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游戏开发设计师-第187部分

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做。

    因为大家都清楚的明白,这种举报的手段,除非真的游戏有做大死。

    或者如同几年前尚海育碧、微软华夏那种外来户。

    作为华夏土生土长的游戏企业,虽然表面上一样,但背后的待遇总归是有一点不一样的。

    至少绝对不可能出现,参展的时候被人举报,然后上午带来参展的游戏就被撤掉,换成如英雄无敌、舞力全开这种游戏。

    又或者已经在国行商店上架,然后因举报被下架的情况。

    明确的审核规定的确放在这里,但如果真正细审的话,国内基本没有什么游戏企业可以拍着胸脯说,只要过审的游戏都是一点点问题都没有的,包括天河网络也是这样。

第三百三十七章 在进行的项目() 
国内对于游戏的大环境,还有相关政府的决策,天河网络虽然体积已经足够大了,但想要影响到还是一个挺难的事情。

    最多也就只是建议而已包括前不久露头,玩家还没有弄清楚到底是好,还是坏,就已经被骂成狗的网游道德委员会,以及连续多年一直在默默想要推行国内游戏分级制度的青网协会。

    楚河跟天河网络最多只能提出他们对于游戏的看法,却并不能够真正的做出抉择。

    而且其中的困难真的是很难,其他的隐形困难就不说了,光是一个如何限制未成年人购买成年游戏,这就是一个很大的难题。

    跟以前的网游一样,施行账号跟身份证绑定?

    有个鸡儿用!

    实名制基本普及的今天,让游戏账号与手机跟身份证绑定?

    听上去很棒,但上有政策,下有对策,想要绕过去简直不要太容易。

    在这种环境下,一刀切的政策显然还更加有优势一点。

    关于虐杀原形的推广,包括EA仍然在继续,但在华夏区基本上已经停止了,而且后续的DLC内容,龙祖的张克他们原本计划是打造出一个后续的剧情,可他们又觉得这个主线已经足够了,后续的剧情基本上是画蛇添足,甚至会成为败笔。

