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网游之厄运先生-第814部分

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原本是打算在小镇周围看看,等骆驼过来的,现在陈初决定直接前往三门。

“正好我先试试看,应该没问题吧。”从三人口中获得的信息来看,对应的难度局限在自己本身能力的极限。这感觉就像是地下室那一堆仪器,把人体的一切完全洞悉,然后数据化。陈初很自信的认为他和昊兵差不多,而且,这段日子的锻炼外加自我催眠,一句话“提升非常明显……”

就这么想着,走过了一张地图。

黑白交替的瞬间后,陈初瞧见一个人。

陈初不认识他,但,他是一名中国大区的玩家。走在外嘛,点个头打个招呼什么的挺正常,可对方却很不给面子。他肯定看见陈初了,却毫不理睬,眼神一瞟就过,表现得非常冷漠。

讨个没趣?最少对陈初来说是完全不在乎的。

接下来一路无事,陈初又过了几张地图,来到中央。

20分钟找着了地道,收起坐骑陈初走了下去。

要说下了坐骑之后,陈初跑得非常快,甚至,就和他骑着古战马的速度没什么区别。

不一会,三扇门出现在陈初面前。

目光一一扫过,第一扇门“嗯……”他心中低沉的吟了一声,显然有些想法。门前走了两步,陈初打开包袱看了看装备“和同时开灵巧、自由打击一个概念,这不代表不能用技能”想到这里,陈初迈开步子走进门中。

刹那间!

一切都变了。

在空旷的房间内,陈初就在正中央。

除了升级提升的1点自由分配,其余成长属性全部清零!装备效果全部取消。

陈初很淡定,有关于这一点何俊已经告诉他了。

“试试能否开状态。”说来,那三位都相当的“彪”,陈初问一圈,三位大哥没有一个在这种情况下,尝试去开启buff的。都是看见目标,就扬起勇士的斗志上了。

事实上,那个黑色的影子已经出现在陈初眼前,体型和陈初一摸一样。陈初突然有一种感觉“要是不看脸,我还挺帅的……”想法刚到这,陈初嘴角抽动了几下。

周身一道道金光闪现,buff全加上。属性点以最快的速度分配,全体力。生命值达到32144生命值,双抗方面见不得人,魔抗2301,物抗1028,魔力值有70000出头。

系统信息响起,显示调整的说明。

大概过了10秒,算是指出一条明路“叮~!战胜虚后,系统对玩家进行属性判定”对于这点,陈初都很清楚了。

战斗开始!

影子动了,陈初没动!可目标的头顶却出现伤害显示!这让准备大战一场的陈初有些傻眼。

等他回过神,发现大白先上去了!这让陈初诧异的同时有些茫然“能这样?”影子的属性和陈初一摸一样,这种模式下,伤害是相对应。魔攻3700就现在的魔抗显然抗不了几下,而且,影子还会闪避!当然,陈初也能。

可如此特殊的情况下,陈初看着有些蛋疼,而且,越来越无语!没他什么事!

首先得说,陈初和大白11=1的概念恐怕是没有任何疑问了。影子在攻击大白,陈初在围观,然而,影子却完全碰不到大白!陈初就看着代表自己的影子被揍得很惨。

板着手指头数好像没有10秒……

“完事了?”

“叮~~!玩家挑战成功。”

一道道光芒笼罩陈初全身,他的表情还是有些木然“这算是大白完成了挑战,还是我啊……”

呆了良久,系统的声音响起“玩家言叶,自由模式下属性:力量1759(1物攻)、智力1892(3魔攻,7点法力值)、敏捷3325(0。2移动速度,1物抗)、体力1239(20生命值)、精神力1414(1魔攻,35点法力值,2魔抗)。属性会随着玩家“能力”提升增加。”

“叮~!获得言叶套装。”

“叮~!10秒后传送黑暗之间,玩家可取消传送,回到原地。”

“3300敏捷?”陈初不知道自己现在是什么样的心情,反正很难去形容。不过,还是在收到提示后,马上选择取消传送。

当即被传送出去。

陈初打开属性一看,还是自由模式之前的正常属性。连忙换上包袱中的个人套装。

模式改变,在一次打开属性。这并不是幻觉,陈初听杨平提起他的力量有2700多,体力有1900多,其余的陈初没问。

“这情况……”

