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游戏之职业玩家-第75部分
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亘古霸业有战场却没赛场,当然,非要把它视作个全民竞技场也未尝不可。。。。。。
有了上面两个原因,棋盘洞里混日子就已经势在必行,更何况,里面虽然得不到经验,钱总是能赚到一点的。
做完骑乘任务就得到了幼马,人可以不吃饭,但马却必须要吃草,而坐骑的成长经验,正是通过喂养次数来获得,那么“马草”,就成了必须要有的东西,这玩意儿不会掉,得杀普通怪才有,棋盘洞里混不到经验,想练级的就不一定愿意来,所以饲料一直比较畅销。
其次,想要马匹快速升级,就得把它放出来跑,跑多了饿的才会快,收在包里的话,饥饿度下降的比较慢,达不到快速成长的目地,幼马也要升上十级,然后做完第二阶段任务,才能得到想要的成年马。
因此马匹基本都是散养,除非饿急了没马草才能收起来,坐骑本身并不能战斗,全部依赖主人的保护,如果一旦死亡,那就只能再闯一次棋盘洞才能复活,所以“御马令”本身,算是一个消耗品。
因此,它是可交易的,而要完成任务,也不一定非得去打副本,直接买一个也可交付,实际上,棋盘洞的特产再加上技能书,一直是游戏里获取收益比较稳定的两个渠道。。
第一百四十二章 鲁班塔()
接下来的两天的枯燥,马天辉等早经蹂躏的还能好点,岁月如歌三人初来乍到,可真是有点吃不消,从早到晚什么也不干,就是一遍一遍的钻洞刷副本,出来也就是喘上口气,立马下一趟就得开始,玩个游戏想赚点钱,真是尼玛不怎么容易。
七人现在这个实力,不用半小时就能刷一遍本,20级任务早就做完,但班浩杰压着等级不让去交,棋盘洞里打不到经验,几个人的等级就那么停着,排行榜每十二小时统计一次,工作室这几个号就以惊人的速度开始坠落,两天以后,就从榜上彻底的消失。
这也就意味着,30级的玩家已经越来越多。
群里,班浩杰专门聊了聊棋盘洞的作用,感兴趣的有,不以为然的也多,这本就是不个强求的事儿,大家各有所好由着性子来,能做的,无非就是提醒一下。
从严格意义上说,老网通来的能算一个集体,还称不上是个团队,至少,不是个分工明确结构严谨的团队,大家就是图个一起玩的热闹而已,想要把一盘散沙的玩家捏合成形,真不是什么简单的事,共同走过的游戏让大家有了感情基础,因而产生的凝聚力,是这个集体目前最大的优势。
凝聚力,再加上一些共同的利益,才能使团队保持足够的竞争力。
当行会里也出现30级成员的时候,棋盘洞的怪物们终于可以松一口气,每天几十遍的蹂躏它们,七人队伍的水平看不出多高,但至少对多人战场适应一些,人多不慌乱,彼此有照应,别看都能打通关,这里面的技能含量就有了点区别。
30级,是新亘古一个很重要的分水岭,送经验的主线任务至此而终,意味着玩家们已经彻底脱离了新手阶段,在这三国乱世里开始自力更生。
所以,同时开启的支线任务和地图都非常的多。
可以运镖了,可以打技能书了,可以混打宝地图了,最重要的是可以出国了。
当班浩杰等人真正开始做主线任务的时候,等级自然是狂飙而上,短短两三个小时,只差一点就升到34,马天辉等焦急的等待着排行榜刷新,班浩杰则与人为峰沟通了下,直接群发了一个简短的好友通知
今晚上九点,群里面开会,组织一次集体出国观光旅游,有没有护照的都来!!!
