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矩阵游戏-第333部分

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    自称为茅场晶彦的红色斗篷巨人缓缓地说道,理所当然居高临下的面对着下方广场上的成千上万的玩家。

    《sword art online》本……本来的版本?

    所有人的脸色都非常复杂,完全无法理解这是什么意思。

    茅场晶彦这个名字他们基本上都听说过,毕竟在这开服第一天就能够进入游戏,而且还抢到了限量版的游戏设备的人,估计没有几个不是资深玩家。

    而对于一个游戏迷来说,茅场晶彦或许不是一个令人憧憬的对象,关于他的访谈也非常稀少,但是这个名字却是怎么的都会听说过的。

    因为他是《sword art online》这款游戏的开发制作人,同时也是“nervgear”这套设备的基础设计者。

    在几年之前,“argus”本身也还只是为数众多的弱小游戏开发公司的其中一家而已,如今能够发展到被业界称为最大游戏开发公司……

    原动力就是来自于这位年轻的天才游戏设计师兼量子物理学者。

    只不过,一直都只是居身幕后,极力避免出现在媒体上的他——现在为什么会做出这种事?

    “从现在开始,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己登出这个游戏。”

    自称茅场晶彦的红色斗篷巨人继续自顾自的说道。

    而广场的人群们则是下意识的四下张望,毕竟城堡在哪里他们完全没有看见,在这里哪有什么城堡存在呢?

    不过就在下一刻,他们似乎都明白过来了。

    城堡的意思不是说在这座城镇里面有什么城堡,而是指整个艾恩葛朗特?他们现在在最下的第一层,而上面还有九十九层、持续飘浮在空中的巨大浮游城堡?

    “……此外,没有办法靠外部的人来停止或者解除nervgear的运作,如果有人尝试这么做的话——”

    茅场晶彦稍稍停顿了一下,话语之中多出了一丝残酷的意味。

    “nervgear的信号组件发出的微波将破坏各位的大脑,停止你们的生命活动。更具体的说,是外部电源切断十分钟以上、网络断线两小时以上、尝试破坏nervgear本体或是解除固定锁——只有在上述这几个条件下,脑部破坏程序才会执行。”

    “而这些条件,都已经透过本公司以及媒体在外面的世界发表出去了。顺带一提,现在这个时间点上,已经有不少玩家的家人朋友,无视我们的警告,尝试强制解除nervgear,而结果就是……”

    “目前已有两百一十三名玩家,永远从现实世界及艾恩葛朗特里退场了。”

    “……”

    “……”

    理解了这些话的意思的人群,从各个地方开始骚动了起来,但是暂时动静不是太大,毕竟人在面对这样的事情的时候,往往第一反应就是否认现实。

    他们的潜意识并不相信这件事,而且也拒绝相信,除非是再过上至少两三天的时间,他们发现自己也仍然登不出去,外界也没有消息、没人能来救他们。

    大部分人才会真正的绝望,并且逐渐地接受现实。

    至于现在,所有人都只有愤怒与不愿意相信,虽然说他们的身体都已经害怕得瑟瑟发抖起来了。

    但是茅场晶彦却不管这些,他就只是单纯的在单方面的宣布这件事,玩家们只要接到通知然后去做就是了,并没有选择与否的权利。

    所以,只是给了人群短暂的几秒钟的消化时间,染成血红色的天空就再次传来了他那庄严的声音——

    “能够将各位从这个游戏里解放出来的条件就只有一个,就是我刚刚提过,到达艾恩葛朗特的最高层,也就是第一百层,然后打倒在那边等待的最终魔王……”

    ……

    ……

    “死亡玩家名单更新,截止到目前的数目是二百一十三人……吗?嘁,这数量是不是有点儿丢人啊?”

    在银白色的很有科幻感的空间之中,盘腿坐在水银般的平面之上,莫宸正在截取着最新的数据流,解析着其中的信息。

    “十几分钟时间内居然只是陆陆续续的死了两百多人吗?是这个游戏的难度太低了,还是这个游戏的热度不够,在线人数不足?”

