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我的青春我的刀塔-第315部分
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 才开始比赛的,所以有的是时间。
在比赛开始之前,他们就在VN战队的房间里面聊天。更多的都是在探讨关于外国战队的战术和阵容的问题。
而自己的东西却一概不提。
不过小组赛上也是分化比较严重的比赛。之前就说了,不会淘汰,就可能存在保存实力和不保存实力的情况。
但是具体是那一种,那就不清楚了。
从以往的比赛来看的话,中国战队的特点就是第一天都是非常强的,可是第二天就有些萎靡了。
理论上的分析就是,实力!因为中国战队很少有其他的其他的阵容,几乎从小组赛拿出的阵容就是非常固定的阵容。之后不管是实力还是被克制,优势都是比较大的。
现在具体要看情况的。因为只要到了游戏当中,从来都是说不好的。
而到了9点,比赛也是正式开始了,无关的人员都会被现场的人员直接赶走。不让在房间里面待着,而其他战队的成员也是离开了房间,统统回到了自己的房间里面,等待比赛的开始。
第一轮除了DQ战队,其他的中国战队都在进行,而DQ战队直接很简单的一边看着比赛的房间,一边看着其他的直播平台的直播,但是对于其他的平台来说,这个时间点并不是很舒服,因为现在的时间是凌晨的三点。这个时间解说也是比较难为那些主播了。
但是,毕竟是有中国队的参赛,而且这种比赛是没有版权的,也就是可以全平台直播。
这就会有各大平台组队语音连麦解说的情况。
而且这些人是常年都在解说比赛,虽然已经不在打比赛,可是他们对与对手和队友来说,都是非常了解的。
尤其是对手,外国队最近的擅长的阵容,擅长的一些英雄,都是非常了解的。
因为看的比赛多了,大局观就会非常强,他们会知道外国队有哪些缺点。
而且通过看这些主播的直播,也是可以看出如何选择针对对面的阵容和扳选。
一边看着他们的解说,自己也在看着他们的bp阵容。
同时另外一边,在游戏内部也在看着他们的比赛,这个主要就是萌萌在看了,主要是看对手的习惯性的点击,鼠标的位移距离,角度,这算到英雄的走位上,还有切屏的速度和频率,个人的习惯是完全不同的,这也是重要的习惯。
中单对于局势来说是非常重要的。压制了对面的中单,也是一种对整个战队节奏的压制。
所以萌萌的压力还是很大的,可是这个压力不知道为什么,感觉有些不是很自在。
因为周围的人实在是太多了。感觉真的很不自在。总觉得后面的人盯得自己头皮发麻。
木逸其他人到没有这样的反应,郭佳本身操作比较少,无所谓失误或者不失误。但是木逸是典型的人来疯类型的,人多反而状态更好,因为木逸是需要的就是秀出来。观众越多,状态反而越好。
刘凯跃也是有大赛经验的,虽然只有一次出场,但是也是大舞台。刘凯跃虽然没有太多经验,但是基本的还是有的。
第一轮四场比赛,B组几乎完全不关注,因为B组是玛利亚一个人的事情,在小组赛是碰到B组的人,所以玛利亚需要注意的是几个比较强的队伍。
而其他人看的还是在看A组的比赛。
叶子现在在看则是银翼战队的比赛,因为之前看到银翼战队的状态不佳,但是看比赛的时候,果然是这样,队伍感觉就像一盘散沙一样,而且看着比赛的结果也是一样,银翼战队1比1战平对手,而对手也不是什么特别的强队。
可是紧接着,DQ战队就出场了,而DQ战队的对手是真的大魔王了,ET战队!
