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白金农民麻烦哥-第141部分
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会施放能量刺激该生物的生物脑,产生极其痛苦但是又不会损伤身体的剧痛,以达到惩戒目的。”
麻帆眼睛一亮,把手里的黑色金属球拿到眼前仔细观察了起来,这不就是矩阵版的紧箍咒么?
“‘思维控制端’是通过思维体直接控制对方思维的设备,对控制者自身的思维体强度要求很高,如果是思维体过于强大的生物效果很差,但是控制这种原始生物,即便是0号你目前的思维体强度也足够了,自身思维体越强,所能同时控制的个体也就越多,还可以通过‘意识交流’使对方明白你的意图…前提是你自身的思维体强度足够使用‘意识交流’的话。”
麻帆大乐,这不就跟小说里的“奴隶契约”差不多么?至于能控制多少个麻帆到不在乎,他需要同时控制那么多个么?秘书似乎不知道还有中叫做“金字塔等级制度”的东西吧?像它这种硅基智能生命,什么事都是亲力亲为,可麻帆可没有它那种能力,他只需要控制其中一个,然后再制定出类似于权限系统的东西,让这个被控制的生物去控制其它生物就行了。
大喜的麻帆带着哈巴又跑回了马蹄谷中,让哈巴帮他把小地精之中的头目给揪出来,像这种以部落形式聚集的原始生物,通常都会有一个像哈巴一样的部落首领。
哈巴在被关在安装了反向能量防护墙的兽栏之中一阵拳打脚踢之后,从角落里揪出了一只奄奄一息的小地精,应该就是这次进攻马蹄谷的地精部落中的首领了。
按照秘书所说的,把那个纽扣大小的黑色金属球按在了地精的额头上,自动启动的‘思维控制端’一下子像蜡烛遇到高温一样融化了开来,并从地精首领的皮肤中渗透了进去,奄奄一息的地精首领突然惨叫起来,抱着脑袋在地上一阵剧烈的挣扎和翻滚,很快便安静了下来,畏惧的从地上颤颤巍巍的爬了起来,趴在了麻帆的脚下,嘴里低声嘀咕着什么。
呆了呆,麻帆看了一旁的哈巴一眼,让秘书又生成了一个矩阵模块制造的项圈套在了地精首领的脖子上!
“主…主人!沙根,命令,服从。”
小地精们的语言体系比大地精们更简单,以至于翻译过来的句子只能是单个的词,大地精们好歹还能有完整的句子,不过这并不影响奴役的效果。
不过,这个叫做“傻根”的地精首领,麻帆很怀疑它的智力不高,因为他只有用单个单个的单词,才能让它明白命令。
“你,进去,把你的,手下,叫出来,一个,一个,排队!”成了奴隶主的麻帆觉得自己快变得跟“傻根”一样傻了,蹦豆似的一个一个往外吐词。
足足6751只小地精,通过“思维控制端+矩阵模块项圈”的组合,终于能够成为了可以使用的“会说话的工具”,这个实验性的成让麻帆突发奇想的想到了一些新的“游戏元素”。(!)
第三卷 《殖民异界:游团部落》版本 175 全民异界
麻帆在建设《异界》之初,说实话是脑子里一片空白就直接上手了的,不是他不想好好策划,让整个游戏体系完善之后再运营,可是一来时间紧迫,让他没有那么多时间去慢慢发展,二来《异界》这个对玩家来说是虚拟实境空间,对他来说确实真实世界的地方,也根本不可能像研发一款游戏那样去设置想要的能和游戏元素。
所以麻帆一开始就将《异界》定位成了穿越式种田流,直接提供一个原始的空间给玩家作为平台,一切由玩家自行去创造和发展,口头上说吵吵的“存在即是合理,辉煌由你创造!”说白了就是一个噱头,只要把人忽悠进来了,麻帆有信心用这个一无所有的原始星球让玩家们留下来。
现在地球上想看动物得去动物园,在异界你得担心半夜睡觉动物钻你被窝,在地球吃麻雀都得担心被动物保护组织控告,在异界你只用担心牙口不好。
至于异界的原始环境对玩家们的吸引就不说了,这年头出去旅游走马观花的逛一圈屁都没看到,吃的跟狗一样,睡的跟猪一样,旅行社就能收你万儿八千的,可就偏偏有人愿意花这个钱。
至于《异界》所具有的“双倍生命”、“睡眠娱乐”等等噱头就不用说了,一般老百姓因为那高昂的设备价格不会去关心。
因为的销售量逐渐滚雪球。似的攀升明公司现在的收支已经开始均衡,逐渐开始向盈利方向发展了,这也让一直担心超文明崩溃导致经济危机的人们松了一口气。
而后明公司突然像一头突。然从深渊里跃出的经济大鳄一样,咧开了满是哈喇子的大嘴,开放了《异界》经济体系,一个完全空白的,和现实息息相关但又完全独立的经济体系“轰隆!”一声砸在了人类文明的面前,大量商家、企业在楞了一愣,再楞了一愣之后,像被爆了菊花的野猪一样,争先恐后的拱进了这块处*女地。
进驻《异界》做宣传要打广告吧?交钱!
