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网游之双修战僧-第180部分

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    虽然意识到陈墨的装备可能极为强力,但他显然不打算坐以待毙,灌下一瓶魔法药剂后开始继续施法!

    人家大炮哪知道,陈墨的惊讶程度可要比他还高上许多。一身超过30%的抗性,被对方两个技能打掉了小300血,这岂不是说,如果自己没有伤害吸收的话,岂不是差点要被对方秒掉了?这会自己只剩下残血等着对方补刀了?

    总算来了个高手啊!反正盾牌的吸收伤害已经达到了上限,陈墨也不打算使用附带的技能,索性直接收了起来,解除了防御的陈墨才是真正的最强状态。

    虽然牧师的攻击性法术因为法术轨迹的原因,比法师的技能更难拦截,但是陈墨的白鹤晾翅已臻化境,加上他已经从对方的施法动作中猜测到了这一次的攻击应该是惩击,已经做好准备的陈墨顺利接下了这一发技能。

    见到自己的攻击被陈墨无伤接下,人间大炮丝毫犹豫都没有的向后跑去。陈墨一惊,好快的反应速度,这人之前肯定遇到过能接下法术攻击的人,所以丝毫迟疑都没有。而这人为什么逃跑,陈墨也有自己的猜测,不过陈墨显然不会让对方如愿。

第三百四十二章 一波带走() 
CD流,这个古老而传奇的游戏流派,因为其简单易控,所以不管在哪个游戏中都拥有大量的拥趸。而正在与陈墨对战的人间大炮正是其中的杰出代表。

    作为一名牧师,人间大炮显得是那么的与众不同,在别的牧师专精治疗的时候,他却不停的琢磨着如何才能发挥最大的攻击力。经过一系列的机缘巧合跟不懈努力,人间大炮终于实现了自己的目标,被亲友们亲切的称为“圣光大炮”,而其在比赛中的表现也让他对于这个称号当之无愧。

    只不过遇到了陈墨这个魔抗奇高无比的家伙,一轮全力爆发竟然对方只掉了一丝血,人间大炮只好再一次展现自己古老而纯属的CD流技术,放完技能就跑。

    陈墨看到不远处的人间大炮拔腿就跑,丝毫都不奇怪,因为他已经猜到了对方的意图,没有任何犹豫,陈墨开启了金刚魂就冲了上去。这是一个跟金刚体相对应的状态型技能,效果跟金刚体类似,只不过加成的是魔法抗性。

    眼看着越来越近的人间大炮,陈墨露出一丝微笑,牧师再快怎么可能跑得过自己。他这次没有任何骗对方技能的意图,这种级别的对手,那种小伎俩难登台面,在人间大炮进入了范围后,直接使用了冲撞。

    料想中的击晕并没有发生,陈墨虽然愣了一下,但也没有任何迟疑,继续粘了上去。这个牧师的反应,确实不俗,怪不得能拿到这么多胜场。

    就在陈墨的冲撞要命中人间大炮的一瞬,人间大炮突然开启了信仰之跃瞬间移动出去十多码的距离,间不容发的躲开了陈墨这一次的攻击。一边继续逃跑一边给自己加持了一个BUFF类技能:能量灌注。

    继续开启移动施法的超魔技巧,开始释放神圣之火。在能量灌注施法加速的加持之下,神圣之火的释放速度要比平时更加的快。不过这次神圣之火却不是以陈墨为目标的,作为可以自由释放的非锁定技能,人间大炮直接在陈墨的行进路线上丢出了这个带击飞效果的技能。

    技能的起手速度非常的快,但陈墨的速度更快,人间大炮的意图十分明显,就是要阻隔陈墨的追击,不管对方有什么后手,前提都是陈墨绕路躲避这一发神圣之火,只要不被对方带节奏,胜利的天平始终会向自己倾斜。

    双手一展,在神圣之火还没有完全释放完毕的时候,陈墨直接开启了明镜止水。对于这个技能的使用,陈墨已经太熟练了,等级已经达到了4级的明镜止水,虽然技能范围比起1级只提升了2码的范围,技能CD也没有缩减,但减速效果却越来越强了,现在的减速幅度足足达到了80%。

    原本迅捷无比的携带着火焰的光束,缓慢的从地面一截截的升起,等陈墨到达这片区域的时候也不过半米多高,直接从火焰上跳过去的陈墨顺手拍落对方打来的惩击,迅猛的向前冲了出去。直到陈墨又跑出两步,被压抑许久的神圣之火才冲天而起。

