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网游之佣兵世界-第626部分
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npc还有额外的奖励发放,无视了赌约的说法,大伟望着一动不动的荣耀金像,说的任何一个要求听听就好,不能当真。太当真那就是天真,同样的场面话他听过不止一次了。
他努力淡定道:“陛下,我想获得荣耀金像作为我的奖励,是否可以?”
“当然可以!”奥拉夫松十分痛快的答应下来,随之刷出系统提示。
这么简单?大伟不禁疑惑起来,是不是哪里不对?
荣耀金像的等级和规格之高,不言而喻。其战斗力如何,更是亲身验证过的,哪怕是有着特定情况下堪称无敌的任务品,还是sss级的真神器系列任务品,并且还是两个的情况下,他还要底牌尽出,差点玩完,npc如此简单的同意赠送给玩家,让他有些不能接受。
奥拉夫松解释道:“冕下,高强度的战斗之后,荣耀金像的损毁程度巨大,几乎没有可以修缮的可能。不过以你和罗贝尔先生的造诣,分解荣耀金像或许能够在锻造和机械领域中有巨大的收获。”
另外就是,还能获得一堆十分高端的副职材料。
原来如此,npc之所以大方,是鉴于这样的判断基础上。
他却不敢苟同npc的说法,默默的分析着情况:“好像和npc说的不一样,荣耀金像是有自毁程序,以牺牲‘献祭’的方式,获得更强大的战斗力,给玩家和任务制造难度。”
可问题是,在最后不到二十秒的时间里,荣耀金像才刚刚启动自毁程序,还没来得及进一步执行指令,就被蠢龙给放倒了。
“到底有没有自毁到不能修复,乃至有没有损毁,都是尚未可知?”
想到这里,他的眼神更加炙热了,确定了眼神,接下来是豪赌的节奏!赌输了,无非是想法破灭,损失并不大。而且还能把报废的荣耀金像给拆了,可以充实罗贝尔的后备材料库,说不定在什么时候就可以发挥出巨大的作用。不管怎么说,荣耀金像的级别之高,注定了它的材料绝对非凡。
并且,说不定还能让罗贝尔的神技分解术再上一层楼,甚至是以罗贝尔在副职领域中的造诣,把分解术冲上神级未必不可能。配置上神级分解术,罗贝尔在副职中的成就将会无比夸张,可能正式领悟泰坦学科都有机会。
退一步不要荣耀金像,换一个要求,既不可能索要几千万单位的高端物资,也不可能获得神器的奖励,其它的条件对于他而言没有什么吸引力。
一旦赌赢了他不敢想。
“要真的还可以修复,那就是拥有一个属于玩家自己的正位神级战斗力,是何等的可怕?”
这才是豪赌的关键所在!
一挥手打开梦境空间,命令罗贝尔尽快想办法将荣耀金像搬进梦境空间之中。如此庞然大物,估计要用到磁悬浮装置,理论上搬走不是问题,可副本停留的时间不多,要抓紧时间。
有过搬运雷神之锤经验,罗贝尔搬运起荣耀金像并不复杂。和npc进行简单的交接之后,等到荣耀金像慢吞吞的被送进梦境空间,已经快到副本停留时间了。他迫不及待的传送出场景任务空间,返回船舱之中。
历经大小战斗和情节,耗时近一周,完美的完成了任务。以任务难度之大,他非常好奇奖励的战术模拟空间是什么功能。
ps:暂时找不到什么合适的工作,先找了送快递的活计干,比较。。。繁琐和需要时间,又是新工作没有经验,需要时间适应,所以这段时间基本上晚上回来倒床就到第二天了。等到适应了工作的强度,就会恢复正常更新,大家见谅一下。
第一千一百三六章 高大上的战术模拟空间()
“系统提示:你获得了船舱新的功能战术模拟空间,请注意查看!”
