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游戏之职业玩家-第59部分
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人号等级虽未达标,但班浩杰早已做好下一步准备,让陈成田给收了回来。
这种装备不怎么好爆,因为没什么发展空间,所以市场价值不算高,多在百八十万左右。
班浩杰特意上号找了几个怪,测试了下矮人号的防御状态,表示基本满意之后,命令陈成田大肆收购烤鱼,这边又密着水墨烟花。
妹儿啊,咱那定情戒指先给我使使。
圣水任务给的神佑戒指,平常其实没什么卵用,但那装备晶莹剔透的挺好看,玩家们就开发出了新用途,游戏里露水鸳鸯们举行婚礼仪式,这个玩意必不可少。
待到戒指拿到手,烤鱼装满包,九载风尘极为罕见的下了线,五个拯救号全力开动的时候,马天辉等人终于激动了起来。
这么如临大敌的战前准备,看架势,是要有大动作啊。
近一两个月,从混地牢那会儿起就是三人合作,班浩杰除了带队熟悉了下地图,从没参加过集体行动,此番实力增长之后,四个大号倾巢而出,顿时就让人有了种期待感。
“杰子,咱去哪儿?拯救号要挪地方不?”
孙志勇终于按捺不住,开始套口风,班浩杰瞅了瞅他。
“不用,地方你熟的很,走吧,试试去。”
天骄木兰头前带路,三员大将紧随其后,穿克尔旷野,过塔里赫沙漠,贴着金字塔边跑过去,引来三人老大的失望。
金字塔共有三层,是个很独特的高级地图,至今为止,玩家们的足迹只在第二层停留过,从没有人下到过第三层,这种迷雾一般的幽暗之地,不正是我辈大展身手之所?
库特草原冒出头,照例隐身之后,直冲着上方跑,几个人就直纳闷,这不去猪洞的路嘛,刚出去怎么又回来了?
“去哪儿?猪洞吗?去干嘛呀?那有什么啊?咱们杀猪卖肉吗?”马天辉开始了他最为擅长的碎碎念式询问句,天骄木兰却一点不耽搁的冲进了猪洞。
“别废话了,打boss。”班浩杰扔下一句领路直行,对巷道里围着圈挂力的人群恍若无睹,一头劲的直往深处走。
嗯?三人马上提起了精神。
要说现在能打的boss,猪头老妖肯定是最被冷遇的一个,别人家都是门庭若市,来找茬的络绎不绝,往往是boss还没开打,无数的泼皮就小眼晶亮的等着抢,所以先清场是必须的,
只有这猪洞最清净,刚到80那会儿,还来过几波拼死吃螃蟹的人,锣鼓喧天的闹腾了一礼拜,猪头魔杀了不少,猪头老妖也研究半天,最终一个个还是大失所望,除了点黄钱,什么也没带走,这几天已渐渐恢复到往常的样子,除了挂机的基本没人再来。
要知道,猪头老妖虽然模样丑,但是心地挺善良,150级的怪物,有几个站它旁边不削你的?更何况,再丑也是游戏里独一无二的存在,这是正儿八经的boss。
穿过110猪头魔区域,如蛛网般密布的巷道开始收缩,石壁的凹陷处有几个台阶,石台之上摆着一张虎皮交椅,膀大腰圆的猪头老妖挺立于前,左右两边各站着两个猪头魔。
班浩杰开始布置站位。
“天辉你站那椅子后面,成田你站他右边堵住口子,志勇你贴着那火把站”。
椅背与石壁之间留有一个身位可供通过,交椅左侧三个格子的的地方有根石柱,顶端放着燃烧的火盆,精忠报国跟天骄木兰并排站好阻住去路,里面就只留下了一个身位格。
猪头老妖五个怪一体存在,招惹上任何一个都是一拥而上,这种站位,保证了烈日狂沙只面对一个怪物,避免了被围殴的凄惨场面,打这种不主动攻击的怪物,如何利用优势排兵布阵,每个玩家都信手拈来,不是什么高明的战术,马天辉三人合作已久,大致上看一下,就知道该怎么利用地形,所以稍加点拨,几个人就各自分散站到了自己的位置。
“准备好没?好了我开狂暴,天辉上神开怪,志勇成田帮他回血。”班浩杰一声令下开启了狂暴模式。
80级的烈日狂沙,神佑上身之后,面对猪头魔不见得多么吃力,但扛上猪头老妖,即便有五个奶妈拯救,也是有点力不从心,七个加血号全力施展,手上还得狂点药,如此才堪堪扛住那一巴掌就掉200血的恐怖攻击。
输出就全指望狂暴后的天骄木兰,五个怪足足杀了十分钟,猪头老妖毫不意外的爆出八万多黄钱倒地而死,马天辉喘了口气。
“我靠~,总算死了,我半包药没了,杀不了几个啊这,这玩意爆什么?”