也是第二场的相当精彩的一个比赛。
因为大部分的平台的主播都打算看看DQ战队这个新队和ti冠军的比赛。
DQ战队也没有太大的压力,虽然是冠军战队,但是也是人,不是怪物,DQ战队这边,可是一群怪物。
在选人的时候,DQ战队依旧是在各种的浪,几乎一秒扳掉了一些无关紧要的人,而ET战队则是一脸懵逼的扳掉了版本的强势英雄。
而DQ战队直接选择了自己最熟悉的阵容,萌萌的卡尔配合兽王的推进阵容。
卡尔这个英雄是萌萌很长时间都没有拿出来的英雄。因为很本就没有机会,所以外国战队也不知道萌萌擅长什么英雄,而从一些几率来看的话,感觉什么英雄都能够用的样子,但是从来都看不见卡尔这个英雄。
因为萌萌的卡尔几乎在比赛上都看不见,因为是被一扳的。
外国队对于萌萌完全不熟悉,所以完全不需要扳掉卡尔。结果这个卡尔真的让ET战队超级头疼。
能够在中路完全压制对面的女王的卡尔,真的是极其少见的。而且中路连续两次单杀女王的卡尔,真的是让所有人惊艳,而且几乎是完美击杀,自信回头是真的自信,完美计算血量,精准释放的天火,真的是驱散了不少国国内观众的倦意。
而且DQ战队最厉害的就是前期,直接单人路,三人直接压着对面的三号位打,而且配合天火,卡尔现在已经五个人头在手,等级压了痛苦女王两级,而且三人路极其强势的直接强推了一塔,而且直接往二塔逼近,一点撤退的意思都没有。
但是也差不多,叶子直接拿到了自己曾经拿过的先知这个英雄。带着光环流的推进,直接推平了一塔,直接逼二塔。对面应对也很快,直接支援上路。
可是DQ战队最喜欢的就是你的防御,瞬间上路五人集合,直接强行越塔,直接强上对面三人,连同大哥一同击杀。这边的控制虽然不多,但是召唤物超多!
强杀对面之后,直接拆了二塔之后,几个人再到中路继续推进。
DQ战队熟悉的推进,一点喘息的机会都没有,直接强推了中路之后,在推掉了下路,六个外塔全破之后,时间才刚刚13分钟不到。
之后就是做视野的全线压制。
&n队是中期的gank非常凶狠,但是没想到遇到了前期节奏更加快速的DQ战队。
第四百三十五章 碾压局?毫无实感的比赛()
&n队是中期的gank非常凶狠,但是没想到遇到了前期节奏更加快速的DQ战队。
女王刷野的时候,无限被单抓,其他人连高地都下不去。
等到DQ战队的团队装出的差不多了,然后集合了一**进,巨量的召唤物密密麻麻的顶了上去,完全不需要英雄上去,防御塔就逐渐被消耗,而且团队的续航的能力更是恐怖。再加上高等级卡尔的天秀,召唤物的消耗,血量差不多,直接天火极限血量秒杀,瞬间减员,队也是完全没有想到DQ战队竟然那么强。而且中单的卡尔简直是强到了逆天了,中路先不说被压了两级,最关键的就是两次单杀和补刀的压制。
这个补刀是完全碾压的。这个是绝对没有想到的情况。
可是第二次就没有那么容易了。
&n队扳掉了卡尔。但是DQ战队则是拿出了拉席克的法系推进阵容。其他人也是大量的甩技能的英雄,而且既有控制,又有aoe,还有大团控。
但是核心的点在于技能推进和续航。
DQ战队的推进核心在于拉席克的技能,而双辅助则是冰女加上光法双辅助。
而三号位则是一个很大的恢复点,全能骑士,再加上一号位的剑圣。
连同甩技能再加上魔法魔法恢复速度,再加上自己的血量回复,而对面的阵容则是aoe,没有爆发的输出,再加上阵地战的甩技能,DQ战队前期这个阵容真的是无限好打。
可是到了中后期的话,全能和冰女两个人的作用就会稍微下降,但是对面装备起来的话,则是会非常厉害!所以定出胜负的话那就是在前期了。
DQ战队是不会把局势拖到后期的。
&n队直接选择了双中来压制拉席克的发育,因为他们知道这边的核心就在于拉席克这个英雄。
但是双中的话,也就意味着其他的位置会被打出翔来!
