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我不是在玩游戏-第315部分

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的另一面引入了秩序联盟所掌控的城区之中,紧接着秩序方的强者们出手,由创世女神教派的强者们组成战阵困住了这只超级混沌领主,紧接着西瓦尔与精灵大长老联合精灵族与创世女神教派内的一些实力稍弱但也是超越级或者百级的高手们,一起全力出手围攻超级混沌领主,在战场上其余两只120级超级混沌领主赶到之前成功地将对方击杀掉。

    最顶级战力比变成了3比2,如果不是另一侧正面战场上的作战吃了瘪,兴奋的秩序高层强者们看起来甚至都想要趁势直接对混沌势力发动总攻击。不过当然了,即使是暂时今天暂时忍耐住了,从西瓦尔等秩序联盟高层的表情和对话来看,对混沌势力发动决战总攻击也大概就是在这几天时间内。

    到时候创世教派的战阵组合与精灵族大长老分别纠缠住对方的两尊120级超级混沌领主,剩下的西瓦尔就能够轻易快速地屠灭射杀那些低阶超级混沌领主乃至百级混沌领主,只要能够在高层战力上拥有绝对的优势,就算是中低层战力势弱,秩序联盟照样能够笑到最后……更何况有玩家们的支持,秩序一方在中低层战力的对比上,基本上就不可能会输。

    几乎等同于是奠定了杰拉德尔堡战场秩序方的最终胜利的一次完美诱杀,自然而然的,作为这次诱杀计划的策划者以及担任诱饵并成功完成任务的重要角色,尽管牧云并没有在最终对超级混沌领主的围杀中贡献多少伤害输出,但他仍旧获得了不菲的奖励,抛开令人眼红的准神器级别装备报酬,光是西瓦尔给他的战功奖励,就足够能让牧云稳妥地成为杰拉德尔堡战场无可动摇的战功第一,换句话说——战后能够分摊杰拉德尔堡管理权最多之人。

    而除了任务奖励之外,这一次任务更是再一次让牧云的名望获得了提升。虽说一开始杰拉德尔堡战场上的大部分玩家都被吸引到正面战场的诱导奇袭作战中参与那一侧的战斗,但一尊120级超级混沌领主突然间发狂,从侧方朝秩序联盟掌控的城区突击甚至最终直接闯进来大闹一番,这显然立刻就吸引了玩家们的关注。即使是以玩家们的实力无法参与到对超级混滚领主的围攻之中,但这却无法阻挡玩家们看热闹的心思。

    于是,很多到场较早一点的玩家们,都清楚地看到了在120级的超级混沌领主前方,牧云依靠着超强的个人实力,一个人带着boss的仇恨一边戏耍式地躲闪boss的攻击一边一路层层算计地将boss引入到秩序联盟提前设下的陷阱之中的那一幕。

    原本在前段时间,牧云无伤独斗百级boss,最终带领牧天下一举击杀两只百级boss的事情就已经让他的名声达到了一个巅峰,而这一次,牧云更是直接越过百级,将如今普遍被认为是玩家们还根本不够层次去面对的120级boss戏耍于鼓掌之中,尤其是在面对boss的几个威力超群甚至可以说对于其他绝大多数玩家来说都是必杀之局的技能时,牧云用于保命躲闪的几个技能的效果以及释放时机都令旁观者感到无比惊叹。在大庭广众之下牧云没有自爆底牌,但就是那几个大众所熟知的刺客职业技能以及牧云的成名技,从牧云手中使出来,也都给人一种精彩绝伦的视觉感官。

    随后,秩序高层这场针对120级超级混沌领主的完美诱杀居然是牧云的一次单人任务剧情(当然,除了牧云之外也不会有人想到这任务根本就是牧云自己“创造”出来的)的消息,也从牧天下高层被牧云有意传开,与牧云戏耍超级混沌领主的视频一起被发布到了游戏论坛上,理所当然地,再一次彻底引爆了玩家中间的舆论风潮。

    名利双收,这样的收获让牧云也不再在乎自己没能判明法鲁奥就是神格碎片拥有者的事情,反正来日方长,他现在也还没有积累好足够的实力,终有一天,他会以一个异界穿越者的身份让这方变成了游戏世界的异世界中那些原住民强者们感到战栗,他会收集齐所有的神格碎片,最终成为这方异世界新的创世神。

    怀有这样的野心,牧云在玩家们几近要将他在游戏中封神的舆论呼声中,仍旧保持着外人眼中的淡定冷静,这让认识他的人,尤其是牧天下公会内追随他的玩家们感到无比的敬仰佩服,与此同时,也让将他视为敌人的人,感到了更加深刻的忌惮。

