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游戏开发设计师-第193部分

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    战地、极品飞车,真实赛车,虽然销量不错,但却达不到ea的预期。

    首先战地系列跟主要竞争对手动视的cod,打了无数次擂台,然后每次都是被打的一头包。

    而自家的极品飞车跟真实赛车,则是陷入了一个循环怪圈,年年出但是销量与口碑却一直在下降,反观微软的极限竞速系列后来居上,大有取而代之的意思。

    除了自家最后的遮羞布,fifa跟冰球等体育游戏系列,也就只有模拟人生这些老ip表现不俗了。

    至于新ip的开疆扩土,前两年的龙腾世纪倒是表现不俗,虽然没有大爆,但是作为一个系列而言,龙腾世纪倒也达到了ea的预期。

    但后面的质量效应仙女座,真的是把ea血都给坑出来了。

    如今已经进入宣传,并且等着发行的星球大战前线2,可以说ea是报以众望。

    可一款成功的游戏,对于现在的ea而言实在有一点不够看了。

    所以在得知天河网络有新游戏计划之后,ea就立刻冲上门来了。

    虽然ea跟天河网络的关系非常不错,双方从第一款游戏到如今已经合作过无数次了,看起来只要ea不是故意给出苛刻的条件,基本上天河网络不会考虑选择其它家。

    但商业竞争上的事情,谁又能说的那么绝对呢?

    要知道天河网络的游戏,经过了这么多次的市场验证,可以说稍微有点发行能力的发行商,都是趋之若鹜的,即便是大家都不看好的交互式电影游戏都能够盈利。

    而新的这个不知名的游戏,很明显是天河网络直系的作品,而不是旗下工作室的产品。

    再加上天河网络秘密的从ea家挖走了两员大将,以及对thq的两个拍卖工作室进行报价收购,更是可以推测出天河网络绝对是要搞个大事情。

    甚至这将会是一款跟荒野大镖客一样的游戏,到时候一如既往的登上索尼与微软的双平台,光是天河网络的名头,这一款游戏就值三百万的销量。

    如果如同荒野大镖客那样的优秀,那么这款游戏的销量绝对不会低于千万,这是任何一个游戏厂商都不会拒绝的。

    一些二线的发行厂商,天河网络肯定是不会考虑的,只会去考虑如索尼互动娱乐、世嘉、se、育碧、ea、动视这些,这些发行厂商对于天河网络的游戏可以说是垂涎欲滴了,其中尤其是索尼互动娱乐跟动视,出手可以说是非常的阔绰。

    尤其是动视,大概是跟ea磕上了,自从动视由其ceo波比蒂克联合asac ii lp投资财团从维旺迪手里赎身后,动视对于游戏发行领域上的动作比起以往要大的多了。

    当然其中动视有百分之五的份额在企鹅的手里面,并且asac ii lp企鹅也有超过20的份额。

    从前年开始,动视在游戏发行商的投资,已经达到ea四分之三了,尤其是在关键的项目比如使命召唤,魔兽世界,动视比起ea在战地跟荒野大镖客上的投资成本都要花费的多。

    更关键的是在第三方项目上,动视比ea而言要少很多。

    缺少王牌的第三方项目,这就是动视目前面临的境遇。

    如育碧、贝塞斯达,卡普空等等一线的游戏大厂,毫无疑问自家产的游戏肯定是自家发行。

    这种情况下如天河网络这样没有踏足游戏发行圈子的第三方游戏厂商,毫无疑问是所有人共同追逐的对象。

    面对这种稍微不注意就有可能被ntr风险的ea,可以说是十分在意天河网络的动向了,几乎是在发现天河网络有新项目准备立项的时候就已经找上门来了。

    游戏没做,还不知道什么时候发行?没关系,咱们先谈谈条件,培养培养感情啊,而且还能够多套一点信息。

    至于舔狗舔到最后一无所有?别闹了,从双方成立绝地求生后,ea差不多就开始舔天河网络了,然后呢?

    舔出了一个荒野大镖客,ea直接创造了市值历史新高,然后仙女座滑铁卢后,ea继续舔,虐杀原形跟暴雨让ea稳住了局势。

    对于ea来说,舔到最后应有尽有好么?

