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网游之三国时代-第999部分

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    两个路的内应阻碍了倭军的冲锋和攻击,所以就在倭军消灭我军一个健帅部兵力的时候,甘宁趁势又发动了一次抛射,再次搞定了倭军一个曹帅部的兵力现在的生意已经做到一个健帅部的玩家和准玩家兵力换取对方四个曹帅部的兵力了

    接下来,夜舔痂眼没有停留,继续带着倭军冲锋现在他必须冲到我军面前,用高过我军两倍的攻击力发动近战,这样才能够取胜于是战场又再次上映相同的影片,每当夜舔痂眼损失四个曹帅部的NPc之后,我军就损失一个健帅部的私属兵力

    二十轮之后,钓鱼岛毕竟面积小,还是让夜舔痂眼带着两个牙帅部的兵力逼近了我军最后的防线这其中,有一个牙帅部的兵力是军官,另外一个牙帅部是普通倭军而军官那个牙帅部,只剩下三个游帅部的兵力了在此前的抛射中,军官也同样损失惨重,只是没有普通NPc损失那么惨而已,但四停中也去掉了三停而这时候,夜舔痂眼终于见识到了什么叫做全民皆兵此前我军的玩家和准玩家兵力只损失了四个曹帅部,整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力,差不多完全健在最后一道防线前面,这整整一个参帅部的兵力全部填了上去要知道这是在岛屿腹地进攻,一开始攻击面比较大,需要用一个健帅部的兵力上去抵挡,现在已经只需要一个军的兵力就可以挡住了倭军接下来必须一个军一个军地发动攻击,逐渐将战线推进

    但甘宁已经不给他们这个机会了满打满算,倭军也就一个军的五行枪,每一轮也就搞定我军一个军的兵力而已,而我军每一轮却可以搞定对方一个曹帅部虽然越往后面,敌军越强,但比较强的敌军已经用过五行枪了,现在回了一点蓝,最多再用一次,接下来就只能单方面被我军攻击了一轮打不掉,多来几轮也就差不多了再说这一路上多次抛射,这些高级军官也照样千疮百孔,日薄西山气息奄奄了

    事实上倭军的五行枪现在已经差不多不再响了因为经过20轮打击,80个曹帅部的兵力挂掉,这中间就包括很多正在使用五行枪的人,他们挂掉之后,往往因为密集的打击中往往只有内应活下来,所以五行枪也到了他们手里同时也有很多内应直接接到了传递过来的五行枪实际上校尉以上的内应中,一开始就已经拥有了一个彪的五行枪,这一个彪的五行枪一直都没有响大家一直都在冲锋,也没有在意此后每一次五行枪的传递,都有大量五行枪落到内应手里,越往后面越多由于我军内应往往主动跑过去要五行枪,所以现在倒有大半五行枪都在内应手里而伴随着五行枪最后的轰鸣,枪声已经越来越稀疏了甘宁早已发现敌军五行枪的攻击减弱,所以也不再后退,原地就带着NPc进行持续不断的抛射

    夜舔痂眼费劲千辛万苦冲到了最后的防线面前,结果却发现基本上再也不能前进一步了而这时候满天的箭矢已经雨点般地向他们落下,再也没有停歇在这种情况下作战,尽管夜舔痂眼这些高级军官再强横,也终于抵挡不住,很快军官就跟着普通倭军一样快阵亡最后时刻,夜舔痂眼发现自己是被五行枪打成筛子的他很想问为什么,但被系统强制归降之前,他已经问不出来了沉睡的数据,当然问不出什么

    战后,两个健帅部兢兢业业的私属兵力结出了硕果,93%的我军都接受了私属兵力饱和打击的洗礼,99%的军官都没有逃脱,曲长以上全部都被招降而我的军职也在战后顺利提升到裨帅,成为了帝国阵营的总指挥统帅190万格381级的等级,已经让我在没有兵种的情况下,可以大杀四方了麾下现在拥有接近两个参帅部的NPc兵力,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,外加14个参帅部的私属兵力拥有六个原始传承者的【钓鱼兵】已经开始训练,不过要下一个游戏日才能训练出来了现在还是要依靠当前的兵力和当前的兵种

    接下来,是这个游戏日的第二战倭寇裨帅希拉里带着一个裨帅部的倭寇向钓鱼岛发动攻击匪首希拉里骑着一匹【奥巴马】,手里拿着一块【克林盾】,移动度翻倍,防御翻倍,端的凶悍无比作为倭寇中的顶级武将,希拉里拥有【女骗子】四级职业,【女骗子】万招一三爆兵种,同时拥有强横的【女骗子】技能,能够阵前骗走对方50%的兵力,是东洋战区开之后,非常强悍的一个女匪首

