友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
读书室 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

外法程序-第35部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


    他口中吐出和当时一样的字眼,不过其中蕴含的感情却大不相同,与那时的激动和窃喜完全不同,是饱含着怀念与感叹的悠长声音。

    【玩家继承角色“康斯坦纳”,请合理进行游戏,祝您愉快】

    原本浮在虚空中的希姆忽然感到身体一沉,自己的身体就被挤出了万象虚空,落进厚厚的云层之中,狂风的呼啸声从耳边传来,厚实的云层在他急速坠落的身体下被破开一个又一个空洞,高空中有些寒冷的空气撞在他的脸上。

    这令人心跳加速的场景却让希姆露出怀念的笑容,他还记得以前自己还有恐高症的时候总是吓得脸色发白,连尖叫都发不出来,但其实IsotedSystem已经为了让玩家们适应对此进行了很多的修正了,比如希姆虽然呼出一道道白气,但是呼吸却一点儿问题都没有,十分顺畅。

    但是这个进入游戏的方式很快在后来玩家们的呼声中被迫取消了,虽然有很多人会喜欢这种刺激的方式,但是更多的人表示每次都这么玩对心脏一点儿也不好,所以在公测后没多久就改成了普通的瞬移了。

    希姆当时的恐高症还没治好,虽然比较享受每次的这种高空的失重感,但是下来之后真的是很不舒服。

    希姆的恐高症在后来为了凑齐觉醒套装,为了快速通关他忍着各种不适,走了一个捷径,在第一个废屋的后面直接跳下去,空过之间的那些步骤,直接面对嚎叫之女,他在尖叫峡谷刷了足足一个周,换成游戏时间他在那里待了一个多月,后来麻木到就跟一个对世间绝望到极点的人一样,走到峡谷边上挺都不停,直接就掉下去了,就是在那个时候他的恐高症也在这种极点治疗下痊愈了。

    可惜的是那时候高空坠落的这个入场方式早就被取消了,而现在,希姆却带着微笑合上双眼,双臂展开,整个人呈一个大字型,他带着沉浸其中的笑容急速坠落,突破一层层白云,他转过身,大地在他的眼中渐渐清晰,如同白象般的群山,绿茵茵的原野,在日光之下洒满金辉的高塔高耸入云,熙熙攘攘的人群在宽阔的街道上来来往往。

    【您是第135位进入游戏的玩家,您完成了本日签到,连续签到可获得签到奖励。】

    听到耳边这熟悉的声音,希姆脸上的笑意更浓了几分,他现在身处一个僻静的小巷里面,苔藓从石板缝中挤出,将整片厚重的老旧石板抹上一层青绿色,不远处小贩的叫卖声,行人的脚步声,车轮咋呀呀的转动声交织在一起,形成虽然杂乱但是却不让人心烦的声音。

    小巷尽头是一堵封闭的墙,白色的砖石被溅上不少黄褐色的泥土,本来洁白的墙面仿佛蒙上一层不清晰的雾气,两旁低矮的房屋上略显陈旧的百叶窗没有全部合上,可以通过不大的缝隙隐隐约约看到的樟木箱子和淡黄色的被单。

    【降临保护时间结束,请您开始随意活动,是否开启新手导航,是/否】

    【提醒:VIP会员有专门的指导员,现在支持线上线下两种充值VIP方式】

    听着耳边熟悉的恶意推销的声音,希姆轻轻吐出一口气,情不自禁的露出一丝苦笑

    “还真是一直都没变呢,在不大幅影响游戏本身平衡性的情况下,大力赚钱啊。”

    希姆甚至不用睁眼都知道现在的情况,他身上穿着一件牛皮鞣制的小马甲,里面是白色的衬衣,下身则是灰色的长裤,腰上别着腰包样式的,系统赠送的小型空间袋,脚上踏着一双结实的马靴。

    靴子与粗糙的石板摩擦发出轻微的响声,喧闹声随着希姆的靠近越来越大,黑色的靴子踩在雷登士街那整齐的而结实的石路上,刺眼的阳光之下这在炼金术下诞生的中世纪混凝土路白的耀眼。

    就在希姆走出的小巷口就整齐的摆着几张桌子散发着淡淡的腥味,那是宰杀牲口的摊位,一个矮胖的男子是摊主,他和旁边的高瘦咸鱼干贩子霸占了这个死胡同口,不时把切下来的没有要的杂碎随手就向后一抛。

