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狩夜魔灵-第24部分
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发现闯入者。
击杀!
砰砰砰,庞大的吨位,让它们每走一步都会发出巨响,地面都微微震动。
巨大的斧枪对着约修劈来,沉重的重量,带着一股呼呼的劲风。
从下看上,守卫者的攻击十分有气势,巨大的身高差,约修在它们面前就像一个小人。
有着守卫者巨大的力量加持,斧枪下落的速度不慢,约修的敏捷也只是超出一点。
斧刃擦肩而过,暴乱的气流吹得双眼都忍不住微眯。
第二个守卫者斧枪横劈,约修一个九十度的后仰,在第三个守卫者的刺击来临前,一个后翻。
“双重幻影!”
“阴影掌控,影子律动!”
在约修的故意控制之下,幻影和真身几乎在同一个点上攻击,身体交换的刹那,叠加出双倍的攻击。
有了沙钢弯刀的破甲加成,守卫者的甲胄破开,颈部上出了一个大口子。
这一击,要是打在生命体怪物上,不是即死也会很快流血身亡。
在这些类似石人的非血肉生命体上,只是一个普通的伤害。
它们的生命值估计在400左右,刚才的斩击,大概去掉了120左右的血量。
暗影步开启,约修化成一抹朦胧的影子在三个守卫者里穿梭,跳跃,后翻,滚动。
一个又一个资深玩家也要惊讶的走位出现,沙钢弯刀时不时劈砍在守卫者的身上,划落几块碎石。
左手操控着银线,剑刃在随着约修的跃动而飞舞。
剑刃的攻击对这些守卫虽然微弱,但是积少成多,三名守卫者被剑刃划出的伤痕越来越多。
更何况它的攻击速度比手持的弯刀还要快多了,近身攻击的时候,约修还是趁着守卫者的硬直空隙。
每次都是一击即走,多一秒的停留,都有可能被守卫者的拳头砸下来。
以它们超过20点的力量,一拳之下,他的血条估计得去掉一半。
这不是游戏,血条去掉一半的他也残了,状态不全之下,对他的全属性都会产生巨大的影响。
就像之前和那名影刺对战的时候,他体力不支,敏捷就在下降。
小剑则不同,有强韧银线的伸缩性,它可以远远地转一圈带走守卫者几点生命值。
即使是巨大的斧枪也无法捕捉高速飞行的剑刃。
哒哒哒——
约修在墙壁上借着助力翻身后跃,来到一名守卫者的背后,加持影袭的弯刀像一柄幽黑的魔刃,重重劈下。
这名守卫者受到的攻击最多,本身就伤痕累累,被他这么一劈,血条清空,嘭地倒在地面,全身皲裂开来。
你获得了732点经验。
墓穴守卫者是非血肉生命,精英模板的经验值十分之高,很耐磨。
“还有两个。”
约修为了杀死这个守卫者,已经消耗了很多的体力,13点的体质,才堪堪支撑他这种强度的战斗。
此时,他无力继续下去了,看到两只有种被激怒感觉的怪物,连忙离开了这大厅。
进入之前那个洞口,也只能够一个人通过,两个守卫者的身躯,根本无法通行。
他们的力量也砸不开这道石门,只能在里面愤怒地咆哮,声音刺耳。
这道石门也是沙钢岩制成,沙钢岩是非常坚硬的石材。
物质具有相克性。
对炼金学有丰富的知识的话,可以通过不同材料的弱点缺憾或相克物质研制出相关药剂。
约修不是炼金大师,但是他却记得前世通过这里的手法。
休息了一个多小时之后,体力恢复得差不多,重新加持了一次黑暗视野卷轴,他再次进去。
如此过程再重复一次,第三只守卫者发出一声不甘的咆哮,终于倒下。
至此,除了那些女幽灵,飘荡者墓穴的怪物就清空了。
现在他经验值有3625点,刚好比升级经验条多一些。
将经验分配好,影刺等级顺利升到了5级。
