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游戏开发设计师-第283部分
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前十的排行榜里真的没有什么大作了,育碧的全境封锁勉强算一个,包括ilcar开发的一个恐龙题材的生存游戏方舟,还有小强一样的arframe跟世嘉的足球经理。
但这些游戏的在线人数实际上都不怎么如人意,甚至加载一起也不过堪堪达到150万人左右的在线巅峰。
蒸汽平台为什么能够超越itchio那么多?主要就是过去的时间里面,拥有足够多的大作登陆上蒸汽平台。
现在很多的玩家们说着游戏离开蒸汽平台,他们就不去买,这只是因为他们拥有的选择很多,甚至还可以玩盗版。
但如果真的有一天所有厂商,都舍得抛弃利益,离开蒸汽平台并且削弱游戏中单线剧情,或者施行全程联网的策略。
那玩家还是会离开蒸汽平台,投入自己喜欢的游戏的怀抱。
毕竟对于一个平台而言,游戏是最重要的元素,当然这种事情几乎是不可能发生的事情,毕竟游戏厂商们可不是万众一心的存在。
但这已经足够的vavle慎重了,在最新的te数据被披露出来,位于华盛顿州西雅图的vavle总部里面,基本上保持半退休状态,将内部事情主要交给其他人的加布纽维尔召开了一次内部的高层会议。
“我们需要警惕了,不得不说这对于蒸汽平台而言,绝对能够上升到危机存亡的时刻了。”加布纽维尔在高层惊讶的目光中很认真的说道。
“epic一定还会跟更多的厂商签订独占协议,原本的我们只需要静观其变,厂商在epic销量受挫,自然就会认为是epic平台不行,从而回到我们这里,从之前玩家的口碑以及脱离了蒸汽平台的厂商表现来看,这正如我们所预期的那样,但现在不同了。”加布纽维尔说着。
因为他们又有了一个新的选择,tegames。
就在上一周里,已经有超过15个游戏厂商进入到te中了。
虽然te表示他们不会推行独占,甚至他们自己的游戏还会登陆蒸汽平台,但只是说说而已。
如果真的有机会,独占游戏能够干死蒸汽平台,你看他们会不会采取独占?
“我们需要作出一些改变,用来留下这些大厂跟他们的3a游戏,否则未来的一年很可能蒸汽平台就只剩下了独立游戏、以及第二梯队游戏,跟一些小黄油了。”有人提出了建议。
“降低足够高销量的游戏的抽成,同时我们自己承担折扣部分的成本,用来跟te打擂,至少我们不能够继续放任他们这样下去了。”
“我们需要开发一款游戏了,一款足够扛鼎的游戏,就如同暴雪他们一样。”有人提议说道。
伴随着接连的噩耗,以及大作泰坦的陨落,除了继续运营魔兽世界外,暴雪开发了一款卡牌游戏,一款关于o的卡牌游戏,随后瞬间火爆,顺利的接过了已经有些显现颓势的魔兽世界的交接棒。
从而暂时让暴雪稳住了局面。
“是的,我们需要一款能够扛鼎的游戏了。”加布纽维尔点头。
提起vavle人们都会说到蒸汽平台,但得知道他们也是依靠游戏起家的啊!
半条命、后续mo延伸的反恐精英,军团要塞,传送门,他们可不仅仅是一家游戏平台,而是业界顶尖的游戏开发公司啊!
他们曾经也是大佬啊!