观看裸属性,陈初目前是:生命值:24670、魔力值:62734、魔攻:7000、物攻:1759、魔抗:2828、物抗:3325。敏捷关系到移动速度,属性提升是0。2,所以移动速度有665……

就算移动速度有1000,就前面这些属性显然是完全不能见人的,然而,这并不是全部!绑定的模式套装,有属性加成。

套装五件:头、衣、护腕、裤子、鞋子。

没有直接增加任何属性,而是一种百分比的提升,并且,在界面上所展示的内容就好像是看见人物的经验槽!能力的提升并不固定,还会有所增加,具体是怎么增加系统没说,看来要自己研究。这种能力的提升好像是介于玩家各项数值的加强,本身能力的拓展。

头部,提升双抗和魔力值。双抗提升为魔抗1348%,提升物抗423%。转换过来,陈初的魔抗拥有37421,物抗14721,提升魔力值601%计算基础=376604。

衣服,提升生命值,闪避。生命值提升589%=148020,闪避则是一个固定数值37,绝对算不上高的,而且,自由模式下玩家可以做出对一切攻击的闪避,最少对陈初来说不怎么关键。

护腕,提升魔攻、物攻。魔攻提升608%=42000,提升物攻184%=3194。

裤子,固定效果,减少魔法和物理伤害。魔法减伤达到75%,物理减伤31%。

鞋子提升移动速度以及闪避,同样是固定值。加之敏捷提升的665,等于拥有716,这情况陈初从此不用上坐骑了!按照陈初的了解,史诗品级的坐骑也不过是270…310的提升,顶天了400的移动速度,这样的对比就可想而知了。

大概的了解后,陈初的目光看向大白“我这样的属性,怎么感觉都不对劲……这不是我的,是大白的?”

大白蹲坐着,仰头看着陈初,那猫样给人的感觉很“神奇”。

第一千三百二十九章 机制

经过了近半个小时的思考,陈初差不多想明白了。

他现在的基础属性的确是大白的,因为陈初实在不好意思承认自己的敏捷数据可以达到3300多。而且,力量和体力方面陈初也是相当有自知之明的。不过,从绑定装备的加成来看,这应该是自己本生能力的体现。

这种暂时性的比例,有可能下降有可能加强,非常直观的体现。在幅度中所成立的结果,又让陈初想到了地下室的各种仪器“也是一种测试吧?”心思到此,陈初眉头不自觉的皱了起来。也许他是想多了,可依旧压不住心中那种被放在实验室,似乎在某些人观察中的感觉。

当然,想离开就能离开,并不限制你的自由。这就舒服得多了,先前的感觉也很快烟消云散。

接下来,陈初进行了一些确定,特性道具没问题,用符文组直接施展技能也没问题。

再一次看自己的属性。

生命值:248020、魔力值:446604、魔攻:49400、物攻:6194、物抗:19321、魔抗:43421。

魅力值:6、幸运值:…10、移动速度:766、生命值恢复:194、魔力值恢复:241。

魔法减少83%、物理减少52%。

属性有不小幅度的加强,那是因为这个模式下“副职、血脉、战争兵器、特性道具、被动技能”这些效果都在,幸运值…10那是因为最高显示在这里,其实陈初是…100。

看上去也不比杨平差,而且,大白没那么偏科,物抗、魔抗相比差距是两倍多,可物抗并不低,还算很高的了。心想,要不是自己的能力不怎么着,在绑定装备的加强方面肯定还有更大的提示。忍不住的看着大白摇头晃脑:“真强,真强……智力有近2000,学会说人话不是梦啊。”

“喵~”

这事情怪,却没有到无法接受的地步。陈初就非常的淡定,惊讶之后完全欣然接受。

收敛心绪,目光看向第二扇门。既然第一扇门可以有大白帮忙,那第二扇门内的挑战,应该也能。昊兵给陈初说过这里面是三角形的场景,三个角分别有一个传送点。玩家进不去,看样子是刷怪的传送点。怪物的属性不算强,可却拥有一种奇特的能力,那就是伤害免疫。

要求是说得非常清楚,杀光所有怪,却没有说明怎么解决伤害免疫的问题。

似乎很矛盾,难以解释这样的设定是什么意义。可是,如果把三道门的顺序当做是关键,事情就很简单了,切换到自由模式,伤害免疫的问题就会在模式下解除,这是一种默认的状态。

