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白金农民麻烦哥-第263部分

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部位。

说起来,如果玩家们非要干点什么,其实不论你如何去限制都是没用的,基于道德风俗的影响,其它的基地是什么政策且不去管它,反正;号前进基地走出台了一系列管理政策。

比如说肢体接触,非攻击状态下,一定亲昵程度的肢体接触需要“亲昵度”这个很多传统网游之中都出现过的元素,非情侣、夫妻、亲友状态的玩家,强行或过份进行超越友谊程度的肢体接触,将会受到一定的惩罚,比如说扣贡献之类的,最让人暴寒的是,这一规则并非仅限于男女之间,男男,或者女女之间也同样适用

不要以为矩阵系统是靠你的行为和动作去判定是否“超越友谊”的,虽然矩阵系统很智能。但是它毕竟只是秘书的低端复制体,而不是完整的智能生命,太过于精细的判断是做不到的。

但是矩阵系统可以通过监控玩家的情绪波动、体温、心跳、血液流速、腺体分泌等条件,来实现精确判断的目的。所以你打打擦边球。小暧昧一下是允许的,可真想要干点什么,却得冒着受惩罚的危险。

不过对于这一问题,矩阵系统还是尽可能的放宽了限制,例如你在有穿戴衣物的情况下“马赛克迷雾”这种虚拟的光雾是不会出现的,你也可以在不露点的前提下尽可能的穿的性感,毕竟爱美之人皆有之嘛,管的太严反而会有反弹。

所以说,这一规则出台后,最受折磨的不是爱漂亮的女孩子玩家们,而是那些整天看着穿着暴露。性感火辣的辣妹在面前晃来晃去,却只能看不能碰的牲口们,

被威胁着连内裤都脱掉的强盗玩家们,虽然在行为上已经收到了侮辱,但是在规则上却仅仅只是打了个擦边球,他们虽然很吐血,但是却也拿这个古怪的玩家无可奈何,他们刚刚还勒索了别人呢,不一样实在打擦边球么?

可能会有人奇怪,不是会有“自裁保护系统”么?这些人干嘛不自裁来避免受辱?挂了也就是8个小时复活时间和爬的碳基能量公碳基质损失么?

以前没有等级界限,只有数值区分的时候,可能大家的概念很模糊,觉得;馈的碳基生物能上限没什么,可是目前开放了等级系统后,大家在传统网游之中形成的等级概念就再度出现了,当你只有四基础值的时候,你损失百分之十也只不过旧点碳基能而已,随便吃点什么高蛋白的肉类食物就能补回来了。可是当你的基础值达到一万甚至十万的时候呢?挂一次要掉多少?想要补回来得杀多少敌人,吃多少快肉?

也许你会觉得玩家提升自身实力很简单,杀一只原始生物也许就有几百点碳基生物能被吸收,但是并不代表你吸收多少就能增加多少!不然,也不会一直到现在,玩家的普遍“等级”还停留在中档层次了。

以下稍稍修改了一下前文之中的规则,设定上的刨,大家就当作是“改版修正”好了。

用最直观的举例说明好了:

某玩家“碳基生物能”的基础值上限为“四单位”既:;田川凶

而杀死一只具有;单位碳基生物能的生物。“理论上”可吸收自身上限的;惯,即:;;

那么杀死第二只,即可获得。单位,既:;“旧凶四单位

第三只口;单位,既:弦;四”四单位

集四只引单位,既:伤用十;田”凶单位

,如此累积下去,很快就能破真、甚至破百万单位,但是实际上,“升级”是没有那么容易的!

请注意“十”号前面不断变化的数值,和“分割线的前后两个数值,我们姑且把它们命名为:

虚值个基础值,基础值上限

因为杀死其它生物获得的碳基生物能并非永久增加了你的基础值上限,而是暂时被你吸收,你可以使用这部分能量,也可以保留这部分能量,储存起来,但是这部分的能量暂时还不属于你的身体,暂时还未被你吸收,一旦复制体死亡。这部分“虚值”就会消失。

而玩家的复制体在运动的时候,自身也是会消耗碳基生物能的,例如你杀死一只生物,获得了旧单位,加上自身的;四单位,理论上应该是:

;;四”四

但是在战斗过程中,拳打脚踢等运动,消耗了你自身的单位的

“基础值”也就是:

;口;田

而这个时候,你的身体在不断的吸收“虚值”部分的能量。当旧单位的“虚值”能量被你的身体吸收完毕后:

