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游戏开发设计师-第269部分
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黎明时分的话,楚河更想让其变成一个主打多人在线pve的游戏,如同怪物猎人那样的存在。
“已经测试完毕了,新的两个遗迹内容,跟4个全新的机械怪物。”皮格朝着楚河说道。
所谓的遗迹内容,那自然就是副本的别名称呼了。
听见皮格的话,楚河轻轻点了点头,针对于多人模式上面,实际上黎明时分也参考借鉴了怪物猎人里面的很多元素。
如果不自己去玩,只是从视频,还有直播方面来看的话,可能会觉得跟怪物猎人挺像的,但实际上本身游戏的玩法上面,跟其还是有一些区别的。
比如各种不同效果的装备,以及专精技能点,还有对于环境的利用,团队配合,这些跟怪物猎人的侧重点都是不同的。
“暂时先观望一下看看ea他们圣歌的表现吧。”楚河想了想朝着皮格说道。
主要的原因是现在圣歌刚刚发售,而且主打的是pve模式,对于完整版本的圣歌表现,楚河还不知道。
但如果ea真的将圣歌在这段时间打磨的非常完美的话,那么一开始就注重pve模式的圣歌,玩法跟内容上面肯定要比黎明时分要高的多。
这一点楚河还是有自知之明的。
要是圣歌特别完美,在这个节骨眼上线黎明时分的多人模式,楚河觉得并不是一个理智的行为。
在玩家还有业界大佬的关注下,圣歌正式全球解锁,进行了正式的上线。
如今的twitch平台上,圣歌的观众数已经攀升到第一名了,毕竟黎明时分发售到现在,目前作为一款无法联机的单机游戏,它的热度已经开始慢慢散去了。
大多数的单机游戏,它的主要热度就是集中在发售的第一周,跟前一个月。
度过了这一段时间,除非有特别的动作,比如新的dlc内容,又或者多人模式上线,否则的话热度很难回升的。
一方面是因为普通的玩家都已经通关了,云玩家也已经通关了的原因,另一方面也是因为厂商没有继续进行资金宣传的原因。
现在的黎明时分不说热度已经过去了,但没有刚上线的圣歌火爆,这是显而易见的一件事情。
第四百九十二章 圣歌上线()
在EA的圣歌刚刚解锁上线后不到十分钟,在圣歌跟EA的官方账号,以及网站上面,他们就已经迫不及待的像全世界的玩家宣布最新的消息了。
圣歌全平台最高同时在线数突破了500万!
经历了这么长的时间,因为黎明时分后续还没有开放更多新的内容,再加上相比于最后生还者跟荒野大镖客的大沙盒模式,黎明时分的大沙盒模式基本上只能够独自一人进行狩猎机械生物,然后刷刷刷。
但这种刷刷刷的游戏,很容易让人感觉疲惫,尤其是还没有开放多人模式。
毕竟这种有一点刷子元素的游戏,社交炫耀是很重要的一个环节。
包括在天河网络已经运营了几年的DNF里面,战斗力的提供、主城站街不同等级武器闪烁出的不同光芒,还有官方提供在游戏外的战斗力排行榜这些元素,都是为了给玩家们提供一个可以炫耀的途径。
刷子类型的游戏,除了享受装备爆出时的刺激爽快,更重要的不就是跟陌生人,或者自己的朋友炫耀么?
比如在DNF里面刷深渊,打团队副本,你的朋友爆出来的都是碎片材料,而你却出货了。
那你会截图然后默默的发给朋友,又或者放到朋友圈里面吗?
基本上百分之八十左右的玩家都会这样做。
这也是刷子游戏拥有的一大乐趣,而且还是最为主流的那种乐趣。
不管国外玩家,还是国内玩家,都是有共同点的。
而无法联机跟匹配陌生玩家的黎明时分,显然对于普通的玩家们吸引力就并没有那么高了。
毕竟到时候开放了多人模式,那单人模式里面,自己刷了一身神装,又带不进多人模式,何必浪费时间呢?
