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我的青春我的刀塔-第219部分

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    在割裂的时候,其实选择还是有很多的。比如在中期的时候,这边可以四连秒杀龙骑的时候,割裂就直接给到了亚巴顿。

    因为亚巴顿很烦,肉,会驱赶自己的阵型,因为这个时候割裂伤害不高,而且其他人没有移动的价值。

    但是到了局势的中后期的时候,四推推成型,那么这个让对方被动位移的技能就很多了。

    推推棒加上致盲,五段位移,足以让龙骑直接死亡,或者残血。

    而且这边三个控制,龙骑绝对走不了。aea战队甚至被打到了连bkb都出不起的局势。

    连一点刷钱空间都没有,这个就是dq战队的压迫性打法。原来是推进,现在是gank团战。dq战队在视野和压制上,做的实在是太完美了。观战的时候都忍不住拍手叫好。

    但是真的面对dq战队的时候,那种压力却是一种难以想象的感觉。

    而且还有一点,那就是dq战队在新版本中的英雄选择。其他的战队都会选择一些强势英雄。但是dq战队选择的都是一些组合。

    比如血法双流失,再比如说查克拉双雷击。

    你喜欢选大圣,就存在一个定位的问题。aea战队已经很聪明了,选择了从四号位到二号位的所有定位,但是只有一号位或者五号位没有选择。

    但是更加聪明的是dq战队,选出一个伐木机,大圣打五的话,让你无处可跳,这个就是伐木机,前期还不明显,但是后期就不同了。并且dq战队之前的一手光法,也是决定性因素。没有视野的伐木机,打不下来大圣,因为不知道怎么清树。但是光法的a杖高空视野,让大圣无处可去。这个就变相的让大圣放弃跳树,而去打一个正面。

    但是大圣作为版本强势英雄,的确很厉害的,可是大圣最厉害的就是被动叠加,近战对耗。

    可是dq没有让大圣近战对耗的机会,割裂,法力流失让大圣不能移动,控制让大圣不容易输出。

    就算是大招,光法的致盲,血魔的血之祭祀,都会让大圣被迫离开自己的大招范围。

    而且大圣作为一个敏捷英雄,血少是肯定的。再加上不高的力量成长。龙骑都能够直接秒杀的情况,更何况是大圣。

    这也就变成了,没有bkb,就打不了的局。但是可惜的是,他们连bkb都出不来了。

    总得来说是一场很精彩的比赛。dq战队的战术并不像之前的那样明显,针对也没有在面对aoi战队的时候那么强烈,但是却能够看出来属于dq战队的节奏。

    从这里就能够看出dq战队的恐怖之处了。

    alien战队的一队心里也不由得打起了鼓。面对这样一支战队,应该怎么办,但是真的没有太好的办法。

    因为alien战队也研究了很长时间的dq战队。

    当时他们得到的结论是,利用技术,在前期打垮他们。但是现在看来,对面却能够用技术打倒自己。

    dq战队,真的很不想碰到他们。

    但是现在出线局势有些不太明显了,a组的比赛之后也结束了,真的是躲不开一比一联赛的梗,dk战队和w战队也是一比一握手言和了。

    现在a组alien一胜一平积三分。w战队和dk战队都是两平,各积两分,而b4战队一平一负积一分。

    b组死亡之组,dq战队独领头筹,以两战全胜积四分,排名小组第一,而意外的就是,sg战队,以两战两平积两分位于第二。

    而aoi战队和aea战队两个难兄难弟,都是以一平一负垫底,各积一分。

    a组现在不好说,什么情况都有可能出现,就看具体的情况。

    这样看来,dk战队应该是要拼一下了,面对b4战队,赢两场积积两分,以第二晋级胜者组。

    而alien战队应该也不会放水,就算是一比一,alien战队也是稳定晋级的胜者组的。

    要是继续一比一的话,那么就继续加赛了。dk战队和w战队争夺胜者组的机会。

    而b组就相对明显了,积分的话要看兄弟战队的表现,两个人要是握手言和的话,那就看dq战队的心情,二比零赢了sg战队,那么就是三队加赛。要是一比一,或者零比二的话,兄弟俩直接进入败者组。dq战队和sg战队携手进入胜者组。

