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网游之大盗贼-第580部分
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这下子他就是认真的了,这时候推出这种攻略并不怎么显眼,看温德莉安、萧莫几个一点就悟的表情就知道了。
想想也是,既然不杀扛不住,杀的话又弄得到处都是火焰,何不折中一些,只杀两个,爆炸的点会距离boss非常远,不会影响战斗,而boss这里吸收不到足够的小火元素,自然就没可能叠加到五十层。
前面叠加上去的属性,经过时间的消耗会一点点的消失。
按照这种打法,boss身上应该会保持三十层左右的状态,叠加完成后也就是正常攻击的一点五倍,这对于蔚蓝海风是勉强可以承受的范围。
再比较稳妥一些的打法,还有的团队会用更多的远程去阻击小怪,这样的话就要磨时间了,毕竟近战少了谁去打boss呢,本着对蔚蓝海风的信心,而且他们全明星战斗也没法换人,只能就这么凑合了。
或许是因为需要磨合的缘故,这一次的试验失败了。
不过,又一次的团灭不仅没有让团队更加沮丧,反而一片喜气洋洋,因为大家发现这个方法确实可行。
再一次重来!
曙光就是这样,不管是玩pvp还是pve,变尸体和跑尸体总是两个每天都要重复很多次的课题,要想一次不死玩到满级,那必须有逆天的运气而且永远别进副本才有可能了。
这一次,陆离稍微调整了一下远程的分配,他刚才发现耳热眼跳的输出居然比马蜂窝还要高一些,可能是猎人攻速的原因。
既然这样,那陆离就让耳热眼跳和萧莫一起,其他三个一起,这样就可以把两只小火元素压在召唤点尽可能的近一些。
随着战斗的持续,弗莱拉斯大使又增加了火焰冲击。
弗莱拉斯大使的火焰冲击和普通法师的不一样,普通法师的仅仅就是一个瞬发的伤害技能,而弗莱拉斯大使的这一招明显真正做到了“冲击”。
主要是近战职业会被弹飞,落点要距离boss很远,如果不是陆离只打两个点的小火元素,炸裂出来的火焰也仅仅只在这两个点上,恐怕飞出来的近战很有可能直接掉进火里。
而显然,几乎不会出现这样的事情,即便是有个倒霉蛋比如十一少被弹进去烧死了,陆离也能继续蛋定的指挥大家战斗。
进入p3阶段之后,烦人的小火元素终于消失了。
弗莱拉斯大使开始点名进行“燃烧”,被点燃的玩家不仅自己会受到伤害,而且还会引燃其他玩家,范围稍微有点广。
但是这个真心难不倒明星赛手们啊。
大家都是混赛场的,走位,逃命,保命,这些手段唯恐用不完,那里会在意这些小儿科。
弗莱拉斯大使光荣的退出了他的历史舞台,只留下一句大言不惭的台词,当然,还留下了全明星战队的战利品。
(未完待续。)
第1107章 烈焰之怒()
这恐怕是杀死弗莱拉斯大使之后,团队最淡定的一次了。
因为大家根本就不知道这个boss会出什么。
放在不远后的将来,尤其是那些金团,估计所有的人都在求爷爷告奶奶的保佑能出烈焰之环,只要出了那玩意,铁定是法系职业疯抢,而且其他职业也说不定会参一脚。
曙光里的装备分为板、锁、皮、布,穿板甲的职业也可以穿戴锁、皮、布,以此类推,这个烈焰之环其实任何人都可以带。
不过,作为一件传奇头饰,它的属性其实也不弱,对于法系输出职业来说堪称极品。因此,如果按照需求来roll的话,有资格参与的便只有法系输出职业。
陆离这边来了三个,就算加上水精灵也没法系输出职业,所以看得还比较淡定。
“烈焰之……”在陆离猛地睁大眼睛,不敢置信的目光中,温德莉安读出了最后一个字:“怒”。
烈焰之怒,烈焰之环,一字之差,价值差了十万八千里,即便他们都是传奇装备,也就是眼前这群不知道烈焰之环存在的土包子,才觉得出了传奇装备是一件值得庆贺的事情。