相比较之下,同期的圣歌就要更符合他们的目标了。
………
打开电脑登陆自己的烂橘子账号,杨佳一进入已经解锁的圣歌。
虽然家里面也有主机,但杨佳一还是更喜欢在电脑上面玩游戏,一方面是他不怎么喜欢手柄的操作方法,另一方面也是因为电脑平台上的游戏,无论是画质还是帧数大多数情况下,都要将主机平台给爆了。
除非是主机平台的独占游戏,否则可以的话,杨佳一更喜欢在电脑上面购买并且游玩,虽然有时候外挂是一个很大的问题就是了。
作为一个3A大作的喜爱者,天河网络的游戏自然是他不会错过的,一开始奔着猎杀机械生物的噱头,入手了黎明时分虽然他感觉还是有一点瑕疵,比如剧情方面有点牵强了,但游戏本身并没有让他失望。
几乎随便截一张图,都能够当壁纸的画面;还有超牛逼的难度系统,以及怪物AI。
非要说哪里不好的话,那大概就是游戏还没有开放多人联机了,没多人模式的黎明时分丝毫没让他肝的冲动。
而除了黎明时分外,最让他期待的另外一款游戏,那就是EA的圣歌了。
自从当年看过了霓虹的一个叫做EVA的动漫后,他就对机甲这种东西产生了兴趣,包括后面了解再次接触高达,对于这种东西他简直是毫无抵抗力。
到现在他还能够记得曾经自己中二的年纪,上课没事做发呆的时候,幻想着自己穿上高达翱翔天际。
晚上睡觉的时候,抱着枕头都在幻想自己有一个高达,该有多么的爽。
当然那时候的他还不知道,这种东西就叫做YY。
而EA的圣歌毫无疑问就满足了他这一点,比起之前市面上的机甲游戏完全不同。
前面预购了EA的圣歌之后,经过两天的试玩体验,彻底给他征服了。
穿上那标枪机甲,在地图自由飞行,穿过巨大的山谷和茂密的雨林,从高耸的瀑布俯冲而下,一头扎进湖泊,然后在破水而出直冲云霄。
另外游戏中不同职业的四个机甲,更是给了他完全不一样的体验,如同钢铁侠那样发射导弹;闪现瞬移到敌人的身边,大手一挥雷霆降落,转身爆炸;举起巨大的盾牌为队友挡下敌人的火力,然后再用比敌人更强大的弹幕火力回击;灵敏的穿梭在敌人中间,手起刀落,完美的重现十步杀一人,千里不留行。
几乎是看见了圣歌的资料后,杨佳一就完全被折服了,甚至比起天河网络的黎明时分而言,他更期待的是EA的圣歌。
到点!圣歌启动!
带上耳机,杨佳一右手握着鼠标,左手按着键盘,等待着进入到游戏中。
‘对不起驾驶员信息读取错误,请重启anthem。’
‘正在连接到在线服务……’
‘anthem实时服务器数据检索错误。’
“这么火爆的么?”看着始终无法连接的服务器,杨佳一很惊讶。
半个小时后……
坐在电脑面前的杨佳一,看着游戏的载入画面已经不想说话了。
所以游戏还能不能玩了?
你EA的服务器是不是从育碧家买的?
谁能够知道连接半个小时还没有进入游戏的感觉,始终无法连接到服务器,甚至开了加速器都没有法子。
大概又过了十分钟左右,杨佳一终于连接上服务器了。
“终于连上了。”重新换了一个加速器的杨佳一不由得缓了口气,然后整个人的情绪再次变得兴奋了起来。
链接完成服务器,进入读档加载画面。
站了起来杨佳一到厨房准备给自己倒杯水,然后再去上个厕所。
2分钟后,重新回到书房的杨佳一看着电脑上的载入画面。
“真特么慢!怎么比试玩时候还要慢了?”
杨家一不由得感觉到一阵蛋疼。
再等了大概十几秒,终于进入到游戏中了。
看一眼装备界面,进行玩家匹配,大概又花了五分钟左右,观看加载界面的杨佳一终于进入到游戏里面去了。
‘这山!这水!这机甲!这引擎声,这画面!这手感!’
一个字爽!
