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游戏开发设计师-第25部分
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了,虽然原本也不咋地。
毕竟在此之前可没有哪一款游戏,能够有这样的潜力。
对于饥荒他们这些搞游戏的人怎么可能没有关注。
国内的销量早早破百万就不说了,更重要的是在国外饥荒的销量,都已经是奔着百万大关去的了。
尤其是在twitch上的直播排名,更是杀入了前十,这是什么概念?
对于国内的这些游戏制作人,这是大部分人想都不敢想的。
就算是剑侠传,最经典也是销量最高的一部《剑侠传4重置版》,国外最高销量也堪堪只有30万左右,而且还是多年累积下来的,不过这也跟特殊的游戏题材有关,欧美等地的玩家并不感兴趣,购买的多为东南亚跟亚洲地区的玩家。
“侥幸拿到了而已,如果剑侠传8发行了,估计就没饥荒什么事情了。”楚河谦虚的笑了笑,对姚大仙说道。
虽然是第一次见面,但楚河也不是不认识对方。
毕竟国内真正搞单机,尤其是投资比较多的,也就那么几个人,几个厂商了,其中作为剑侠传之父的姚大仙所在北软负责的剑侠传项目,就是其中的佼佼者。
第四十六章 搞网游RPG?不搞,不搞()
听见楚河的话,姚大仙只是笑了笑,没有接着说,而是转到了饥荒上面:“话说饥荒这一次出来,可以说给我们国产单机的制作人涨了一波信心啊。”
“只要游戏是好游戏,玩家就会买单的,现在的环境不是以前了。”楚河也是笑着说道。
姚大仙深有同感的点头。
“不过其实你们真的让人们很吃惊,没有人想到做出红月传奇的公司,能够做出饥荒。”姚大仙笑着说道。
“实际上我也不喜欢红月传奇这种游戏,但天河网络又必须去做这种游戏,因为天河网络没有融资或上市的意向。”楚河笑了笑说道。
这并不是什么秘密,实际上在红月传奇上市,以及后来的饥荒震撼了整个国内单机市场后,已经有不少投资机构找到楚河了,想要给天河网络进行投资。
不过甚至对方的报价,楚河都没有听就给直接拒绝了。
这些事情普通的人不知道,但大型游戏厂商估计早就得到风声了。
“资金的独立性?”姚大仙听见楚河的话,愣了一下然后想到了什么,带着点不确定开口。
楚河没有回答,只是点了点头。
得到了自己想要的答案,姚大仙的眼中露出一丝羡慕:“可惜我们这些人没有那个本事,就算是国外的明星游戏制作人,大多数也都还是要依靠外来资本。”
这话是事实,游戏界尤其是对于大型游戏的投资研发,一直有一种忌讳,那就是用自己的钱来进行开发投资,大多数都用资本的钱来进行开发。
但这样一来需要考虑的东西就太多了,完全失去了自己的独立性。
“过段时间,北软的方向也要开始朝网游转变了,实际上我除了担任剑侠传8的项目,还要负责开发一款剑侠传ol的网游。”姚大仙说道。
这也并不是什么机密的东西,就算他不说,过一段时间北软方面也会对外发布消息。
“网游?mmorpg网游?”楚河愣了一下。
“嗯。”姚大仙点头。
“这并不是一个好的选择,至少对于剑侠传而言。”楚河说道。
做mmorpg网游为什么?虽然姚大仙没有说,但楚河猜也能猜到,无非就是为了大赚一笔呗。
而玩的人又会是谁呢?
毫无疑问就是那些有着剑侠传情怀的老玩家们啊!
