+1500%。单个骑兵攻击速度+500。单个骑兵移动速度+500。耗费魔法30000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间3个小时。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。战士系武将类戟将目画戟将职业四转技能。

    百步穿杨:在50米以外使用弓箭命中目标。物理攻击+3000,五行攻击+1000。物理攻击+1000%,魔法攻击+0%,五行攻击+500%,精神攻击+0%。耗费魔法5000。技能冷却时间1个小时。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。战士系武将类戟将目画戟将职业四转技能。

    狂戟:舞动戟,攻击地面上所有方向的敌人。需要装备戟类兵器。物理攻击+100,魔法攻击+100,五行攻击+100,精神攻击+100。物理攻击+50%,魔法攻击+50%,五行攻击+50%,精神攻击+50%。攻击速度×50。耗费魔法3000。技能冷却时间无。1级。使用等级50级。下一级使用等级200级。战士系武将类戟将职业三转技能。

    飞戟:扔出短戟,重伤敌人。需要装备短戟。物理攻击+2000,五行攻击+1000。物理攻击+1000%,魔法攻击+0%,五行攻击+500%,精神攻击+0%。造成对方重伤几率50%。耗费魔法3000。技能冷却时间无。1级。使用等级50级。下一级使用等级200级。战士系武将类戟将职业三转技能。

    钩颈:偷袭敌人颈部要害,成功后有机会造成加倍伤害。物理攻击+2000,五行攻击+1500,精神攻击+1000。物理攻击+500%,魔法攻击+0%,五行攻击+300%,精神攻击+200%。攻击速度×30。移动速度×20。有80%几率造成双倍伤害,60%几率造成三倍伤害,50%几率造成五倍伤害,30%几率造成十倍伤害,5%几率造成二十倍伤害。耗费魔法7500。技能冷却时间1个小时。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。盗贼系刺客类杀手目戟杀手职业四转技能。

    连珠箭:连续射出十支箭,重伤敌人。物理攻击+3000,五行攻击+1500。物理攻击+1000%,魔法攻击+0%,五行攻击+300%,精神攻击+0%。100%几率造成对方重伤。耗费魔法10000。技能冷却时间3个小时。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。战士系箭士类箭师目大箭师职业四转技能。

    除了我所期待的召唤技能之外,其他几个技能都具有杀手特点。这也是系统原本的设计中,杀手职业技能跟其他职业相互融会的结果。

    现在我的技能栏中,没有归入职业的技能除了那些刀法和剑法之外,加上先前剩下的“雷击”、“冰冻”、“抗毒”,刚好十五个。这给了我创建三个新的职业的机会。首先是三转职业“古法师”。基本技能为:雷击、冰冻、抗毒、小回血、狂戟、连珠箭。隐性技能为:无剑、被动反击、潜龙勿用。特殊技能为:变身。归入古宗系古士类。

    然后是四转职业“古召唤师”。基本技能为:召唤金人、撒米成兵、召唤山贼、召唤流氓、撒豆成兵、召唤山鹰军。隐藏技能为:隐身、空障、血海。特殊技能为:火线招兵。归入古宗系古士类古法师目。

    最后是四转职业“古谋士”。基本技能为:大地狂啸、火线招兵、召唤骑兵、百步穿杨、连珠箭、钩颈。隐藏技能为:召唤金人、撒米成兵、召唤流氓。特殊技能为召唤山鹰军。归入古宗系古士类古法师目。

    随着三个强大的新职业被我创立,我忽然恐惧起来。到目前为止,我所创建的新职业已经有十来个了。尤其是一转职业直接拥有了一个职业系。从一转到六转,目前都有新创的职业存在。至于三转和四转的职业,更是有好几个。尽管其他玩家目前并不知道,但随着我拥有的技能逐渐曝光,是不是又要引起论坛上的震荡呢?虽然玩家对我的红眼在半年之中已经逐渐降温,谁也不能预料将来会发生什么。