    海拉哲城,听完手下在私讯中对牧云最近在呼声中没有迷失自我反而开始带头压制牧天下公会内部的骄傲情绪的报告之后,独自坐在星耀殿堂公会帐篷内的星河长叹一口气,将自己眼前那些论坛上对牧云出道以来战绩的吹捧式列举的帖子关掉,眼神中闪过一丝阴霾。

    手指在桌上敲了几下,星河抬手在眼前的浮空游戏界面上虚点几下,接通了手下星云逸剑的私讯。

    “逸剑,联系血麒麟他们……告诉他们,星耀殿堂可以再多放给他们一些资源支持,但他们血怒部落也必须立刻开始行动!”

    。

第424章 大局已定的金阳山城() 
由于如今是npc身份,原初妖精状态下的洛可可并不能够连接到玩家论坛上去了解除了金阳山城战场之外的其他两处战场以及风暴内海支线战场的战况,好在可可妹妹这边能够及时地了解各方面的情况,并且定时通过灵魂链接向洛可可传讯。

    得知因为牧云在杰拉德尔堡战场上的活跃表现,令杰拉德尔堡如今战况也已经基本确定了秩序联盟方的胜利之后,洛可可心中自然是十分高兴,对于牧云这个一直以来被她看做是不稳定因素的重生者也改观了不少。可惜,如今的她怎么也不会想到,牧云如此活跃的背后,其实隐藏着怎样的一件大麻烦。

    在前世的游戏中,由于秩序阵营在中前期的主线剧情中因为混沌方(孔特与他隐藏在暗中的主人)的捣乱而被削弱了不少实力,最重要的交通要道风暴内海与居住在这里的海兽族也落入混沌阵营之手,因此最终80级秩序反攻剧情最初的跨海夺城战役,三大战场最终只有最西侧靠近迷雾海域的海拉哲城被秩序联盟成功拿下。

    而今世,情况却是正好反了过来,海拉哲城的战况发展情况和前世大致相当,可却实际上成为了三大主线战场中攻略进度最慢的一处。杰拉德尔堡如今由于混沌侧高层战力缺失一角,秩序联盟已经有了不可动摇的优势,而金阳山城方面的战局,更是已经快邻近收尾阶段。

    没错,由于洛可可的到来,缺乏玩家们关注和支持的金阳山城战场上,这里的秩序联盟军比杰拉德尔堡方面的友军更早一步地在顶级战力上建立起了优势,并迅速地在优势确立之后,通过一场策划已久的决战比杰拉德尔堡方面更早地将战力对比优势切实地转化成了实质的胜局。

    在黄金比蒙艾洛的带领下,占据了金阳山城内北城区和中央山丘两处高点的秩序联盟军,先是依靠风元素生物军团取得了制空权,紧接着在空中风元素生物的强力支援下,以兽灵骑兵与狂战士为主的兽灵强袭军团,借助居高临下的地理优势如同洪流一般从两处高地冲下,几乎是瞬间就将周边城区内看似密集但实际上却没有任何阵型章法而言的混沌生物们冲垮。

    混沌生物们令人忌惮的混沌污染和侵蚀能力,以及因为法则扭曲而获得的畸形身体与古怪技能,令它们在一般情况下个体实力要略微超出同级别的秩序生灵。可虽说如此,它们仇视鄙夷秩序的混乱天性,令它们在战场上,尤其是面对秩序生灵那强有力的集团作战战法时,即使不能说表现的极为不堪,也几乎都无法发挥它们原本拥有的强悍个体能力。

    在兽灵族在地面上的集团冲锋,与来自天空中风元素生物的各种元素技能以及魔法轰炸之下,原本占据了大半城区的混沌阵营节节败退,战线几乎瞬间就被自北向南地推出了好远。只可惜由于没有玩家支持,秩序联盟的军力到底是不太足够,最终不得不采取重点袭破包围分割的战法将南城区的混沌生物击散并暂时分割开来,而没有一鼓作气直接扫平整个金阳山城——虽然那样其实也不是做不到,但秩序联盟这边的伤亡也会相应地加重,考虑到接下来的战争以及目前还没有完全在绝境沙漠地带建立起来的后勤补给线,作为指挥官的黄金比蒙很理智地没有为了一时爽快而放任手下已经战出狂性来的兽灵们继续带伤突击。

