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重生大玩家-第62部分

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柴刀怕不怕?”

王不负心说我被砍得少,你别吓我呀。看柳霓花杀气腾腾的摸样,他背后汗毛都竖起来。话说,要是能在游戏中把这种杀气表现出来就好了……

现在不是想游戏的时候,他赶紧说:“你放心。在瓷瓷没有同意之前,我是不会碰她的。我对她的感情,绝对没有你想的那么变。态龌。蹉。”

柳霓花瞪着王不负半天,才说:“那我准备准备,这几天就走。”

“你要不今天就走?”王不负说完,顿时感觉大魔王好像被激怒了,又连忙说:“我就那么一说,什么时候出发还是得看你。”

等柳霓花离开办公室。王不负才长舒一口气,大魔王真的有些恐怖的。

建立老兵之家,只是他的第一步。接下来,他还要利用从青瓷广告得到的利润,去做很多事情。哄夏瓷玩的同时,也提升青瓷科技的品牌形象。

“不可明说之恶”不仅是夏瓷的敌人。王不负继续做游戏的话,迟早会遭遇被“不可明说之恶”扭曲的游戏。

正常的游戏都是激发玩家的游戏乐趣,从游戏中得到享受。而那些免费网游,却是无所不用其极地激发玩家的黑暗面,用各种各样的设计,引出玩家心底的一系列负面情绪,嫉妒、仇恨、虚荣、懒惰、贪婪……从而引导玩家消费。

他们会鼓励玩家,去掠夺其他玩家花费很长时间才获得的装备。

他们会在游戏中设置玩家团体,鼓励玩家争权夺利。

他们会公然贩售高价值游戏物品,使玩家心理失衡。

也许一开始,那些游戏制作者们并不清楚这样做的后果。但他们确实打开了潘多拉的魔盒。背道而驰的游戏理念使他们获得了超乎想象的金钱回报,可他们也就只能在错误的道路上越走越远。

于是,《征途》出现了。《天龙八部》出现了。

王不负曾经也玩过《征途》。当他辛辛苦苦拉了很久的镖车,“敌国”的“敌人”却横着杀出来,把他秒杀、并且抢走镖车时,王不负那个时候非常的愤怒。会横生出充钱进去报仇的冲动。

正是因为有着亲身体会,所以王不负很清楚其中的利害。

那些游戏能大赚特赚,靠的不是跌宕起伏的剧情,也不是缤纷亮丽的画面,更不是什么引人入胜的游戏性。他们的武器只有一样,那就是挖掘人的内心。将玩家心中最黑暗的情绪揪出来,让玩家失去理智,就可以使玩家冲动地一掷千金。

然后,那些花了大钱的玩家就陷入了恶性循环。为了保证之前花的钱没有打水漂,就必须花更多的钱维持排名……然后投入更多。

对于王不负来说,就算不为了夏瓷,也必须要打败这些游戏产业中的“不可明说之恶”。

所以王不负才会那么近乎苛刻地要求《我的抗日》每一项细节都达到完美的境界。而且以后的每一款青瓷科技出品的游戏,都会那么苛刻。

必须要让每一款青瓷科技出品的游戏,都在玩家心目中留下美好、惊艳的印象。

因为他希望,当玩家在未来的免费网游中受了欺负时,能在头脑发热前还留有一丝理智。想到还有另外的选择。让他们能在尚未彻底投入前,退出那些扭曲的游戏。

……

等柳霓花飞去长春,王不负就又重新住进了离开很久的小房子里。

现在是七月份,南江二中放了暑假。夏瓷白天在王不负的办公室玩,晚上再一起回家。所以她非常开心。平平淡淡的生活让她感觉很温馨。

最近南江这里有很多关于老兵之家的报道,夏瓷也知道了。她的想法和别人不太一样,钦佩道:“你建立了两座充满神力的城堡,使很多即将被不可明说之恶吞噬的人们得到了庇护。以后能不能多建一些?”

王不负想起夏瓷之前认为网吧是“邪恶势力的据点”,那么现在把老兵之家认为是什么城堡也不奇怪。顺着她说:“我以后会建立更多的城堡,将可不明说之恶从人间驱散干净。”

“守护灵,你好厉害!”夏瓷更钦佩了。

“瓷瓷,你要不要换个称呼,别叫我守护灵了,叫哥哥怎么样?”王不负提议。要是夏瓷能改变称呼,那也是改变的第一步。

“这怎么可以呢。你是银河泉的强者。而我虽然是公主,但仍然是凡体肉胎的普通人。这样会触怒法则的。”夏瓷不好意思,其实很想这么喊的。

“来,先叫一声试试看。”王不负听出夏瓷的意动,毫不放松。

“不太好的……”夏瓷羞涩难当,心跳得好快。女孩子的天性让她明白这个称呼有多么亲昵。所以她的心砰砰直跳,却以为这是上天对她的警告。

王不负见她纠结,眉头一转,突然紧皱眉头,捂住胸口,发出闷声,“哎呀!”

