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游戏开发设计师-第210部分
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一针见血的问题,同时也是无数玩家所期待的问题。
不过显然对于这种不痛不痒的问题,楚河已经早就已经有应对的心理准备了。
几乎是在这名玩家提出自己问题的一瞬间,楚河就将麦克风抬了起来,笑着说道:“好吧,相信这个问题是所有关注着天河网络的玩家都想要知道的。”
“但什么时候能够玩到这款游戏,这可真不是太好说,虽然我并没有接手关于白金工作室游戏开发的工作,不过我也了解一些他们的工作进度,关于尼尔他们总共动用了超过500名员工,来自全球世界各地的工作人员在为这款游戏而努力,我们想要让这款游戏变得足够的出色,对于这一点我相信玩家跟游戏制作者们是站在同一条线上的。”
“另外昨天我发现,大家似乎对于2b这个人物非常感兴趣,在这里我也能够给大家分享一下关于这个角色诞生的故事,一开始的初稿里面实际上她并没有这么完美,然后神谷英树对白金工作室的美术说了一句话,我记得还是蛮清楚的,当时他说:如果做不出来这样的质感,那明天你就辞职吧。”
楚河笑着向所有的玩家说道。
听着楚河说着游戏开发过程中的小故事,玩家也听得津津有味。
然后直到楚河宣布进行挑选下一个幸运的提问观众时,现场还要观看直播的观众这才回过神来。
不对啊!
我们好像并没有问游戏开发过程中有什么有趣的事情这种问题。
我们一开始问的不是尼尔什么时候能够发售,他们什么时候能够玩到的吗?
怎么聊着聊着,突然跑题了?
面对玩家的这个问题,楚河似乎是诚恳,足足说了五分钟左右,但是根本就没有正面回答啊。
细细想了想楚河回答的话,玩家们领悟出了其中的道理。
这说的直白一点,这最后的意思不就是说‘不要急,在做了’至于什么时候发售?
那肯定得做完了再说啊。
‘信了你的邪!’
‘卧槽!话题转移!’
‘所以你干脆说无可奉告就好了!’
‘直到今天,人们依稀记起了,某个被搁浅的游戏。’
‘佩服佩服,天河网络不愧是画饼界的宗师人物,话说现在播放的宣传片不会还只是演示deo吧?距离完工还有好长时间?’
大概是识破了楚河的把戏,第二个幸运的玩家是一个来自英格兰的玩家,面对楚河他提出了个详细的问题。
“能够准确的说出一个准确的发售时间么?当然我指的是尼尔这款游戏!”
听见这个英格兰玩家的问题,在场的玩家不由得发出一阵笑声跟起哄声。
给出一个准确的时间,又是跟第一个问题差不多的提问啊。
看起来玩家似乎不得到一个准确的消息就不肯罢休了,楚河听了后不由得露出无奈的笑容,一开始他想了好多关于玩家会问的刁钻问题,甚至关于搞事的玩家比如什么女权、人权这些问题,他都想到了。
但谁知道,一连两个问题,竟然都是关于游戏什么时候发售这种最简单的问题。
不过想一想似乎也并不难理解,毕竟对于玩家本身而言,这才是他们最关心的东西。
游戏好不好玩,什么时候能够玩到。
这是最核心的东西。
至于所谓游戏想要表达的人性、想要揭露的社会问题,这些东西仅仅只是建立在游戏好玩的基础上,玩家才会去探寻。
就如同饭菜一样,即便再有营养,如果不好吃的话,除了专业的运动员,或者其它对于身体素质要求很高的行业,绝大多数的普通人都是宁愿吃炸鸡、汉堡这种不健康的高热量食品,也不愿意碰那些味道极差的营养菜肴。
游戏也是如此,如果一款游戏不好玩,当然其中包含了剧情游戏,毕竟对于剧情向的游戏而言,剧情就是它的可玩性。
综上所属,如果游戏本身的娱乐性不够,剧情叙事还不够完美,但游戏制作者又想要表达出对什么人性、社会以及哲学的看法。
这种情况下,还能够玩下去,甚至觉得这种游戏很ool的玩家。
要么是想要博人眼球的游戏评论媒体等,要么就是单纯想要用游戏装逼的人,只有这些人在面对游戏本身没有什么可玩性的情况下,还在钻研游戏所表达出的内涵。
