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恋爱0公里 一个假如说的故事-第19部分
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甚至流出了口水。
“等一下、你们是认真的……?”
我不由得连连后退。
眼前是重要的“姐姐”和“妹妹”,同时也是让人不得不意识为可爱的女孩子的——五个家人。
再加上弟弟一般的妹妹——。
“一——二”
随着咲耶的口号,六名女孩子一齐向我靠过来。
那个,并不是说这不令人高兴。
总之,我想说的只有一句话。
你们不要一起靠过来啊——!?
☆、后记
大家初次见面,对于不是初次见面的读者,则是好久不见。我是天草白。继前作《触摸吧!》(译注:原文〃たっち、しよっ!〃,个人认为译成“一起来touch吧!”更好一些)之后,这是我第二次出场。
这次得以让我进行小说化的《恋爱0公里》是Asa Project发售的PC平台上的恋爱冒险游戏。最近也移置到了游戏机平台,据说其中有着在PC版和本书中没有登场的角色,若方便的话还请务必体验一下(打广告)。
那么,本书是基于PC版的小说化。然而不是直接把原作的内容照搬过来,而是完全原创的情节。准确地说应该是IF故事吧(就是过去说的后传)。
游戏中描写了主人公通过“家庭成员交换”来到木之本家之后所度过的日常,而小说则是接着那个之后写成。基本上是接着华线写的……大概。一边挣扎着尽力保留原作笑点满载的欢乐氛围,一边忙于接受编辑和制作方的指导,为了重新看一遍设定而把游戏再玩了一遍结果日程越拖越长,最后苦于所剩无几的时间——。
回想起来尽是些受苦受累的回忆……果然小说化很不容易啊(汗
嘛如果被问到原创很轻松吗?,恐怕也只能回答“很不容易”呢(汗汗
总之两边都很艰难。真是头疼啊。有时还是想轻轻松松地写一些东西啊。我也是人类啊。
这么说来,由于在原作中经常出现字体艺(文本的字体突然变大或变小),所以在小说中也借用了这一点。在商业作品中使用字体艺还是第一次,回过神的时候全文中已经到处都是大字体了。字体艺还真是难啊。
最后,我要对责任编辑S先生、以及封面插画的夕凪セシナ老师、ぽん太老师,还有文中插画的のりたま老师,以及帮助本书得以顺利出版的各位表示感谢。
另,从制作方那里也得到了许多细节上的建议,使我受益匪浅。实在是非常感谢。以及当然地,能够阅读本作的所有读者们……也是非常感谢。
那么,希望能够在下一部作品中再次见到各位。
二〇一二年十月下旬 天草白
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