    看到虽然不是什么贵重衣物,但是却穿着整齐,打扮整洁的希姆从小巷口走了出来,两个忙碌的中年人还略显奇怪的看了他一眼,似乎是在疑惑这个看上去也算是个体面人的小子为什么从这么一个死胡同里走出来。

    不吝于塔纳熔融妖那些黄昏种魔物身上味道的恶臭争先恐后的钻进希姆的鼻腔里,但是他只是露出那副带些苦涩的,怀念的笑容,轻轻的摇了摇头,明明只是半年而已,他抬头,看着这繁华的雷登士街道,冒险者,小市民,卫兵形形色色的人在街上来来往往,考虑着怎样卖的更多的小贩和仅仅捂着自己的钱包的乡下农民吐沫横飞的砍着价,商人不满的看着自己累的气喘吁吁的伙计,想着是不是要把这个偷懒的家伙解雇,然后在雇佣一个更有力气的小伙。

    “好久不见,IsotedSystem,外法程序。”

第五章 追忆与心路 V() 
第五章追忆与心路V

    “拉图的好料子啊,结实耐用,夫人,给你们家的捣蛋鬼扯上一截吧,怎么磨也磨不破的!”

    “刚从河里捞起来的大鳝鱼啊,活蹦乱跳的!”

    “老伯恩的油松饼!酥酥软软的油松饼啦!整条雷登士街你都找不到这么好吃的油松饼啊!”

    各式店铺的叫卖声在整条街道上交错响起,希姆步伐轻灵,年轻人轻轻让过一个头上扎着头巾的行脚商人,同时也用笑容推掉了行脚商热切的推销,他的目光在那辆单轮车上一扫而过。

    硬邦邦的,没有经过发酵的面包一根根摆在单轮车上,如果不是面包顶部特意撒了些粗糖,希姆都没办法把它们和组成这俩单车的木条们区分开来,倒是刷了一层鸡汤的起司看起来极为亮丽,旁边还有用粗麻扎成一捆捆的小木桶,尺寸并不合适的桶盖盖在那上面,大了一圈的桶盖有些倾斜,希姆从桶口可以比较清楚的看见,在阴影里浓褐色的液体正在摇摇晃晃的,似乎马上就要洒出来。

    希姆嗅了嗅鼻子,淡淡的酸味从那里面飘散出来,那是已经发酸了的葡萄酒,虽然味道的确不怎样,但是还是能给那些劳作的工人农民补充体力的,这些就是来往因鲁塔周边各地的行脚商们常备的货物了,因为路程其实不算非常长,所以主要是以吃食为主,再就是看运气好的时候能够收到一些小孩子和妇女们喜欢的新鲜小玩意儿。

    希姆忽然站住了脚,看到他的行动旁边的行商立刻就开始推销自己的商品,希姆摆了摆手拒绝了他递上来的又油又肥的大香肠,穿过由身材丰满的妇女和小贩们之间的缝隙,他在一家小店面前停下脚步,那是一家小小的作坊,整个小店只有人至中年的店主和一些零碎的锄头斧头铁具,粗壮的店主正挥汗如雨,叮叮当当的敲打着一把烧的通红的铁片。

    “这是。。。。。。”

    这幅场景触动了希姆的记忆,他隐隐约约知道了康斯坦纳口中的“副本”指的是什么了,很快的,嗤嗤的响声从放入冷水中的铁片上发出,白色的蒸汽中铁片已经形成了匕首的形状,专注在锻造中的铁匠并没有注意到驻足的年轻人。

    “黑牙。”“黑牙!”

    同样的词语在大声的语调下盖过了希姆的喃喃,希姆脸上露出果然如此的笑容;他不用转身都知道后面是一副什么景象,但是他还是,如同那时那样转身——

    一个有着一头如太阳般金灿灿头发的高个年轻人站在那里,白皙如同瓷器一样光滑的皮肤,与其说是英俊不如说是俊美的脸上错愕一闪而过,然后很快又微笑起来

    “啊,你也是玩家啊,真是的,游戏做的太真实了,根本就没办法认出来啊。”

    然后这个金发男子伸出他的手掌,露出明媚的笑容,旁边偶尔瞥眼过来的中年妇女看到了金发俊美男子的笑容都不禁脸一红,然后低下头随手买了些东西,也没有砍价就匆匆离开原来的地方,明明穿着和希姆一模一样,但是外貌上的差距甚至能让人直接无视他面前的希姆。

    “你好,我叫万绫。”

    希姆知道金发俊美男子做了什么,不光因为那长长的金发之下微微发尖的耳朵是他曾经亲眼目睹过的,还因为这个叫做“万绫”的人曾经带着那副表情。。。。。。希姆同样微微一笑,虽然和金发俊美男子那令人耀眼的笑容完全不能相比,但是万绫却觉得他似乎。。。别有深意?