    同时将身上的亚传说3件套的套装效果切换后,获得了15点的敏捷加成后陈墨的速度瞬间猛增,对着一脸不可思议的人间大炮冲了上去。

    不过对方惊讶归惊讶,手上的动作可没停止。并没有选择陈墨,而是将目标换成了他自己,套上了一个护盾之后,又是那个陈墨没见过的引导技能。连续3秒的引导施法,一个个的光球不断的打在了自己的护盾之上。

    而在这期间,陈墨也已经跨越过两人之间的这一小段距离,与人间大炮短兵相接了。没犹豫,陈墨出手就是杀伤最大的招数,裹挟着渗透劲的斗气击猛然轰出。自从陈墨更换了武器,对于气的掌握就更上一层楼了,原本还要看运气的攻击方式已经是十拿九稳了。

    只是接触到对方护盾的一瞬间,陈墨却感到有些不好。不过虽然有异样的感觉,这攻击总归还是要打出去的。

    嘭的一声,人间大炮显得有些不同的护盾生出一股巨大的反震之力,震的陈墨手腕生疼,整个人也是趔趄,而盾上的光芒也暗淡了许多。这个牧师的护盾竟然还有击退效果?攻防一体啊,或者说是刚刚那个引导法术的效果?之前那个引导法术也带着不弱的击退功效。

    不过想归想,迅速调整了姿态的陈墨继续开始发动攻击,瞬间引爆了渗透劲,打断了正准备施法的人间大炮,又是一击震慑拳轰出,不出预料的陈墨再次被击退。

    但是这一拳后,陈墨也成功将对方的护盾打破,并且成功击倒了对方。很显然刚刚陈墨那一发渗透劲有点把对方打蒙了。似乎是有些不敢置信,为什么陈墨没有击破自己的护盾就能在打断自己的技能的同时还打掉了自己三分之一的血,在被陈墨的震慑拳破盾后,连脱离技都忘记使用,差点被陈墨直接秒杀。

    陈墨在双武器合一之后,升满级的渗透劲已经成为了陈墨攻击力最强的手段,这个技能在升到5级之后CD只剩下30秒,虽然仍然显得有些长,但是鉴于这个技能丰富的使用方法,依然是陈墨最喜爱的技能。

    虽然人间大炮在被陈墨秒掉之前及时的回过了神,交出了脱离技能:遁入圣光。这是一个牧师通用的脱离解控技能,跟陈墨的空灵体有些类似,但是CD只有1分钟,而且使用后还会向后撤离一小段距离。

    但是哪怕只是一小段距离在高手对决中,如果利用好了,也能发挥神效,重新确立优势。陈墨自然不会让对方抓住这个机会,没有任何犹豫,直接使用了英勇跳跃接近后一记战争践踏再次将对方眩晕。

    至此,已经可以宣告战斗结束,虽然人间大炮还在不甘心的反抗着,但在被像陈墨这么一个暴力战士近身后,没有脱离技能的牧师终究难逃一死。整个过程惊险刺激,但实际上从战斗开始直到人间大炮缓缓倒下,也不过是几十秒的时间,期间的数次攻防转换也是目不暇接。到最后,这短暂的几秒内,人间大炮可以说是被陈墨一波爆发直接带走。

    说真的,这个暴力流牧师真是再一次刷新了陈墨的三观。原来游戏的玩法千千万,并不一定要按原本设定好的套路行事,再想想身边那个近战光头法师,陈墨突然有些期待在后续的比赛中让他多见识一些这些“奇葩”了,跟这种人多来几场,比起跟那些循规蹈矩的玩家对战有趣多了。

第三百四十三章 摧枯拉朽() 
离开了竞技状态的陈墨缓缓出了口气,平复了一下还在快速跳动的心脏,看了下身上的那三件亚传说套装,如果不是这个逆天的套装效果,恐怕这次自己还真没这么容易拿下这场比赛。

    这套名为苍白的亚传说3件套,之所以给陈墨如此大的惊喜,除去套装效果带有一个技能之外,就是附带的那个名字同样是苍白之力的特殊效果了。

    不过作为本身就跟苍白的正义属于一个系列的仿制套装,套装效果上的特殊效果名字跟武器的特效名字一样也没什么好奇怪的,但是这个套装效果的却有点意思。

    之前已经说过,这个三件套是从稀有级散件通过套装属性将整体提升到亚传说级的,虽然装备原本的属性除去防御力得到大幅度提升外,基础属性并没有太大增幅,但是另外一个套装效果却弥补了这个短板。穿戴齐3件后,玩家将获得自身等级50%的属性点,最关键的是,这些属性点是可以自由分配的!

