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网游之无敌奶爸-第262部分

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    这个由光脑系统乱数生成的关卡是一个类似于狼人杀的游戏关卡,共有七个玩家被随机投放,其中一人被系统安排了狼人身份、一人被安排成警长、其他人都是村民,关卡内另有一个npc作为主持安排监控游戏过程;按关卡本身套路,狼人必须杀村民、村民必须得把狼人找出来,怎么也不可能玩出全员存活,但鹅大大是什么人?是即时战略游戏界的珠穆朗玛、是个智商超过140的战术大师、本身还是个推理迷……抢在狼人杀循环开始前破解关卡背景谜题、破掉主持npc的不死之身、带领玩家们突破关卡限制全员存活,诞生了游戏内第一批至宝得主。

    当然……“轮环至宝”其实就是直接按玩家人数发放的礼包,点开后获得的东西是随机的,类似于抽奖,不是谁都有那个运气开出金紫装备。但能有这么个抽奖机会还能进入全游戏玩家视野,就足以让对死亡惩罚不满的那部分人闭嘴了——谁还不是幸运小王子咋滴,没准哪天我排到个单人本人品大爆发完美通关名利双收了呢?!没准哪天我也那么命好遇到鹅大大了呢!!

    这天杨瑞上线,因为他离职在即有些事儿要忙上得比较晚,上来都七点多了公会里其他人都忙上了,第五霖都只顾得上和他打了个招呼就继续带人抢野外boss;他在公会里吼了几嗓子有没有哪里需要他的又给小伙伴们“客气”一番,于是左右无事,他决定去玩玩那个刚出来的新玩意儿……

    上次《君临》小伙伴们碰面活动结束后已经过了好几天了、《生死轮环》这个随机本系统推出来也有五天了,这三天里全游戏大几千万玩家能打出完美通关结局的仅有八次,今天更是一次都没有,论坛首页上的视频还是昨天地;杨瑞也看了前面通关成功那些人的视频,鹅大大那个他看不懂……但昨天那个五人关卡暴力闯关看得他心驰神往,那是一懒众衫小排到的随机关卡,另外四个队友里面还有以前月赛时期双人场中的神秘道士师兄弟;有这么三个大神在、随机到的又是智力成分占比比较低的剧情场景,暴力闯关时又幸运(狗shi运)地恰好逮到潜伏的大boss,结果就是打出了完美通关、全游戏玩家城镇放烟花、一行五人全上世界公告——就算是没有最后的轮环至宝,这把玩得也是够爽了。

    溜溜达达朝着中继塔走,路上打开微信端看了下选手群,毫无意外地看到一懒众衫小又在喷人。这也算是高逼格选手群的保留节目了,衫哥年纪大了脾气还是一样火爆,但他有个特搞的地方是发完火没三分钟就马上忘;风轻殇用同一个借口挑衅他十几回了,喷完人他继续喊人家小风兄弟、请教什么问题特认真地回复,下次再给挑衅再跟记忆被重置了似的喷一轮……现在群里那些大神高手们个个都跟闲出屁来了似的轮流拿昨天轮环至宝的事儿调戏衫哥,杨瑞就走路这么几分钟的时间里就见衫哥在喷人和共享经验之间来回的切换好几回,简直了……

    中继塔排本不是指要玩家站到中继塔前面去操作,要那样的话人口大城的区域地图还不得把设计这种脑残程序的策划喷出shi来……只要进入中继塔所在的广场玩家界面就会弹出是否进入《生死轮环》挑战的问询界面,杨瑞这会儿也算是“犀利”的“老”玩家,一只脚踩到广场石板上,特别有玩家素质地在弹出来的界面上选择了接受,白光一闪、他就从亮银镇中心广场上消失了。

    “亲爱的冒险者,欢迎来到生死轮环。”

    “光明之神的求道者,愿我们的父指引你的旅程。”

    前面一句是进入随机本后的欢迎女音,后面一句是配合玩家职业给出的用来刷逼格的祝福语,两句系统音结束,杨瑞就来到了他今天这趟随机本的第一个关卡——

    第一感觉上去这似乎是个封闭的小房间,但下一瞬间杨瑞就认为这大概是在行走的马车上,他坐在硬邦邦的木板上,前后左右的木制车厢板离得很近;车内光线昏暗,车身随着车轮碾过路面微微摇晃,左手边大概是车门的位置偶尔有冷风灌进来。