公认的猪洞无特产,可别人不知道,工作室三人还能不知道?班浩杰郑重其事的一分钟也不愿意耽搁,可以肯定来此必有所图,绝不是爆八万黄钱这么简单。
boss成功打死,班浩杰显然也松了口气,抬起头微笑着回答马天辉的问题
“镐头”。。。。。。
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第一百一十二章 隐藏设定()
镐头?
三人齐齐愣了一下,而后似乎又明白了点什么。
矿工们手里的吃饭家伙,都是直接从矮人公会里买来的工具,名字叫做“木镐头”,价格真不贵,一千黄钱一把,扛上以后又肯出力气的话,怎么也能混口饭吃,苦熬着把技能整高,那就成了人才,追求仰慕拍马屁的是绝对不会少,也算是劳动人民的一条出路,早期合作过的“来二两”就是典型之一。
现在水晶类宝石类矿石可是不便宜,砸木盾用的大水晶是价格最低的,已经到了260万一组,高品级矿石里,它是最容易挖出来的,奈何的只是消耗量实在太大,所以价格始终掉不下来。
玩家们到了80,桃木戒指已经可以升级到楠木,需要的大原木暂且不说,白色水晶出到300万一组还常常买不到,超铁超鸟盾再往上面砸,原本的金银铜铁矿就不好使了,得换成各颜色的宝石才能行。
80级以后出来的蛇皮,蝎子,蝙蝠,蜘蛛乃至圣者头盔等等高品类装备,更是从一开始就没走低调路线,想要砸几下的话,不是要黑就是要红,反正怎么也得是带个颜色的矿石,金的银的就沾不了边了。
所以,高品类矿石需求很大,高级矿工很牛b,各方都在拉拢,因此而跟人结了仇的,武装护矿就显得很是正常,随着游戏发展,装备要求不断提高,这种情况会愈发的突出。
那么问题来了,如果没有人愿意挖矿,或者技能练的都不高,挖不出高等级的矿石,那大家的装备就不用升了?猪洞里什么玩意都没有,存在的价值就是供人挂力?猪头老妖这个boss只是当个摆设?
实际每个人都有此类疑惑,遗憾的是有决心寻找答案的不多,许多显而易见的东西,总要得知答案以后才恍然大悟,进而为之后悔莫及。
其实,这一段的背景介绍里有一点点非常隐晦的提示:
猪头族投靠邪恶势力之后,矮人族对其发动了战争,攻据了它们曾有的家园,,猪头族族长来不及携带其他的财宝,便带着残部仓皇而逃,这个洞穴从此更名为“矮人矿洞”。
重点,就在“其他”这两个字上,都其他了,也就意味着总是带了点什么走,要逃命嘛,拿的一定是最要紧的东西,那自然就是猪头族的看家宝物——金镐头。
这一点,要你得到它之后才能知道。
这是个隐藏道具,官网的物品介绍栏,没有任何关于它的资料,后期的玩家讨论认为,这或许是为了适当降低高级矿石获取难度而做出的特殊设定,谁也不知道游戏策划真正的想法,所以这解释是否有道理无从得知,可金镐头的存在是毋庸置疑的事情。
而它,正是班浩杰的最终极目标之一。
他没有亲眼见到过这个道具,但并不表示不知道它的用途,作为由150级boss掉落的唯一工具类物品,金镐头具有的效果听起来很平常——不会挖碎矿石。
不懂的听了没什么,稍微懂点的就知道这意味着什么。
要知道,矮人矿洞随便那个地方刨几下,要嘛矿石进背包,要嘛就是挖碎的提示,绝不会有第三种可能性,既然都不会挖碎了,那剩下的肯定是矿石进背包,矿洞里遍地黄金,除了要忍受寂寞,还要依靠技能吃饭,这个容不得半点马虎,初学级的小工扛着镐,挖点云母石英可以,想挖水晶宝石就有点痴心妄想,这金镐头直接忽略技能,保证次次成功,可以称得上是逆天一般的存在。
诚实的说,班浩杰制定计划时,对木工术等生活技能是有所期待的,可越是精密的计划,从来都是追求万无一失的确定性,偶然因素并不考虑在内,形势向好是锦上添花,状况不妙也早有准备。
