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乱入游戏-第70部分
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“该死!我们中计了!马上组织军队冲进城堡内!我要将他们全部杀光!”被攻击的军队的将领一脸愤怒地说道。
“是的!大人!”他身边的将领卫队士兵马上应道,同时开始指挥军队。
虽然遭受了攻击,但也只是前面的军队遭受攻击而已,后面的骑兵、弩兵并没有受到攻击。
前方的长矛民兵很快就在命令下开始朝城门冲锋,步行俄罗斯骑兵也开始前行了。
立窝尼亚弩兵很快就停止了进攻,因为他们的火力已经不足以完全消灭冲进城门内的敌人了。
骑士团矛兵也很默契地拿着矛盾剑开始防御,而立窝尼亚弩兵的攻击目标也转移到了城外的敌人。刚刚的几波攻击已经消灭了试图逃跑的长矛民兵。。。
“你们下马,拿着燧发枪去城墙上攻击敌人。”
“是!”
我命令我的卫队士兵去到城墙上进行攻击,当然,只去了二十多人,我还留了二十多人在我身边。
而且,骑士团矛兵我也没有全部派上去,而是留下了四支充当预备队,步行条顿荣誉骑士也留在原地了。
在骑士团矛兵的防御下,这支叛军的冲锋势头很快就消失了,因为迎接他们的是雪亮矛林。。。
立窝尼亚弩兵也在进行着射击,叛军也不是毫无还手,很快就组织了平民弩兵开始抛射城堡。
但是弩虽然可以抛射,但是那个抛射能力实在不敢恭维。。。
就在骑士团矛兵和敌人交战时,我已经控制了骑兵部队来到他们的两边。。。
我在游戏中对骑兵的了解可是说是很深刻,一支将领卫队加一支基督骑士可以击败一千人叛军,所以我毫无疑问地操控着骑兵朝那队混乱的敌人开始冲锋了。。。
“完了。。。”这是叛军将领空白的脑中的想法。。。
“杀!”
“为了天主!”
“杀啊!”
虽然众骑兵对有人在他们耳边说话感到很恐惧,但是他们很快就理解为是天主在向他们传播总团长的话,所以个个都激动得不得了。
将骑枪摆正,让马匹的速度达到极致,开始了死亡冲锋。。。
自己死亡,或者敌人死亡的冲锋。
敌人也不是没用任何发觉,虽然对被包围感到非常恐惧,但还转过身来准备硬抗下这次冲锋。
挡在最前面的平民弩兵一脸恐惧地端着弩准备射击,他们也知道一旦被骑兵冲锋过来了,自己肯定必死无疑。
虽然平民弩兵射击了一波弩矢,但是条顿荣誉骑士凭借着盾牌格挡了大多数。唯有被射中马匹的骑士或者一些倒霉的被击倒落地。克内希腾侍从骑兵自然是没有冲在最前面,而是在不远处待命着。因为他们会在条顿荣誉骑士撤离时进行冲锋,之后条顿荣誉骑士也会如此。
他们回无限循环我这个命令,直到敌人崩溃或者他们崩溃。。。又或者全部战死。。。
在骑枪接触敌人的时候,被强大冲击力直接撞死的人亦有、被骑枪直接刺死的也有。更有荣誉骑士的马匹不受控制继续冲入人群后,然后被击落地上。。。
一次冲锋后,在最外围的平民弩兵马上死伤过半,这样子还不至于崩溃。但是他们看到自己身边的同伴,伴随着一声巨响的同时,就倒在地上死亡。以为这是神的惩罚,再加上被冲锋打击,毫无疑问地崩溃了。。。
第九十九章 困境()
但是,还没跑出多少步就被从混乱的军阵中出来的一些骑兵杀死了。其他的弩兵看到这样的场景,也不敢再离开了,虽然端着弩的手一直在发抖。。。
