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游戏之职业玩家-第74部分

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住了阵脚。

    这怪的下一个步骤早就被预料到,自然就不会造成多大的伤害,马天辉用183的血量换走了它最后一个技能,陈成田术士群攻技出手把它打翻,九载风尘也扑了上去,趁着这怪没本事只能普攻时候,三个人赶上前去以攻对攻,围起来一通海扁,陈成田的控制技“霹雳哮天”也没有起效,乱拳了十几秒后,第一回合以孙志勇发出群攻技把怪击飞而告终。

    从甫一接触到各人拉开跟它的距离,不到一分钟时间,总共只带走这怪700的血量,虽然不是太好打,但找到点感觉以后,四个人算计一个怪,怎么也能想办法坑死它,绕着柱子游走间补红补蓝,等到这怪再次蹦起来“跳斩”砍向孙志勇的时候,第二个回合就正式开始,

    此时,几人已基本把它视作瓮中之鳖,程咬金的三板斧,翻来覆去就是那几下,一旦看透了你,蹦得再高也是白搭。。

第一百四十章 龙骧圣堂() 
花了不到十分钟,终于把猴子削翻在地,中间过程虽然时有凶险,但四人互相照应之下倒没人阵亡,这个副本里挂掉是不能原地复活的,尽管等级不算高,但仅凭半支队伍就一次打通关,自然是需要有一些手段,前几天的攻防演练,还是取得了一定效果。

    至少,战斗中彼此呼应的习惯已经有了点雏形。

    副本通关以后自动传送,班浩杰再次找到民政官,对话之后,就得到了试炼任务的最终奖励行会天职,只要拿着它回到主城国库去交给行会管理员,建立行会任务的整个流程就算走完。

    “行会天职”是个可以交易的道具,每个人只有一次获得机会,过了等级就不会再有,每支通关团队也只能拿到一个,所以班浩杰跟大家报告任务成功之后,特别提示在29级时不妨多打几个,即便是自己不用,能换来点钱也是好的。

    这玩意,普通玩家可能没什么兴趣,但有雄心壮志的人却必须要弄一个,英雄试炼副本挺坑人,玩家十级的时候,系统会给发个消息进行提示,然后就全靠你自己想着,如果练级给搞忘了,那就怪不得谁,等级超过了再想建行会,要嘛外面去收一个,要嘛只能开小号自己去打,所以手里有的话,还是可能有一定市场。

    在整个群的欢呼雀跃声中,班浩杰回到了主城,取名字的时候,从善如流的输入了大家一致选定的会名

    龙骧圣堂。

    字只有四个,可是真不容小看,几乎每个字都经过好几十人反复的琢磨研究推敲,搜百度查字典忙了十几天才确定下来,龙骧奇士代表着行会全体成员,貌似云中岳有本也是这名,圣堂既是本国家的谐音,也有种高门大阀的肃穆庄严气质,合到一起念,还带着对本国昌盛富强,一统天下的祝福,应时也应景,实乃集体智慧之结晶也。

    于是盛唐国第一个行会正式成立!

    马天辉和陈成田特意跑秦皇和汉武看了看,确定了这是全服三个国家里的第一个行会,众人欣喜之下又是一通忙活,世界上是一定要吼几嗓子的,论坛里是一定要发个贴炫耀一下的,大家入了会,合影是必须要来一张的,背景嘛,不妨就选在国库巍峨壮观的大门前。。。。。。

    一片七嘴八舌的噪杂中,身位会长的九载风尘却不紧不慢的逛起了市场,众人凑的六十多万金币,买药只花了不太到一半,自打进入3阶段,兜里还从来没有过这么钱,难得有了点闲工夫,自然要先转一转看看市场行情。

    刚从副本里面出来,他就通知了山高人为峰来这边等着,行会成立后第一个加的就是他,直接给了个副会长,然后通知群全部找他报道就行。

    这两天,玩家们在主城这边混的比较多,摆在中心大广场的摊位也就密密麻麻,实际上,开服不到三天,摆地摊的就冒了出来,七零八碎有用没用的都在往外卖,如果手里有钱有时间,耐着性子逛一逛,还真能捡到不少漏。

