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神的游戏之我是星球的远大意志-第254部分

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    “那么安卢,你觉得在你今天处决了那几个恶棍以后,波里斯的向导们会有什么样的结果呢?”

    神之使徒发出了第二个问题,而自信的安卢毫不犹豫的回答:“在没有了恶棍勒索保护费以后,向导们一天的工资就可以全部归为自己,那么他们的生活肯定会过得比现在更加美好,也能让波旁的风气好转。”

    等的就是你这句话,于是冷弈发动了未来触须,并且将安卢一同卷入:“既然你如此自信于未来的发展,那么就让我带你去看一下未来吧,原初的未来。”

    未来,能看?安卢听到这句话的时候,诧异万分,要知道从小时候阅读神祉经典时,祭司就着重提到过,这个世界上有极少数的存在是神灵无法掌控的,比如时间,比如冥河。有魔法可以占卜,模糊的预测未来,但是看到未来,怎么可能?

    就在安卢诧异之时,他感觉自己的灵魂正在朝空中飞去,不一会儿就飞到极高的地方,他看到了波旁岛,看到了波旁岛两侧的大陆,被震撼的说不出话来。

    高度越来越高,他甚至看到了世界的全貌,好多未知的土地,以及中土大陆那骇人的体量,让安卢的灵魂体都出现了战栗。

    “神之使徒大人,你到底要将我送往何方啊?”此时,面对前所未有的体验,安卢已经极度的恐慌,而随着他看到了云上诸神栖息之所,安卢的恐慌更是到了一个新的地步。

    “天哪!那是神灵的住所!我居然能看到神灵!我的天啊!神之使徒大人,看见神殿的我不会被神谴吗!”

    冷弈没有回答安卢语无伦次的问话,因为冷弈早就屏蔽了安卢的叫嚷。未来触须这东西,冷弈也不常玩,这还是第一次带第三人发动未来触须,虽然系统有文字描述,但是到时候具体会怎么样,冷弈心里也没谱。

    安卢的叫嚷在穿过大天之壁以后停下,不是不叫了,而是彻底被吓昏了过去,这也方便了冷弈继续带着他,等到了目的地,再将他一掌打醒。

    “天哪,我看了什么!”被打醒以后,安卢第一件事就是四处张望,结果发现还是自己住宿的贵族朋友家中,才松了一口气,“神之使徒大人,前面那只是幻象对面?我现在还在原地?”

    “不,你已经到达一条陌生的时间线了,”冷弈面无表情的粉碎了安卢的妄想,也不和安卢解释“时间线”这些陌生的词汇,还在心中嘀咕这家伙真是屁事太多,“接下来,请闭嘴,好好看着就可以了。”

    “当你让人打倒那些管理向导的恶棍们以后,确实在头几天中,让那些向导不需要交保护费,生活过的阔绰了些。”

    听到自己的成果不错,安卢一开始还很高兴,但是那个“起初”的单词,却让安卢的心中蒙上了一层阴影,而又因为冷弈之前的警告,让安卢不敢向冷弈发问,只能在内心中疯狂的思索。

    “到底是哪里出错了?我的方案怎么可能有错?为什么向导只是起初生活阔绰?难道打倒恶棍以后还有新的恶棍来勒索他们吗?那我应该加大打击恶棍吗?”

    冷弈一招手,向导们曾经戴在脖子上的符就飞了过来,冷弈将符呈放在安卢的眼前,让他仔细端详:“这道符,一方面是恶棍控制向导的标志,另一方面也是向导们的护身符,只要有这张符在,伤害向导就是在损害恶棍们的威严。”

    冷弈让时间快进,将未来几天的画面展示在安卢的眼前。

    咸鱼费力逊被打死了,身为贵族的安卢又占据着道德的大义,自然是轻飘飘的什么事也没有,连班房都没进。而得到城防所警告以后,恶棍行会不敢顶风作案,在这时候继续去控制向导——毕竟恶棍行会的收入又不止向导这一块,因此向导就不再享受恶棍的勒索,以及庇护。

    起初几天向导们过得很开心,但是很快他们就要哭了,因为随着失去恶棍行会的庇护,小偷、人贩子开始盯上向导,小贩们也不像过去那样和颜悦色,而卫兵取代了恶棍们的工作,开始对向导勒索小费,并且还不提供保护。