荣誉骑士在地上留下了成堆的弩兵尸体以及少量的条顿荣誉骑士后,就马上掉转马头离开了。我用骑兵就是要用来反复冲锋,而不是用来当做步兵一样使用。
而且,这种冲锋目标也是很有限制的。不能冲拥有长武器的士兵,否则骑兵部队伤亡会比冲锋目标更加惨重。就算换成一比一,但是一个骑兵换一个矛兵谁会愿意呢。。。
在城门前的敌人完全处于混乱之中,骑兵被外围的弩兵包在了中间。步兵也被派去冲击城门,但是却被骑士团矛兵牢牢守住了。
而城堡上的箭塔还有立窝尼亚弩兵也不是只看戏的。就算闭上眼睛往着密集的人群射击都能够射中人。只要再这样子下去,城外的敌人会毫无疑问地崩溃。。。
俄罗斯叛军也不是没有应对方法,将骑兵全部派出去,与正在朝军阵冲锋的克内希腾侍从骑兵开始肉搏。条顿荣誉骑士也很快掉头冲锋,然后和波耶骑兵、俄罗斯亲卫骑兵以及东欧骑马民兵开始肉搏了。
我看着城外陷入胶着的战局,暗道再这样下去打完之后骑兵估计都死光了吧。。。
可是当下并没有什么办法可以让我快速解决这场战斗,我开始回想起物品栏的东西。。。
很快,我手中就多了一支长形物品,正是当初在炼金实验室买的加农炮。
“先去城墙上解决那个将领吧,或许那个将领死了这支部队就直接崩溃了。。。”我抱着这样的想法来到了城墙上,周围的弩兵都给我让了我位置。我却让他们离我远一点,因为加农炮的响声实在是太大了。。。
加农炮的使用方法我早已熟悉,在我的操作下,普斯科夫响起了一声巨响。。。
城门下的叛军将领在这一击下直接失去了踪迹,连同周围的士兵亦是如此。
之后,那些叛军看到自己将领在巨响下死亡时,连同周围的人一起变成尸体。原本士气就不高的长矛民兵以及平民弩兵马上就崩溃开始四处逃跑。
而那些步行俄罗斯亲卫骑兵却还没有崩溃,但是在已经冲出了城门口的骑士团矛兵的包围下崩溃也只是时间问题了。
就是那些骑兵有一点麻烦。。。
我对付敌人骑兵一般都是用远程火力先消耗、之后再用长矛长枪兵对捅的。最坏的打算就是用骑兵对砍或者对冲,这样子虽然能够胜利,但是骑兵死亡率就会太高了。骑兵我一般都是用来冲击阵型或者远程火力的。。。
“命令预备队冲锋。”我让一直在城内待命的步行条顿荣誉骑士以及骑士团矛兵行动了。而一直在城门防御的四支骑士团矛兵已经精疲力尽了,虽然防御力极高,但是代价也是相同的。体力消耗增加,机动力不足。。。
叛军的骑兵与荣誉骑士以及克内希腾侍从骑兵正在肉搏着根本无法抽开身,因为一离开肯定会被追击,进而死伤更多的人。
而被包围着的步行俄罗斯亲卫骑兵只能眼睁睁看着一个个步兵从眼前穿过去对付骑兵。。。
最后,我都不需要出动就已经完成战斗了。整场战争中我只是放了一发加农炮,剩下的都是在指挥军队。。。
除了一些骑兵之外,其他叛军全都我们击杀了,甚至俘获了两百多个俘虏。
“全部带回日瓦尔的矿洞工作!”我下达了这个命令,让需要整编的条顿荣誉骑士以及步行荣誉骑士一起去日瓦尔。
招募、整编荣誉骑士需要在堡垒,而我目前只有土库尔以及康尼各斯伯格是堡垒。而土库尔离我这里比较近,所以才这样子安排。
但是很快我就想到了国库资金不足,似乎无法整编。。。
之后,我将部队合并完毕后,一队条顿荣誉骑士以及两队克内希腾侍从骑兵带着俘虏离开了普斯科夫。
然后就是开始维修城堡内的受损建筑,可是我并不想就此止步。消灭了一支原为诺夫哥罗德的军队后,这里已经没有大规模集团军了,我完全可以带着军队继续将南方的诺夫哥罗德的大型城邑攻占,那可是一千多金币的收入啊!