    摆摊的手续不麻烦,去杂货店花一千金币买个“包裹”,背包里的东西标好价钱放进去,再想个语不惊人死不休的店铺名,点击确定之后,买卖就算开张。

    不想卖了就点收起,关门打烊明儿请赶早,至于包裹嘛,自然就被消耗掉了。

    游戏开服时间不长,多数玩家既不懂行情还担心吃亏,只要是不明白用途的东西,那价钱都是往死里要,反而一些属性不错的低等级装备,要的价真不算高,大家估摸着以后还有更高级的,对它们就不怎么重视,班浩杰溜溜达达转了不到十分钟,就收到了几件很理想的小物件。

    一个是16级装备“精铁盾”,除了常规防御属性之外,这盾还有两条附加属性

    1。技能伤害2。

    2。不会被击晕。

    盾的价值的是1200,那玩家标了个25000,可能他自己觉着要的挺高的了,班浩杰一眼看到是大喜过望,丁点没犹豫立马出手买了下来。

    这就叫可遇而不可求。

    技能减伤很好理解,但不会被击晕就太难得了,这个附加属性,只会在盾牌上出现,不论等级多少,以后都会有个专门的名字

    不晕盾。

    剑战力猛刀刺三个门派,控制技的效果都是眩晕,这个不是最重要的东西,不晕盾最大的价值是打,尤其是范围攻击附带着眩晕效果的,少了这玩意,跟这种怪对上能难受的吐了血,两万五,这可是捡了个大漏。

    另外两件一个是22级铜手镯,有三条附加属性生命自然恢复2,闪避率2,无视防御力3。

    最后一个是14级银项链,有两条附加属性释放速度3,最大精力值50。

    按百分比显示的属性,3已经是比较偏上的比例,极品属性哪儿会那么好弄?几万件也不一定找得出,那是纯人品问题,指着运气可真吃不上饭,中等偏上的属性就可以凑合,日后自有让它升值的手段。

    三件装备里手镯最贵,但加到一起也不过花了十一万金币,班浩杰正逛的津津有味乐不思蜀,山高人为峰那里却碰到了问题,进了行会的吱哇乱叫,没进的就跑世界上鬼哭狼嚎。

    混乱的原因很简单,新建行会只能容纳三十个成员,大家要比腿快,来的晚了就没有位置。

    行会,在新亘古里具有着非比寻常的重要作用,不仅是玩家们的精神家园,在提升实力和物品获得方面也有着无法取代的重要意义。

    别的先不说,通过采矿得到的各种类原矿,必须经过冶炼才能变成可镶嵌的成品宝石,那冶炼所需要的“熔炉”,就只能通过行会系统才能建造。

    但是,前提是要有个驻地,围绕着主城的大片平地,正是为了这个原因而存在。

    行会驻地是有限的,所以必须通过竞买的方式来获得,根据每个地块的具体位置,周边的风景等因素,价格上也有着不同的差别,但就是最便宜的那一块,竞买的起步价也是五千万金币。

    如果钱够用,行会会长就可以去找土地管理员,把确定好的地块标出来以后交上钱,如果4时之内没人肯出更高的价钱,那该地块才能归你所有,然后就可以去找建筑管理员,请上工人来进行各种建设。

    围墙,花坛,鱼池,假山,修竹,树木,祭坛,熔炉。。。。。。等等等等,都是得花钱。

    这些建筑里,最重要的还不是熔炉,而是叫做“祭坛”的东西,因为,它决定着行会可加入成员的上限,于是新亘古的关键词就再次出现了。

    系列!

    行会系统是个系列建设任务,这跟每个成员的实力都息息相关,没有驻地的行会,那只能叫做不入流,俗语称之为“空降团”。

    祭坛总共有九级,建设好一级祭坛,行会成员增加到六十人,二级祭坛在这个基础上再多四十个名额,三级就多五十个,而后按照这个顺序依次递增,从理论上讲,九级祭坛总共可以容纳660名成员,这就是亘古霸业里最高的行会荣誉,官网上称之为

    荣耀勋章!。

第一百四十一章 驻地() 
五千万!

