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异界游戏导师-第15部分

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    还是一样,魔法阵充能,紫色发亮,一暗,魔法完成。这次却不是红色的光团,而是灰色和白色的光,而且这次光团越来越大,当达到差不多一人高的时候,亮光一闪,然后光芒散尽。

    只见一个超大蘑菇站在了魔法阵的中央。整个高度差不多有1米7高,整个灰色蘑菇伞头占了一大半的高度,伞盖宽度差不多达到了2米。伞盖上长了2个近半米大的眼睛,却一点也不萌,粗粗的两道剑眉整个面目有着一丝狰狞的感觉,伞盖下是白色远远的身子,没有腿,一对黑色的脚,走路噗噗的声音,摇摇晃晃的在魔法阵中转了起来。

    ‘哦。。。。。。’刘凯认识,太认识了,超级玛丽里面最常见的怪物,不过不知道叫什么,玩的时候就蘑菇怪,蘑菇怪的叫。

    ‘这玩应有什么用?咦,这话好像说过了。’这个蘑菇怪在超级玛丽里太弱了,就是往头上一踩就可以去死了。

    ‘来个鉴定术再说。’正想着,突然发现凯哥游戏平台的信息显示栏发生了变化。一个蘑菇怪的图标显示在上面,右下角显示了一个黄色的三角标,里面是一个黑色的叹。

    ‘什么意思?我有写这些代码?图案倒是眼熟,但好像不是这个里的吧?难道是复制黏贴的那些里面的?’想得再多也没用,意识里在图标上一点。

    蘑菇怪的图标下弹出了4个选项。鉴定,驯服,召唤,收藏。

    本来就是要鉴定的。

    游戏:超级玛丽

    怪物:GOOMBA

    特性:1。接触后被动毒性攻击。2。弱点:上方或下方遭受重击后,眩晕,甚至死亡;火炎弹攻击后死亡。

    说明:虽然它长的类似某种板栗生物。但它实际上是一个邪恶的蘑菇,它背叛了蘑菇王国。它的伞盖有某种毒性,接触后会使人中毒甚至死亡,但它也是极其脆弱的,在头上重重的踩上一脚就可以消灭它。

    ‘。。。。。。原来我以前玩的时候都是被毒死的?不过倒是没想过这蘑菇怪这么大!也是玩的时候没注意,马里奥好像比这蘑菇还矮一丝来着。’

    刘凯又在收藏上试了试。发现最左侧的人物栏下多了个盒子的标志。

    意识放在上面的时候显示‘收藏’。点一下!

    右面的游戏记录栏变成了收藏栏,下面多了一个记录。蘑菇怪的标志以及‘GOOMBA’的文字。点击之后,最右侧的信息显示栏变成一个蘑菇怪的大图标,活灵活现,下方是之前鉴定的文字,最下方又多了两行显示文字及文字后的按钮。

    文字:未驯服,主动攻击一切非库巴阵营的**生物。

    按钮:驯服

    文字:已召唤。

    按钮:召唤灰色

    ‘库巴阵营?’刘凯想了想。整个超级玛丽游戏的剧情很简单,就是有一只长得龙和乌龟的结合体怪物,劫持了一个公主,马里奥和他兄弟路易基,在一个好蘑菇的指引下,打败小怪和BOSS拯救公主的故事。

    ‘库巴难道是那个龟壳龙?这个可能倒是很大。点一下驯服试试!’意识中向着驯服按钮点击。

    蘑菇怪一直在魔法阵中转来转去,虽然不停的走,但整体表现的很安静,所以外围的防护阵也没什么动静,可随着刘凯按钮的点击,蘑菇怪突然暴躁起来,眼镜下突然张开了一张嘴,2颗倒立的獠牙,向着刘凯的方向大吼:“GOO~~~~M,BA~~~”然后发起了冲锋!

    冲锋只是刘凯的想象,实际上比普通人正常走的速度快一点点而已。之前在魔法阵中转来转去的时候,比正常人散步的速度要慢一些。

    防护阵的光芒也亮了起来,停止了蘑菇怪的脚步,同时地面上亮起了丝丝紫色的光芒,向着蘑菇怪缠绕过去,渐渐地被束缚在了原地。

    整体来讲,战斗力好弱!不过鉴定里说蘑菇怪是靠接触后的毒性来攻击,也不知道接触后毒性如何。

    不过刘凯没兴趣现在就去试试。“罗宾!”