“你怎么了?”夏瓷惊慌道。

“我其实得了一种病。如果听不到你叫我‘哥哥’,那我的心就会非常的痛,还很快就会死掉。瓷瓷,你说怎么办?”王不负一边暗笑,一边苦着脸说。

“怎么可能有这种病嘛!”夏瓷不信。

“我可是来自银河泉的人,和普通人构造不一样。”王不负随便就给自己加了个设定。

夏瓷居然真信了,小脸发白,犹犹豫豫地喊了一声:“哥……”

“哈!哈!”王不负本来就是装的,这个时候就装不下去了,露出傻呵呵的笑容,“再喊一次!”

“哥……”夏瓷喊得气若游丝,羞得不行。

王不负却非常痛快。他有着所有男人都有的恶趣味,逗女孩子发羞后,会非常的愉悦。他决定巩固胜局,很强硬地说:“从现在开始,你不要叫我守护灵了,必须叫哥哥!”

第八十三章他会遭遇滑铁卢

“好吧。”夏瓷本来就很亲王不负,突破了心理障碍后,就不矫情了。反正哥哥也好,守护灵也好,王不负都是王不负,永远是她召唤出来的守护灵。

王不负却在想,这称呼的改变,是不是意味着,夏瓷开始放弃那个为了保护自己、而塑造的古怪世界观了?

“你再叫一声!”王不负又要求。

夏瓷却以为王不负“不叫哥哥就不舒服”的病还没好,赶紧又叫一声:“哥……”

王不负顿时满意了。他知道夏瓷在过去的两年中,已经在内心建筑了一栋无比坚实的围墙,保护她那连看到老鼠都会吓得半死的脆弱心灵。却也让她和真正的世界隔绝开来。

这堵围墙夏瓷用了两年建筑起来,要推。倒它,要耗费的时间恐怕只多不少。但王不负有耐心,而且他觉得刚才已经在上面砸出一条小缝了。

他虽然不是什么心理学家,但是对于怎么改变夏瓷,却已经有了打算。他要让夏瓷感觉到被无数美好的事物围绕,再不用蜷缩在“围墙”之中。同时,也一点点将“围墙”敲碎。

总有一天,他让瓷瓷能像所有普通的女孩儿一样,简单,幸福,开心。而不用整天担心什么“不可明说之恶”。

……

无论是长春还是南江,老兵之家的建设都比想象得要顺利得多。对于当地政府而言,有人出资做好事,本来就求之不得,而且还是青瓷科技这样前途无量的企业,更是一路绿灯。

开设的工作很容易,房子可以在稍微偏远幽静的地方租,面积又大,又便宜。前期成本就是买一台接送的面包车,再买电视、床铺这些生活用品。维持费用只有护工工资、三餐水电这些。

相比于青瓷广告的盈利,这压根算不上花钱。

但网民却非常的感动。在网上甚至有帖子向青瓷科技情愿,让《我的抗日》定价提高到100元。就当为老兵之家捐款了。

除了这样极端的支持态度。大多数被感动到了的网民则呼吁抵制《我的抗日》的盗版,不要让这样有良心的公司吃亏。

而在美国,维尔福也宣布了将在九月三十日这一天,发售《远东战场》这一游戏。

如果直接翻译《我的抗日》,会有很严重的种族歧视问题。维尔福不想没事就被日裔社团起诉一下,所以毫不犹豫地就英文名字改成了《远东战场》。

因为维尔福还未拿到游戏,所以宣传稿中只有李明对游戏的主观感受。然后再着重宣扬一下,《远东战场》的制作人,就是制作了《狂潮》的王不负。

远东战场?拿到维尔福新闻稿的游戏媒体们,都有些想笑。二战的时候,那个地方居然也打仗了?