虽然这个大佬已经有接近十年多的时间,没有亲自动手了……
第五百一十九章 半条命3与阳谋()
其他行业是什么样的楚河不清楚,但至少在游戏行业没有一个永恒的王朝,这是毫无疑问的。
早年的雅达利代表着那个时间段北美游戏产业的巅峰,但在经历雅达利多个决策失败,以及旗下游戏质量不足,导致库存积压,最后et成为压死骆驼的最后一根稻草,失败之后出现了雅达利大崩溃,随后以任天堂为主的霓虹游戏厂商出现让游戏业产生了一次巨大的变革跟震动。
在之后就是欧洲与北美游戏产业技术的奋起直追,游戏引擎、物理效果等等一系列游戏技术的水平,欧美游戏慢慢超越了霓虹游戏产业链。
自进入千禧年之后,每一次游戏行业的画面革新以及技术革新,几乎都是出现在了欧美。
而霓虹式的游戏,在之后则更倾向于在游戏的创意,以及设计还有剧情跟关卡设计上来征服玩家,而不是如同欧美系的游戏样,纯粹用最单纯的技术暴力让玩家们沉迷其中。
在另外的主机平台上,同样如此,早期的雅达利傲视群雄,再后来的任天堂独霸一方、世嘉、snk、索尼群雄并起,再到索尼登基称帝,以及如今的三分天下。
从来就没有什么绝对的王者之说,如今的蒸汽平台也只是第一批吃螃蟹,并且将螃蟹做的最熟的人。
但这只能够说明蒸汽平台掌握了很大的优势而已,并不是无敌的存在。
这就如同是饭馆一样。
蒸汽平台开了一家饭馆做的菜味道挺好,后来又开了一家epic的饭馆味道也不错,就是做生意不怎么地道,将市场上蒸汽平台的食材给抢购一空,同时还拿着绳子将食客绑住,想要扯到他的店里面,顺带着还在门口的牌子上挂上了一个xx不准进店吃饭的牌子。
而teu要做的就简单的多了,蒸汽平台的菜是什么味道,我们要跟他们保持一样的水平甚至比他们更高,同时在菜品的价格上我们还要比他们更高。
除非是参观怀旧的老顾客,否则对于普通的食客而言,选择哪一家餐馆这是不用多考虑的事情。
如今的teu显然在菜肴上面做出了很多的文章。
天外世界,成为人类以及星神链跟ea与育碧的几款游戏公布,迅速让玩家们的目光聚焦过来。
动作类型的游戏,rpg类型,fps、tps以及到交互电影游戏,古代题材、现代题材、科幻题材,以及魔幻题材几乎你能够想到的类型,在这一个时间段teu上面都能够看得见。
接连几款游戏的预售时间公布,以及官方网站的开放跟相关宣传视频彻底让玩家们疯狂了起来。
顺带着就是teu平台的注册人数节节攀升。
…………
新一年的e3游戏展,天河网络并没有参与其中,不过就在e3展的那一天,游戏界里面一个消息传了出来。
游戏界中一个多年没有动手的隐士高人终于动手了,v社宣布消息将开发一款新的游戏。
消息公布出来瞬间引爆了业界,关于v社新作到底是什么?
无数玩家热议了起来,而v社并没有正面公布,只是在e3结束后的第二天,开放了一个官方网站上面只有一个简简单单的撬棍。
当看见那个简单的撬棍的时候,全球范围内的玩家彻底疯狂了。
如同他们想的那样,v社终于要做那一款游戏了。
一款他们已经等了十几年的游戏,半条命的续作。
随后越来越多的信息被v社放出,熟悉的戈登弗里曼博士,熟悉的神器撬棍。(我估计我等不到半条命3了,干脆我带v社出了吧~哪怕是十几年前的游戏,但真的是神作,没体验过的可以去体验一下,虽然如今看来无论是画面还是物理效果之类的都已经落伍太多了。)
伴随着v社开始开发半条命3的消息公布,瞬间无论是teu还是epic的消息立刻被其压了下去。
绝对是一款划时代的游戏,半条命1的惊艳出现,几乎带给了全球fps的革新,其后半条命2的出现则是将这一份惊艳给维持了下去。
在半条命3出现之前,玩家们没有理由不去期待这样的一款作品。
……
天河网络的办公室里面,楚河正在进行着两款战争系列游戏的试玩,以及来自重生工作室方面他们的游戏apex legends也就是巅峰传说的试玩。
听见皮格以及普罗特他们说到关于v社的半条命,楚河放下手里的鼠标脸上不由得露出一些凝重的表情。
“看起来vavle这下子是急了啊,就连半条命3这样的大杀器都拿出来了。”楚河不由得发出一声感慨。