    顺便一提,之所以这些事情一块爆发,后面离不开恶棍行会的影子。

    一个月以后,波旁的向导行业遭到了重创,饱经苦难的向导们一边默默咒骂着安卢的名字,一边痛哭流涕的祈求恶棍行会重新庇护自己。

    于是一个月之后一切又恢复了原样,向导们仍然在接受着恶棍行会的压榨勒索,只不过因为这一次是向导祈求恶棍行会回来,所以这次的保护费比以前多了一倍,向导的日子更加难过了。

    那位帮助安卢指控恶棍的向导安沙?已经被恶棍折磨了三天以后扔进下水道,成为下水道中不知名尸体的其中一具。

    至于这条时间线的安卢?他还在费力逊十四世学院,一边享受着仆人的侍奉,一边吃着美味的点心忧虑波旁的未来,还在和他的同学们一起幻想着打倒恶棍以后,波旁将会变得多么美好。

    冷弈特地将这两幅场景放在一起,学院中吃喝玩乐的安卢,与承受着更多保护费的向导,来观察安卢的神情。

    安卢露出了痛苦的表情,冷弈对此还算满意,起码这位只是蠢,而不是坏,那就不用把他扔进冥河了。

    “为什么会这样?”安卢跪倒在地,流着泪不解的问着冷弈。

    “你没有看到根源,只是粗浅的挖掉表面的脓包,又不做好善后处理,自然会导致这样的结局。”冷弈的话就说到这里,这只是一个普通的目光短浅的贵族,不需要和他有过多的接触,接触到这里已经可以了。

    此外在发动这次未来触须的过程中,冷弈无意中得到了安华家的未来。

    已经几十年没有挖出遗宝的波里斯,居然在短短几天内又挖出一件大宝贝,而挖出遗宝的家庭,就是卢尔所在的安华家。于是在挖出遗宝的第二天,安华家就全家被杀了,遗宝也被抢走,卢尔就死在这一次谋杀之中。

    这个小孩只有几天的寿命了吗?既然相识,就救你一命吧。

    安卢醒来了,发现天色已经明亮,那个神之使徒早已不见,拷问也没有结束,可是昨晚所看到的景象是真实还是虚幻呢?好在现在有一个方法可以去验证一下。

    和友人说一说,然后带上自己的保镖,按照记忆中的方向出发,经过打听走到了安华家门前,然后让保镖开始往地下挖,安华家的女人龟缩到房间中瑟瑟发抖,不明所以的看着安卢的行动。

    昨晚安卢过得很痛苦,倒不是心疼那些低贱的平民向导遭遇苦难,而是因为自己的理想被打击了,被从头到尾给打击的一败涂地,就差没指着鼻子大骂这是一文不值的理想。

    可是恶棍不是毒瘤,那真正的毒瘤是谁?为什么波旁衰落到如此地步?

    正当安卢不明所以时,手下有了新发现,挖出了遗宝,埋藏了几十年,经过几次毁灭性挖掘都没有被挖出来的遗宝,重见天日了!

    遗宝确实是真的,那那场梦也是真的吗?若有所思的安卢望向透过窗缝看着自己的这家主人,笑了笑。那场神秘的梦中,挖出这份遗宝的,是这家叫卢尔的孩子,既然自己抢了他的遗宝,那就顺手给他一个未来吧。

    “过了这么多年,还能在这里能挖出遗宝也真是幸运,你们安华家那个叫卢尔的小孩,过来给我当侍从吧。”

第三百二十七章:幕间·阵营变动与新选手入场() 
    数百年的强盛富庶让波旁成了吸铁石,将波旁岛周边的财富源源不断的吸入波旁。上层在吃肉的同时,也让下层去喝汤,因此数百年以后,波旁中产阶级的数量在全世界都是独树一帜,可以称得上是幸福指数最高的族群——只要奴隶不算波旁人的话。

    然而随着而来的百年战争中,导致波旁社会动荡不安,中产阶级大量破产,社会普遍穷困,过去几百年吃进来的财富,一部分在内战中化为灰烬,而更多的部分则是吐了出去,等待新的霸主前来继承,这就是波旁的遗产。

    在波旁崩溃后的第一波内战中,虽然各自获得了部分遗产,但是需要时间巩固,以及消化,而在这种情况下,弭兵和约被波里斯推出。

    因为波里斯是所有继业者中体量最大的一个,弭兵之后国力增强最快最多的,也只会是他,所以波里斯需要弭兵来为自己的下一轮扩张奠定底蕴。

    要知道,波旁虽然对外部扩张非常猛烈与成功,但是波旁岛自身的开发,其实是非常有限的,仅局限在沿海地带,对于广阔的内陆基本没去涉及,老航道还算好,南北航道就惨的过分,最惨的北部航道干脆就是五座主城一条线过去。