;够”四

别误会!没有算错!吸收的过程是会产生损耗的,最终能吸收多少,就要看你身体的“消化能力。怎么样了,“消化能力”好,出现“。是有可能的。“消化能力”差,出现“;四”也不奇怪。

人不是机器,也不是传统网游之中的数据角色,会那么精确,在完全无损耗的情况下吸收,矩阵系统提供“数据化面板。功能,只是为了那些还不习惯《异界》设置的玩家,能够直观的看到自己的“属性”评估而已,这种能量的损耗,不是矩阵系统的“消化辅助”功能能够解

的。

即便你的“虚值”积累到“心口0;凶,旧”在新的等级划分中,你依然只能算是还未入流的新手。一旦挂掉,“虚值”那部分的能量,就会一次性爆散出来,不是被别的玩家吸收掉,就是直接消散掉。

所以,这个时候就需要在调培舱之中,进行能量和复制体的吸收与融合,把“虚值。的能量,转化成“上限”并恒定下来,真正成为你自己的东西。

这个转化的过程。需要消耗大量的能量和碳基质,所以最后能够“恒定”下来的,大概只相当于“虚值”的百分之一左右,也就是说一个具有“;加,数据的玩家,最后能得到的数值大概是“众;旧州;心。而已。还得消耗大量的贡献、碳基生物能和碳基质!

试想一下,一个具有;凹刀匕限的玩家,要是挂一次。损失当前能量的慨,不但会从“中品九流旧叨。跌回“下品一流咐刀。”直接跌品!

想要再升回来。又的花上不少的时间和精力、金钱,最主要的,就是贡献和碳基质的消耗,可谓之是损失惨重!

所以,玩家“品级”越高,在越不容易挂掉的同时,也就越不会对死亡持有无所谓的态度。同时来自外界的威胁,也逼迫着玩家不断的去提升自己的实力,保证自己的安全。

这样一来,也就不难理解,这些玩家为什么宁愿被古怪玩家反抢劫,也不愿意自裁了

追梦原本被这群强盗玩家扒的就熏下裤衩之后,已经万念俱灰了,都开始盘算回去之后。随便找条绳子在家里的灯泡上上吊死,了算了,突然冒出这么个更狠的家伙,却不禁让他冒出了一丝希望。

瞅了瞅地上被强盗玩家们扒下去的装备,追梦拎了拎自己的裤衩,偷偷的打量了一下还在教吊那些到霉强盗的“高知”吞了口唾沫之后,弱弱的冒了句:“英雄;能不能让我们把衣服穿上?”他不太敢确定这古怪玩家是不是来黑吃黑的,所以问的有点虚。

还好那古怪的玩家回头看了一眼一大群被扒光的休闲玩家。混不在意的挥了挥手,大伙大喜,嘻嘻哈啥的一拥而上,从地上的东西里抢回自己的时装类衣物。手忙脚乱的往身上套,那个多嘴的年轻休闲玩家还凑到追梦身边偷偷问:“追梦哥,这位打抱不平的大侠也是你们安排的桥段啊?忒他大爷的牛叉了,过瘾!真过瘾!难怪大家都不喜欢当休闲类玩家呢,娘滴,回去了我也学战斗技能去!”

松了一口气的追梦正在庆幸这位能一挑一百的高人看不上他们的东西,被这家伙一问。顿时噎住了,只好嗯嗯啊啊的糊弄过去,休闲类游客们如果能这么想倒是不错,最起码他的旅行团的信誉不会丢了。

一伙休闲玩家穿好了衣服,凑到古怪玩家的身边,好奇的瞅着被刮的跟鹤鸩一样的强盗,七嘴八舌的追问“大侠”网刚使用的是什么功夫,看的追梦一阵肝颤,姑奶奶们啊!你们可别把人家惹毛了,这家伙可比一群强盗还狠啊!

