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死游戏宅的升级人生-第15部分
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全部用光了,可是系统的提示里却是如此显示的:您的武器已成功升级!您的武器已成功升级!您的武器升级失败!您的武器升级失败!您的武器已成功升级!您的武器已成功升级!您的武器升级失败!您的武器已成功升级!“麻蛋!为毛没人提醒还特么有升级失败一说?浪费好多素材啊!”
最终罗天华拿到手的只是完整的鹿角匕(七次升级版)(一阶中档单手武器),物理攻击力36,强化力量值+6,敏捷值+6。自带破甲攻击特效,1%几率无视防御打出破甲一击。攻击范围0。5,耐久度34。装备条件:力量值30,精力值15。
“不错啊!一件一阶低档的小物件,多升级几次后,竟然成了一件不错的强杀利器了。好像还长了点,握着正合适。”罗天华颇有些意外之喜的感觉,拿起来耍了耍,还真挺趁手,“一百次能出一次破甲的话,看来今后要多加些出手速度了,这样就算杀一些防御高的boss也不至于一点机会都没有了。”罗天华心里出现的还是那头血鳞鼠王,可见丫给他留下了多大的心理阴影。
第二天,猎场里的凶兽们迎来了罗天华的第二波清洗。第三天,罗天华再次踏进猎场密林。第四天……第五天……
整整一个月,罗天华如犁庭扫穴般将猎场内全部山头清理了一遍,俨然一副勾魂使者的做派,使得这猎场里的各种怪物都留下了心理阴影,几乎是见他就跑,即便一些高级凶兽也不敢稍有停留。罗天华一直都保持在了6级没有继续向上升,是因为他觉得现在所面对的怪物都没有对他造成太大的威胁,根本用不着升级,不过,也有一部分原因是他怕升级后在这里就不会再有所收获了。
不过有点郁闷的是这期间罗天华发现他的经验值只要一涨到20000/1000就停止增加了,不过他有4个战斗技能都需要经验值点击升级,还有个吃经验的背包,因此对经验值的需求还是不小的。直到某天,罗天华爆出了一项生活技能,他这才结束了一个月来的疯狂刷怪——基础贩卖术(特殊生活技能),可用以将手边多余的物品贩卖给系统换取相当价值的经验值——“咦?这个U盘是我丢的吗?怎么这么眼熟?”无学习需求,可升级为普通交易术。
有了这贩卖术后,罗天华忽然感觉自己不必在这里不停刷小怪了,这一个月里能从它们身上爆出来的装备模具自己差不多都已经集齐了,剩下只是不停刷经验而已,可有了能把物品卖掉换经验的贩卖术,他再在这里耗下去也没有任何意义了。是时候换地图了。
这一个月来,罗天华每天都有进账,可惜爆出的防具都是单件的远不如血甲套装,于是都被他卖出去了。他留在手里的武器也就一把虎咆刀,一把八牛重弓和一柄狂犀重剑,还有就是一副虎爪爪套,一柄鹿角匕和一柄虎牙匕首了。
稀有的八牛重弓(一阶高档远程武器),物理攻击力100,力量值+20,敏捷值…10,自带技能一级瞄准,可消耗10点魔力值每秒进行瞄准,60秒之内进行一次必中射击,持续时间内每秒增加2点攻击力,达到30秒以上则命中伤害翻倍,达到60秒则自带洞穿特效——为对手附加1分钟持续流血效果并使其防御力暂时降低20%。攻击范围500,耐久度39。装备条件:力量值40,敏捷值50,体力值30。
这把弓是由一头8级的高级凶兽恐暴蛮牛爆出来的,那家伙的震荡冲击技能给罗天华造成了不小的麻烦,不过在罗天华开启了狂暴加嗜血后还是不够看的。不过丫爆出来的八牛重弓倒真让罗天华蛋疼了好一阵,直到再次干掉了七头恐暴蛮牛才凑足了合成这把弓的所有素材,合成的时候,足足花了两个小时才出来,近两米高的一把狰狞大弓,罗天华就是卯足了劲也拉不满……个头原因占了一多半。不过这弓的附加技能也确实够变态,总算没让罗天华失望。
完整的狂犀重剑(二次升级版)(一阶高档双手武器),物理攻击力100,体力值+10,强化体力值+5,精力值+5,自带击晕特效,2%几率可击晕对手,使其陷入2秒晕眩状态——无法攻击无法防御无法闪避。攻击范围1。2,耐久度60。装备条件:力量值50,体力值50。
这是一头名为铁甲犀牛的9级高级凶兽爆出来的,最扯的是合成装备就失败了两次,材料全部消失,让罗天华差点抓狂,不过后三次都成功了,算是有些许安慰。
稀有的虎爪(三次升级版)(一阶中档近身武器),物理攻击力15…45,力量值+8,强化敏捷值+15,自带拿捏特效,装备后可再行装备一件武器或防具。攻击范围0。3,耐久度49。装备条件:力量值50,体力值50。
这虎爪的造型就像是一双霹雳手套,短至手腕,露出十指,手背处略略高起,爪刃应该就是从那里出来的。罗天华装备上之后心意一动,手背处就弹出五片锋利的爪刃,比金刚狼的还多两片,还能随心挥舞,简直酷爆了!再拿上鹿角匕后,那爪刃便收了回去,无法再弹出来了。不过装备这件武器之后就不能再装备手套之类的防具了,也不知那血甲套装的最后一件是不是手套,会不会有所冲突。
普通的虎牙匕首(四次升级版)(一阶中档单手武器),物理攻击力65,敏捷值+5,强化力量值+4,体力值+4,敏捷值+4,精力值+4,自带被动反击特效,被攻击时有7%几率可发出一次被动反击,对对手造成暴击伤害。攻击范围0。5,耐久度49。装备条件:力量值35,敏捷值35。
除了这些外,罗天华还爆出了一件饰品——伪魅力指环(一阶高档饰品),佩戴者魅力值+2,自带技能一级魅惑,可与本体技能叠加不可升级,发动后可用同数值的其他属性值临时置换为魅力值,最高置换10点,持续时间1小时,冷却时间24小时。消耗90%魔力值和80%耐力值。无佩戴需求。