当然也不排除真的是有这样的爱好者,但对于这一类的玩家,楚河由衷的认为或许电影、文学等,比起游戏而言更值得他们去钻研。
第三百八十章 你,能成为最后的生还者么?()
最终楚河还是没有能够正面的回答这名玩家的问题,具体的发售时间在游戏还没有完成,并且送厂压盘的时候,都是一个不确定的计划。
早期联网功能还没有现在这样发达的情况下,一旦游戏出现了重大的bug,甚至还要追回已经送厂压盘的光盘,进行后续的反工修复,至于其中的成本那肯定就是游戏厂商承担了。
不过如今就要好很多了,线上的即时补丁,可以大大的减少这方面带来的成本。
但因为检测出bug,或者游戏本身的缺陷,导致跳票的游戏也是多不胜数,所以在这上面游戏没有完全搞定之前,楚河真的不能随便的口嗨。
然后面对玩家的问题,楚河做出了一个很从心的举动。
“实际上我也非常想要第一时间玩到尼尔这款游戏,不过具体的发售时间,这不是我能够决定的,或许你们更应该去白金工作室的推特询问,或者问一问负责尼尔项目的神谷英树,他们才是真正决定尼尔是什么时候能够跟大家见面的人。”
同样暂时放下手头工作,来到了金陵的神谷英树在后台听见楚河的话,不由得露出一脸懵逼的表情。
不是,为什么扯到我的头上了,我什么也没说啊。
就算你是大老板,你也不能够这样吧。
面对楚河这种耍流氓的行为,所有的玩家都已经无语了,但很快在场的玩家们又开心了起来。
好吧,尼尔这一款游戏,开发的工作室是远在大阪的白金工作室,所有的问题都得去问神谷英树。
那么最后生还者这一款游戏,总归是你楚河跟天河网络直系工作室开发的游戏了吧。
这一下你总不能够随便糊弄我们了吧。
在场的玩家瞬间达成了一个共识,接下来关于最后生还者的问题,你就等着回答吧。
而对此一脸笑容,觉得自己十分机智的楚河,丝毫没有察觉,仍在很开心的主持着接下来的项目揭露。
身后的大屏幕上再一次出现新的视频。
沉闷的bg缓缓响起。
从近到远的镜头转换,出现在所有玩家面前的是末日后的城市,这些在天河网络的官网原画宣传上面,他们早就看了不下十几次了。
但那只是原画而已,现在他们看到了在游戏中的地图环境了。
并非是想象中的废土末日,各种废墟毫无秩序,相反整个世界充满了绿色,从远景看起来似乎没有那么糟糕?
同时伴随着音乐开始变得有些压抑起来,镜头也随之转换,出现的不在是如同地图一样的镜头了。
野外,周围葱郁的树木,看起来并不是向末日一样的场景。
一个中年大叔,以及一个小女孩出现在屏幕上。
“我知道你并不想听到这些,但……”
“向我发誓,你向我发誓,你所说关于萤火的事情都是真的。”
“……我发誓”
随后屏幕慢慢变黑,中间一闪而过黑色的游戏名称——thestouf
“我们要在这世界生存一点也不容易,对他来说也不简单。”
小女孩的声音作为背景旁白响起,随后画面出现,背着枪的大叔跟背着书包的小女孩走在街道上面。
没有想象中满地的丧尸,有的只是无人打理或受到异变,充满了绿色的植物,以及废弃的汽车。
“乔尔他告诉我,这趟旅程要么死守你的道德然后死去,要么就不计一切寻求生存。”
画面切换,乔尔手里面抓着手中的武器,狠狠的朝着一个丧尸挥舞打去。
随后背景音乐突然变得激昂了起来,伴随着一闪而过的天河网络制作的logo,出现的是游戏中的片段剪辑,跟丧尸近身搏斗时的画面。
乘坐载具,使用枪支射杀丧尸时的画面,还有对于人物近距离的建模特写。
最后画面镜头又重新回到了一开始的那个城市的特写画面,随后小女孩的旁白再一次响起。
“抉择从来都是容易的,对吧?什么时候起床,穿什么衣服,去什么地方。”
“现在,事情有点不一样了。”
随后镜头转换,出现在所有玩家面前的是一如他们想象中的末日场景,燃烧的城市,逃窜的行人,尖叫以及大火燃烧的声音。
“你能分辨谁是朋友,谁是敌人吗?你能杀人么?”