    原本的剧情是alex完成主线后,联邦军队决定对被感染的城市发动核打击,最后作为原形的alex却将城市拯救下来,将核弹沉入大洋。

    但就如同是最终幻想系列中的杰诺瓦一样,即便是被炸的四分五裂,但只要有一丝也能够相互呼应,最后重新复活。

    而在虐杀原形里面,主线完成后,经历过一段复活的动画CG,基本上除了破坏城市,跟探索未知的地方就没有事情要做了。

    相比于荒野大镖客完成主线后,游戏中庞大的探索地图,跟无数支线任务以及小游戏。

    虐杀原形的性价比,看上去并不是那么的划算。

    “主线剧情就此为止,但后续额外还是要有的,至少现在虐杀原形的内容,对不起玩家掏出的钱。”视频会议里面,楚河跟张克说着关于虐杀原形项目上的情况。

    新增额外的支线剧情,还是什么内容,虐杀原形的后续还是要继续推出内容的。

    这一点没有什么疑问,虽然游戏的销量不错,但目前的内容对于价格而言,还是欠缺了一些。

    而且后续的DLC内容,他们也不准备作收费了,而是直接免费提供已经购买的玩家们。

    后续一部分人继续虐杀原形的DLC内容开发,而另外的人则是即将投入到天河网络接下来的计划中。

    不过还有一段时间,至少会等QD的暴雨发行后,同时位于黑光工作室的神界开发进入收尾阶段,也会有大批的人手抽离到新项目里面去。

    关于黑光的神界,充裕资金跟人手到位的情况下,开发进度可以说相当快了,尤其是原本的开发进度就已经不少了,只是将原有的美术替换同时进行游戏的优化。

    包括数值逻辑,还有剧情,跟关卡设计这方面,并不用进行改动跟实验。

    只需要进行换皮后,测试有没有新生成的BUG就可以了。

    一款拥有美式RPG精神的游戏,采用上帝视角跟战旗以及半即时的战斗模式。

    玩家在游戏里面可以扮演原创人物,也可以选择已经拥有的角色体验他们的角色剧情与主线剧情。

    虽然游戏里面拥有多种结局跟场景互动的自由度,但追根究底这还是一款以说故事为主的游戏。

    同时考虑到的更加是偏向于策略方面,比如游戏中角色的站位、技能的释放先手顺序。

    跟以往老游戏如博德之门等比起来,并不那么的硬核,但却也比普通的快餐游戏更复杂一些。

    进行一个测试demo的体验,楚河心里面大概也有一个数了。

    如果是能够接受美式RPG,并且愿意探索的玩家,在这款游戏里面可以感受到不一样的快乐。

    但如果对于博德之门这种美式RPG剧情没有丝毫的兴趣,同时还不愿意去花些时间了解这款游戏的设定跟玩法。

    那这款游戏是很难打动他的。

    相比海外的两个工作室的游戏,一个已经送厂压盘就等着发行;一个制作周期也快到后期了。

    天河网络中由程宇领导的英雄联盟团队,开发过程却是遇到了瓶颈。

    多个英雄的技能,进行同局对抗的时候,各种数据跟效果的叠加,出现了各种奇奇怪怪的BUG,这些都需要一行一行的去排除分辨。

    可以说关于BUG的测试与拍出,占据了英雄联盟开发的三分之一。

    同时如果不是报告里面提到,都快被楚河给忘记了的起源模组项目,倒是弄出了一点门道。

    利用江湖的已经现成的代码,加载出起源引擎中本有的素材库,同时通过物理引擎的改进,让这款不是游戏的游戏,差不多已经完成了。

    毫无游戏目标的一款游戏,更像是基于江湖以及起源引擎素材库的简略工具。

    甚至游戏地图,跟人物,还有规则都需要玩家自己来制造创造。

    甚至如果你不了解游戏编辑器的话,你就只能够在一望无际的平原上瞎比逛,除了大地你什么都瞧不见。

    对此起源模组团队给出的回答是,将所有的选择权与创造权交给玩家。

    “的确是一个很不错的提起,让玩家自己去做他们喜欢的游戏,让他们将自己的想法在游戏里面实现。”楚河看着面前的项目团队点头,先是给出了评价,然后在对方笑容还没露出来的时候继续道:“但,一个刚刚入手,只会玩游戏什么都不懂的玩家,你让他们去怎么创造?”

    “完善游戏的新手教程,至少要让玩家明白这是一款什么样的游戏,并且这款游戏到底是怎么玩的,新手教程通过了内部测试,跟市场以及运营部门的要求后,再上报进度。”楚河摆了摆手,对项目组的人说道。

    游戏探索是游戏探索,新手指引是新手指引,很多游戏明明新手指引做的稀烂,还打着是为了让玩家能够自由探索的名号,这种行为简直是恶心。

    比如某些单机游戏,任务很明确的跟你说,前往终南山寻找某人。

    一般来说有两种表现的方法,第一种就是直截了当的在小地图上面,告诉你终南山跟某人的位置。

    第二种方法,则是在任务详细表里面,告诉你某人的详细特征跟可能出现的地方,同时在地图上标出终南山的方位。

    而有些游戏,任务里面告诉你要去终南山,找一个谁谁谁,但在地图上就给你标注了一个大致方位。

    至于对方的特征,以及可能所在的范围?

    自己猜去吧。

    这种设置就太反人类了。

第三百三十八章 玩这款游戏的,还有这种职业的人!?() 
当月底的时候,关于虐杀原形的被举报风波,在公关跟引导转移上,基本上已经没有什么热度了。

    不过另外一则消息则是出现在了媒体跟玩家的面前,天河网络将准备搬迁了,包括位于二期的动捕工作室,还有一期麒麟园的本部。

    伴随着逐渐扩大,跟人员的发展,还有如市场部跟客服部的人员直系招聘,还有外包出去的项目员工,现在天河网络办公的地方实在是太挤了。

    500多平米的部门大厅,算上办公桌,跟饮水机这些,差不多一个就挤了近40号人了。

    新的办公地址位于城南新中,一栋新建的商业写字大楼,建筑面积12万㎡,这一次楚河没有跟在园区内一样租了,而是直接花了5亿2000万将其购买下来了。

    一瞬间整个网络,包括微博热搜,天河网络买大楼的新闻,瞬间刷屏了。

    同时整个公司中的员工也是非常的兴奋,当然兴奋的并不是换更好的工作环境了,只是单纯的因为公司有实力而感到兴奋。

    一种有点奇怪,但是又很难解释的通的心理。

    无数的玩家也纷纷在微博,还有贴吧等地方,开始玩起了梗。

    ‘所以,楚总已经亏的,只能买5亿元的大楼了?’