这东西就很难得了,是从一只11级的异兽三色锦鸡身上爆出来的。那只三色锦鸡实际战力并不如10级的王级凶兽,可关键丫速度超高,罗天华根本抓不到丫一根羽毛,最后是用鼠窜术配合卷缠杀,用这个技能的无视距离特效硬生生磨死的。走运的是丫直接给爆了个成品指环,不用再灭丫多少同类再合成了。
其它收获还有六十七颗活血丸,十九颗凝血丹,二十三颗经验果实,两个U盘——基础捕捉术(生活技能),可用来捕捉各种非人形生物作为宠物——“咦?这个U盘是我丢的吗?怎么这么眼熟?”无学习需求,可升级为普通驯化术。
基础辨识术(生活技能),可用来分辨各种素材的种类和用途——“咦?这个U盘是我丢的吗?怎么这么眼熟?”无学习需求,可升级为普通鉴定术。
和两本学不了的技能——撼地术(主动技能),牛头蛮人最出名的技能——“跺跺脚就四下里乱颤说的就是我!”。学习需要属性达到:力量值60,体力值60,精力值30。消耗100点经验值可学习。
英勇冲锋(主动技能),铁甲犀牛的拿手绝技,莽撞冲锋的升级版——“没有什么能够阻挡,我对自由的向往!”学习需要:莽撞冲锋等级10。消耗200点经验值可学习。
第十九章 再战迷之林()
黎明,朝阳初起之时,晨雾还未散尽,就已经有行人了。那个踏着晨露前行的单薄人影有着与他个头不相符的沉着感,黑色的半长发有些蓬松地卷曲着,好像很久没洗了,看似瘦弱的躯体挺得笔直,愈加显得修长。那是一张典型的东方面孔,浓眉朗目,没挺多高的鼻梁却有着恰到好处的线条,禁闭着的双唇显得有些倔强,看起来绝对称得上帅气的五官却被一张圆乎乎的脸型打乱了配合度,便显得有点憨憨的,反而却给人一种莫名的亲近感。这便是罗天华了,十四岁的他还没完全长开,却已经有了独特的气场,也许是前世宅男的属性作怪吧,小小年纪的他竟自带亲和气场,这种只有宽厚长者才能具备的独特气质。或者,这是装备的效果?好吧,来看看他如今的属性吧。
罗天华(无月纹低阶勇士)
等级:6(19780/1000)。生命值:1300/1300。魔力值:230/230。耐力值:1280/1280。力量值:35+29(+6)。敏捷值:42+20(+6)。体力值:40+25。精力值:18+5。魅力值9…1+2。幸运值?。自由属性点:0。
物理攻击力416(按狂犀重剑计算),物理防御力152。7,魔法攻击力92,魔法防御力23…83。
武力相性10分(满值10分)。魔力相性1分(满值10分)。推荐成长路线:纯武力修行。
装备:完整的鹿角匕(七次升级版)(一阶中档单手武器),物理攻击力36,强化力量值+6,敏捷值+6。自带破甲攻击特效,1%几率无视防御打出破甲一击。攻击范围0。5,耐久度34。装备条件:力量值30,精力值15。
其余武器、饰品及其属性见前文。
完整的血甲战盾(一阶中档套装防具),物理防御力100,魔法防御力60,远程伤害减免20%,力量值+10,体力值+10,耐久度39。装备条件:体力值35,力量值40,敏捷值25。
完整的血甲战盔(一阶中档套装防具),物理防御力45,魔法防御力42,暴击抵抗率2%,魅力值…1,耐久度39。装备条件:魅力值9,力量值20。
完整的血甲护手(一阶中档套装防具),物理防御力20,近战格挡率+20%,力量值+6,敏捷值+5,耐久度39。装备条件:体力值35,力量值40,敏捷值25。
简易的血甲战铠(一阶中档套装防具),物理防御力40…50,魔法防御力10…20,近战伤害反弹10%,耐久度30。装备条件:体力值30,力量值25。
完整的血甲护腿(一阶中档套装防具),物理防御力30,魔法防御力10,力量值+5,耐久度39。装备条件:体力值值20,力量值20。
简易的血甲战靴(一阶中档套装防具),物理防御力0…10,魔法防御力0…10,移动速度+5,耐久度30。自带技能1级鼠窜术,可与本体技能叠加不可升级,发动后获得双倍移动速度1分钟,可自行终止。冷却时间10分钟。消耗生命值100点,魔法值10点。附加技能1级隐匿,可与本体技能叠加不可升级,可在行动中发动,发动3秒后进入30分钟隐形状态,隐形状态下被攻击无效,移动、攻击等行为均会打断隐形状态,对高出玩家5个等级以上的生物无作用。冷却时间2小时。消耗魔力值100。装备条件:敏捷值30,力量值10。
血甲套装属性(6/7)所有装备套装部位防御力统一按最高上限计算,近战伤害反弹升级为反弹光环技能并提升至所有伤害反弹20%。
战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(186/1000),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。
嗜血(主动种族天赋技能),等级1(32/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒…2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1(13/100),消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。
鼠窜术(主动技能),等级6(叠加后)(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度10分钟,可自行终止。冷却时间1小时。消耗魔力值60点。
莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间20分钟。消耗魔力值100点。
虎咆术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被
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