    “咔”一声、有人用打火石点亮了油灯,杨瑞借着灯光看去,发现他面前坐着个……应该是npc的人物,中世纪的绅士礼帽,三件套的礼服,留着卓别林的胡子,面色苍白五官深邃,一看就不是东方人的相貌。

    现在还是玩家进入剧情场景后的读取部分,杨瑞不能控制身体也不能说话,只有眼睛能动;有点像是英剧老绅士的npc把油灯放到地上,咳了两声才慢吞吞地叹息着说道:“我也很久没有回到天堂镇了……只有熟悉的空气能让我找回些许记忆。”

    此时……这个npc把视线投向自己身侧:“山姆,我的儿子,你还记得你妈妈给你泡的牛奶麦片吗?”

    还有npc?杨瑞想着转动了下眼球,然后他的眼神儿就直了……侧对面的那玩家也跟见了鬼似的看向这边,明明不能做出表情也硬是用眼神儿描述出千般震惊万般讶异——特喵的居然是加伦君。

    “……这么多人排的随机本我怎么还能碰上这玩意儿?!”两个僵直对视的家伙,内心的咆哮是一样一样的。

    用一句台词点出加伦君在这个剧情关卡扮演的身份,老绅士又把视线朝杨瑞投过来:“吉姆先生,玛丽小姐,天堂镇不是什么大城市,或许你们很难找到入住的旅店,若不介意,就到我家里来吧。”

    还有别人?杨瑞使劲儿朝自己左边看……然后他看到了一个挺熟悉的姑娘,正欣喜激动地努力朝他这边看。

    能不熟悉吗,一个会的……也是杨瑞玩这游戏最早认识的妹子:大大大桃子。

    杨瑞最开始的两秒也高兴着、冲桃子挤挤眼睛,然后他以“老”玩家的直觉开始感觉哪里不太对——正心头狂跳,马车停下了,坐前面的车夫掀起帘子朝里面喊:“老爷,萨普宅到了。”

    老绅士做了个手势,加伦君扮演的儿子就拉开车门先行下车,还转过身来扶了一下npc,玩家本人肯定没这么狗腿,这是系统还掌握着控制权。果然,杨瑞这个“吉姆先生”自己起身下车、还很礼貌很有风度地帮忙老绅士和同车女士拿绑在车顶上的行李箱子……

    老绅士——或者说npc老萨普一手握着手杖,一手摘下帽子,无限沧桑不胜唏嘘地:“终于回来了,我的家……”

    这句话宣告剧情副本正式开始、系统把控制权交还玩家,终于能动的杨瑞连忙转过脖子去看萨普宅,入目的是……和英剧《无人生还》那栋荒岛别墅类似的英伦风情建筑,要说有不同,那就是这地方不是荒岛,远处能看见不少影影绰绰的建筑群。

    能动了的桃子立马抓住杨瑞胳膊,饱含热泪地:“救命啊杨杨,我前两关都是死过来的,再死就全败出局了呜呜呜呜~~~~”

    “……”杨瑞僵笑,再默默看向另一个随机到这个三人关卡的临时队友……

    “……”加伦君没说话,就是用一种很古怪的、稍带嫌弃和疑惑的眼神儿朝这头看,那表情就差直接指着杨瑞鼻子问你丫是不是跟踪狂……

    杨瑞发自内心地……想把选在这个时间点排本的自己打一顿,尼玛这个关卡怎么看都是老五经常说的那种解谜类型,不给随机个智力型的队友就算了,还特喵给他来个摆明要当拖油瓶的桃子、以及智商上绝逼指望不上的加伦君?!

    作者有话要说:  强迫杨瑞动脑子的剧情开始~(≧▽≦)/~

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    拭白衫扔了1个地雷 投掷时间:2017…03…19 22:22:04

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    莫麟扔了1个地雷 投掷时间:2017…03…18 15:16:29

    感谢小天使们的支持,感谢感谢!