没出其实也好,反正陆离也拿不着,他只能这样安慰自己。
其实,首杀的掉落还是很给力的,官方的设定,一般都是首杀出好东西,然后大家看到了就更积极的去下副本,一旦首杀都掉不出来,想要靠运气慢慢刷,刷到八十级都不见得能刷到。
这些只是陆离的个人想法,并不妨碍大家分完东西后继续前进。
前面就是熔铸间,也是黑铁矮人熔铸大量黑铁的地方,从深渊各个角落采集到的矿石都会经过这里的加工作成武器盔甲和一些其他的东西。
巨大的熔炉在整个房间的中间,火红的熔岩在四周流淌,到处是忙碌的工匠和傀儡。
轻而易举的就能看到守卫在这里的“无敌的潘佐尔”。
其实这并不是一个常见的boss,运气好的话能够碰到,运气不好的话,把这些工匠和傀儡干掉就可以进入下一个区域了。玩家们习惯性地称呼它为隐藏boss,尽管自始至终都没有总结出这个boss出现的规律。
无敌的潘佐尔是一个被制作出来的机械傀儡,傀儡统帅阿格曼奇当初制作他的是时候就是为战斗而设计的,三锤之战的失败让无敌的潘佐尔毫无用武之处,如今只能负责守卫这滚烫的熔铸间。
隐藏boss的特点是难以遇见,遇见了就是福利,所以相应的难度也不算太高。
仅仅只是十几分钟的时间,队伍就顺利的将它打成一地残渣。
陆离采集了一下它的尸体,获取了一些零件,都是工程学能够用到的,其他人见状也纷纷采集,最后采到的东西其实都丢给了陆离,总不能指望这些明星赛手还去浪费时间处理这种垃圾。
掉落的也比较一般,没出什么好东西。
陆离几个人也不耽搁,绕行了一小段距离,来到了傀儡统帅阿格曼奇的地盘。
之前的无敌潘佐尔就是这位傀儡统帅制造出来的,所以说他不是一个简单的人物,
事实上,这些小计俩根本没有被阿格曼奇放在心上,毕生对长生不死的追求,甚至促使他按自己的样貌造出了魔法替身。有传闻说,他甚至使用了某种形式的黑暗魔法,当这位傀儡统帅的血肉之躯遭到毁坏时,他的新造物便能成为他灵魂的容器。
阿格曼奇在暗炉城地位不低,他所在的位置是一个很宽广的空间。
迈过高高的门槛实在不明白为什么矮人住的地方要设计出这么高的门槛,只能理解为傀儡统帅阿格曼奇的个人爱好有问题。
“两边的怪有点远,要不就别清理了吧,”蔚蓝海风最讨厌的就是远程怪,而这些傀儡们相当一部分都是火枪手。
“稳妥起见,还是杀了吧,那边的柱子可以卡视角,”陆离暗自冷笑,只要傀儡统帅阿格曼奇一声令下,这些小怪就会一拥而上,到时候妥妥又是一个团灭的节奏。
当然,这些小怪也确实挺烦人的。
整个屋子里的小怪清理下来也花了十来分钟的时间,比之前打无敌潘佐尔用的时间还要多。
小怪清理完了之后,就剩下对面的傀儡统率和两个石头傀儡。
团灭,团灭,继续团灭……
不得不说,黑石深渊这个副本在玩家群体中是有争议的,一方面是他宏伟的设计规模,另一方面正是这种宏伟而造成的容易迷路和boss多。
容易迷路这个就不说了,陆离这个老司机在,就算迷路一下也会很快踏上正轨。
至于boss多,则是痛苦的根源,尤其是在开荒阶段,无休止的战斗,并且还经常看不到希望,这一次连续团灭了五六次,大家才勉强打进了p2阶段。
p1阶段的难点是两个傀儡胡乱攻击,根本就没有仇恨可言。
最终陆离用三角站位的方式,分成三个点集中站人,一旦石头傀儡过来就有人上去顶,这才勉勉强强的度过了这一道难关。
p2阶段是打掉两个石头傀儡之后的阶段,傀儡统帅阿格曼奇开始发威了。
真正发威了之后大家才发现这货一直扮猪吃老虎,想想也是,作为一个萨满怎么可能不会闪电链这种招牌绝技呢,于是大伙儿就被电的死去活来。
不过p2阶段虽然压力大,团灭倒也不至于,毕竟大家装备基础都非常好。
完全可以说,即便是再过两个月,来下黑石深渊的队伍都不可能拥有全明星战队这种装备层次,毕竟身上都是有传奇装备的人,不少还是砸石头越级穿戴。