    把现在这几十人一斤一斤剁馅做成包子卖都不一定凑的够,更别说建造祭坛还要再交上好几百万。

    所以,这对每个未来的行会都是个极大的考验,并不是短时间就能解决的问题,无奈之下,班浩杰只能发扬风格,除了会长九载风尘,工作室包括岁月如歌等人统统不准入会,先把名额留给最急迫的人,然后在群里号召大家速度练级,出来以后赶紧赚钱,争取半个月之内,把驻地跟祭坛问题搞定。

    竞买地块提交的越早,潜在的竞争对手就会越少,每次加价的幅度都是五百万起步,想要用底价就拿到驻地,时间当然是越快越好,这个道理人人都明白,所以根本不用多说,为了能尽早的待在一起,大家马上就开始努力,许多练到了二十七八级的,主动放弃了声望副本,开始组队四处刷野怪赚钱。

    工作室自然也没闲着,四个号的经验都差20左右就到30级,岁月如歌三个人本来的等级就比较高,前脚后脚的进了副本,现在也到了28级多一点,班浩杰算了算所需要的经验,直接把他们从副本里喊了出来。

    计划既然开动了,那就是一环一环紧密相连,许多优势的建立,都要以时机为前提,初期的练级目地已经达到,那下一步的行动自然要马上开启。

    大家都缺钱呐

    群所有人都包括在内,大家在等级方面是具备着一定优势的,虽然表面看和普通的玩家相差不多,但有所不同的是,大家现在的等级都是纯靠刷怪的经验支撑起来,二十级到三十级的主线任务全部被压缩,一个也没做,等于把经验一直存放在系统里。

    现在,自然就到了取出来的时候。

    那20级任务棋盘洞,就成了必须要跨过去的一道关口。

    从剧情上说,这个副本就是个土匪窝,怪物抢了马房献给国家的宝贝,因此总管发布悬赏任务来剿灭他们,任务道具叫做“八骏图”,是最终“黑巾寨主”铁定会爆的东西,而喂食幼马需要的“马草”,也是由洞里的普通怪偶尔掉落。

    所以,棋盘洞刷的都是人形怪,相比较最后35级的,路途上的普通怪才更加难缠一点,它们的等级也不高,都是25级左右,但是各种豺狼跟虎豹比起来,人形怪就显得比较聪明,尽管会的东西不是特别多,但高智慧生物下绊子使套子绕圈子的阴招,还是被它们掌握了一二。

    因此要闯棋盘洞,人手还是多一点的好,众多小怪分出了近程远程,还会给附加虚弱,中毒,缓慢等负面效果,28级的山匪头目,也能使出一两个单体技能,再加上洞里面三个弯两个岔,孙志勇这号的要是一头扎进去,三分钟就能找不着北,现在看骑着马的玩家英姿勃勃,谁知道背地里受了多少折磨。

    没有了人后受罪,哪来的人前显赫,这个定理,放到那里都是一样。

    当然,对班浩杰来说,这个任务不存在多大的难度,等级高出了这么一大截,就是工作室四个人进去,打通关也是有着绝对的把握,之所以把队员召集起来,本着节约资源促生产的原则,人多了进去比较划算,这是第一个原因。

    第二个,自然是要继续练兵。

    以前无论是刷精英还是打,都是己方人多势众群起而攻,好几个脑袋算计它一个,11等于2的事,小学生也能考回个一百分。

    可是到了多人对多人,情况自然就要复杂的多,各种的明枪加暗箭是防不胜防,自己顾自己,眼睛都不一定够使,那还有工夫照应别人,所以,多人战场才是检验队伍成色的试金石。

    确定好你的任务,放心把后背交给战友,全力以赴攻克自己的目标,这才是一支队伍立足的根本。

    嘴上说说当然简单得很,真想要做出来就不怎么容易,大家纸上谈兵都是有板有眼,实地操练要能发挥出嘴上的三成水准,就能算得上是了不起,所以实践是检验真理的唯一标准,说白了就是两字

    得练!

    乌合之众遭遇上太强的敌人,基本不用开打就能自乱了阵脚,因此这练兵就要有点讲究,敌人不能太强,否则大家的信心会打个折扣,必须打得过还要有一点难度,那这棋盘洞,就是再好不过的训练场。

    怪物的级不高,可打起来挺麻烦,大致能抵上玩家们的一两成功力,弹琴跳舞写大字,事事都得由易而难,从简至繁,虽然以后的电子竞技,班浩杰并不太懂,但就是脑子里面想一想,必要的训练应该是不能少。

    亘古霸业有战场却没赛场,当然,非要把它视作个全民竞技场也未尝不可。。。。。。

    有了上面两个原因,棋盘洞里混日子就已经势
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