    波旁是怎么完蛋的?原因非常复杂,让当时的人说的话,一时也说不清,但是有一点可以明确,让波旁走向完蛋的第一步是什么?是波恩人叛乱。为什么波恩人叛乱前仆后继难以剿灭?因为整个波旁岛的内陆都是不受管控的波恩蛮人,波恩叛军可以轻易的得到军队补充。

    内陆没有得到充分的开发,甚至连战略性开发都没有,因为当时的波旁人认为,海运比陆路重要多了,这就导致叛军可以轻易的切断波旁许多出角落。

    波里斯就吸取了波旁的这个教训,早在那波利卡一世时代就开始开发内陆,等到弭兵和约以后,更是加大力度开发,确保能让自己有一个内陆纵深。

    弭兵和约于1490年在波里斯下辖的拉波斯签署,有效期是50年,即到1540年时到期。因此冷弈将第二次英灵转世的时间安排在1520年,这样子1540年的时候他们就20岁左右,刚好能在自己青年时代挑起弭兵之后的世界。

    而比起第一期游戏来说,第二期游戏的阵营有了些许变化。

    第一期英灵游戏中被称为波旁·波旁老航道阵营,阵营英灵的前世为波旁的“航海家”卢尔与“和睦者”费力逊九世,第一世为波旁的“戡乱者”费力逊十四世与“维稳者”卢尔十二世。

    第二期英灵游戏时,因为波旁的海外领土丧失殆尽,只剩下老航道还能勉强掌控,所以阵营名称从波旁老航道更改为波旁·波旁阵营。

    而在第二期,因为波旁的优势不再,所以这一次波旁的英灵可以和其他阵营一样,同一时间转世。

    同理,第一期游戏中的波恩蛮人阵营、南部航道阵营与北部航道阵营,前者因为建国成功而被更正为波旁·波康阵营,与波恩蛮人部落割裂开来,后两者因为**成功而被更正为波旁·波里斯阵营与波旁·波利阵营。

    至于第一期英灵游戏中的印哥纳·波旁侨民联盟阵营,他的问题就复杂多了,因为这个混蛋阵营变更名称太频繁了!

    首先在1011年到1389年时,侨民联盟是附属于印哥纳的势力,第一期游戏于1380年开始,因此阵营选择的时候,这个势力是印哥纳·波旁侨民联盟阵营。

    然后因为1380年到1389年的九年战争,随着这被称为波旁崩溃前的最后一场胜利战争打赢,波旁从印哥纳手里拿到波旁侨民联盟以后,侨民联盟就归属了波旁。接着64年以后,即1453年时,为了更好的应对和迈席卡的教化区战争,波旁侨民联盟被更名为波埃米人自治区。

    那么第二期英灵游戏的时候,应该叫他波旁·波埃米人自治区阵营吗?不,仅仅在45年后,即1498年时,那些闲的蛋疼(对冷弈而言)的家伙,又将波埃米人自治区更名为波特卢自治区。

    所以在第二期英灵游戏开始前,应该以波旁·波特卢自治区阵营为曾经侨民联盟阵营的继承者。

    接着是波旁的两个倒霉催的阵营,一个是中土殖民卫所阵营,第一期中南部正牌的中土殖民卫所被埃多楠侵占,北部林间殖民卫所虽然名义上属于波利,但靠着莫西的骚操作,好歹留下了一定的**性。

    而到了如今,中土殖民卫所的两个地区,开始形成了区别意识,被称为波乌图意识,因此阵营也从中土殖民卫所阵营变更为波旁·波乌图遗民阵营。毕竟,老是用中土殖民卫所来指代波旁的中土殖民地,对中土林间殖民卫所未免有些苛待,容易让人漏掉他。

    接着是波旁·腾龙殖民卫所阵营,这个第一期游戏中的败犬二人组之一,分给他的两个基本盘,腾龙殖民卫所被波特卢侵占,教化区被迈席卡与波特卢瓜分,一丁点土地都没能抓住。所以在第二期中,这个阵营的名称变为波旁·波埃米遗民阵营,用来同时指代这两个阵营的遗民。

    有人可能会奇怪,波埃米不是波特卢曾经用过的名称吗?为什么会被分配给腾龙殖民卫所,这其中其实是有许多龌龊,在此不细表,流与日后再说。

 
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