一直到让大家忐忑不安的p3阶段来临,团灭再一次出现。
闪电风暴以阿格曼奇为中心,分散状的扩张,所过之处大部分玩家都难以幸免,几个还能站着的也个个残血这还是大家看到阿格曼奇蓄势,提前开了减伤的结果。
p3一灭,前面的努力顿时化为乌有,又要再次从p1阶段重来。
然后这一次吸取了教训,在阿格曼奇蓄力放闪电的过程中,大家抱团在一起,让萧莫打开了群体盾。
这一次终于撑过去了,不过很快大家就觉得阿格曼奇真不是个东西,他又开始蓄力了……(未完待续。)
第1108章 傀儡统帅(求月票)()
萧莫的盾冷却一个小时,只能承受三秒钟的攻击,自然无法再次派上用场,事实上大家也不指望用这种方式来渡过难关,以阿格曼奇的尿性,他很可能还有第三次、第四次,不知道多少次的大招在等着玩家。
又团灭了两次之后,陆离拍拍手,决定要站出来充当“救世主”了。
“风少有没有看到这个大厅的四个柱子,”陆离指着房间里的四个大柱子问道:“把boss拉到中间打,等他放大招的时候,咱们都躲到柱子后面去,或许能够撑得过去也说不定。”
“不太可能吧,这可是闪电伤害,”温德莉安很怀疑。
众所周知,触电这种事情,不是说boss看不到你就没事的,大家刚才看的很清楚,那蔓延整个屋子的电芒,绝对不给玩家留下任何喘息的角落。
“不试试怎么知道呢,”陆离坚持。
除此之外似乎有没什么更好的办法,其他人自然也不反对,反正都是团灭,无论怎么灭都是灭。
蔚蓝海风拉着阿格曼奇还有两个石头傀儡重新开打,一切都是重新开始缓慢的移动到了制定的位置,然后其他人三角位置站好,开始重复之前重复了无数次的步骤。
这次开局不太顺,一开始就挂了十一少为什么十一少每次都要挂,这个谜题一直未解,但是陆离仍未叫停。
青旗沽酒可以代替他承担抗石头傀儡的任务。
艰难的度过p1阶段后,到了p2阶段勉强松了口气,然后又来到了让人心力交瘁的p3阶段。
“预备……”
陆离一喊预备,其他人就全都停手止住攻击,当他一喊跑的时候,全都撒开脚丫子跑到了柱子后面,就连负责抗怪的蔚蓝海风也跟着跑了,他居然还有一个陆离没他用过的跳越技能,逃跑的时候非常麻利。
幸好boss在引导大招的时候就已经僵直在那里,不然他的仇恨对象跑了还了得。
闪电四散弥漫,整个大厅都在闪电的笼罩之下……
就在闪电触及自己,大家都绝望,甚至连减伤都懒得开的时候,他们突然发现原本可以秒掉他们的闪电网居然并没有发挥应有的作用。
“我明白了,”萧莫最先找到合理的解释:“这个闪电网比较粗的地方伤害最高,咱们躲在后面接触到的都是那些大闪电延伸出来的小闪电,伤害会弱很多,陆离的策略确实是正确的。”
陆离乐的有人帮忙解释,反正只要找到方法就行。
如果觉得阿格曼奇这个boss只有这点水平,那真是太天真了,作为傀儡统帅,他怎么可能只有一开始那两个石头傀儡小弟。
于是,一个又一个的傀儡被召唤出来。
到这里的时候,就出现大家很喜欢的一个场景,这些傀儡其实是可以操控的,只要把傀儡的血量打掉,就可以选择操控这个傀儡,然后玩家就进入了傀儡的身体,以傀儡的形式和技能进行战斗。
类似于开碰碰车,很多玩家很喜欢这个阶段。
输出比较弱,或者因为防御太低在外面有危险的职业就可以选择以傀儡的形式与其他傀儡,以及boss战斗。
当然,mt和治疗职业是不能选择这样做的,他们还要在外面和boss纠缠。
傀儡受到的伤害不会分摊到玩家身上,直到耐久一共一百点的傀儡耐久完全失效,而且傀儡伤害很高,所以大部分的玩家都会打掉一个傀儡然后进去玩一把机甲大战怪兽的游戏。
傀儡持续大概三分钟到五分钟,关键看对bo
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