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网游之三国时代-第970部分

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    如果到处都是缺口,而且破损严重,那么还可以临时变阵,缩小所有的圆球,通过球面面积的改变,把那些缺口全部补上。这种阵型的防御能力非常强。同时还可以在圆球内部形成若干连通的虫洞,方便机动力量能够随时出击。一般情况下,对方是不敢钻进虫洞的,因为害怕受到埋伏。如果自己的主力被埋伏搞定,那么接下来也就不用打了。

    而现在双方采用的阵型,就是多层圆球加虫洞的阵型。npc的圆球可以随时从虫洞扑出去攻击敌人,玩家则相互碰撞,寻找机会突破对方的防线。所以在这种阵型中,npc的圆球就变小了,以方便在虫洞出入。基本上都是npc都督带队,每个军数量为一个师的npc军官组成一个圆球,在直径为圆球大阵1%的虫洞中伺机而动。

    于是玩家大圆球阵的攻击方式,又变成了以其中一个虫洞为碰撞点,尽量寻找对方没有虫洞的地方发动攻击。这样一来,就可以用自己的npc圆球去虐杀对方的玩家和准玩家兵力。而一般在这个虫洞中,都会是由参帅到元帅组成的小圆球,虽然npc数量比其他圆球更小,但攻击力却最强。基本上这个小虫子扑出来,立刻就会把对方咬得千疮百孔。

    而在双方都知道这个战术之后,肯定会互相寻找有利的时机出击,于是双方将不断改变圆球的位置,最终的结果,往往是双方最强力的虫洞对接,最精锐的npc互相接战。最终的战争结果,将取决于双方最精锐npc的战斗结果,或者双方虫洞口的战斗结果。

    有了这个战斗特点,我所劝降的兵力虽然是npc,却根本就跑不到对方参帅的身边。要知道在这种大阵型的作战中,任何人都有着严格的位置,根本就没有机会跑到其他地方去,在人族屡试不爽的暗杀战略,终于在这里失去了作用。所以我只好打消了由这个npc军官帮助我爆掉对方参帅的念头,偷偷跑到虫洞边缘,观看起双方的战斗来。

    而战斗开始之后,局势却立刻看不清楚了。因为双方在两个虫洞口相遇,然后就是两个圆球猛烈地碰撞在一起。为了防止参帅挂掉之后被敌军趁机攻击,双方都进行了变阵。原来的圆球阵变成了半球阵。被碰撞的半球迅速地形成了一个平面,双方的精锐npc在这两个平面上碰在一起。接下来,一旦某一方的重要npc不敌,就可以随时通过这个半球阵型的小虫洞逃到后方歇息。而那些注定会成为炮灰的支撑阵型的兵力,则就要在相互的攻击中消耗掉了。

    而在两个半球严丝合缝地碰撞到一起之后,双方最精锐的兵力就消失在我的视线中,现在的战斗,完全就在两个严丝合缝的半球所形成的大圆球内部进行了。不到分出结果,怕是将一直这样持续下去。而战争的焦点,就转移到两个撞击在一起的虫洞口,以及从其他虫洞口飞出来作战的其他npc大圆球了。而对于我来说,继续站在两个碰撞在一起的虫洞口观战,显然是不理智的。因为这里是玩家当前唯一的战场,弄不到就得波及我自己。我立刻沿着一个小虫洞转移到另外的大虫洞,一处处观看起各处npc的战争来。

    就在两个虫洞口撞击在一起的同时,双方距离这个虫洞口较近的十来个虫洞口,就各自飞出了十来个npc大圆球阵。这些大圆球阵飞出来之后,就各自找一个对方的大圆球阵开始伺机攻击了。由于双方都是npc带队,所以阵型几乎是一个模子刻出来的。这也决定了双方的大圆球阵总能找到对方的大圆球阵作战。

    在这样的大圆球阵作战中,根本就无所谓挡刀。因为人人都在阵型之中,根本就没有机会挡到别人前面去。我不由大为叹息,看来使用阵型作战,不仅有阵法的加成,就连内应也不好行动了。很快我就看到了我的内应,正在一个大圆球阵中,但目前他根本就没有办法帮助我军作战,更不用说帮我建功立业了。

    由于双方的大圆球阵都是都督带队,所以在碰撞之后,都督之间砍上两三刀,马上就会让大圆球阵转动一下,自己的都督从小虫洞逃回去,而上将立刻就迎了上去。只要谁的都督血条太低又退得太慢的话,难保不会被对方的上将做掉。而上将砍上两刀,也会从小虫洞撤退,再由其他上将上来继续。按照这种方法打下去,恐怕根本就分不出胜负。