    因为信息流太过庞大的缘故,他也不可能一下子完全解析所有的数据,因此目前只是有一段没一段的慢慢的分析着那些支离破碎的数据。

    并且从自己解析出来的意义之中,拼凑出这个虚拟世界的面貌。

    只不过这有些麻烦,就宛若是一幅拼图,莫宸当前连一角都没有拼出来,也没有找到什么更加有意义的信息。再加上他在解包数据之前,也不知道内部的信息具体是什么。

    所以,拼图重复也是经常的事情。

    例如说他刚刚就总是截获一些大量重复的数据,往往是关于玩家的属性面板或者是战斗报告,以及从这方面的相关具体延伸……

    包括每种属性在战斗之中发挥的作用,每种技能的效果以及发挥程度……

    等等等等。

    一开始他还在认真分析,后来发现这种报告完全就是垃圾数据,除了让自己更加了解游戏的各种属性能力设定之外,之后毫无用处。

    银白色的空间之中,一切都恍若毫无改变。

    只是,噩梦的种子已经播下,恶意已经开始流淌……混沌在静静蛰伏着,等待时机的到来。

第一百零二章 《刀剑之魂:受死模式!》() 
《sword  art  onle》——

    在三个月之前,基本上这个词语就从来没有被撤下过热搜榜,而且是全球范围之内的热度,每天都有各种各样的新闻,无数媒体更是接连追踪报道,打算将其当作一个长期的项目专题来做。

    毕竟本来大家都以为是这一个可以震惊世界,让全球瞩目的次世代游戏,结果真的震惊了世界,让全球瞩目……

    虽然说是以另一种方式达成的,例如说游戏开始正式运营之后仅仅一个月的时间,就直接更新了超过两千人的死亡名单。

    ——不是在游戏里角色死亡,而是从现实世界里面也是彻底的永久退场,直接删号了。

    这引发了难以想象的巨大恐慌与骚乱,毕竟如果是在战时的话,即使是每天都有成千上万的人像是割麦子一样死去,也是无人问津,更加不会有人在乎。

    但是这是2022年,大体上绝对是个和平的时代,别说是一个月两千人的死亡名单了,随便出场事故有个几十人、上百人的伤亡,就已经够资格成为大新闻了。

    更加别说这足足的两千人的死亡,都是因为游戏而造成的……因为nervgear的原理是借由埋藏在内部的无数信号组件,来发出微弱的电磁波给予脑细胞做某种事情时的拟似感觉。

    确实可以说是走在时代最尖端的黑科技,但是有一种与这种技术的原理极其接近的产品,早在数十年前就已经出现了。

    而且是一种家电制品,在无数家庭都已经普及了开来的东西,也就是——微波炉。

    只要有充分的输出功率,nervgear也能够让使用者脑细胞中的水分产生震动,接着借由摩擦生热来将他们的脑部直接蒸熟。这就是脑部破坏程序的原理,非常容易理解、简单易懂。

    但是……容易理解不代表就能够同样容易解决问题,毕竟茅场晶彦苦心孤诣、暗中策划,让他这么一个天才耗费了不知道多少年的时间,就为了这一场好戏。

    他又怎么可能不针对各种有望破坏他的计划,使得他的计划被迫中止的可能性,而做出相应的防御措施?

    不管是切断电源还是断掉网络,亦或者是强行破坏游戏设备、用物理手段解除固定锁之类的手段,都是可行的。但是无论怎么样都好,解除装置的速度都无法超过它将使用者的大脑烤熟的速度。

    说实话,之所以一个月的时间就会有超过两千人的死亡,很大一部分原因就在于此,他们中的大部分并不是在游戏里面战斗失败,然后被杀死的。

    而是就像是最初的那倒霉的两百多人那样,死在了他们的父母亲人的手上。

    毕竟或许真的有很傻的人,在发现脱离这个游戏的唯一方法就是打通关之后,立即就迫不及待的出去杀怪,然后倒霉的倒在了野外的。

    但是这样的人或许是有,但是数量绝对不多,因为更多的人是贪生怕死的,既不愿意去相信,但是却又担心事情的确回事最糟糕的发展方向。

    所以宁愿龟缩在安全区里,先看看风头再说,或许只要几天的时间,外面的人就已经有办法了呢?