第195章 老萨普的“儿子”() 
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    大大大桃子; 职业:骑士; 防、奶双修。咳咳,双修不表示她的防骑和奶骑都玩得好,基本上……她那个防骑就是打小动物类型的怪时派得上用场; 她的奶骑嘛……一般也就混大团时卖个萌。明明是最早认识杨瑞、第五霖等人的女玩家; 自身也比较沉迷游戏; 但在公会里面连个带五人本的能力都没有……她的好闺蜜铁匠玩家浅唱半夏好歹还有个细心的天赋点; 她就是个纯粹的傻白甜。

    加伦君,盗贼。这个大兄弟倒是鼎鼎有名,亮银镇唯一四级公会《我这么帅我不能死》的会长、自身也算是本地数万玩家中的风云人物——别误会,不是那种特吊特犀利简直上天的风云人物; 而是亮银镇知名中二青年。

    ——危机!大危机!看清楚这两临时队友,杨瑞脑内来回转的就这么个念头。以前他遇到这种跟推理电影似的解谜环节时身边总有个智商比他高的,老五那个外挂不说,起码萧文远、冷秋白这些小伙伴就很可靠; 但这会儿……特喵真不是他自恋,怎么看怎么好像就他自个儿才是靠得住的那个?!

    ……野兽般的直觉; 倒是恰好真相了。

    npc老萨普感慨完了、或者说提供给随机到的三名玩家交流时间到了,转脑袋念台词:“山姆; 来看看你的家……山姆?”

    加伦君顶着一脸的嫌弃走出老远了……看他那样儿大约是不想跟俩废柴拖油瓶一块玩。

    “桃子!上!”杨瑞抬脚就追、没忘记叫上帮手。

    以杨瑞的渣渣力量点数在不殴打的情况下要制服加伦君还真不容易,幸好桃子这骑士的力量比较高,杨瑞追上去一脚把加伦君踹倒摁地上、再由桃子出力把人拖起来;两人合力费了老大劲儿把加伦君拖回来,老萨普也不介意玩家之间怎么折腾,反正是人齐了他就继续剧情; 推门而入:“这座宅邸传承自我的祖父,那时的天堂镇还是个风景优美的地方……”把帽子递给跟进门的车夫、由车夫挂到衣帽架上,径直进客厅,“要不是那些吵闹的南方人破坏了天堂镇的宁静,也许祖父不会卖掉庄园,父亲也不会跑到大城市一去不回。我倒是不像父亲那样讨厌南方人……看看那个相框,山姆,那是你十岁时淘气弄坏的,吓坏了你妈妈。”

    老萨普和普通的老年人那样絮絮叨叨地念起往事,他忠心的仆从、也就是那个马夫微微躬着身给他拉出椅子,这温情一幕配上古典中欧风情的室内陈设、暧昧的柔光,挺像倒叙式老电影的开场——就是这场随机进来的三玩家不咋给面子、压根没有欣赏美的眼光不说还在那儿厮打,叫骂声完全把npc的台词给盖过去了:

    “你想做啥!放开老子!狗币杨柳杨!”

    “卧槽这特喵团队剧情呢你能不能安分点起码把过场看完?”

    “少废话、各玩各的别想拖累老子!”

    “你丫哪来的自信把自个儿当大腿?!”

    随机本的蛋疼之处也就在这了,素不相识的玩家们凑到一处齐心协力应对难关结识新朋友成为小伙伴这种理想确实丰满,就是现实太骨感;要说官方意识不到这种问题是不可能地,但既然官方明知这种现象会发生还暗戳戳地搞啥全员存活才有完美通关评价,那就是存心把“队友”也当成关卡难度之一……

    他们在这瞎折腾,剧情倒是有条不紊地进行着,老萨普坐在客厅高背椅上唏嘘了一番忆往昔岁月峥嵘,马夫配合着一唱一和,把萨普家往上三代、往下小山姆的童年糗事大概数了一遍。这倒不是游戏公司恶意烧玩家点卡,毕竟游戏里的剧情副本节奏是比较快的,不能真跟演电影似的把线索藏到百多分钟的剧情里面让观众慢慢猜,索性就简单粗暴地把提示堆在玩家入场前十分钟的环节里面。

    俩npc演完了玩家那边也差不多撕出结果了——怎么说也不至于真往死里打,加伦君力量拼不过桃子技巧刚不过杨瑞,除了挂着满脸的不耐勉勉强强地配合下也没别的辙。

    ……就是这会儿线索提示环节已经走完了,还没得文本给你重复看。

    屋外传来车铃声,车夫走到窗边朝外看了眼,回头惊喜地道:“先生,太太回来了。”

    “啊……”老萨普神色激动地站了起来。

    三个玩家齐齐朝窗外扭头——窗外是空旷的庭院,他们来时搭的马车孤零零地停在房前台阶下,马没了。三人纳闷地同时把视线收回来……房间里原本坐高背椅上的老萨普没了,窗前
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