所以,钓鱼外挂必须挖掘到第一桶金,确保游戏内资金充足以供挥霍,第二步的赚钱大计,就是必须打到金镐头,劳动才是最稳定的财源,至于木盾跟黄钱市场,完全是随机应变作出的决定,起初的计划里并不包括。
这个东西可不好爆,金镐头被发现出于意外,传言是二服的某位高手,与人单挑失利之后痛定思痛,遂埋首猪洞苦练神功,猪头老妖不知杀了多少次,偶然一天刷到了这个东西,消息传出后,各服的猪洞才开始热闹非凡。
那会儿已经是游戏后期,整个四服日夜不分的狂刷好几个月,也不过出了三个镐头,所以先知先觉的确是个很大的优势,但想真正弄到手里,必要的努力是少不了的。
于是后面的目标就很明确——打boss,直到刷出金镐头为止。
四人商讨之后再次排班,具体的措施很快拿了出来
首先,涨昌盛网吧包一台机,挂一个拯救在那里。
刷boss需要九个帐号全力以赴,又要保证九载风尘的在线时间,工作室就缺一台机,拯救号挂在复活点,不需要专门照顾,是个不错的解决办法。
其次,四个号只要站好位置,法师卡住键盘就可以挂机加血,所以有两个人就能操作,凌晨十二点到次日九点,是游戏里活人最少的时间段,马天辉三人排班三小时轮换,全力刷怪。
九点之后挂机休息,下午采购药品烤鱼,根据情况机动安排。
班浩杰需要打理各种交易,所以不参与晚上值班,刷boss任务由马天辉三人完成,打出金镐头,就是他们80级以后最要紧的工作,这容不得半点马虎,每个人都必须重视起来全力以赴。
除了出鱼挂那一次,班浩杰从未如此郑重的下达命令,对他来说,这称的上是毕其功于一役,是真正的意义非凡。
大家需要黄钱,我们提供!大家需要木盾,我们提供!大家需要矿石,我们提供!
大家需要的,就是我们要提供的!
ps抱歉打断一下。
这一章发完,主角在2d时期的精华部分就基本就结束了,坑填的差不多,自认为主线也梳理清楚了,所以,以后的章节,时间跨度会比较大,希望大家能够适应,呵呵~
这部分情节经过压缩,剔除了不少场景及精灵弓等物品的获得,“来二两”水墨烟花等旁枝末节也被抹掉,希望以后的剧情不会因此而显得空洞。
设定中,亘古霸业分为三个阶段,一。2d时期,升级打怪传统网游。二。3d时期,动态格斗争霸类网游。三。仍然是3d,国战经营囊括万有类网游,呵呵,风格不同,大家先做下了解,希望能写完它。
其实,第二部分游戏架构是有了,但现实情节还没具体的构思,写一步看一步吧。
谢谢大家~
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第一百一十三章 真正的工作室()
金镐头真正刷到手的那个时候,班浩杰正在绘制图表。
五月份黄钱总共卖出了二十三亿三千万,收回了九亿六千万,剔除黑暗天使跟水墨烟花后,收支两条线基本持平,这也意味着工作室其实没什么盈利,整个月的额度都没有两个大户多,完全是在帮助打金团义务劳动。
合作的打金团共有六个,主要由把游戏收入作为副业的普通玩家组成,最大的特点是不怕幸苦,真能飙着劲的抢boss赚收益。
游戏里的经济账很容易算。
每一个打金团有三亿定额,合起来就是十八亿黄钱,在数以万计的玩家基数映衬下,这个数量似乎不多,但跟五月的实际销售额一对比,就会发现他们会对游戏币市场造成多大的冲击,把这部分热钱纳入管理的同时,也就意味着每个月销售十八亿以上的部分,才是工作室的自有资金。
换句话说,那才是工作室真正赚到手的钱。
当然,打金团五月的额度基本都用不完,三亿黄钱,也不是那么容易就能赚到,但买家们也是零零散散的上门,只在非常急用
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