进《异界》后想要拉开场子发展《。异界》分公司得有场地吧?交钱!
有场地了要建《异界》分公司总部得要建筑材料、人。工吧?交钱!交钱!
分公司建好了,要想生产自己的产品,得有原材料交钱!
有原材料了得有人加工吧?交钱!
要自己手下的熟练工人进来得买游戏设备交钱!
总之想要在《异界》里落地生根,那就是一句话,交钱!
但是在《异界》中。贡献是很不好挣的,玩家们每天贡献自身富余生物能,都能获取的1块钱上下的矩阵币仅够在异界中的花销,而《异界》和地球的货币又没有官方的兑换渠道,只能通过交易网站或者黑市收购,一下子把矩阵币的价格炒的暴高,原本1矩阵币:100人民币的现在最少翻了两三番,截止统计时为止,黑市上已经炒到1矩阵币:334。5人民币的高价了,就这还有价无市。
原因无它,能自己花钱购买游戏设备的玩家都是不缺现实币的,那些流通的矩阵币多数来自“贷款”进入《异界》的底层玩家,量少价高,根本不可能供应所需,为了促进《异界》发展,保证超文明盈利,在全体老C的合计申请下,麻烦哥一挥手批了,矩阵银行开张,开通矩阵币贷款等金融业务!
有矩阵系统这个超级管家在,什么业务、柜台、主管、保安、运钞,一概不需要,顷刻之间打造了史上最透明的金融体系,全透明的《异界》产值及货币发行数据,无人工的银行交易,最安便捷qǐζǔü,最可靠的交易程序,只要你提交贷款申请,并提供一定的资料,就可以在短短的数分钟甚至更短的时间内,得到矩阵银行的货币存款。
这个贷款项目,是以现实货币和不动产作为担保抵押金,也就是说,属于一种变相的现实货币兑换系统,无论是个人或者机构,都可以通过这种货币兑换系统将自己现实中的财富兑换成矩阵币在《异界》中使用。
此举在玩家群体中引起了褒贬不一的声浪,有说《异界》还是逃不脱“烧钱网游”俗套的,也有担心开通货币兑换系统后导致《异界》和现实双层通货膨胀及经济体系崩溃的……可以兑换现实货币等于是《异界》拥有了发行货币的权利,这要是放在地球上,显然是不可能被国家机构允许的。
但是《异界》绝对透明的矩阵银行资金流动数据却堵住了所有人的嘴,这个透明体系,不仅仅是包括了现实货币的流入记录,也记录了《异界》矩阵币的流出记录,详细到每一笔资金的动向,你要有怀疑,尽管派人专门负责监督,透明体系可不是面向构的,而是面向整个《异界》玩家的,你要有这个闲工夫,尽管去统计审核吧,咱不怕有人查账!