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第1373章 阴差阳错() 
不过我军立刻变阵,所有的大圆球阵,都放弃了各自的对手,猛然向对方其中一个大圆球阵扑去。 正是这种战法打破了平衡,其他大圆球阵都奋不顾身地追了过来,但各自被我军挡在了外面,所有的大圆球阵继续围着对方被围的大圆球阵展开攻击。而现在的攻击,也改变了最初那些大圆球阵硬碰硬的打法,所有的大圆球阵都凹进去一块,正好覆盖在对方被围的大圆球阵上面。这意味着对方所有大圆球阵表面的npc兵力,都在同时受到我军的围攻。小虫洞只有那么多,绝大多数兵力都在我军追身的攻击下挂掉。然后整个大圆球阵被一层一层地削薄,就仿佛一个糖块放在了开水杯里,正在渐渐被融化掉。

    面对这突如其来的变局,对方却没有了脾气。他们也想照样围攻我军的一个大圆球阵,但问题是我军全部都聚在一起,他们根本就没有办法围攻任何大圆球阵。所以在若干次徒劳无功的攻击之后,他们只能眼看着我军把被围的大圆球阵整个吃掉了。不过对方还是集中了所有的大圆球阵,覆盖了我军其中一个大圆球阵暴露在外的部分,就在敌军的大圆球阵被吃掉的时候,我军被半包围的大圆球阵也被对方吞掉了一小半。这种围困我军小半部的攻击,当然没有我军的全包围效率高。而也正是这个时候,我军在吃掉对方那个大圆球阵之后,跟我军被攻击的大圆球阵相邻的六个大圆球阵忽然往对方跟前一弹,也像粘橡皮糖一样粘上了正包围我军大圆球阵的其中六个大圆球阵,而其他的十几个大圆球阵也纷纷以迅雷不及掩耳之势绕到敌军背后,同时粘上了其中一个被粘的敌军大圆球阵。敌军正在对我军那个可怜的大圆球阵势在必得,根本就来不及应对。结果就是,我军那个还有大半的大圆球阵依旧被全部敌军攻击,但周围六个大圆球阵依旧保护了大半部的阵型。甚至这个大圆球阵还好整以暇地收缩了阵型,让敌军接触自己的攻击面缩小了一半。而被我军粘上的大圆球阵,则被我军迅雷不及掩耳地全面包裹,同时正在努力将这个大圆球阵跟对方的其他大圆球阵分割开来。因为这个大圆球阵本来靠边,所以三分之二的球面如今都被我军包围,另外还有一个大圆球阵从背面包围了十分之一,再加上跟我军被围的大圆球阵又接触了十分之一,基本上剩下没有被包围的面积已经没有多少了。

    结果的情况就是,当我军被围的大圆球阵还剩下一半的时候,敌军这个大圆球阵又被我军全部吃掉。而我早在双方打得胶着的时候,下令玩家大圆球阵滚动起来,就连参帅带领的那个大圆球阵也不管了,所有兵力重新隔在对方正在作战的20个左右npc大圆球阵和对方的玩家大圆球阵之间,形成了一个凹面的阵型。面对正在作战的npc一方,是一个凸面阵型,而面对玩家的大圆球阵一方,则是一个凹面的阵型。现在给对方npc的感觉,是我军的大圆球阵还阻挡在他们面前,他们不会轻易过来陷入重围。而给对方的玩家的感觉,我军的凹面大阵正是对方大圆球阵的克星,只要敢冲过来,他们就会陷入重重包围。而我军阵内近万的npc大圆球阵,这时候全部暴露在对方的玩家大圆球阵面前。没有办法,现在参帅正在单独作战,没有人能够命令玩家,这些npc大圆球阵只能按照此前的训练,各自寻找目标去了。

    成千上万的npc大圆球阵,都是20个聚在一堆,组成一个抱成团的阵势,猛扑向对方的玩家大圆球阵。这样一来,对方的npc大圆球阵也坐不住了,纷纷从玩家大圆球阵跑了出来,各自扑向了自己的目标。但刚刚的战斗他们没有看见,不明白我军的战法,一飞出来,立刻就有近两千个大圆球阵被我军的大圆球阵包围了。而这些大圆球阵也跟我军一样,20个一组,各自救援自己被困的盟军。其结果就是跟此前20个大圆球阵一样,也被我军在所有的局部都形成了优势。而对方元帅以上的npc军官,这时候正在跟我军元帅以上的军官组成的大圆球阵死拼,一时半刻还不能分出胜负。而我看到形势,心中明了,这场仗还得依仗玩家。于是玩家的大圆球阵分散出百万个小圆球阵,像地雷一样浮在交战双方之间,有意无意之中把对方的所有健帅部编队20个大圆球阵全部分割开来了。