    现在我唯一的愿望就是尽量少在公共场合使用这些技能。那样即使到时候玩家发现我会其他职业的技能,也会在大家普遍拥有两个以上职业的现实状况下不算太出格。

    不过,既然已经有这么多职业了,也就不在乎多几个了。我索性整理自己的刀法和剑法,又创建了八个职业:一转古刀宗、二转古刀士、三转古刀客、四转古刀侠;(以上为古刀系一转到四转职业)一转古剑宗、二转古剑士、三转古剑客、四转古剑侠。(以上为古剑系一转到四转技能)

    由于快要比赛,我也没有给这几个职业加技能,直接准备比赛去了。

第一百六十七章 山道相持() 
资料上纵横四海的刺客技能非常完备。///7kankan///想起山中有老虎那一次在我“无极之罩”减轻95%攻击的时候还能仅仅依靠“三连击”打掉我390000的血量,我对纵横四海可不敢轻视。跟山中有老虎相比,得到“张飞套装”的纵横四海在武器上更加变态。到时候多给我来几下刺客技能,或者再加上资料中一直没有出现的矛将技能的话,挂掉我也不是没有可能。所以我必须将“四件套”时刻准备好,关键时刻还要适时启动“无极之罩”,才能确保自己不被挂掉。

    但是“四件套”只有一个小时的重复装备时间,“无极之罩”更加只有10分钟的持续时间,到时候这个时间还必须拿捏得刚好。也许纵横四海为了战胜我,已经准备好一整套套餐了吧。

    我的猜想没有错,战斗刚一开始,我就发现纵横四海这次对战场的布置跟从前又有不同。说来他现在对战场的布置还是从我这里学来的。山贼守山的套路没有变,只不过在山下挖了十丈深的壕沟,阻断了各个路口。而壕沟距离界河又很远。这一方面对我的攻山不利,另外一方面,对于我挖掘地道也是麻烦很多。上次我在“刘辩复国”剧本中对付匈奴人就是这个招数。不过在比赛中得到借鉴,这还是第一次。

    还好,壕沟距离山上还远,山上的弓箭射不到,落石滚木也只能落在壕沟靠山的那一面,并不妨碍我单人独马到壕沟前考察。

    当然,我在界河里的船上一直等到我假想的对方隐身持续时间过了,才敢跑到壕沟前面去。毕竟要隐身通过壕沟,以壕沟目前的深度来说,难度还是比较大的。

    结果在壕沟里我又有了新的发现,黑色的液体铺满了壕沟底部。我不禁暗自心惊,纵横四海这家伙竟然还想使用火攻。

    虽然我现在识破了纵横四海的计策,可是还是让我大感头痛。有了这些火油,我更加不敢挥军过壕沟。皱了皱眉头,继续看看周围的地形,我退到了界河里。

    晚上我首先派弓兵带着火器在壕沟附近以及壕沟里纵火,将壕沟周围烧出一个火烧不到的隔离带。等到火势熄灭,再派军士将壕沟加长,一直往界河里引。

    现在最感到麻烦的就是不能派出弓兵破掉对方的陷阱,对对方的埋伏也不能有效地破除。无论怎样,也要先将界河的水引到壕沟里。等到界河水将壕沟装满,无论是破陷破伏还是攻山,都将方便一些。

    好在现在只是引水,不用将水渠挖掘太深,工作起来容易得多。五百军士只花了一个晚上就把界河水引了过来。

    现在我要做的,当然就是到界河边扎营,等着晚上继续行动。

    白天密切注视着壕沟的动静,现在那里不止是我进攻的必经之路,也是对方有可能隐身来袭的必经之路。当然,累了一晚的军士现在也在营帐中轮流休息。

    第二天晚上,我的弓兵和工兵部队终于将对方的陷阱和埋伏都破除了。纵横四海大约也想到我会来破埋伏,提前将埋伏的山贼召回去了,没有损失军士。

    从前我攻山的战例都是在对峙中趁着对方疲惫的时候才发起进攻,这一次我就反其道而行之。弓兵和工兵刚回来,山上的火焰刚刚熄灭,早已整装待发的水步兵就在我“丁奉渡江”的技能之下渡过壕沟攻上山去。而我的山鹰军也同时召唤出来,向山上的守敌发起攻击。

    纵横四海本来也防备着我这次会做出改变,但没有想到我的进攻会来得如此之快,被我打了一个措手不及。结果跟前几次我与山贼的战斗
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