跟姚大仙一言一搭的闲侃,楚河的心思已经不在对方身上了。
虽然是平行世界,但有一些东西,还是跟前世比较像的,比如说这个世界仍旧有暴雪、ea等,并且旗下一部分经典的ip也存在,比如育碧的刺客信条、暴雪的魔兽争霸,暗黑跟星际,以及v社的半条命,反恐精英,还有ea的模拟人生。
但又有一些地方不一样,比如说暴雪的魔兽世界项目还并没有出现,魔兽争霸系列已经出到第三部了,可是暴雪方面只是公布了魔兽世界的项目,却还并没有将其制作完成,对外只是说在做了。
一开始来到这个世界的时候,楚河心里还想着有系统的帮助,直接把前世地球上的各大经典游戏搞出来,但了解过后这个世界的游戏圈后,楚河就有点懵逼了。
搞不动,搞不动,人家书里的主角,都是穿越到一个游戏产业落后的啥也没有的世界,左手魔兽,右手刺客,结果到了自己这里,啥玩意都有搞到现在就只能够搞个饥荒。
至于做rpg网游,楚河一点兴趣都没有,不仅仅是因为费钱,耗时,更重要的是说不定哪天,魔兽世界就来了。
提到rpg网游,就不得不提到魔兽世界,前世无论是中国还是国外,魔兽世界都可以说是无敌的存在,就如同是屹立在巅峰的武者,等待天下群雄去挑战他,却没有一个人能够战胜他一样。
魔兽世界能够成功的元素太多,太多了,就算楚河将魔兽世界的玩法,特点复制,绝对也战胜不了,楚河对此心知肚明。
长达十多年的魔兽历史,魔兽这两个字俨然成为暴雪旗下的经典ip之一了,再加上暴雪本身团队的技术,这些底蕴都是楚河无法达到的。
综合这些的原因,楚河不仅仅是对于姚大仙的剑侠传ol项目不看好,可以说是对国内所有的rpg网游项目都不看好。
怎么说呢?
用一种方式形容的话,他们就是再跟时间赛跑,能够在rpg网游变革的那一刻来临前,将游戏上市圈一笔钱或许不会亏本,还能小赚,但一旦没有跑过时间,就只有溃败。
尤其是在这个世界,楚河发现游戏画面普遍的都有所升级,如果魔兽搞出来了一个炸裂级的画面,那真是太恐怖了。
不过按照楚河来看的话,应该也是不太可能的,因为那样对于玩家的电脑要求就简直是怪物级的了。
要真是那样追求最高的话,魔兽或许会折戬,无法达到前世地球的高度也说不定。
接下来两人交流了一下,就各自回到自己的座位上去了。
不得不说,虽然在网上玩家一直在质疑姚大仙的游戏制作能力,称其实毁了剑侠传让曾经的经典沦落到今天的情怀消费。
但是短暂的聊过之后,楚河却有不一样的看法了,对方的游戏理念很正,如果真的能够全盘将自己的理念贯彻到游戏中去,不敢说剑侠传能够有多优秀,但却绝对不会沦落成情怀消费的作品。
那么显然答案就只有一个了,作为剑侠传项目负责人的姚大仙,自己要承受的东西太多了,比如项目投资方的各种要求,压在头上的制作周期,等等一系列的问题。
甚至有时候为了赶发行期,一些不重要的bug都是没有经过测试,修改的,而是准备等游戏发行后,再让程序员更新修复补丁。
至于姚大仙提到的mmorpg项目,楚河想也不用想,都知道这个项目如果可以不碰上魔兽,在魔兽开发前搞出来,或许能够赚到钱,但对于剑侠传的ip伤害将会是更进一步的。
不过说起来,就算没有魔兽的消息,楚河也不太想碰网游rpg的。
制作周期长,投入金额大,虽然好好运营的话,mmorpg项目是一个金母鸡,但对于楚河而言有这功夫无论是圈钱游戏,还是良心游戏,自己都能够做出好多款出来。
对于一般的游戏厂商,选择做mmorpg是最稳当保险的方法,因为他们需要考虑到背后的资本,但楚河完全没有这方面的考虑。
就在楚河瞎想的时候,很快颁奖仪式就开始了,除去楚河已经内定了的最佳游戏奖项,还有其他的如创新游戏奖,最佳画面奖,最佳配乐奖,一大堆的奖项。
到最后的时候,很快主会场的大屏幕上,就出现了饥荒的游戏画面,同时伴随着颁奖人的宣布,楚河上台领取了奖牌,然后一脸微笑的将背好的获奖感言说了一遍。
接下来还有一段媒体采访,不过毕竟是几家游戏媒体主办,而且后面还有官方的背景,所以采访也都是围绕着国产游戏大环境来进行的,楚河也没有放啥炮,中规中矩的说着。