    “少爷,现在我干点什么?”罗宾也看到了刘凯呼唤以及蘑菇怪暴走的全过程,虽然惊讶这蘑菇这么大,但之前就被告知过随机呼唤什么可能都有,所以一直安静的在刘凯旁边命令。

    “用落石术,先从鹅卵石大小开始,每次让你扔就放大一些。超过能力限制就用咒语和魔法杖,这怪物力量小,我的束缚阵能束缚很久。”刘凯吩咐道。

    “好的少爷。”罗宾先是右手一伸,半空中就出现一个黄色的光团,几秒钟后,一块鹅卵石大小的土石块掉落在蘑菇怪的头上,顺着伞盖滚落,蘑菇怪什么反应都没有。

    “再来。”刘凯道。

    “是。”这次是拳头大小,仍然是没什么反应。一来位置不高,大概在3…4米左右,二来蘑菇的伞盖很有弹性,缓冲力不错。

    “!”刘凯道,就这样一次次尝试。

    一直到半米大小的土石块,6米左右的高度,落下,‘嘭’,只见蘑菇怪的双眼变成了2个漩涡,晕倒在地。

第21章 修炼难() 
‘这样也只是晕了?玩游戏的时候看马里奥,只要比蘑菇怪跳得高,一踩就死,看来没那么简单啊!要知道,刚才的冲击力,比普通人跳起再落下的冲击力大多了。’

    不管怎么样,怪物晕倒了,那‘驯服’的按钮也显示成‘已驯服/指令攻击’!

    文字:已驯服,目前状态:指令攻击,依照召唤者指令对目标进行攻击。

    刘凯点击按钮状态,指令攻击/防护攻击/被动攻击/无防卫,一共四种状态循环。

    刘凯对蘑菇怪又测试了几次命令,发现蘑菇怪的智商很低,只能理解简单的命令,比如:后退5步,之后左移3步,然后前进2步这样的命令,蘑菇怪会在命令发布完之后,直接前进,不仅没有执行之前的命令,而且前进了不止2步。

    ‘就这智商,这蘑菇怪也就能玩个狗海。’刘凯又看了看游戏平台,蘑菇怪驯服前的‘已召唤’按钮,变化成‘收回’按钮,并且非灰色,表示可以点击。

    意识里点击。蘑菇怪的身体发出紫色的光,并不断内收,‘嗖’一声,消失了。意识里游戏平台的收藏夹里,蘑菇怪的图标由黑白色,变成了彩色的,‘收回’按钮也变成了‘召唤’按钮。

    刘凯往外走,来到后院荒地,手向身前5米的地方一指,意识里点击蘑菇怪的‘召唤’。同样的紫色光芒闪耀,然后蘑菇怪出现在了身前的空地上。整个过程迅速,但刘凯发现自己的魔力同时略有下降,不多就是了。

    ‘看来哥召唤师的身份终于名正言顺了,哥也有攻击力了。’刘凯高兴得想到。

    要知道,这一个月以来,进步的不光是刘凯,还有罗宾。而且罗宾的课程里已经有土系的独有冥想法。让刘凯开始感觉到了差异。

    独有冥想法相对于共有冥想法,精神力增加速度提升了5倍,这是刘凯之前就知道的。但是其详细特性经过罗宾后来转述课堂才得以知晓。

    首先独有冥想法并不是完美的,所以并不是人都在使用,有一些重视传统的魔法师还在用共有冥想法,而有一些天资卓越的魔法师研发了自己的冥想法来使用。

    独有冥想法的缺点在于冥想修炼时,单属性元素与精神力的结合过程中,使得冥想的魔法师在不知不觉的状态下,收到了元素特性的影响,行事较常人颇为偏激。

    经过的研究,魔法师发现,这主要是冥想的魔法师不能全面的接受元素特性造成的。

    比如说水元素,水元素的特性有很多,滋养万物的滋润,溪流潺潺的温柔,,水滴石穿的坚持这是人类社会价值观好的一面;还有随器万形的善变,洪水冲击的凶猛等等就是人类价值观中不太好的一面。所以如果水属性魔法师可以包容性的接收水元素全部的特性,那么对其原本性格的影响是微乎其微的。

    但是使用元素独有冥想法的魔法师,都难以全面的包容,常常只使用了其中1方面的特性,就导致受影响的性格发生了偏移。有的人善变,有的人坚持到固执等等。

    独有冥想法第二个特点,在于其提升精神力的关键其实很简单。共有冥想法的修炼步骤是,捕捉元素,锤炼精神力并同化成魔力。

    而独有冥想法,将第一步捕捉变成了引诱,吸引。就拿刘凯的捕鱼理论来讲,共有冥想法,相当于渔夫到处撒网,收获全凭天意。独有冥想法,相当于渔夫先在水里撒上诱饵,过一段时间一网下去,收获自然要多得多。