在《游戏热点》杂志社内。编辑们正在讨论下一期的杂志排版。

“我觉得,有《狂潮》的火爆销售在前,《远东战场》应该是有质量保证的。我觉得这篇新闻稿,应该放在第四页。”副编辑提议道。前三页是日本游戏《最终幻想9》的介绍。也就是说把新闻稿放到第二篇。

维尔福发售的《狂潮》如今还在热卖,各地经销商都没有因为游戏发售了两月而开始减价清货。造这个势头下去,年销量绝对破五百万。把他们代理的下一款游戏放在杂志的第二篇,是很正常的提议。

主编一口否决:“《远东战场》……听听这个名字,你会想要玩这款游戏么?我知道我是不想的。既然玩家不会想玩,自然也不会想看到这篇报道。所以放到后面去吧。”

“可《狂潮》卖的那么好啊!”副编辑犹豫,虽然也觉得《远东战场》这个题材不抓人,但有《狂潮》珠玉在前,质量上应该是不差的。

“《狂潮》是丧尸题材,是很酷的游戏。但不代表那个中国游戏制作人就真的把握了欧美消费者的心理。我看,《狂潮》应该是他再也达不到的高峰了。”主编摇头,有些遗憾。

副编辑是《狂潮》的粉丝,想再劝劝:“这个题材确实非常令人困惑。但维尔福肯定也知道这个道理,他们愿意代理《远东战场》,说明游戏的质量还是有保障的。”

“质量有什么用?质量可以让你玩下去,但无法带来乐趣。没有乐趣,玩家根本不会购买游戏。这款《远东战场》,就是玩家不会愿意去购买的游戏。”主编断言说道。

副主编叹了口气,有些为那位中国游戏制作者难过。他知道太多这样未经欧美业界熏陶过的游戏制作者了。这些人也许有闪亮的创意,也许有火热的激情,也许有旺盛的精力,但却不知道怎么把握市场,怎么适应玩家。

他们也许能够一夕崛起,就好像《狂潮》那样,但陨落的速度也会非常的快。

《远东战场》……副主编想,那位中国制作者应该是一腔热血,想要把他祖国的战争向世界展示吧?但是,他却不知道,一款游戏想要在欧美大卖,必须要使用迎合玩家的题材。

可惜,如果有《狂潮》相当的质量,再用“d-day”或者“市场花园行动”这样欧美玩家熟悉的战事作为背景,那就绝对可以大卖了。

副主编和主编的观点相同,《远东战场》的销量相比《狂潮》,绝对会一落千丈。不由得暗暗祈祷,那位中国制作者在经过这次的滑铁卢后,还能重整旗鼓,重新制作出类似《狂潮》这样迎合欧美市场的游戏出来。

……

长春的“老兵之家”一路绿灯地开起来了,护工、医生、护士、厨师、司机都请到位。在当地政府的帮助下,很快有二十多位孤寡的抗日老兵入住进去。

于是,轲编剧连忙赶去采风。

这位老编剧编写剧本的时候,死活都要扣住“一波三折”这个教条,非常固执地要让游戏的主角在序章里“一波三折”地从猎人转变为战士。但他却始终觉得自己编写的故事里缺了点什么。

而长春的老兵之家里,入住的全是原型人物,都是从学生、农民、工人等转变为抗日战士的。有句话说,“生活有时候比想象更离奇”,这么多传奇经历,听得轲编剧目不暇接。

他记了一堆的素材,然后回到南江重新整理。将这些挑出来的元素重新捏揉进《我的抗日》的剧情中。

这一次做好之后,轲编剧满意了,觉得和他天天看的美国大片vcd几无差距。所以才很有底气地将剧本拿给王不负看。

王不负翻了翻,发现这剧本在所有细节上,都比之前军旅制片厂送来的《杨靖宇》剧本要丰富许多。

开始时,不再少年的主角和他爷爷一样,与世无争,虽然偶尔会听到炮火声音,但依旧过着朴实的生活。

然后第一个转折出现了。主角在打猎时,遇到了东北抗联的战士,请他们吃了自己带的干粮。这个时候,战士们请求主角加入他们的队伍,主角没有答应。

第二个转折出现。当主角带着猎物回到他的小猎屋时,发现有关东军占据了那里。原来,关东军是来入山抓捕东北抗联战士的。他们怀疑主角,展开抓捕,于是发生了交火。主角全灭了这些人。

第三个转折,大量关东军闻着枪声赶来,围捕主角。当主角命悬一线的时候,东北抗联的主力部队赶到,救下主角。此时,唯一的容身之所也就是那座小猎屋被关东军焚毁了,主角无路可去,加入了东北抗联,但这个时候,主
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