    “你好,我叫。。。康斯坦纳。”

    停顿了一下,希姆还是给出了曾经同样的答案,然后握上万绫伸出来的手。

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    两人经过简单的寒暄之后,万绫的话题马上就回到了刚刚自己喊出来的名字上面,毕竟在大家抢着进入游戏的现在,时间是很宝贵的,他很坦然的笑了笑,一点儿也没有隐瞒的意思

    “康斯坦纳,知道什么叫测试玩家吗?”

    希姆摇了摇头,万绫的眼神落到铁匠手中不断敲打的匕首上,淡红色的眸子透露出一丝炽热

    “在这次限名额的报名公测之前,IsotedSystem还组织了一次名额更少的,靠运气的运行测试,虽然只开放了一小部分功能,但是在现在确实不折不扣的贵重经验。”

    希姆看着这个俊美的男人侃侃而谈,和记忆中的片段重合起来,那时候也是这样,虽然不明白“黑牙”这个名字的意义,但是在测试时锻炼出来的敏感在这个时候体现出来了。

    IsotedSystem虽然是以真实感为第一位的游戏,不会有什么人头顶着大大的问号或者感叹号,各种任务都需要你自己去察觉,去触发,但是大体上还是有规律可循的,IsotedSystem在官网上就明确的把任务划分为三种类型,一种是触发式,一种是创造式,,最后一种就是强制式。

    其中强制式最好解释,那是系统强制公布给玩家的任务,比如每次转职时的转职任务,达到黄金,传奇阶段时候的觉醒,开化任务等等,也有一些更特别的,比如IsotedSystem宣称正式运营之后的节假日会举行的活动任务之类的。

    触发式则是一如往常的游戏那样,在NPC那里接到任务,砍野猪宰老鼠薅兔毛之类的,但是前面也说了,IsotedSystem中不会你升了一级之后,就发现对面的大叔头上突然顶着一个绿油油的感叹号。

    你需要发觉一些特别的事情才能触发任务,比如那个小贩突然坐到地上愁眉苦脸的,你过去询问他,他会告诉你他的钱袋掉了,今天一天的活儿白干了,这个时候就算是接到任务了,在以往的游戏中你需要到处找到小贩的钱袋,然后交给他,他就会感激涕零的,从鼓鼓囊囊的钱袋里掏出四个生了点点铜绿的莫纳小铜板或者干脆就拿出卖不完的肥肠塞给你,再加上系统给你的一点微薄经验。

    任务这就结束了——但是在IsotedSystem中还有另外的方法,你可以干脆找到小贩的钱袋之后掏空里面所有的钱币,然后把一个空空如也的袋子交给小贩,他就会哭丧着脸表示自己只剩下没卖完的货物可以给你做报酬了,这个时候你还可以选择不同的方式,比如强硬的逼迫小贩交出报酬等等等等。

    不过这些不同选择的举动都会影响你的阵营偏向,加入老老实实拿着肥肠的话你就会得到几点的善良阵营偏向,而你贪掉了小贩的钱袋,再把袋子给他会得到几点中立阵营偏向,而你一脚蹬翻小贩抢光他身上的钱则是会得到邪恶阵营偏向点数。

    IsotedSystem的开放度非常之高,而且他不是像第一世代的VR游戏那样那样采取几种反应制作不同的路线形成固定模块的剧情,而是在IsotedSystem公司强大的VR硬件以及高性能的AI反应的支持下,世界首款第二世代VR游戏《外法程序》宛如沙盒游戏一般,采用了过程生成技术。

    在原本第一世代VR游戏《幻境》《废土核心》等固定模块的基础上,建立一个连列方程组,将原本3+5=8的方程修改,加入一个变量,x+5=y,那么只要根据玩家的输入程序不同,就会产生1+5=6;2+5=7等等结果,从而造就了IsotedSystem的无缝地图。

    同时采用过程生成技术之后,相应的物理储存空间需求量也减少了很多,大量的地图对话剧情其实过程与结果在数据层面都是一样的,无数条代码生成无数剧情,建模贴图等工作量大大减少,当然这肯定也少不了其它技术方面的配合
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!