在攻陷普斯科夫后,我选择的是和平占领,然而我的属性特长没有任何变化。
虽然普斯科夫目前的治安高达了270%,但是我知道,只要我离开了,城邑治安会下降不止一个档次。
果然不出我的预想,在留下骑士团矛兵以及立窝尼亚弩兵各两支后,普斯科夫的治安马上就变成了90%。。。
不过我对此早有防范,治安太低的原因只有那么几个。
脏乱,这个是最致命的,只有一些特长或者随从/宝物可以抵消掉。城邑人口越多,脏乱就会越高。
与首都距离,这个看城邑与首都的距离。比如离里加很近的维尔纽斯或者日瓦尔,他们因这个因素减的治安最多只有5%。但是如果是耶路撒冷的话,你会发现治安减得很多。。。
骚乱,一般都是刚攻下城邑时获得。和平占领的话,骚乱会很高;洗劫城邑的话,获得大量金币的同时也会稍微降低骚乱;选择屠城的话,这座城邑元气大伤,但是保证绝对绿脸(快乐,治安100%以上)!还有就是,敌国间谍潜入城邑导致骚乱增加。如果发现城内的骚乱一直都是那么高,那么就请在城内放置一个间谍。他会帮助你追捕敌国间谍,这样骚乱自然就降低了。。。
宗教骚乱,这个要派遣牧师才行。。。
我也知道宗教骚乱是减治安的主要因素之一,所以一早就调集了里加附近的牧师过来了。
所以当我率领大部分军队离开城邑之后,该城堡才不会叛乱。因为基督教已经占了34%了。。。
每当攻打一个不同信仰的城邑时,一定要派牧师去,要不然你会发现只要你的军队敢离开城邑,城邑的居民就会马上叛乱。到时候,就真的很麻烦了,因为一支满编都被锁死在这个城邑了。。。
解决了治安问题后,我就带着剩余的军队朝波罗茨克前进了。根据游戏界面显示,波罗茨克这个大型城邑只有那么三支部队。。。
当然,在此之前我派遣了克内希腾侍从骑兵去往边界以及有战争迷雾的地方建造哨塔。如果没有视野的话,被别人偷城也不知道怎么回事,而且还可以在游戏界面中观看全国情况。
所以,这两百金币一个的哨塔是必须要建造的,每隔一段地方我都会建造哨塔。
只有三队长矛民兵的波罗茨克在一周后很轻易地攻陷了,而这大多数时间都是在行军上浪费的。到达后在间谍的内应下很轻易地就冲进了波罗茨克。之后选择和平占领后就开始驻扎在这里了。。。
因为我一离开波罗茨克,城内居民一定会暴动的。现在我要先暂时将城邑的治安稳定下来我才能离开。
但是,骑士团其他的战事似乎并不是很顺利。。。
通过游戏界面,我看到了刚攻陷的索恩被一千多人的波兰军队包围着。而城内只有四支骑士团矛兵、两支宝剑骑士以及立窝尼亚弩兵两支。如果没有意外的话,索恩会防御得住。但是如果再来几次这样的情况,恐怕索恩内的贝恩特以及军队会一起覆灭。但是我却无法去救他,只能希望他不要像在游戏不会逃跑。。。
而高顺正在攻打的立陶宛虽然只剩下一个城邑门斯卡,但是城内还有两千多驻军,恐怕不是一时间能够攻占下来的。而我更怕的是,如果他们要我再增派援军,我就真的没有办法了。
因为他们没有援军恐怕很难再继续扩张了,甚至连防守也是一个问题。
而在格罗德诺的南边还有一个波兰城堡——加利奇,一千多波兰军队在这里驻守着。
虽然陈宫他们已经接近了波兰的首都克拉科夫,但是已经完全没有能力继续进攻了,因为他们的军队已经不再是出征前的两千人了。。。
陈宫和高顺我已经放权给他们了,就相当于三国志10的军团长一样,他们在做什么我都管不了。不过我却可以不像游戏中的一样什么都要管,如果真的是那样的话,恐怕会很烦躁。。。
现在,索恩、普沃克以及康尼各斯伯格是归陈宫管理,那里的将领也归他管理。并且,一切建造建筑、招募军队、军队行动等等都是归他管的,而我只需要发布命令即可。高顺亦是如此。
而我却不担心他们回因此叛变进而自立为王,他们是被我的主神招来的。如果他们叛变的话,我就只能用能量解决他们了,而且我并不认为他们回叛变。按照他们的话来说,在我离开之前我和他们是很熟络的。只是因为我丧失记忆才不记得而已。。。
波罗的海海洋贸易全则有这么几个城市组成:里加、康尼各斯伯格、索恩、日瓦尔、土库尔、维斯比、尼雪平、乌普萨拉以及卡尔马。
尼雪平、乌普萨拉以及卡尔马则是被丹麦王国控制着,其他的都已经是骑士团拥有着。
里加、维斯比、土库尔以及日瓦尔是我直接通过游戏界面管理的。这几座城邑都是经济来源的主要地方,其中维斯比是最重要的,因为他连接着绝大多数城邑的贸易!可以说没了这几个波罗的海的重要海港城邑,骑士团基本上就完蛋了。
格罗德诺
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