    ‘我守护阿拉德大陆的钱,怕不是全部被用来买楼了吧!’

    ‘对不起,守护阿拉德、振兴西部帮派,绝地海岛逃生的众人,只能够靠你们了。’

    好吧,其他人表示震惊。

    楚河自己倒是感觉还好,5亿2000万软妹币,对于现在的天河网络。

    怎么讲呢?

    说一句听上去有点狂妄的实话,还真的不算什么,只能够说放了点血吧。

    因为天河网络的现金储备,真的太健康,太充裕了。

    甚至让人感觉这根本就不是一个正常企业能够干的出来的事。

    虽然天河网络并没有上市,所以相应的财政信息也不用对外公布,但是根据国内第三方咨询调查机构最新发布的《全年国内游戏营收排行》,仅仅一款dnf在上一年度就已经营收超过69亿了,再加上天河网络旗下各个游戏的销量,大致也能够推算出天河网络到底多有钱。

    太多的就不谈了,但算上周边的产品,天河网络一年营收超过200亿rmb,这是可以肯定的。

    当然考虑到新项目的支出,跟收购工作室,以及相应技术,还有专利授权的购入,以及人员工资的发放等等,天河网络拥有的资金也是恐怖的。

    不带这么玩的?

    还有企业是这个样子的?

    你们真的是做企业的么?

    看着专业调查机构发布的榜单,玩家最多感慨一声,卧槽天河网络好有钱,卧槽楚总不会亏着亏着,把天河网络带美上市,然后摇身一变排进国内富豪前十了吧?

    但对于其他企业而言,就有一点感觉到不可思议了。

    虽然天河网络每年花的钱也不在少数,但跟营收比起来根本不相符啊!

    你们到底会不会花钱啊?

    不会花钱,让我们带你花啊!

    当然除了这些外,真正让人感到惊叹的是天河网络是一家纯粹的游戏公司啊。

    包括企鹅,网亿、盛达,虽然主要的收入来源是游戏产业,但是他们并不是纯粹的游戏公司。

    网亿的核心是门户网站跟邮箱布局,而企鹅就不用多谈了,通讯是其根本。

    保住国内通讯老大的地位,企鹅就能够野蛮的入侵其他领域进行发展,立于不败之地。

    而盛达则是想要搞什么产业生态链,什么盒子,就目前来看已经半死不活了,要不是几款游戏撑着,估计离死都差不多了。

    天河网络除了游戏业务,几乎就没有其它延伸的业务了。

    即便是关于动捕工作室的成立,同样也是为了游戏而服务的。

    更关键的是天河网络没有上市,而是如同蒸汽平台背后的v社一样。

    不过显然天河网络要比v社更加传奇一点,因为v社更大的利益还是来源于他们的蒸汽平台抽成,甚至在半条命2,以及反恐精英之后,v社已经有好几年没有做过游戏了,似乎他们都已经忘记自己是一家游戏公司了。

    有钱,但不知道该怎么花,大概说的就是楚河这样的人了。

    买私人豪宅?已经有了。

    买豪车?也已经有了。

    游艇,飞机?

    一年都不一定用不到一次的东西,买了似乎也没有什么用处。

    至于对外开疆扩土?

    除了目前在巴黎、洛杉矶,还有新加坡有三个全资子公司外,天河网络在海外就啥都没有了,就算在国内也仅仅只有尚海的tingk跟龙祖两家而已。

    至于主要的原因,还是因为人才的原因,以天河网络的前景跟体量倒不是招聘不到有能力的大牛,只是留不住这些有能力的大牛而已。

    包括目前负责天河网络相关战略等方面的高层,大多数都是有一点能力,但又不出众的那种。

    这也跟楚河自己有关,没有什么野心,如果放到三国、战国时期
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