    这才是绝大部分人的想法与选择,而茅场晶彦也没有丧心病狂到直接取消安全区,将他们赶尽杀绝……

    只可惜的就是,人倒霉的时候喝凉水都会塞牙,他们明明躲在安全区里面,等待这外面世界的人采取措施拯救他们……结果等来的却是直接被删号的下场。

    完全没有任何征兆的,他们在现实世界里的身体的大脑就被烤熟了。

    这上哪说理去?

    最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,同样也没有任何由外部传进来的讯息。

    终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界——

    只不过建筑物之类的东西,全都是被设定成为无法破坏的物体,他们的尝试与愤怒都只是徒劳无功的无能狂怒罢了。但是不管如何都好,所有人都必须接受这个事实。

    他们要考虑怎么在这个游戏世界里面活下去,要考虑怎么逃生……

    即使在这个虚拟的游戏世界里面,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,所以他们也被迫必须纷纷开始采取行动。

    大约是因为人类是习惯的动物,适应能力是唯一值得称道的特性吧。

    在经历过了一个多月的时间之后,玩家们终于成功的将第一层,也就是他们一开始所在的最底层攻略了下来,而且在短短十天就成功突破第二层后,死亡人数更是明显降低许多。

    各种有助于存活下来的各种情报传递到各个角落,大家发现到只要确实累积经验值来提升等级,怪物似乎……其实也不是那么恐怖。

    只要能够完全攻略这个游戏,就有可能回到现实世界。

    之前是觉得没有希望,但是现在抱持这种想法的玩家,却是开始一点一点的增加了。

    虽然离最上层的第一百层还有相当远的距离,但他们以微薄的希望做为原动力,并展开了行动——

    整个世界也终于开始运转了起来。

    这就是艾恩葛朗待目前的状况。

    只不过,就在玩家们觉得似乎看见了希望,幕后的始作俑者茅场晶彦也开始对自己创造出来并且正是运转起来的“世界”感觉到满意的同时……

    来自异域的不可名状的混沌,也正在这个世界的底层数据完成了扎根,并且因为得到了充足的「养分」而恣意地流淌,悄然蔓延。

    只是一个月的时间,足足两千人的死亡——

    不管是受害者们临死前的疯狂、对幕后黑手强烈的怨恨,甚至是迁怒他人而生出的不甘与报复心……

    亦或者是其他人所持有的极度恐惧、对于没能够救下好友的扭曲愧疚、对于这个世界的抵触情绪与被造成的心理创伤……

    怒气和恨意,恐惧和仇恨,以及因为面临死亡而歇斯底里的疯狂……

    这些强烈程度近乎实质化的负面意志,堪称人性之恶的完全体现。这些「养分」过于充足,使得本来应该花费更为漫长的时间才能够成熟的种子……提前完成了整个生长过程。

    大量的黑暗情绪、扭曲的心理阴影、负面的意志,都与邪神散播的噩梦之种所结合,不断长大。其交融而成的怪异,也因此变得越加异端邪恶。

    而且无可名状的混沌并不只是单纯的在催生出有形的怪异,更是改变整个游戏世界的设定。本来这应该是会在更加遥远的之后,才发生的“侵蚀”。

    但是两千个受害者的恐惧、疯狂、不甘、怨恨,还有他们的死亡对于其他活着的人们造成的负面情绪影响,都使得这个过程被大大加速了。

    仅仅只在一个月之后,这个游戏就被打上了恶意满满的od,直接更新到了另一个新版本。

    ……

    ……

    穿过暮色渐浓的草原后,茂密的原始森林出现在一行人的眼前。

    古木参天,遮天翳日,看上去就要很是有些阴森可怖。

    流动在树干之间的浓密雾气,在反射夕阳光线之后闪烁着神秘光芒。白天时相当吵杂
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