    “好吧,关于新游戏,我们的确有在进行中的计划,但我们甚至连gdd都没有。”楚河摆了摆手说道。

    听见楚河的话,查尔斯不由得无语了,gdd都没有?

    这大饼画的也忒早了点吧?

    “好吧,接下来关于e3的展会,你会亲自去参加么?”查尔斯看着楚河问道。

    “这一次的e3可能我不会去吧,霓虹那边我们正在进行一个工作室的收购。”楚河看着查尔斯说道。

    “白金工作室?他们可不是那么容易接受被收购命运的。”查尔斯想到了什么说道。

    这也并不是什么机密了,稍微注意一下天河网络的动作,就能够打听得到。

    “我挺看好他们的,动作游戏领域上面,他们有足够的实力。”楚河点头。

    “可惜,他们实在是太有毒了,旗下销量最高的猎天使魔女,到现在为止也不过150万份的销量,世嘉到现在还没有盈利多少,微软的龙鳞化身项目也亏损了超过2000万美元。”查尔斯吐槽道。

    一般的3a游戏项目,早早确定了游戏发行商,除了是因为py交易,更重要的是项目组还需要代理发行的先期费用,甚至是关于项目后续的宣传资金来填补3a项目的成本,甚至有一些游戏工作室确立了3a项目,然后做着做着突然发现整个游戏的版权都不属于自己,因为资金紧缺的缘故全部卖出去,自己从项目的创建者变成了打工仔,甚至工作室都差点给卖掉了,其中最为典型的就是白金工作室了。

    早期的白金工作室,由几个从卡普空离职的大咖成立,然后它们就陷入没钱的窘境,之后碰到了第一任‘丈夫’世嘉。

    这让白金工作室一下从灰姑娘变成了富太太,然后白金工作室不知道的是世嘉其实是一个有‘家暴’习惯的坏男人。

    强行干预游戏开发,然后游戏销量不佳,白金工作室想要继续开发新项目被世嘉拒绝成为普通的代工工作室。

    怎么办?那就‘离婚’吧。

    然后离任的白金工作室很快又找到了新欢任天堂,然而这一次的新欢也不怎么靠谱,恰逢这时候任天堂的家用游戏机被微软与索尼按在地上摩擦,作为任天堂系的白金工作室所开发的游戏自然也是任天堂旗下独占,游戏机都卖的那么惨更何况游戏?

    最后白金工作室再次投入微软怀抱,本以为这一次应该有一个好结果了,然后微软方面提出了单方面的分手。

    ‘结婚多次’‘生不逢时’

    这些对于白金工作室都不是最大的问题,真正的问题是每一次‘离婚’白金工作室基本上都是净身出户,甚至还要赔钱,创世人现在也从最初的三上真司,稻叶敦志,神谷英树三大金刚,变成两大护法了。

    目前白金工作室都已经沦落到为霓虹其他厂商,如世嘉,se等做代工度日了。

    而这时候楚河将目光瞄准到了这家仿佛被诅咒的工作室。

第三百四十九章 白金工作室get() 
如同楚河跟天河网络瞄准上白金工作室的人并不在少数,毕竟虽然在白金工作室坎坷的精力上看起来,这是一家被诅咒的工作室,但你不可否认这的确是一家拥有很强实力的工作室。

    即便当初的三大金刚中,三上真司早已经离开白金工作室自立门户,即便近期他们也已经到了破产边缘,甚至同为创始人之一的三并达也也已经离开了白金工作室。

    但不可否认的是白金工作室的实力绝对算是顶尖的,尤其是在动作领域上面,纵然猎天使魔女差不多算经历了两次销量失败,但从作品的素质上而言,无论是从动作元素,还是游戏风格,都是非常的出色。

    否则也不会连续获得ign两次高分的评价,甚至被誉为至今未被超越的动作巅峰。

    好吧,虽然真的足够出色,但对比猎天使魔女惨淡的销量,这个称呼还是由许多人并不信服的。

    尤其是两代全平台加起来的销量,还没有目前虐杀原形的销量一般,这实在是太尴尬了。

    这样一家拥有足够实力的工作室,显然不会缺少盯上他们的买家,只不过曾经的白金工作室非要说的话,大概是有一个艺术家的底线。

    不是喜欢的ip不接受代工,不能够给与创作自由的项目,他们也不选择接受。

    但现在已经濒临破产边缘的白金工作室,已经陷入一个艰难的抉择了,到底是站着死还是跪着生,同时白金工作室也再次证明了一点,那就是没有足够的资本,游戏制作者即便是世界顶级如神谷英树他们这样的大神也没有逆天的能力。