消息一发出,行会里马上就开始兴奋,众人七嘴八舌的开始议论。
干嘛等九点?现在就可以出发,最好能碰上几个外国人祭一下旗。
可等级没练够的就不太乐意怎么光想自己不照顾群众呢?等几天一起行动呗。
任他们各说各的,班浩杰也没做特别的解释,这就叫作个众口难调,当领导最大的难处就在这个地方,不管怎么做,面面俱到都不太可能,所以民主与必须要结合起来。
说白了,该民主时才有民主,不应该有的时候,就要拿出带头人应有的决断力,通知已经发出去了,来与不来都是悉听尊便,虽然不算个多大的事情,但这是行会号召的第一次集体活动,必要的章程还是得有点。
游戏开局都弄的不错,所以大家的热情也比较高,议论归议论,到了晚上九点,等在群里的一个也没少,人为峰发言维持了下秩序后,班浩杰干净利落的宣布了两个决定
1。明天中午十二点整,满30级的边陲小镇处集合,冲击中立地图里的“鲁班塔”。
2。骑乘任务道具免费供应,还不满30级的自由选择,马上做主线时间足够,否则就别抱怨,以后机会有的是。
众人得以在副本里挂机,跟班浩杰自然脱不了干系,九载风尘在2时期曾有的声望,虽然现在已经模糊,但群里的老鸟们都有着一点印象,他也没征求谁的意见,但出国嘛,除了等级问题,就是时间合不合适的事儿,大家不同程度的存了些主线任务,真要想升到30级,确实用不了一上午。
至于时间安排,谁也明白不可能照顾到每个人,所以尽管还是有些议论,绝大多数还是默认了他的安排。
这两个决定,班浩杰跟山高人为峰是通过气的,对于这个人,班浩杰一直都很看重,在老亘古里,他是真正有头有脸的大行会会长,现在也有阳光修罗,月光精灵等一干老兄弟姐妹,在老网通玩家里具有相当大的威望。
九载风尘得以扬名,靠的是挥金如土和商人信誉,老游戏自然是要风得风要雨得雨,但是换了新天地,人就不一定还买你的账,实际上,对游戏商人比较反感的玩家一直都不少。
因此,现在要做什么事的话,得到人为峰的支持就比较重要,可是仅凭这些,还不足以让班浩杰多么的重视。
行会,工作室势在必得,这是3时期的关键之所在,有没有人为峰,甚至有没有这些老网通的班底,根本就阻碍不了计划的进行,有了这些助力,可以叫做锦上添花,没有,也完全能够白手起家,无非用的时间稍长一点而已。
所以真正看重的,是人为峰管理组织方面的能力。
现在的行会,牵扯的层面比较大,要想很好的建设起来,一个好管家必不可少,班浩杰扒拉来扒拉去,陈成田记个帐倒是挺细心,但人员调配的组织方面就缺了点火候,好在对他当了会长这事,人为峰显然并不在乎,交代给他的东西,也从来没找过别扭,班浩杰对此很是欣慰。
游戏里的声望,要建立在功绩之上,能人所不能才会万人敬仰,新手期已过,国家的大门已经敞开,外面的广阔天地,正是工作室建功立业的大舞台,而班浩杰需要去的第一个地方,正是明天的观光景点“鲁班塔”。
这是个极为热门的名胜古迹,三国玩家们的必去之地,用不了多久,络绎不绝的人流就会纷纷涌向那里,出门旅游想要玩好,避开高峰就是关键,虽然这塔的风景着实不错,官网也专门给它拍了照片,可这当然不是大家去那儿的主要原因。
鲁班乃世人皆知的能工巧匠,在亘古世界里,他的弟子会帮助玩家做一件事装备开槽。。
第一百四十三章 冲塔()
从上午开始,在班浩杰授意下,盛唐国的世界频道,充斥了龙骧圣堂将出国探险的广告。
“龙骧圣堂的一小步,盛唐国的一大步,五线十二点兵发鲁班塔,邀有志之士共襄盛举。”
“数十名高玩带队,视群怪为草芥,看如空气,五线边境警卫,十二点不见不散。”
。。。。。。
众人你一言我一语,极尽吹捧拉拢自夸之能事,此起彼伏的吆喝了半天,中午十二点,除了行会里来了三十多,边陲小镇是密密麻麻的人群,概略的看一下,几百个人是绝对的不止,大家对本行会的国家号召力很是满意,而班浩杰,则对众人吹牛的文采表示钦佩。
其实,已经踏出过国门的玩家可能不少,但指定了具体目标的集体行动,确实还是第一次有,鲁班塔人人都有需求,可知道门朝哪儿开的真是不多,官网的地图看着明白,但望山跑死马,能不能找到就说不太清楚,中立地图是沟壑纵横河流密布,各独立区域都以吊桥索道彼此相连,一旦过错了地图,想找回来就不怎么容易,能借人多势众之利积累点经验,何乐而不为呢?