等到游戏奖结束后,楚河也没有立刻回金陵的天河网络,而是受到姚大仙的邀请到了剑侠传的项目大楼去参观。
第四十七章 选择()
“剑侠传的项目组是单独有一个办公楼的么?”跟着姚大仙进入到一栋写字楼里面,楚河有点好奇的问道。
“当然不是整栋大楼,北软可没有那个实力,不过六层还有七层都是我们剑侠传项目组的地方。”姚大仙笑着说道。
进行了短暂的参观之后,甚至楚河还在试玩室中,体验了一下即将快要开发完成了的剑侠传8。
优化还不够,而且游戏上面,基本上就是老酒新瓶,没有什么让人感到诚意的地方,如果说要有什么可取之处的话,那就是画面的确进步了不少,同时剧情文案也是上佳。
如果这是一款新游戏,制作它的是一个名不见经传的国产小工作室,那么可能会得到好评,但制作它的是姚大仙,它也不是什么新的ip,而是大名鼎鼎的剑侠传系列。
中庸,比上不足比下有余,这就是楚河给剑侠传下的定义。
同时跟国产的单机作品一样,剑侠传8也并没有采用动作捕捉系统,虽然还是一如既往的回合制,但是人物动作的僵硬可以非常明显的感受到。
虽然从贴图画面来看的话,已经跟得上主流游戏画面了,但在动作上面实在是差太远了。
至于为什么不采用的话,答案很简单,资金是一方面,后期对于优化也是一方面。
跟国外相比,国内的很多程序员,甚至只能够使用引擎所自带的去进行所谓优化,跟国外的大牛根本无法相比。
“说起来,国产游戏真的很少有人做动作类型的rpg啊。”试玩之后,准备离开前楚河跟姚大仙吃了个晚饭。
“因为需要的资金太多了,而且制作周期长,再加上技术原因,一般投资人听到要做动作类型的游戏,就直接撤资了。”姚大仙有些无奈的说道。
而且跟国外不同,国内很少有厂商会使用动作捕捉的技术,一来是因为烧钱,二来则是因为有些厂商的技术用了跟没用根本没差别。
“天河网络以后有这方面的想法?”姚大仙试探性的问道。
“当然,实际上饥荒之外,我们已经准备新的立项了,这一次不会像饥荒一样小打小闹了。”楚河笑了笑说道。
经过了饥荒的开发,初步的团队磨合已经差不多了,等新项目确立之后,楚河还会招一批人,其中美术设计为主要。
毕竟目前公司里的几个美术设计,不够用就不说了,本身的能力也不足够。
跟陶发还有叶迅他们这些技术人员不同,技术可以通过学习来进步,美术设计基本上更靠天赋,除非真的开窍否则基本是没什么进步空间了。
以后类似重要的人物,装备,跟建筑等都由天河网络的美术设计制作,一些不重要的场景跟npc则是可以交给外包团队。
而在楚河离开的这一段时间,天河网络的成效喜人,首先是饥荒借着获得了《华夏游戏奖》最佳游戏的名头,开放了多人联机模式,以及mod社区,同时还发布了第一个dlc荒野的巨人。
增添了新的沙漠地图,以及新的怪物跟新的冒险剧情,售价为10rmb,国内全平台当天销量为40万,海外销量也达到了15万。
同时受到联机模式的刺激,饥荒本体的销量也是大幅度的上涨了,而mod模组的话因为刚刚上线,还并没有出现什么mod,不过国外的一个非盈利的mod制作团队则是在推特上面公开宣布了,将要研究饥荒的mod制作器,并且在饥荒原本的基础上制作出更有趣的mod供玩家免费游玩。
就在国内外的玩家,还期待楚河他们的团队,继续开发饥荒的新内容,带给他们更多惊喜的时候。
却不知道实际上在天河网络内部,饥荒的项目已经完全没有后续了。
等后期增添了商城装扮系统,跟推出部分人物之后,饥荒需要的仅仅只是管理多人服务器的稳定,以及维护好充值渠道跟mod社区,游戏社区了。
楚河他们的工作重心,则是即将成立的新项目。
“新的项目,我决定采用武侠的题材,类型选定rpg,半沙盒的开放世界,以及加入roguelike的元素。”会议室中,楚河将这几天初步制作出来的策划书展示给众人。
“楚总,这样步子是不是跨得太大了?”许昌有些担忧的说道。
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