从任务副本中传送出来,大伟立刻收到了系统的提示,在星空一样的船舱中,出现了一座类似控制台一样的平台。
“是这个船舱的中枢控制面板?”他点开查看,发现了获得了一个功能面板,目前为止功能面板上显示的选项只有两项,“战术炮位和战术模拟空间,是中枢控制台没错了。”
解锁了什么功能,就会出现什么选项,毫无疑问的是中枢控制系统,高端气息迎面而来。
风暴之舟有专门的控制室,罗贝尔正在构建永恒动力输送装置,以及船体在自我汲取船舱世界的元素之力在慢慢恢复。
没想到新发现的船舱里,居然也有一个控制系统,他不禁分析起来。
“走廊上的控制室,是整个船体的控制系统,每个船舱有独立的自我控制系统?”
拥有小世界的船舱,可以进行玩家私人的行为,眼下的船舱又有了控制平台,也就是说每个船舱的作用和功能都不相同。走廊上的控制室,是属于船身大系统的控制中枢,例如动力供应等等。
而各个船舱则有不同的功能,属于子系体系,可以进行单独的具体操作。
他庆幸一开始开启的船舱是拥有小世界的船舱,要是先开启了这个属于战术船舱的船舱,估计到现在还是一脸懵逼的开发风暴之舟的功能。
在船舱世界内建城等一系列的行为,为他的账号提供了多少资源和利益无法估算。反而是战术船舱,账号没有相应的实力则无法完成相应的船舱功能,无法发挥出国运神器的价值,裙带效应下会滞留账号的发育。
“恶性循环之下,哥的账号绝对发展不到现在的水平。”他想道,“不过,那样的局面会有不一样的玩法,不能片面的去评断。”
开发了船舱世界有开发船舱世界的玩法,开发战术船舱有战术船舱的玩法,当初他也不知道开启的是什么船舱,怎么去利用船舱世界,一步步摸着石头过的河。可以断定的是,没有现在的成果大,一座神话级的城市都要完成在即了。
“系统提示:玩家是/否确定启动战术模拟空间?”
“系统提示:启动战术模拟空间将会消耗相应的物资,是/否确定?”
“系统提示:玩家当前船舱物资储备具备进行开启相应功能的权限。”
反馈的信息很直观,启动战术模拟空间,需要消耗物资来进行,在船舱世界里储备的物资,可以直接供给当前船舱的消耗。这个很好理解,虽然是不同的船舱里,可都还属于同一艘船上。装逼的来说,风暴之舟之大,去隔壁都要跨位面和空间,可功能上始终是一体的,不然从船身里的一个船舱搬运物资到另一个船舱也要跨位面,什么玩家都玩不起这样的玩法。
他嘀咕道:“就是不知道需要消耗多少物资。”
确定。
然后在功能面板上出现了一系列的物资列表,冥土、泰坦之石等全都在列。不过没有具体的单位数据,不然用来统计物资是极好的,省去了大量的统计工作,节省出npc的劳动力。
随便选择了几项物资后,控制平台很是科幻风的开始改变形态。
“这是沙盘?”他微微惊讶又平静下来,既然都战术模拟了,有个沙盘也不是不能接受的事情,国运神器兼是矮人之父的高端匠艺,应该有这样配置。
改变了形态之后,功能面板上出现了详细的介绍,他耐着性子先看完沙盘的使用介绍,越看越觉得高大上。
“可以选择玩家在内的所属部队进入战术模拟空间进行战斗演习,系统会随机生成敌对单位目标及场景或者战斗任务,战斗结束后将会根据玩家部队的战斗数据进行评估,评分越高将会获得越高的奖励死亡部队可按照战损的比例进行复活?”
“战术模拟空间具备练兵效果?部队在空间内时间越久,有越大的几率获得随机的属性增长和极小的概率领悟特殊技能?”
仅此两项作用,就让大伟拍案叫绝:“不愧是国运神器,不愧是航空母舰,兵家之利器也!”
系统会随机生成敌对单位,将会是什么敌对单位?怎么个随机法?不用想的,肯定是参照游戏中的各种族各势力兵种,现成的数据库不用,为了一个战术模拟空间,程序猿专门去绞尽脑汁的编写额外的大量程序和数据,觉得加班的泡面太好吃了?