不过古怪玩家正在审问那些强盗玩家,到没工夫理会那些傻大胆的休闲玩家小小心安了一下的追梦这时候才有心思去大量这位突然杀出来的高人,《异界》中很常见的长发发型被简单的扎起,修长的身躯像杆标枪似的矗立着。锋利的剑眉和锋芒毕露的眼神让人很容易忽略他的面貌,甚至于让人产生了一种朦胧的视觉,觉得看不清他的相貌。

“那双眼睛”追梦有些疑惑:“我好像在那看过啊?在那见过呢?。

强盗头子看到手下被古怪玩家扔出的一副副能量镣钙拘禁住,脸色很难看,如果这怪人打算把他们送回基地去,扔到战俘营里卖掉,或者送到这附近的任何一家营地,那他估计还是得自裁一次。他们这些人在这一代可是声名狼藉。被谁抓住了都没好下场,最终是落得一个挂字,都等着找他们这些蒙面大盗报仇呢,可嘴里却还是死鸭子嘴硬的叫嚣



“哥们你能耐啊!咱们青衫不改绿水长流,终究是有再相逢的机会!脑袋掉了碗大个疤,老子八个小时之后还是一条好汉!!你你识相的把哥几个放了,不然不然,你等着咱们没完没了的报复吧,旅行社?我保证你们在戈壁滩这一带寸步难行!再说了,我们《小鸡快跑》盗团的兄弟可不止这么几个。人,要不,大哥”打个商量,咱们自己掏钱赎身成不?”

古怪玩家不为所动的用能量镣镝把他们都镝上之后,甚至没有去揭他们的蒙面布,而是令人意外的,直接往他身上扔了个光团,然后啧啧自语道:“枪道?这名字好!不干强盗还真可惜了,才这么低的级别啊?这就能出来打劫了?”

周围的玩家群一阵愕然,而强盗头子两眼一黑,原本他还心存住,幸,以为蒙上脸就没人认识他了,就算揭了遮羞布也不会有多少人认识他,可,可这人居然会刚才才开放出来的“鉴定术。!?阅读!

第三卷 《殖民异界:游团部落》版本 273 麻哥微服私访记1

彳谓”扒人者,人恒扒兰!不少活跃于《异界》玩家底层,有一定实力,但是又无法建立起属于自己的营地。却又不想加入别人的势力成为他人手下的玩家,多半会选择成为“游击队

“游击队”这个。说法,意思很广泛,泛指没有固定领地,但具有一定势力的玩家团队。这些团队可以是从事各种探险任务的冒险者团队,也可以是专门出卖自身武力,替其它玩家势力打临时工的佣兵团队,也可以是专门跑商的商团。还可以是像这位名字取的很有含义的“枪道”老大所率领的盗团。

盗团的利润并不比任何一个玩家团队所能获得的利益少,而且最主要的是,那种自由。不受管制的风格,极其受到大量桀骜不驯,却又没有实力和大型势力对抗的玩家组合亲睐。

大碗喝酒大口吃肉。成了他们的主要行事风格,这种以“兄弟情、热血情、团结”等等噱头聚合起来的小团队,向往的是中国古代的绿林好汉那种叱咤山林的肆意妄为,很是符合;号前进基地玩家的口味,据说,最近被玩家戏称为“绿林”的南北十六联盟,高举“聚义”大旗,大肆招收这种处于势力底层的玩家团队,很有些从者云集的味道。

《小鸡快跑》盗团的实力,在同类团队之中也只能算是中等偏下,再偏下一点的团队,不过多大一百多人的全武装力量,对普通玩家的威胁力还是很大的,所以他们经常干些“扒人”的买卖,对他们来说收入可是相当可观。绝对比在现实之中混吃等死强。

谁知道终日打雁却被雁啄瞎了眼,刊扒光了一个休闲玩家旅行团,自己就被另一股突然出现的势力反扒了,最让人郁杜的是,对方还只有一个人!

矩阵系统对玩家们的行为是不进行约束的,《异界》和任何一款传统网游都不一样,没有固定的系统任务给你做,像杀力只兔子就可以回来交任务,然后再接个杀力只老母鸡就能挣到钱的脑残任务是不可能出现在《异界》中的。

《异界》采取的是“因果触发类”任务体系,有因才有果,像盗团这样的反面玩家势力的存在是必须的,没有他们,人家“镖局。类佣兵团队上那接任务去?就像对于警察来说,小偷和犯罪份子必不可少,少了就等于失业一样。没有这些盗团,佣兵团对又怎么接得到替商团护航押镖的任务?系统又怎么能发布“清剿”和“征讨”类任务?

这就是《异界》看似什么游戏元素都没有,却让人乐此不疲的原因,玩家的互动成为游戏的主体,完全由玩家自身来控制和调节,说白了,就是矩阵系统给玩家们提供了一个极其真实的平台,让他们自己“玩。自己,让《异界》成为了一个真实的世界环境,任何事情都是息息相关的,组成了一个异常庞大和复杂的“食物链。”

出现了像《小鸡快跑》这样的恶势力,自然也就会出现路见不平一声
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