游戏的剧情里,鲁班塔是个中立场景,并不参与三国间的战争,所以玩家们不分国籍,只要肯付出代价,就可以到这里来寻求帮助,与之类似的地方,还有一个“多宝楼”,只有这楼里面的高级工匠,才能帮助玩家们制作伪装披风和语言戒指。
所以它们是各国公用,不受任何势力的左右,可亘古世界是天下大乱的背景,失去了国家的保护,这些场景就不免被怪物所包围,那想要见上他们一面,与天与地与人斗就无法避免。
出国去趟鲁班塔,玩家们简称为“冲塔”,怪物掉落的任何装备都不会自带凹槽,属性好的想要进一步提高,除了找铁匠冒点风险以外,镶几块宝石就必不可少,所以那地方虽然有些凶险,但谁也少不了得跑上几趟。
等级练够没几天,现在就惦记开凹槽的真没有几个,大部分人就凑个热闹,顺便跟着跑跑熟悉下地图,单枪匹马的闯江湖未免有点心虚,随着大流一起走,至少不怕被敌国偷袭,班浩杰对这一切早有预料,所以一点也不奇怪,行会里打了个招呼以后,点击边境守卫,弹出的对话框里点确定,屏幕黑了再亮,人就已经站在国门之外。
盛唐国位于世界地图左上角,四周的怪石耸立绿树成荫,巍峨耸立的城楼前,一条铺满方砖的宽阔大道往右下延伸,沿着道路两边,隔不多远就摆了一对硕大的石狮,美工画得它栩栩如生,乍一看,有点像进入了寺庙的感觉。
唐朝以佛教为尊,这里就想表示出那点儿背景而已。
随着人群络绎不绝的冒出头,九载风尘翻身上马,引领着人潮沿大道而行,也就跑出去几十步,前面就出现了三条岔路口,班浩杰直奔中间那条疾驰而去,再过地图之后,眼前的就是一变。
一条仅容三人并骑的索桥,把两座悬崖绝地连接了起来,桥的两侧深不见底,都是不可以通过的地形,可凭心而论,站桥上眺望远方合张影,倒是个风景绝佳的好地方,这张地图就有了名字,桥的另一端叫做“远古战场”。
荒草,碎石,破碎的盔甲与兵器,斜插于沙丘的残缺旌旗。。。。。。
近处蔼蔼灰白色的雾霾,没有人会感觉到陌生,远处时起时落的飞鸟,不用看也知道是乌鸦,把这一起搅合在一起,凭空就有了种沉闷,压抑,悲怆的浓厚气氛,跟索桥这端的鸟语花香一比,仿佛要进入另外一个世界。
桥的这边算是安全区,另一端就有了怪物,古战场嘛,没有活人,出现的都是亡灵,这张地图非常的大,三个国家各有通道能到达这里,从35级“亡灵刀手”“亡灵弓箭手”开始,一直到90级的“骷髅术士”都会在这张地图上出现,位于中间的位置的“死灵墓地”,更是完成游戏里几个任务的最终场景。
这地图主要爆材料,能获取的经验也不低,升级盔甲,武器,头盔等非饰品类装备,铁匠需要的东西基本都产自于这里,怪物们按着老规矩都是分区域划分,外围的级低,越往中间的等级越高,但发现玩家后,无一例外都会主动攻击。
所以参照着官网平面图直线前进,下场一般都不会太好,如果挂上个四五回,装备耐久就完全掉光,剩下的路程自然就没办法再走。
因此这里的小技巧,是得沿边缘绕着圈跑,避开中间等级较高的怪,通往这地图的索桥挺多,所以一般的玩家免不了迷路,可有了老马识途的班浩杰带队,当然不会出现这种乌龙。
足足跑了五六分钟,连续过了三次地图,当大家再一次冒出头来的时候,用不着特意提醒,站在山坡上稍微往远处望一下,绿草如茵的山间平地,一座三层高造型古朴的黑色方塔就映入了眼帘,如果没有到处乱跑的兽头人身怪,这地方称得上的青山绿水,景色怡人。
话说官网的图片远景近景都有,那摄影师的本事真值得佩服,塔尖檐角的风铃图案都拍的清清楚楚,如此之多的怪物却愣是一个也没拍上。
眼见着目的地就在山下,一路循规蹈矩的玩家终于炸了锅,沿着道路奔到塔前,麻溜的收起马匹
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