    而兄弟战队分出胜负,那么还是要看dq战队的心情,二比零干掉sg战队,则是胜者进入胜者组,但是一比一结束的话,胜者还要和sg战队打一个加赛。

    但是,如果零比二的话,aoi战队和aea战队依旧没有任何的机会。因为dq战队会以二胜一负积四分,sg战队一胜两平积四分携手晋级胜者组,之后就是看胜负关系来挑选对手而已。

    这样的话兄弟俩都会凉了。

    命运掌握在别人手里的感觉,真的很差。

第三百零三章 A组最后一轮开始() 
    a组最后两轮的比赛也准备开始了,dk战队对战b4战队,alien战队对战w战队。

    现在纠结的比分还是要重视了。

    alien战队想要小组第一,就要拿出实力,二比零赢下比赛,而dk战队想要晋级胜者组,也只能够二比零带走对手,才能够晋级,但是晋级之后,可能要面对的是b组的第一。

    这个就比较尴尬的。

    但是也比败者组好吧。毕竟可以少打一轮。

    a组的比赛虽然很快的开始了,但是比起之前制定的时间相比,还是晚了将近一个小时。

    本来预计在下午五点进行的比赛,现在已经是六点多了。还是因为之前的比赛拖得时间比较长,现在时间越来越往后推,才会拖慢了一个多小时。

    那么等到自己开始比赛的话,不得已经到了八点多九点了?

    所以一边准备看a组的表演,一边准备做点东西,先吃一点垫一下,要不然郭佳开始闹了。

    反正现在不是他们比赛的时间。随便一点也没什么。还是要甩锅给安排的时间。

    “你说两轮比赛的间隔太长了。这个太影响手感了。”刘凯跃有些遗憾的说道。“而且中间只能够看着,又不能玩。”

    “看看就行了。不过看多了就会有一种反正三比零,我上我也行的感觉。当然是零的那边。”木逸吐槽道。

    萌萌倒是没有什么反应,一些高手的比赛,该看就看。实力在那里摆着,一定会有他们厉害的地方。而找到他们所擅长的,再找到他们不擅长的,避开他们擅长的,在针对他们的不擅长的,这个才是获胜之道。

    萌萌也不用管其他的人,因为他们都有自己熟悉的节奏。萌萌却没有,所以他需要像玛利亚说的那样,学习别人的节奏,针对别人的节奏,而自己不要形成自己的特有节奏。

    因为职业比赛需要的是团队节奏,而不是个人节奏。萌萌就是知道别人的节奏。

    而这个时候,叶子则是在厨房忙碌,因为郭佳已经趴在了桌子上,垂死挣扎了。

    a组的比赛现在已经开始了,dk战队对战b4战队,alien战队对战w战队。

    两个比赛都是有看点的。一边是公认比较菜的主播队b4,dk战队能不能够进入胜者组,还是要拼一下的。

    至于alien战队和w战队,w战队也不是很菜,实力也是有的,但是相比现在状态极佳的alien战队来说,还是差了一点。

    所以现在的关键就是在dk战队这边。alien一开始肯定是想要避开dq战队的。所以尽量打到小组第一的成绩,这样才能够先避开dq战队。

    所以alien就算是用了比较擅长的体系,也要拿下两分。至于dk战队,应该会想到进入胜者组吧?毕竟是双败,在胜者组就算输了一局也无所谓。但是在败者组,输一局就是无法晋级。这个压力还是很大的。

    dk应该也会想方设法的去获胜。要是真的是这样的话,那么就是其他人去看alien战队的比赛,而萌萌则是去看dk战队的比赛。

    分开观战也是他们的职责。

    但是比起萌萌这种有目的的看比赛,其他人则是带着崇拜的心理去看比赛,而且看到的都是,卧槽,好厉害!卧槽,一波团灭!卧槽。。。

    萌萌就在想,啥时候给你们挖个槽,把你们全都扔里面,慢慢卧。

    一点有用的信息都没有。

    那你看的还有什么意义啊?