暂时忘记加载等待带来的痛苦,杨佳一看着游戏里面的实际表现整个人都兴奋了起来。
而且他发现游戏的优化也有很出色的表现了,原本试玩时主城里他的电脑FPS只有80左右,下本后就变成不到60了。
但现在他发现在主城时保持稳定的80FPS,下本后FPS依旧保持在80FPS,可以说优化相当给力了。
有之前试玩时的经验,杨佳一比起其他人要更了解一下该怎么玩。
没有什么多余的配合,四个不同的机甲职业,全部都是属于进攻类型的,甚至只要弹药充足,都不用换子弹的,疯狂的火力倾泻各种打击特效,飞行、浮空,冲撞,近战,毁坏特殊的背景物体。
简直爽翻了天。
野队要什么配合?
干跟莽就完事了!
然后在通关第一个副本,伴随着任务结算载入后,游戏探出系统的提示。
他,断开链接了。
第四百九十三章 EA炸了()
ea炸了!圣歌炸了!
销量爆炸?口碑爆炸?
不,就是单纯的炸了!
无数的玩家给出了愤怒的评分,因为这跟他们想象中的游戏,想象中的圣歌根本就不一样。
简直是太糟糕了!
退款、评分给出低分,同时在各大论坛还有游戏分区里面发帖发泄着对于圣歌的不满。
“真是服了,ea是跟育碧学的一手烤土豆的技术么?预购党硬生生试了一个小时都没连上服务器你敢信?”
“垃圾服务器,玩游戏的时间都没有我连服务器的时间长。”
一开始玩家们还是把主要的火力倾斜在服务器上面,但很快伴随着服务器在ea的调整下慢慢变好后,更多多的问题就出现在玩家们的面前了。
“圣歌?这是圣载入吧!一言不合就载入!进游戏有载入、进主城确定任务有载入,匹配玩家下副本有载入,结算奖励从熔炉回主城有载入,然后我想看看装备还要载入?”
“根本就是半成品吧!主线剧情任务也太敷衍了吧,打到一半强制让我去刷小成就?不刷完不给我做任务,这也太秀了吧!”
“谢天谢地,ea总算给游戏加了一个可以跳过对话的功能,我真的不想看那些npc吹牛逼了,我对故事一点兴趣都没,我就想刷刷刷。”
“按照ea的尿性,跟圣歌的表现,感觉很快就会半价了,有兴趣还没有入手的朋友,耐心等一段时间吧。”
原本圣歌的玩家评价,很快就从十分高的9分飞快的滑落到了6。5分,仅仅比及格分数的6分多了0。5分而已。
…………
金陵的天河网络中,楚河坐在电脑跟主机面前,一边玩着圣歌一边在旁边的小本本上写着东西。
不得不说楚河真的没有想到,ea会把这样品质的圣歌给推出来,简直是有点难以想象。
尤其是之前在游戏开启试玩的时候,圣歌已经被玩家反馈到了很多问题了,但是上线后的版本却并没有完全的改进,甚至可以说完全是一个半成品。
“ea这一次的操作有一点迷啊。”同样旁边的皮格也有一点意外的说道。
“野心太大了,同时游戏的系统设计方面,绝对要接锅。”楚河在本子上面记下,点了点头。
从楚河目前体验到的游戏内容来看,不说被玩家诟病的主线内容,以及重复的副本任务这些内容玩法上的问题。
只是从单纯的玩家游玩体验来说,圣歌很多地方的设计就有一点莫名其妙,这一点尤其是pc平台上最为显著。
比如副本结束后的结算场面,圣歌中为了秀外观动作专门设计,可是却没有提前制作一个运行内存低的场景。
同时被玩家们诟病的载入问题,实际上大多情况并不是载入,而是调取游戏数据,用载入画面来掩盖。
游戏里面的数据并不是储存在客户端本地,所以大多数的东西都需要频繁的交换数据,比如进入社交装甲界面甚至都需要‘载入’都是因为这个问题导致的。
简单一点来说,就是你看视频跟听音乐一样,一开始你听了一遍有了缓存,第二次即便没有网你也可以听。
但圣歌是没有这个缓存的,所以你每次听歌,看视频都需要再重新下载一遍。
当然圣歌这样做楚河也能够猜到ea方面的想法,主要是为了防止数据修改,毕竟圣歌是一款pve的游戏。
一款刷刷刷的游戏,对于这种刷刷刷的游戏,外挂数据修改的威胁甚至比pvp还要更大一些。
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