你等级提升了一级,生命值+15。
你获得了一点自由属性点。
属性点加在精神上,达到了22点的数值。
约修将目光投向中央的黄金棺,完整的名字应该是——
诅咒的黄金棺
ps:下周就要上分强了,现在卡文太厉害,本来想存点稿子以备万一的,不过说了要双更的话,也只能继续双更了
诶,求安慰安慰咱苦恼的心
第三十七章神秘雕像()
这个黄金棺的棺门,他大致感受了一下重量,黄金的密度,还是十分之高的,同样体积,要比寻常木头重得多。
以13点的力量,并不足以开启。
他没有离开,而是用银线用特殊方法将棺口缠绕住,
远远地,约修拉了拉,感受了下力道,白光品质的银线,承受这点重量还是可以的。
以他的力量,要拉开棺材,差一点。
他拿出一个力量卷轴,这是那个二阶的黑暗祭祀给自己的。
本来这种卷轴,一共有两张,不过在对付七月商会来人的时候,用掉了一张。
要不是此时需要,他都差点忘记还有这东西。
卷轴使用之后,他的力量达到了15点,凭借强韧银线本身的伸缩力,可以打开这个棺材。
打开这个棺材的过程中,他十分小心。
既然前世进入这个副本的时候,翰克是这里的精英boss,肯定是有什么理由的。
根据他的资料判断,他会成为这里的boss,肯定是因为这里有什么变故。
僵尸和幽灵那里,都没有什么特别诡异的地方,那么问题肯定出在这里。
他第一次来这里的时候,黄金棺材是打开的,侦察得到的物品说明,也叫做诅咒的黄金棺。
这就很说明问题了。
慢慢地,约修一点一点地拉开,棺材露出的空隙也不断变大,这时已经露出了三分之一。
他并没有松口气,也没有任何的松懈。
果然,等到黄金棺材完全打开的一刹那,一团漆黑的雾气冲出来。
这不是一团普通的雾气,而是一个骷髅脸孔状的鬼脸。
约修心里一惊,这是有生命自动追踪功能的诅咒!
以诅咒为载体本身,强抽出一个冤死的灵魂。
这个灵魂经过一番刺激,会产生无比的怨恨,这种怨恨,会使它对所有的生灵仇视无比。
方一出来,就自动感应周围的生命体,自动追上去。
诅咒之灵!
生灵一旦被追上,就会被诅咒本身缠绕,陷入诅咒。
这是一种高明的手法,使用者本身,等级绝对超越了传奇。
很快,它就发现了约修的存在,呼一声,飞速冲来。
这个速度,超过了20点的敏捷,约修根本躲不过,只能眼睁睁看着它不断靠近。
鬼脸将近时,约修下意识用弯刀一斩,一声凄厉的叫声响起。
那个骷髅面孔在不断嘶喊!
约修怔怔地看着这一幕,这是他未曾意料的。
他还以为,这次可能必须用欺诈人偶才可以躲过一劫了。
也正是因此,他才有恃无恐。
没想到,事情发生得太突然。
这个骷髅惨叫的根源他也看到了,是因为他右手的那个魔种印记,那个印记,在吸收骷髅的力量!
“这个魔种,比想象中还要不简单!”
“诅咒本身,也超乎想象。”
“前世除了翰克本身的任务,也有另一个系列任务。”
“只是那个任务,我们辛苦了半个月,还是毫无线索!”
你的宠物正在吸收着某种奇异的力量
宠物吸收了力量之后,正在变异
变异成功!
宠物变异
约修苦笑,这在所有玩家里,也是极其少有的。
进化是经常见到,变异却万中无一。
变异本身,说不上好坏,这要看变异的根源和适合性。
如果运气好点,可能连跳数个品级,运气差点,甚至可能变成一只毫无战斗力的兔子。
摇摇头,不管了,既然变异发生,自己也无法干涉。
唯一值得高兴的,就是节省了一次发动欺诈人偶的点数。
在一阶欺诈师,欺诈点数,也只能用在欺诈人偶上,但是一旦进阶后,欺诈点数就会无比紧张。
二阶之后的欺诈师,才会迎来真正的春天!