    巧妇难为无米之炊,大概说的就是白金工作室了。

    …………

    5月初,e3电子娱乐展会就如同以往一样继续位于洛杉矶的国际展会中心展开,同样之前e3前查尔斯来到天河网络想要谈谈关于天河网络新游戏的事情,楚河并没有立刻的答应。

    虽然很愿意跟ea进行合作,但显然楚河也并不想让自家的游戏跟大白菜一样的卖出去,即便ea给出的价格已经足够诱人了。

    但天河网络并不是没有其他的选择,伴随着游戏产业的上升,原本很多作为第三方厂商,专门为游戏发行商制作游戏的厂商,也走上了发行游戏的道路,虽然其中绝大多数都是发行自家的游戏。

    毕竟能够做到的话,左手倒右手还是最符合利益的行为,当然也不是所有的游戏厂商都这样,还是有专心做游戏的第三方厂商,比如天河网络这种。

    e3上面,还是跟前几届一样,参与的天河网络在发布会上面正式宣布了接下来的一些动作。

    包括英雄联盟的项目,以及黑光工作室的神界,还有起源模组以及正在计划中的最后生还者。

    当然其中最后生还者的项目,除了游戏的名字以外,公布的消息就只有暂定的背景原画了,甚至这些原画最后都用不上也说不定,反正自从当初荒野大镖客项目开始画饼后,这一项业务天河网络越发的熟练了。

    倒是英雄联盟的项目,即便透露了不少的信息,但却并没有掀起玩家多么大的期待,反而是仅仅只是透露了一个名字的最后生还者最被玩家最为期待。

    除此之外,黑光所开发无论是游戏的画面,还是玩法风格,都透露着浓浓美式rpg的神界也被玩家十分的期待,另外仅仅只有十几个项目,投资成本甚至一百万美元都还没有花光的起源模组在e3展会上提供试玩后,竟然获得了玩家的一致好评,这出乎了所有人的意料之外。

    而在e3进行的时候,就跟之前在金陵和查尔斯会面时说的一样,楚河已经来到霓虹了。

    ……

    距离白金工作室成立,如今已经有10个年头了,一般来说对于正常的工作室,这应该是一个很兴奋的日子,不过白金工作室大概是个例外,首先是当初的主创走了两个,同时人员也从当初的200多人变成了现在的100多人,而且还已经快要破产了。

    “很出色的元素,如今的市场环境下,白金工作室算是如熊猫一样珍奇的存在了。”参观着白金工作室的楚河朝着旁边的神谷英树说道。

    整个世界范围内,你都很难找到一家这样,拥有纯正act血统的工作室了,就仿佛他们天生是为了这一类型的游戏而诞生的一样,只不过虽然旗下的游戏销量都挺惨的,而且直到今天他们也没有一款属于自己版权的游戏。

    “也正是如此,我们现在的日子,并不好过。”神谷英树苦笑着说道。

    “想要做一款成功,并且适合自己的游戏,资金跟自由是必不可少的。”楚河意有所指的说道。

    大家都是游戏人,也是成年人,没那么多弯弯绕绕,而且事先双方也已经秘密接触过了,这时候打哑谜也没什么意思了。

    “我们拒绝全资收购,并且工作室处于独立状态,同时我们有权拒绝我们不喜欢的项目。”神谷英树尝试着说出了一个很过分的要求。

    这是在之前商谈的时候没有提到过的条件,基本上是给白金工作室找了一个真正的天使投资,可以说那是相当过分了。

    “60%以上的份额,相关的财务需要天河网络来安排,另外白金工作室需要专门制作一款动作类型的游戏,当然开发成本全部是天河网络承担。”楚河想了想朝神谷英树说道。

    “不会是低于2000万美元的项目。”楚河想了想继续朝着神谷英树说道。

    没有太多的反抗,几乎是听到了天河网络方面的报价后,白金工作室的众人就已经果断决定找个大粗腿抱住了。

    开什么玩笑
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