    首先还是玩家战整整拥有三个裨帅部兵力,外加一个牙帅部NPc军官的我军,没有悬念地取得了胜利白龙没有掉落技能,节节高升6级经验提升到40点,距离升6级已经不远了使用【技能连击+劝降】之后,一共三个牙帅部的玩家和准玩家兵力归降,同时归降的,还有1。2个牙帅部的NPPc军官提升到3。2个牙帅部,私属兵力提升到15。8个参帅部

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第1399章 钓鱼岛打倭寇() 
npc战。我军正式能够作战的兵力只有两个参帅部的npc兵力。 其中,顶级武将及顶级武将实力的人15个。其他的npc军官和私属兵力、玩家和准玩家兵力,基本上都是一回事,碰上正牌npc兵力,基本上都是秒杀。只有两个npc参帅和若干高级npc军官,还拥有跟普通npc兵力抗衡的实力,npc曲长以下,只有秒杀的下场。不过能够作战的npc军官,勉勉强强也可以拼凑一个曹帅部的兵力。我现在已经是100%的复活率,这些兵力也可以派上去作战。其他兵力也不是全无用处,无论是包围敌军还是做炮灰,也都比较合用。整整23个参帅部的兵力,跟希拉里的倭寇相比,足足是对方4。6倍兵力。但在希拉里一个女骗子技能之下,我军整整11。5个参帅部的兵力,全部都被希拉里骗出了战场。其中,正牌npc兵力只剩下一个参帅部,npc军官只剩下1。6个牙帅部,能够作战的npc军官只剩下半个曹帅部,玩家和准玩家兵力只剩下2。5个参帅部,私属兵力只剩下7。9个参帅部。单单以能够正常作战的兵力来说,就只有一个参帅部了,只是对方的20%。而玩家和准玩家兵力,基本上我都不打算使用,除非拖在后面壮声势,毕竟他们的兵力损失掉就损失掉了,划不来。好在希拉里的女骗子技能只是把敌军的兵力骗走,战后骗走的兵力还会回来,否则如果像我以前一样能够把兵力信任到她自己那里去的话,大家就得哭了。当然,只要把希拉里招降,还不是一样会回来。但这就是题外话了。

    而希拉里这个技能显然并不能扭转战场的形势。我再一次将技能连击加在劝降上面,实力交换都没有用,直接性就拥有了两个参帅部的兵力。而希拉里的兵力,却只有三个参帅部了。立刻用两个参帅部降兵打她自己的三个参帅部,所有我军能用的11。5个参帅部的兵力则迂回到敌后,切断退路。希拉里被打得晕头转向,大军已经顾不上了,只能自己夺路而逃。而我早就等在希拉里逃跑的路上,等着捉拿她,正好一把活捉。到底把绝对掉落用在哪个装备上,对此我一开始有些拿不准。无论是奥巴马的速度还是克林盾的防御,都是非常诱人的。最终崇尚速度的我还是选择了奥巴马。不过,这种装备只能是本剧本拥有,而且在追随战中,还只是本战区拥有。不过这个装备还是相当强悍的,并不占据坐骑的空间,可以跟其他坐骑合二为一,提升100%移动速度,相当于一个加移动速度的技能。装备后坐骑的头像将呈现出奥巴马的头像。同时系统还给了我一个惊喜,虽然没有绝对掉落,但克林盾还是掉落了。跟奥巴马一样,克林盾也不占用盾牌装备空间,直接提升一倍防御,跟其他装备做乘法,相当于一个加防御的技能。这种加法也非常扭摆,战场上一倍的防御,尤其是在单挑中,往往会决定最后的结果。

    战后我军的npc兵力提升到四个参帅部兵力,我的军衔提升到偏帅,但npc总兵力不到一个裨帅部,所以军职没有提升。私属兵力在提升了四个参帅部之后,总数达到了19。8个参帅部。希拉里的归降也让钓鱼兵的原始传承者增加到七人。有了钓鱼兵之后,东洋战区的追随战眼看也可以按部就班了。不过接下来还有其他剧情,读者并不知道,所以不能省略。