    有了这个特效,整套装备立刻化腐朽为神奇。虽然算上套装效果,3件亚传说级装备总共也不过是20多点的基础属性,并不算太夸张,但是这属性点一旦可以自由分配,就有点厉害了。简单的说,陈墨可以通过属性间的转换,使自己的力量达到50多的伪传奇级属性,或者让自己的力量、体质、敏捷尽皆进入超凡级。

    刚刚陈墨就是为了取得速度上的绝对优势,直接将15点自由属性全部分配在了敏捷上。不过这个套装效果虽然逆天,但三件套的加成也仅限于此,并没有再提供任何的技能或者特效了。但陈墨已经十分满足了,因为他隐隐觉得,这套伪神器套装的部件应该不止有腰、腿、脚三件,上半身总共应该也会有的吧?凑齐之后,估计想达到神器是不可能,毕竟是仿制的,但是传说级顶峰肯定是没跑了。

    每次想到这,陈墨心中就一片火热。但这个套装效果的属性切换却也不是完全的随心所欲,每一次切换过后,都会有3分钟的冷却时间。

    重新匹配战斗,踏上武道台后陈墨眉头微皱,套装属性切换跟明镜止水的CD居然还没好。之前还以为每一场战斗都会重置技能的CD,但是现在看来不是这么回事啊。

    不过看了眼对面的对手,陈墨倒也不太在意,不过是一名猎人而已,就算对方再强,了不起也就是尼古拉斯的程度,只不过尼古拉斯因为职业的特殊性,没有战斗宠物罢了。

    矮人猎手的ID是:给你看个大宝贝,一开打就召唤出了比他自己还要雄壮许多的,名字叫做“我就是大宝贝”宠物:一只棕熊。

    陈墨看了眼,也招出了自己的小鸡。战斗宠物这种东西,在非猎人玩家中的保有量十分之低。一个战斗宠物在拍卖行中的价格要比史诗装备还要贵许多,虽然因为其等级无法提升等局限性,战斗宠物一般很快就会被淘汰,但是一旦玩家拥有战斗宠物,在短时间内的战斗力将会获得巨大的增幅。

    虽然能拿到5个胜场猎人也绝非菜鸟,但他最大的杀手锏,那只棕熊却被陈墨的小鸡给缠的死死的,自己虽然不断的开弓射击,但对于预判弹道已经极为熟练的陈墨来讲毫无威胁。甚至在陈墨掌握了抓取飞箭后,还能将他的箭羽时不时丢回来几支。

    就这样,没有了宠物支援的猎人就像是拔去牙齿的猛兽。虽然大宝贝的那只棕熊确实剽悍无比,但奈何陈墨的战斗宠物具有级别上的先天优势。所以,哪怕是一只小鸡跟一只棕熊对抗的画面极为喜感,但大宝贝根本笑不出来,再加上陈墨的不断的骚扰,一倍近身就再也拉不开距离,想要召回战宠辅助,却被战斗小鸡一波召唤迷你小鸡所打断。

    陈墨干脆利落的再下一城,离开竞技场后的陈墨决定先休息一会再进行下一场的匹配。这倒不是说陈墨因为连续的战斗感到疲劳,实际上陈墨这会正好处在兴奋期,之所以要休息,是他要等自己技能跟属性切换的CD。

    一边等着CD陈墨一边在想,这个设定还是比较科学,如果真的每一场比赛都重置技能CD,那么也许会有很多玩家等长CD的技能冷却后再进行下一场匹配,这才算是真正意义上的CD流啊。

    只是陈墨不知道是,目前正有不少玩家是这么做的。在灵侍中,像是CD在10分钟以上能够逆转胜负天平的技能不在少数,不管是传说级装备上附带的技能还是某些职业的强力技能,一旦在1V1的对战中释放出来,都具有翻盘的机会。而这些拥有这类技能的玩家中有相当一部分目前采取的战术就是每打一场放一次技能,等技能CD好了再进行下一场的比赛。

    看起来十分赖皮的战术,但是他们忽略了一个十分重要的问题,赛制采用的是胜场匹配。在开始的时候,想要匹配到胜场跟自己差不多的玩家很容易,但是随着时间的推移,玩家们的胜场也在慢慢的累积。

    举个例子,假设某玩家要等一个CD为10分钟的技能,在第一场比赛后的十分钟内,他没有再次进行匹配。而十分钟后,许多玩家已经经历过四五场对战了,这时胜场只有1的
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