    但是好在还有一个玛利亚,而且今天比赛的对手只有一个了,剩下的就是明天的比赛,明天的情况和今天肯定不一样。

    因为对手已经互相交过手了,就算没有交过手,也知道每个人擅长的英雄,战队擅长的体系之类的。

    变成这个样子的话,那么就不能够想第一天那么轻松了。

    而这边的扳选也已经开始,alien战队拿出的是他们最近比较擅长的剑圣猛犸的推进组合。感觉有点抄袭dq战队的意思。

    剑圣的推进,配合奶棒的团战,还是很厉害的。

    而且扳掉这个版本的强势英雄,大圣和女王,所以这边直接选到了猛犸加上剑圣。

    这两个英雄还是很恐怖的,猛犸本身就是一个团控英雄,虽然操作起来比起范围比较大的抄潮汐来说,还是有一点难度,但是一方面可以控制魔免的单位,一边可以加快近战核心刷钱的速度。

    这个是从很久以前就有的套路,猛犸配合近战核心。

    但是之后经常出现的推推之类的道具增加,让一些近战核心后期很难发挥,没有输出的空间。这就导致了近战核心的疲软的时期。除非配合一些控制,或者是多冲脸体系,近战核心才好打。而且时间不能够长,时间长的话,近战核还是很难受的。

    但是,近战核搭配猛犸的话,就算是能够把节奏推到比较早的时间里面。

    这个才是最关键的。

    时间,近战核可以比平时快一倍多的速度来发育,时间装备成型的时间要比正常时间缩减三分之一还要多。

    这个就是厉害的地方了,因为最好打的局,是永远比对面多一个大件,甚至是更多的大件。

    虽然选择出来了是类似的阵容,但是区别还是很大的。

    dq战队的推进阵容,是极限的推进,四五分钟的时候,就已经开始利用野区英雄的强势期,开始进行推进,而且剑圣主学的就是奶棒。相当于五级的时候三级奶棒,七级的时候四级奶棒,这样的补给速度是很快的。

    而且中单必是法系对防御塔有伤害的英雄。比如拉席克或者帕格纳,然后就是另外一个回复系的酱油,可以是很多种,之后就是召唤系或者光环系,之后还有一个冰女的恢复魔法值的光环。

    有恢复,有续航,有aoe,有推塔,也有召唤物抗伤害。这个就是dq战队的极限推进体系。

    但是alien战队则是吸收了一部分,那就是抱团推进!之后就是属于alien战队自己的团队节奏。

    b神利用自己的刷钱速度,再加上猛犸的授予力量,集合了推进,gank,清线,刷野的完美节奏。

    抓单杀人拿塔,抱团推进逼团,节奏一旦快起来,对面应接不暇。

    alien战队也是吃透了这个版本,利用更快的刷钱速度来带起更快的后期节奏。

    以前版本四十五分钟以后的经济变成当前版本二十五分钟的经济。

    alien战队已经有了自己稳定的团队节奏了,这个就不需要看了。

    而dk战队和b4战队则是比较让萌萌关注的比赛。

    dk战队的中单选手314是个很厉害的角色。个人操作很好,而且带的节奏也很好。基本上算是gank的核心,dk战队的核心之一。

    而另外一个核心就是他们的大脑,四号位的soldie。团队的指挥。

    一个核心的指挥,是一个团队良好节奏的保障。团队节奏分散,没有办法打出团队效果的话,一个指挥就不算好。

    dk战队虽然有厉害的指挥,但是问题也很多,最大的问题就是他们的三号位,其次就是一号位。这两个人的问题很大。

    首先是三号位的yang,对线期很跳,很容易被杀,而且头很铁,脾气属于易燃易爆炸类型的。只要杀他两次,基本个人节奏就崩了。

    然后就是一号位,一号位的问题也很大,那就是不听指挥,完美的个人节奏。

    但是问题不大的是,一号位要是个人节奏很完美的话,他一个人就能够带动全场节奏,要是自己节奏不好的话,那么团战就没有他了,也算是一个缺点很明显的队伍。

    但是soldie比较厉害的地方就是,通过指挥,很容易把优势变成胜势。但是一旦劣势,就属于巧妇难为无米之炊了。

    两个人崩了,团战少人,这个根本没法打。

    这样有明显缺点的战队,就看看b4战队如何应对了。

    毕竟是四位前职业选
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