“你能做出更糟的事情么?”
“如果所爱的人被感染了,你能做出正确的事吗?”
“如我对你一样,你能为了我冒生命危险吗?”
伴随着旁白语句的一句句叙述,视频的画面也不断的变化,随后伴随着乔尔带着那个小女孩冲出大门的时候,最后的bg突然沉寂下来。
最后的一段旁白响了起来。
“你,能够成为最后的生还者么?”
伴随着这一句的旁白落下,屏幕陷入了黑暗之中,随后整个场馆的灯光重新恢复。
如同潮水一样的欢呼,还有掌声从四面八方传来。
无数观众兴奋的鼓着掌,发出激动的喊声。
虽然没有亲自上手玩到这个游戏,但就从刚刚播放的视频来看的话,如果没有一点点缩水的话,这毫无疑问是一个能够跟荒野大镖客相媲美的游戏的。
至少在画面上面,他们是这样觉得的。
大约欢呼跟掌声响了一分钟左右,才慢慢的停歇了下来。
“是的,你们看到的就是最后生还者的项目,相关的更多信息,大家可以到时候登陆天河网络的官网进行查看,那么现在你们有什么问题想要问的么?”楚河笑了笑。
随后如之前一样挑选到了一个幸运的玩家,嗯,一个金发小姐姐。
跟之前被选中的玩家一样,显然她没有想到会轮到自己,不由得十分的激动,缓了几秒钟她才镇定下来,然后周围的观众就仿佛打暗号一样,欢呼跟掌声响了起来。
愣了一下,然后想到了什么,小姐姐的脸上露出一丝笑容,握着话筒大声朝着楚河说道:“我想提一个问题,一个所有玩家们都十分关注的问题,楚总最后生还者是您一手负责的,那么您能够告诉我们这款游戏,我们到底什么时候能够购买,并且玩到么?”
问题问出后,所有的观众都发出了一阵起哄的欢呼声。
第三百八十一章 两款新游戏?()
这个问题完全在楚河的意料之中,不过跟尼尔不同的是,这一次楚河还是比较有信心的。
“关于最后生还者这款游戏,我们想要让它变得更好,在荒野大镖客之后我们很长时间没有准备新的项目,大家都很清楚,我们天河网络是一家不是很喜欢做所谓续集的公司。”楚河很认真的向所有玩家们说道。
天河网络不会数二,这已经在玩家口中传播开了,从最早的饥荒,到后来的江湖,以及让天河网络真正在国际游戏界崭露头角的求生之路,以及后面的绝地求生,荒野大镖客。
这些游戏都是拥有成为一个系列的品质,如果是在ea、育碧旗下,那么这些游戏一定会当成一个摇钱树来打造。
不说成为年货系列,但至少也不会如同天河网络这样,一个游戏做完了,续作的计划都没有。
“我们不排斥对于游戏出续作,因为预算跟技术的原因,一个故事很可能一部游戏完全没有办法全部讲完,但同样我们不喜欢续作,因为这对于我们而言是一种限制,一种桎梏。”楚河看着所有的观众,非常认真的说道。
整个展馆此时此刻非常的安静,只有楚河说话的声音,而伴随着楚河的话,一首名为《ou》的电子纯音缓缓的响了起来,整个场馆的灯光慢慢变暗,楚河身后的大屏幕上出现一张张的ppt图片,从最早的红月传奇,然后是饥荒,弹弹堂。
不管是纯粹商业化的游戏,在玩家口中评分极地的页游,还是第一款大受好评的饥荒,逐渐的展现在所有玩家的面前。
“可能我们只需要根据原本的作品,推出一款稍加改变的游戏,就能够毫无风险的赚到一大笔钱,然后一部接着一部,直到榨干这个系列
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