    西域战区。战争在车师国国都打响。车师王实在太想要楼兰了,所以把都城建在了距离楼兰最近的州,这也决定了车师王在进攻楼兰金州失败之后,立刻就面对了楼兰的大军。

    玩家遭遇战。拥有12个参帅部的玩家和准玩家兵力外加私属兵力,npc军官就达到两个牙帅部,同时新增兵种也出来了,车师阵营自然不是我的对手。又是三个牙帅部的玩家和准玩家兵力以及1。2个牙帅部的npc军官到手,节节高升6级的经验提升到41点,白龙没有掉落技能。

    npc战。车师国一个裨帅部的兵力,被我使用连击后的一言招降,全部招到麾下。车师国都城被占领,车师王以下十个名将被活捉,新兵种土鲁兵已经提升到一个新的高度。

    而车师国都城陷落,车师王投降,也意味着车师七州全部投降,余下六州留下的六个参帅部兵力,也全部被我得到。又是六个顶级武将到手。根据其他剧本的经验,接下来,将是我逐渐扩大领土,同时也不断受到攻击的时间。所有的一切都按部就班,悬念就是黑龙和白龙了。

    匈奴战区。大军在继续向鲜卑腹地挺进。节节高升6级经验提升到42点,白龙还是没有掉落技能。而我在取胜这一场之后,下一个游戏日已经可以直接开往鲜卑都城了。

    妖界四个战区,节节高升6级成功,升7级经验提升到4点。白眉东区得到一个中妖国。

    七个大战区,节节高升7级经验提升到18点,其他照例按部就班。同时在格陵兰龙国战区,也碰上了黑龙,节节高升7级经验提升到19点。地中龙国战区按部就班。

    天竺龙国战区。最后的回家战,在一区,我军70个玩家单位的兵力碰到对方36个玩家单位兵力。所有一区兵力全部被我军吃掉,共计136个玩家单位的兵力被带回家。家里面目前有八个玩家单位的玩家一共40个玩家单位的兵力,也就是下一个游戏日争霸剧情正式开战的时候,我军将拥有176个玩家单位的兵力。所有兵力加起来,差不多四个参帅部。而这其中,我独自拥有的兵力,就达到2。5个参帅部。

    华龙国战区。除了地头蛇在上个游戏日被全部消灭之外,长龙州、黄海龙州、华龙国国都、夷龙州、钱龙州回家的兵力,一共有10个玩家单位,加上我的一个玩家单位兵力,以及这个游戏日原地头蛇新增一个玩家单位的兵力,共是12个玩家单位的兵力。而我们的对手,则是夷龙州回九个龙州的18个玩家单位兵力,黄海龙州和华龙国国都回八个龙州的32个玩家单位兵力,钱龙州回六个龙州的12个玩家单位兵力,长龙州回四个龙州的8个玩家单位兵力,共计是60个玩家单位兵力,双方的兵力对比为1:5。通常情况下,我军是打不赢的,只能得到全军覆没的结果。不过有了技能连击+劝降之后,对方60个玩家单位兵力倒有36个玩家单位成了我的兵力,立刻让这些兵力回头攻击,一共30个玩家单位的玩家全军覆没,而我的兵力却增长到61个玩家单位。而黑龙和白龙恰好都在这中间,其中黑龙是跟我从长龙州过来的,白龙则从钱龙州过来,虽然白龙照例没有掉落技能,但节节高升7级的经验也提升到20点。可以预期,没有意外的话,接下来两个游戏日,黑龙还将为我提供两点经验。而且这30个玩家单位的玩家,还将继续给我提供60个玩家单位的兵力。

    帝国战区。这个游戏日只有一场战争,叫做“余杭之战”。背景剧情是严白虎逃奔余杭,而我就要带兵去攻击严白虎了。严白虎已经被我捉过两次,所以这一次我又是志在必得。一旦捉住,我军中就有四个严白虎了。这可是直接提升包子兵加成的一战。要知道严白虎是继我、张保仔、程普、韩当、黄盖、祖茂之后第七个原始传承者,为我提供24个基本阶。目前严白虎给我提供的基本阶已经达到了72个,再抓一次就是96个基本阶了。其他原始传承者都是早期剿黄巾得到的,根本没有活捉第二次的机会,包子兵也就只能依靠严白虎了。

    当然,首先还是玩家遭遇战。得到白龙必掉的技能,随机提升一个特权等级。接下来,npc战,其实也很简单,本来严白虎就要被土人凌操、凌统父子杀败,我只需要带兵堵住严白虎就可以了,最终成功活捉严白虎,多出了24个基本阶。

    乱战。这个游戏日新增了阿拉伯海龙国战区。这个战区�
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