    方法其实也很简单,就是将自己同化后的元素,与自己的精神力杂糅结合,然后在体外舞动,便能吸引同样的元素聚集,效率高得多。

    根据这样的原理,有的魔法师提出,这和释放魔法前聚集自然元素的过程相像,是否可以利用魔法阵聚集后,使用共有冥想法?可惜这里有难点存在。

    难点就是魔法阵的构建。如果使用魔法师自己的精神力和魔力,冥想的时候,魔法阵自然崩解,游离元素再次向外游离,魔法师捕捉到的,都未必及得上构建魔法阵消耗的。如果使用外置材料构建,魔法阵本身没有辨识性,外界魔法元素及魔法师延伸至体外的魔法元素都被吸引,难以吸纳到魔法师体内。

    据说有天资绝代之辈,发明出了对应的吸纳的方法,可惜没有公布。

    虽然独有冥想法有着影响性格的缺点,但其仍是众多魔法师的选择。原因就在于魔法师的等级提升太过艰难。

    魔法师非常讲究天赋,天赋不止一方面,但常常用精神力来当作参照,如果魔法大陆一个普通的农夫,最常见的是文盲加朴实,其精神力被设定为1。一些性格狡诈的人,多动脑,差不多是2。读书识字,心思灵活的人,差不多是3到4。只有一些天资聪颖之辈,可能能达到5。而5以上完全是需要天赋,据说这是精神力壁垒。突破不了,任你再如何,都是凡人。突破了,便是魔法师。虽然魔法师大多学识丰富,但也不乏性格憨厚之辈,只是精神力壁垒比普通人更容易突破罢了。

    5的精神力是凡人与魔法学徒的界限,而10就是成为1级魔法师的界限。1、2、3级低级魔法师,每次要突破一个小的壁垒,每次精神力的要求是10倍的增加,1级10,2级100,3级1000。

    而到了中级魔法师,每级要求是100倍的提升,高级是1000倍,圣级是10000倍,圣级以上刘凯根本没兴趣去了解。

    作为一个程序员出身,刘凯列了一张表,看着高级魔法师以上的那一排零,刘凯都有放弃去数的念头。

    刘凯又通过对同年纪入学的同学调查和图书馆资料的整理,终于基本完善了这张修炼时间表。

    刘凯发现每次冥想,精神力提升的系数大概在千分之五左右,精神力壁垒虽然是修炼中最大的障碍,但就算不计算精神力壁垒,而仅仅是计算精神力达标的时间,就已经让刘凯感到崩溃。

    低等精神力天赋的魔法师,使用共有冥想法,从学徒达到1级魔法师,大概要两年半的时间,之后每升一级差不多要5年的时间,当达到中级魔法师时,每级提升的时间暴涨到54年之多。所以3级,最多4级魔法师差不多就是极限了。

    要知道单纯的精神力提升,是没有延寿的功效的,当然魔法师有其他的方法延寿,但不仅有缺陷,而且也不是低级魔法师能做到的。

    但低等精神力天赋的魔法师,如果使用独有属性冥想法,只要半年就可以达到1级魔法师,之后每级只需要1年的时间,即使是中级魔法师,每级也只要差不多11年,只有到了冲击高级魔法师,每级需要109年多的时候,才是其终点。当然以低等天赋来讲,低级到中级的精神力壁垒是很难突破的。

    但不管如何,独有属性冥想法给了低级天赋的魔法师一个机会和希望,而魔法大陆低级天赋占了6成以上,甚至有的人认为达到了7成。所以即使独有冥想法有着影响性格的缺陷,仍是大部分魔法师不二的选择。

    刘凯作为高等天赋,使用共有冥想法,其速度还要低于使用独有冥想法低等天赋的魔法师。差不多要6、7个月才能达到1级魔法师的程度,这导致了刘凯2个月的冥想才开始使用随机呼唤阵,而罗宾的中等天赋,只需要3个月就可以达到1级魔法师的程度,所以虽然罗宾才修炼1个月的独有冥想法,但却已经练习使用魔法快2周了,落石术这种全级别使用的魔法也用的有声有色的。

    如今刘凯也终于有了第一个攻击的手段,虽然在刘凯的眼中,蘑菇怪实在是很弱,但一人高的身板,加上毒性攻击,在不知道其弱点的人眼中,也是很有威胁感了,起码不必罗宾现在的落石术差
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