而且“异地兑换”也不是无限制的,整个《异界》的金融体系都经过了矩阵的计算,《异界》中的资产升值、矩阵银行的货币流通储备等都是有限制的,每一个企图通过现实兑换货币进入《异界》的企业和商家在一定时间内所能够获得资金份额都是有一定比例的。==消逝的小草上传
例如说,目前1号前进基地拥有的资金储备是1000矩阵币,其中玩家流通的矩阵币是200,那么剩下的800矩阵币中除了留下一半作为储备之外,剩下的400矩阵币就可以拿出来作为金融投资的份额。
而在400矩阵币之中,一共有10家商家企图兑换,那么就会按照这十家在现实中的资金实力来制定所能获得的份额,就好比微软公司和胡同口张大妈家杂货铺,这两家都企图兑换矩阵币,那么微软公司大概能获得300矩阵币,而胡同口张大妈家杂货铺则只能获得0。5矩阵币,就算杂货铺的CEO张大妈觉得自己拥有足够的现实资金,觉得0。5矩阵币太少了,非要追加资金兑换1矩阵币,那也不行,这不是钱的问题,是规则的问题。
而货币兑换的比例,也做了相对的调整,10矩阵币以下的小额货币兑换,依然保持目前玩家们自发组建的拍卖行兑换比例,也就是说除了遵从“1矩阵币:334。5人民币”的汇率之外,矩阵系统还会收取一定的服务费用,矩阵币兑换现实币是1/100的手续费,而现实币兑换矩阵币是1/10的手续费。
也就是说:
在矩阵币兑换现实币的时候,10元矩阵币理论上可以兑换到3345元人民币,但是到账的时候,你只会收到3311。55元人民币,扣除掉了1/100=33。45元的手续费。
而现实币兑换矩阵币的时候,3345元人民币理论上可以兑换到10元矩阵币,但是到账的时候,你只会收到9元矩阵币,扣除掉了1/10=1矩阵币的手续费。
觉得黑吗?觉得黑就不要兑换好了,因为这还不是最黑的!
个人和机构单日货币兑换时,单笔兑换金额超过10矩阵币,低于100矩阵币时,手续费就会逐渐上升,最高达到2/100和2/10,而金额超过100矩阵币低于1000矩阵币时,最高达到3/100、3/10的手续费。
个人和机构单月货币兑换频繁,并金额巨大手续费用还有“可能”进一步提高!
这样一来就严格限制了资金的流动,防止出现矩阵银行的储备资金不足和经济崩溃的情况,同时苛刻的兑换手续费也杜绝了某些洗钱行为,如果这个比率的手续费还有人选择《异界》来作为洗钱工具,那么就不是《异界》的事情了,自然有现实之中的机构去负责。
这一规则出台,让超文明和麻帆都狠狠的出了口恶气,***!叫那些曾经贷款给超文明的国家收咱们那么高的利息!现在想通过兑换矩阵币来发展你们的势力?把拿老子的通通还来,把吃老子的通通吐出来!咱还就不怕你不兑换了!你不换自然有其它国家的势力巴巴的换,人家还嫌份额少,抢的人多呢!
当然,你也可以到玩家经营的营地拍卖行去搜罗那些小额矩阵币,为了支持玩家营地发展,这一点矩阵系统是不会禁止的,但是大量搜罗玩家市场上的矩阵币,只会造成矩阵币的兑换比率进一步飙升,到最后各势力所需的资金窟窿填不上,还是得从官方这里贷款和兑换,羊毛出在羊身上,最终还是矩阵和超文明公司获利。
要是有某个国家机构觉得超文明的这种敛财手段太黑,想通过现实中的各种税务捞回来一点,也没关系,你现实里调多高的税务,咱《异界》里就调多高的手续费,完全和你同步,总行了吧?
还是那句话,羊毛出在羊身上,唬怕唬啊?
除了货币兑换这个较大的项目之外,大量商家、企业的进驻,仅是在发展期就带动了整个《异界》的经济,可以预见到用不了多久,就会形成真正的“异地同步经济体系”。
加上超文明官方已经在和相关机构,密切协商的“系统:异地银行”企划一旦成到时候拥有的玩家就可以在现实和异界之中同步使用自己的两地存款,实现无卡化电子货币系统,再往下发展一步,搞不好就会实现“全民”强悍的能完全可以实现,集身份证、护照、银行卡、驾照、学生证、户口本、结婚证、……等证件于一体的“万证一P通”!
这个摆明了好处多多的玩意,实现的时间估计不会太长了,只需要各方面进行协调,实现最小损失过渡即可,而超文明公司也在竭力的进行游戏登陆设备“游戏额环”和“终端设备”一体化、造价成本低廉化、使用客户普及化的一系列计划。
除了这些现实中的项目之外,前段时间开放的《异界农场》项目,也随着进驻异界当农民的白领级有钱有闲有品的玩家增多,逐渐开始盈利了,而且还不是单方面盈利,而是三方盈利!
《异界农场》的玩家种菜卖给所属的营地,自身获得的矩阵币或营地贡献都可以兑换成现实币。
玩家营地收到麾下“菜农”们卖给他们的各种作物,提高了营地本身的物资、粮食储备,还能从中赚取差价,菜农越多,他们所需的各种物资、人工
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