提到pc上的fps游戏,半条命绝对是不可绕过的一个点,可以这样说没有半条命就没有后面的反恐精英了,就没有vavle的游戏帝国了。
“这也是没办法的事情,毕竟蒸汽平台可是vavle的根,teu跟epic的出现已经是在挖它们的根了,而且自军团要塞2以及反恐精英后,vavle它们已经太长时间没有拿得出手的产品了。”普罗特笑笑说道。
如果只有一个epic的话,vavle他们还不会太紧张,但teu的来势实在是太凶了,仅仅上线不过半个月的时间,已经对其基层力量也就是独立游戏有一个严重的威胁了。
再加上epic不断的签约独占游戏,以及越来越多的中型厂商也加入到了teu平台,vavle终于是坐不住了。
在楚河跟普罗特谈论的时候,放在旁边的手机响了起来。
接通电话,是ea的威尔逊打过来的,通知楚河进行视频会议协商。
两分钟后,坐在电脑前将摄像头打开的楚河,看着有些疲倦的伊夫跟威尔逊。
“现在你们那应该还是晚上吧。”楚河笑着。
“晚上白天这并不重要了,关键是这对于我们将会是一个机会。”伊夫看着楚河说道。
“如果我们上门跟vavle商谈让半条命3加入我们的teu会得到什么样的回复?”威尔逊很认真的跟楚河说道。
“加布纽维尔肯定不会同意的。”楚河摇摇头说道。
虽然在广大玩家的心目中,加布纽维尔看起来就是一个和善的胖子,但实际上了解跟接触过加布纽维尔的人都有一个很清晰的认知。
自信且有一点固执,以及拥有野心跟占有欲的一个人。
让半条命3登陆teu平台,这几乎是没有任何可能的事情。
“高举旗帜,为了让玩家跟更好的体验到游戏,我们跟vavle商谈关于半条命3以及旗下其他游戏进入teu的事项,他们同意就借着半条命3跟反恐精英这些游戏来继续扩张我们;当然如果他们拒绝就更好了,我们可以表示虽然vavle拒绝了,但育碧跟天河网络的游戏,只要蒸汽平台不拒绝,我们依旧会登陆其中。”伊夫看着楚河说道。
毕竟距离之前他们说他们不支持任何独占才不久,借着这个理由脱离蒸汽平台,可能得利不成反惹一身骚。
但如今,这却是一个阳谋了。
第五百二十章 天下苦秦久矣()
对于蒸汽平台而言,各大游戏厂商可以说是又爱又恨了。
爱,是因为在当初实体发行费用非常高的情况,一款59美元的游戏,几乎分到厂商最后仅有9美元甚至更低。
这个时候蒸汽平台出现了,并且在当时给出了30%的抽成,然后还将这个平台做大,给游戏厂商带去了不少的流量玩家。
那个时候蒸汽平台30%的抽成简直是太值得了。
但现如今信息化,以及完善的数字平台,蒸汽平台的30%却还没有改变过,而索尼、微软之所以敢抽成30%。
那是因为他们不仅仅提供了主机平台、硬件设施、服务,同时还包括了市场营销方面的针对策略。
但蒸汽平台仅仅只有平台本身的宣传,而是还要看你本钱雄厚不雄厚,销量高不高。
这种情况下毫无作为的蒸汽平台还拿30%,只能用一句话来形容。
那就是‘天下苦秦久矣。’
正是因为这个原因,EPIC出现挥舞着钞票,开始挖脚厂商独占的时候,才会如同陈胜吴广起义一样,振臂一呼应者云集。
V社开发半条命3的消息,通过他们的官方宣布后,很快热度就降下去了。
因为V社方面,并没有公布太多的消息了,除了关于一个项目名字,一个撬棍以外,甚至他们就连概念预告片都没有放出来。
别人画大饼好歹除了游戏的名字外,还会提供出一个看起来就很牛逼的宣传片,但是V社不知道是怎么想的,除了一个撬棍跟项目名以及戈登弗里曼博士外,就再也没有啥消息了。
要不是V社对外进行了多个游戏开发岗位的招聘,甚至人们都以为这可能只是一个玩笑而已。
跟V社相反的是EPIC仍然非常的跳,除了一方面继续签约厂商进行游戏独占,比如由小说跟电影改编的僵尸世界大战投入EPIC的阵营。
他们还进行着口碑上对于蒸汽平台的打击,比如邀请几年前蒸汽平台离职的员工在推特上面表示蒸汽平台是业界的毒瘤,他们的存在时不合理的。
EPIC才是行业未来的光明。
想的挺美好的,但玩家可不是傻子,在这个关头冒出这种话语,而且还是几年前就离职了的V社员工,说句不太好听
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