“先看看黄金棺材里的东西。”
除了翰克和诅咒之灵,其他都和他前世得到的一模一样。
一把匕首,一张古老的羊角卷,还有,一个雕像。
墓葬匕首(+1)
品质:微光
攻击:6—8
效果:破甲+5
附魔效果(+1):对目标造成持续的暗能量侵蚀,-2生命值/50秒,效果持续3分钟。
“居然是一把附魔的匕首?”
约修有点吃惊,附魔的技艺,掌控的人并不多,和铁匠比起来十分稀少。
等看到这个附魔效果的时候,约修久久无语。
附魔一般都是破甲,坚韧,甚至附加元素一类。
这样造成持续能力侵蚀的,十分少见。
这把匕首面对差不多的对手时,十分鸡肋,还不如用他手里的沙钢弯刀。
差不多品质的匕首,和弯刀比起来,攻击力要差许多。
然而,这把匕首却十分有用,面对一些强大却血高防厚的怪物,刚好可以用来放风筝。
匕首的攻速远超弯刀,也可以让约修的动作更加灵活,毕竟他的职业,是一名刺客。
那个羊皮卷上记载的,是一个设计图,里面写满着密密麻麻的地精语。
地精,那是一个精通于工程的种族。
这个设计图,也是有关一个建筑工程的图纸,年代还十分久远。
前世他们都对这个工程图纸没什么兴趣,约修找过专业的人士看过,最后也摇头作罢。
“这是一个疯狂的构想!”这是一个剧情原住民,一位建筑学大师的评价。
现在,他觉得,他要建造的势力,或许要用上这一个工程图纸才行了。
只有这样,才可以在浩劫降临后一直坚挺。
他,要按照图纸,打造一个史无前例的王国!
毕竟,游戏是游戏,现实归现实,为了考虑未来的安全,他必须更拼。
最后,就是那个雕像了。
这是一个双翼魔鬼蹲伏的雕像,工艺十分精致,栩栩如生,如果放大到同等实物的话,就算仔细区别也难分真假。
太逼真了!
这个雕像,就是他前世也无法解决的疑问。
神秘雕像
物品说明:诅咒黄金棺里摆放的魔鬼雕像,本身的材质不明,雕刻的工艺十分高超,应该是出自某位大师的手笔。
如果不是它隐约蕴含一丝神秘的力量,它只是一个具有极高收藏价值的工艺品。
效果:敏捷+1
ps:就要上分强了,然后发现本来就不多的存稿君,已经被勤奋(卡文)的咱华丽丽地干掉了
其实很想问句,哪里有复活道具买咱想支付n个奇伦金币买一个给存稿君用上的,咱错了,不应该干掉你的tt
另外,刚下午感慨完,就发现有了个粽子,很欣慰,谢谢不幸福呢,也感谢书评区那些给咱鼓励的大伙儿,感谢投票的各位朋友。
真的,一般被骂就算了,但被说抄袭感到挺心酸的,不由得想到下周分强的时候,会不会书评区骂声连片?会不会就这样跪了?想到了许多。
现在看到有大伙儿支持,很欣慰,支持本书的,还是有的,(咱有点懒,就不一一列举了,抱头,表打我!)特别是螺旋天平姬(?)还提出了许多洋洋洒洒的建议,真的辛苦了。
原来的简介貌似有点偏文艺,现在换了个,话说你们觉得现在这简介还行吧?咱觉得水平还是有所提高的(津津自喜)(嗯要是发生了什么偶然的失误,这简介渣的一笔也提醒下咱啊,下周,也就是明天分强就是定生死啦不想就这样翘掉投胎了)。
第三十八章邪恶药剂()
他们第一次得到这个雕像的时候,系统自动给他们发布了一个任务。
任务名字叫做雕像迷踪,介绍也只有短短一句话:你们察觉到了这个雕像的不凡,了解它,你们会有意想不到的收获。
他们猜测,大概是调查有关雕像的一切谜团,包括来历等等。
只是这个介绍太笼统了,线索也少得可怜,只有区区一个雕像,和以往所有任务都截然不同。
以前的任务,都会有具体的任务要求,如果是探索类的,还会包括地点,调查类的,也会给出相关的人物线索。
雕像迷踪这个任务,是他们见过最古怪的任务,即使问了许
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