    对方的玩家首领黑龙见状大惊。对于我军的作战意图,黑龙已经明白了。很明显,我军就是要让双方所有的战场分割开来,而我军在每个战场都占据优势,敌军连调整兵力都没有办法。既然如此,黑龙也不愿等待了,大圆球阵向我军聚成的地雷冲了过来。我的心中也是一惊,黑龙这种吞噬战法,的确厉害。要知道我军所有兵力都是分散的,这时候跟黑龙的大军硬碰,根本不堪一击,最终必然是被各个击破的结局。

    所以我立刻也进行了变阵。百万小圆球阵,都跟对方的大圆球阵保持着距离,不跟对方硬碰。但所有小圆球阵都在大圆球阵周围逡巡,慢慢地无声无息地形成了对黑龙的包围之势。眼看黑龙再前进一步就要封口了,他终于陷入了三难之中。前进,包围圈就彻底形成。后退,我军重新切割战场。保持原样,黑龙的大圆球阵本身就已经隔断战场了。

    要知道黑龙的大圆球阵经过的区域,很多都是正在交战的区域,这种情况下,黑龙当然要跟战场保持着距离,所以所有的战区都在大圆球阵内部形成了一个个虫洞。而大圆球阵正好起到了帮助我军分割战场的作用。事实上,就在双方的推进之间,敌军在每个战场都已经损失了两个大圆球阵,这意味着一千个大圆球阵已经报销,对方损失了10%的npc兵力。

    至于最初被隔开的那个大圆球阵,这时候还继续被我军隔开了。毕竟大圆球阵内部需要大量的兵力,一个参帅部的兵力根本不足以在一个参帅部作战的战场形成拥有大量空洞的大圆球阵。这时候最初被隔开的战区,敌军的第五个大圆球阵已经被我军包围了。敌军不是不想逃走,但我军大量的大圆球阵已经摆开了架势,在这种情况下如果要逃走,那直接就是被我军围殴至死的局面。毕竟大圆球阵型的主要组成部分是npc伍长,而这些npc伍长的势力,不过是玩家和准玩家兵力的两倍而已。只要来上十个玩家的大圆球阵型,对于任何一个npc大圆球阵型来说,那就是摧枯拉朽。所以这些大圆球阵营依旧在这边老老实实地消耗我军的npc兵力。只不过我军已经对敌军处于两头夹击之中,所有的大圆球阵型已经被有意无意地粘住,根本就没有办法挽回劣势了。而这时候,看到好处的我也给玩家发出了命令,10000个小圆球阵型向这15个大圆球阵型围了过去。很快,一个曹帅部的玩家兵力将这15个军的敌军包围完成,同时还有一个健帅部的npc跟我们一起协作。而我已经把命令传了下去,除了跟黑龙对峙的50000个小圆球阵型之外,其余所有的小圆球阵型,都以一万个为单位,各自找准目标包围过去。

    用玩家的小圆球阵型攻击npc小圆球阵型有一个好处,那就是这些小圆球阵型跟对方的小圆球阵型相比,个头非常小。根本不用展开,直接用小圆球围攻,对方根本就没有那么多虫洞供前方兵力回撤。而我军的玩家和准玩家兵力虽然实力比对方差些,却胜在不能被秒杀,打一枪就走,后面的继续上,只需要七八次,无损杀掉对方的npc伍长没有一点难度。至于对方的高级军官,既然我军已经全面包围了敌军,我军的npc军官自然也解放出来,同样改成玩家这样的小圆球阵型重点照顾去了。

    而就在这个时候,我已经发现我的内应已经趁乱移动到对方的都督身边去了。战斗太激烈,很多人都在虫洞里跑老跑去,这时候正是内应活动的最好机会。而我立刻发出命令,让这个内应堵住都督撤退的虫洞,接下来,我派出1000个准玩家兵力作为炮灰,向对方的都督发动猛攻。庆幸的是npc还没有攻到这里来,否则我的计划就泡汤了。目前来说,npc都督的血条也就是300点,在持续不断自杀性的攻击下,通过强制扣血把对方的都督搞定完全不是问题。而内应只需要抓住时机,堵住虫洞,不让都督逃跑,
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