那么就有了大量的机会,了解游戏中有那些兵种,特点和优劣,对于将来的国战服务器各国混战的局面,各种兵种齐出的战斗场面,有了一定的信息基础。
然后是战斗场景,这点对于统帅而言很有用,比如沙漠、山地等地形统率部队作战,玩家可以领悟相应的领主型技能,制定成熟的作战套路等等。虽然领悟了神速行军之后,这一点对于他比较鸡肋,但不能否定其作用的强大。
然后是部队的复活,大大的减少了玩家的损失。战斗评估可以获得奖励,会有什么奖励先不说,闲时或者是有空闲的部队,都可以将部队送进去刷奖励。
送进战术模拟空间的部队,在里面修炼的时间越长,就会获得属性增长乃至特技的领悟,这个就老厉害了。
“理论上说,是可以将1级兵种进化成7级兵的兵法神书啊!”他对这一点尤为看重。
凡人之间的战斗他已经没什么兴趣出手了,他的主要敌对单位都是神级大佬,加上以少胜多的成就,部队的属性和等级并不重要。正规部队作战可以触发成就,兵团作战他一人就可以三军斩首。但不代表强大的部队没有用,尤其是贞德培养起来之后,大可以放手由贞德去统率部队作战。能够让部队获得成长,意义不言而喻的。
“但是代价也是巨大的,能够获得这些好处,前提是玩家有足够的物资可以挥霍。在战术模拟空间中练兵的时间越长,对部队的好处越多,但烧的物资也多。”他想道。
以系统的一贯尿性,不会平白让玩家捡大漏,很大程度上是玩家在烧钱砸出强大的部队,其中性价比未必会低的发指,毕竟是玩家付出了巨大代价换来的奖励功能,但绝对不会太高。
他想了想,在功能面板上查找自己的领地部队,既然会罗列出船舱世界的物资,部队也应该在列,物资和部队是唯二和战术模拟空间直接关联的因素。
找到了部队之后,他选择了斯库拉的部队送进模拟空间,试水性质的行为,战损再低也有战损,趟雷的时候不死道友难道死贫道么?反正全权获得了斯库拉的委托权,不用白不用。
他没有选择亲自进入模拟空间进行统率,那样还怎么观察效果。
第一千一百三七章 等于是阳台()
派遣部队进入模拟战术空间后,一应的信息提示接连刷新出来。
“消耗的物资数量增加,逻辑上没什么毛病。”大伟想道。
毕竟是需要消耗资源才能使用的功能,送十万单位部队进入练兵,和送一万单位部队进入练兵,对物资的消耗需求量不同,他个人意愿上很希望相同,但无法反驳这样的合理设定。
系统的法则是,不会让玩家凭空获得好处,想要获得就要付出。这个设定说一万遍都不会多,因为游戏里处处在遵循着这个设定,只要是在进行游戏,就绕不开这个法则。
“选择部队驻扎还是作战,对应的应该是日积月累的练兵,让部队缓慢的获得成长属性的机会,还是通过高强度的实战快速砥砺部队使其成长。”
他想了想选择了作战,想看模拟空间的效果和功能如何,当然要选择分出结果快的。
“系统提示:玩家选择了目标单位进行作战或任务,模拟场景环境生成中”
原本是绿茵草地的小世界,开始出现了地形的改变,出现山岭、林地、水域等常见的游戏环境。
很快模拟完成,形成的地图场景是中规中矩的场景,不是沙漠之类的极端环境,也并非冰雪类的恶劣气候,时间点是通常的白天,既不是夜晚也不是黄昏或者是黎明之类的特殊时间。
诸多会影响部队的作战能力,比如选择的是亡灵海洋生物部队,理想的作战区域是水域环境,登陆战的话部队的战斗力肯定打折扣。雨天气候肯定更利于骄阳,而时间点方面,通常的部队黄昏时视野肯定不如正午,夜晚更是如此,作为亡灵则是夜晚视野有增幅。
同样的道理,有适合冰雪天气作战的兵种,有适合夜晚作战的兵种等等,从这一点上来看,风暴之舟的战术模拟空间还是十分完善的。
如他的猜想,战斗格局生成,一大波的信息再次刷了出来。
“系统提示:你的部队移动速度…1。”
“系统提示:你的部队当前不处于水域环境,不受到额外的移动速度提升及技能效果增幅。”
“系统提示:你的部队视野未受到增幅。”
“系统提示:”
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