陈初觉得肯定没错,所以,心里面过滤一次就直接进入第二道门。

和昊兵说的一摸一样,三角形的场景,空间不大。出现在中央的玩家视野包括了三个刷怪点。系统的提示直接在耳边响起,仅仅是说明了消灭所有出现的怪物完成挑战,获得奖励。具体的奖励是什么没说……这是一个特殊的过程,进入《临界》另一个阶段必须完成的系列挑战。所以,获得的奖励必然是息息相关的“可能和符文有关系吗?”并不是所有人都可以像陈初这样直接使用符文,甚至,能对于符文有直观理解的人也是极其的稀有。陈初目前见到的只有三个人,阿曼达、杰以及在古堡碰见的法师小妞,那个女法师和陈初的情况非常相似,同样可以使用其他职业的技能。

过了10秒,怪物开始刷新。

陈初靠近左边的刷怪点,一个火球术引了一只过来。这就比近战方便得多了。

火球造成的伤害让陈初有些不适应“…67311”,想到目前自己的属性这又很正常。

血条的跳动,证明了陈初之前判断的正确。在自由模式的情况下才能完成这个挑战。而大白没有从陈初身上跳下来,好像是觉得这种难度陈初能轻松解决。

心中有底了,三个群攻丢出去,都是持续性的。

刷新点怪物不断的从三个角涌向陈初,却没有任何一只能够靠近。比想象中的简单得多。而陈初现在并没有心思去琢磨,为什么如此简单,因为,他已经被怪物死亡后掉落出来的东西给吸引了!

那是正方形的木块,每一个木块上面都有一个符文!

没来得及仔细看,现在就想赶快杀光所有怪物,完成这个挑战,看一看最终是怎么一回事。

清理到了最后,一共杀掉138只怪,为什么如此的具体?因为,陈初获得了138个符文,这是必掉的。系统在陈初清理掉所有怪物后,直接给出奖励“符文徽章”,然后就把陈初送出挑战房间。

出去之后,自然是马上拿出徽章看一看。

这不是装备,而是一件极其特殊的道具!应该是《临界》为让玩家直接接触符文,最简单明了的设定!徽章可以储存5个符文组,没有任何的限定。这意思很明显,玩家可以自由组合五组符文,能组合出来什么样的技能,可以说千变万化难以定论。而组合的基础在什么地方?就是刚才里面杀怪掉落的138个符文。这必然就是到这个阶段时入门级的符文,让玩家熟悉的过程。

点开徽章,出现的界面是组合选择。玩家把拥有的符文放进去,界面会出现属性以及一个正在记录中的提示。待记录完成,会显示出来符文的属性。陈初进行了一系列的尝试,发现属性表明非常单一“破坏、治疗、辅助”三个类型可以说各占三分之一,然后,却没有仔细说明相同的之间有什么区别。

陈初随意组合一套治疗,然后确定保存。

形成的技能并不显示在玩家技能界面,而是徽章点开后的界面。随意的命名“治疗1”,施展的时候不消耗魔力值,却有极长的cd时间!10分钟……至于效果,就和普通的治疗术差不多。这并不让人困惑,最少是对陈初来说。入门级嘛,理所当然是一些非常普通的。

花了10分钟,把138个符文全都记录,记录之后符文会直接消失,以后使用就在徽章界面搜索。设定非常的人性化,随着发展玩家必然会收集到更多的符文,所以,记录之后会有一个编码,这也是玩家自己设定的。陈初把三个分类简单标注“a、b、c”顺序而至后面加数。在点开界面中的记录符文后,下面有注明,也是玩家自己的填写的。显然是为了在探索中,对于自己的了解加以定论,方便将来的使用。

看样子,这对陈初而言没多大的用处,其实他所掌握的符文已经非常多,而且,有现成的技能摆在面前。可是!真正意义上的了解,掌握,是在自己能够创造之后。这东西作为试验道具,陈初最起码能否分别三类了“破坏、治疗、辅助”至于更加具体的,恐怕只有在不断的尝试中。

两个符文也能够组合,还不需要源和公式,显然是因为这件道具就包括了这些。11=?这个算术题
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