    不过即使是没有彻底地将金阳山城内部的混沌势力驱逐击杀完全占据这里,从战果来说,这场决战也可以算得上是一场值得称道的胜仗,除了兽灵族的善战与统帅黄金比蒙艾洛带头冲锋一剑横扫数名百级混沌领主的勇武,以及充分发挥了兽灵族与风元素生物的兵种优势与高地优势的战法谋略,更加值得一提的就是并没有出现在战场上的洛可可与风元素祖灵的活跃。

    由于之前盘踞在中央山丘上的混沌穿山甲被击杀,金阳山城这里的120级以上超级混沌领主只剩下了两尊。虽然这边有洛可可她们在不怕这两只超级混沌领主翻身,但以它们的实力如果铁了心要在战场上做搅屎棍,说不好也会给秩序联盟的普通战力军队造成一些不必要的损失。

    因此,从决战一开始,比起统帅军团冲锋陷阵来说更擅长单独作战的洛可可与风元素祖灵,就将大部队全权托付给了艾洛,而她们则是一人一边,主动找上了剩余的两名120级超级混沌领主,并分别利用强悍的箭术与风系魔法将两只超级混沌领主连打带拽拉离了金阳山城主战场。

    离开了城区之后,在山城附近的两处山谷之中,没了顾忌的洛可可与风元素祖灵自然是开始大发神威,狂虐那两只超级混沌领主。也算是它们倒了大霉,原本两只同为125级的超级混沌领主硬实力就比不过洛可可(开启原初妖精模式之后135级)以及风元素祖灵(130级),更何况它们还都只是受游戏系统影响的普通npc而洛可可和风元素祖灵则是拥有独立智慧的特殊存在,结果可想而知,两只超级混沌领主并没有能够逃过一劫,先后被洛可可与风元素祖灵干净利落地击杀陨落。

    决战结束,剩下的就只是将被分割切断在几个南部城区的混沌生物们各个击破而已,秩序联盟在金阳山城内几乎可以说是胜局已定。

    这样的结果,很快就被那一小撮没有选择海拉哲城或者杰拉德尔堡的被认为是选择非主流的玩家们兴奋地发布到了玩家论坛上,并且不出意外地引发了一场轩然大波,甚至就连刚刚因为完成了120级超级混沌领主诱杀任务而“封神”的牧云都一时间被多少抢了风头。

    原本在玩家中间是没人看好金阳山城那一侧的战局的,毕竟对于玩家们来说,这只是一场游戏,游戏内的剧情发展自然就要以他们这些玩家为主角。跨海夺城战役,在够资格参与主线剧情的玩家中有百分之九十以上都选择了支援海拉哲城与杰拉德尔堡这两处战场,按照玩家逻辑去考虑,这两处战场的攻略进度,换句话说就是战争剧情发展,理所应当是会比没玩家参与的金阳山城快的。

    然而现实就是这么的打脸,两处战场的玩家们拼死拼活,星耀殿堂和牧天下隔空竞争,天骄牧云独领风骚战场封神……可结果反而是人家金阳山城的npc们根本就没用玩家帮什么忙,自己就率先搞定了敌人,轻松地成为了三大战场中最先奠定胜局的一处。更加讽刺的是,由于到金阳山城这里支援作战的玩家不仅数量稀少而且更没什么有实力的强手——或者即使有,因为缺乏支持在战场上也只能小打小闹根本捞不到大头的战功——结果至今为止金阳山城战场的玩家战功排行榜上,竟然没有一个人突破系统设定的最高战功奖励底线,也就是够资格在战后被赋予据点城市管理权的战功最低限。

    玩家们很是不爽,明明他们才是玩游戏的“用户”,这种莫名其妙地在他们根本就没注意没参与的地方游戏剧情就被推进完成了的感觉令玩家们很是有些“体验极差”的感觉。不过毕竟这也不是这游戏里第一次出这种事情了,而且根据金阳山城战场上玩家们的帖子记录来看,人家金阳山城方面的npc也似乎并没有自动发生剧情,而就是凭着实力碾压了敌人。硬要说有问题的话,也就只能质疑一下系统在分配三大战场npc顶级战力的时候为什么把三尊那么强的npc全都集中到了金阳山城那里去了而已。

    唯独,只有拥有神格碎片的牧云,或许才真正明白金阳山城战局势如破竹其背后的真相,看到论坛上的帖子说金阳山城战场上有兽灵族的黄金比蒙以及原初妖精梅丽艾露这两名npc强者露面之后,牧云立刻就明
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