剑圣三人路,打的对面劣势路痛不欲生,几乎一个转,再加这边冰女的冰封禁制,在配合光法推波,秒人简直不要太简单。
劣势路完全不敢上线。
而且退兵的速度之快,简直无法想象,仅仅三分钟,一塔告破。直接往二塔逼近。一点缓和都没有。
而在中路,两个人压拉席克,貌似效果并不是很明显,虽然两个人配合击杀了拉席克一次,但是拉席克也是精准的击杀对面的中单一次,算是一换一。但是可惜的是没有吃到经验。
但是等到拉席克再次出现的时候,则是配合不知道那里游走过来的光法,拉席克一个一级的撕裂大地,精准的控住了两个人,再加上光法极其极限的边缘冲击波,拉席克直接一个恶魔敕令,配合普攻的一个双杀!
而自己的血量在女王的毒跳完之后,仅仅只有个位数。
极限的血量生还。
等到冰女等级稍微高一点,那么DQ战队的技能释放就显得随意了很多,各种消耗和推进,完全把对面压着打。
中路本来以为能够压住中路的发育,可是被压制的,反而是ET自己的中路,因为被酱油分了经验,而且中单死的次数比对面死的次数都多,这个都不知道应该怎么玩了。
&n队的劣势路二塔直接告破,然后在一波补给和更新装备之后,竟然在八分钟的时候,直接上高了!
拉席克站在高地,开着技能,带着全能的魔免套子,直接强上高地,光法无限推波消耗,目的是为了赶人。
而且现在看看,DQ战队最肥的不是一号位剑圣,也不是中单拉席克,而是四号位的光法!
光法拉野在推波清野,经验和经济几乎大部分都自己独吞,光法的等级异常的高。
这个就是DQ战队的特点,对于野区经济的控制非常完美,拉野再加上清野,发育的速度不是一般的快。
这就导致了发育的快速。十个人在高地上磨叽了将近两分钟,DQ战队这边魔法几乎全部消耗干净,而ET战队也是不小心被耗了很多的血量,之后补给的速度也就相对比较慢,在破了一路近战兵营之后,然后就直接平安撤退了。
但是这种方式也是很烦的,压着高地打,虽然经验得到的不多,但是同样,别人得到的经验也不是很多。
甚至更少,而且还有一点,那就是虽然得到的经验也少,但是优势在于可以消耗防御塔,现在开局只有九分钟,一路大兵,兵线的压力应该算是非常大的。
之后五个人在补给之后,继续推进,先把四个外塔一拔,然后把圣坛一拆,继续压制压制高地。
最后把高地拆出超级兵,时间才仅仅17分钟。
而再次期间,用外塔加高地塔,和全部的兵营所换来的时间得到了发育,可是这个发育是毁灭性的发育,女王用这段时间得到的经济和经验真的非常多,但是自己却已经开始处理超级兵了。
这个是最难的。十七分钟的超级兵,再加上DQ战队安稳的发育,这个感觉真的是很难受,而且三路兵线需要处理,这个抓人实在是太简单了。
而且视野一单做好,剩下处理就简单多了,对面几乎不能够开雾,兵线压力太大,再加上对面抓的很勤,经济很就达成了五五开,而且拉席克出了风帐之后,抓人也是很简单的。自己的先手晕非常稳,而且拉席克有个输出的微操。
那就是大招,大招是属于开启状态和关闭状态,开启的时候,每秒会结算一次伤害,而冷却时间仅仅只有一秒,要是手速够快的话,可以通过开启和关闭来增加伤害,开启技能的一瞬间,会有第一次的伤害,第二次伤害之后,通过快速的关闭和开启,在2。4秒左右,会有两次伤害,一次两秒的伤害,一次是大概在2。4秒左右的开关的瞬间伤害。
所以通过技能开关,是可以快速造成伤害的。但是却相对费蓝。
只要配合默契,这个伤害是没有问题,所以抓人还是比较简单的。
这就是一个恶性循环了,兵线打不到钱,出来会被抓,之后直接被压在高地上混吃等死。
现在在地图上都看不见DQ战队的人了,因为兵线一直都在ET战队的高地上面。
&nhan的。完完全全就是自己刷钱刷嗨了。这边完全不管了。
而且等级经验起的也很快,现在已经完全拉开了经济和经验。
&n队也是给自己一个GG的理由,眼下开雾,直接往别的地方绕过去,可是刚刚准备上河道,瞬间破雾,结果就是一波碾压团。
光法已经都A帐了,视野
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