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游戏开拓者-第359部分
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“……星空传媒将收购道琼斯公司的报价从26亿美元提高到32亿美元,对方已表示可以接受,相关协议已经开始签署……”
“……上海嘉定商业广场奠基仪式于昨日举行,东方置业公司总经理和集团公司副总出席了仪式现场,到场的还有上海当地政府主要领导……”
“……”
“……东方实业集团于昨日与任天堂签署了合作协议,相关相关的合作细节将于不日公布……”
看完最后一封邮件并将自己的意见一一附上后,张乐行端起杯子喝了一口还有些温热的玉米汁,刚打算退出办公系统,忽然屏幕上出现有新邮件到达的提示,于是顺手点了一下图标,打开了刚刚到达的邮件。
“……截止到今天下午五点,通过大阪证券交易所和美国场外交易集团已经完成对任天堂35。7%股权的收购……根据公开市场披露信息和秘密调查所得,山内家族持股会控制了22。3%的任天堂股份,根据山内家族持股会内部分配情况换算,山内溥个人相当于持有任天堂10%的股份,董事会其他成员合计共持有16。7%的任天堂股份,日本当地金融机构持有2。5%,日本政府手中有1。4%,剩余的21。4%属于流通股……未实现控制任天堂公司的目的,计划从两方面着手,一是从是董事会成员手中的16。7%中想办法,另一个则是想办法瓦解山内家族持股会……完成整个计划预计需要1年~1年半的时间……”
这是一封来自美国的工作邮件,是张乐行一年多以前就开始安排的针对任天堂的行动,希望能通过股市上的动作达到完全控制任天堂的目的,当然从表面上来看,股东会和董事会都很正常,并不会马上冒出一个持股超过50%的大股东,这也是为了减少任天堂老臣子们的抵抗之心,包括刚刚被扶上社长宝座的荒川实。毕竟任天堂能有今天少不了这帮人的努力,如果得知任天堂已经被其他集团彻底收购,就很难保证他们还愿意继续留在任天堂了,张乐行需要的并不是一个任天堂的空壳,他想得到的是完整的任天堂,所以只能缓缓图之,这和对待世嘉公司是不一样的。
关上最后一封邮件退出系统,张乐行往后靠在椅子上,端着杯子慢慢地喝着玉米汁。世嘉公司已经拿下来了,虽然跑了AM2研的核心干将有点缺憾,不过再加上自己集团的研发力量,应该不会有太大的差别,接下来只需要慢慢的按照计划分拆就行了。任天堂这边的问题也不大了,通过一批离岸公司控制了35。7%的股份,再加上董事会内部的合纵连横和荒川实的上台,相信迟早也会变成囊中之物。
“看来得给索尼电脑娱乐这边多准备点惊喜才行了……”张乐行在心中暗自想到,只要再搞定索尼电脑娱乐,那在家用电子游戏市场上面基本上就不会有够分量的对手了,到那时或许家用游戏机的格式统一就不仅仅只是梦想了。
其实这个梦想在张乐行重生以前就有过,而且这也不仅仅只是他一个人的梦想,很多家用游戏机的玩家都曾幻想过,有一天能出现一种统一制式的家用游戏主机,这样大家就不用再担心喜欢的游戏玩不到了。几大家用游戏机厂家之间的激烈竞争带来了家用游戏机市场的繁荣,但也带来了让广大玩家痛恨不已的东西——主机壁垒,尤其是当自己喜欢的游戏成为其他游戏主机上的独占游戏时,这种感觉尤为明显,哪怕是只玩盗版的玩家也不可避免的要在不同的游戏主机之间作出取舍,如果家用游戏机能统一到一种平台上,或许这种苦恼就会要少很多了。
第一百五十六章 疯狂的FC Mini
更新时间20111022 22:56:55 字数:3612
“……新任社长香山哲宣布,世嘉公司即日起放弃Dreamcast后续主机的研发工作……公司旗下游戏硬件研发部门(包括业务用机的研发)将分拆重组为独立公司,世嘉本部将逐步转型为专业游戏开发公司……现有Dreamcast主机和土星游戏机用户可以继续享受完善的售后服务……”
……
“……在任天堂特别新闻发布会上,山内溥正式宣布退出公司管理层,转任公司特别顾问,任天堂会长一职由浅田笃接任,荒川实接替社长职务……荒川社长在新闻发布会上和东方实业集团代表徐业明签署合作协议,双方表示今后将展开更加深入的协作……任天堂资深研发人员竹田玄洋证实,任天堂将放弃家用游戏机市场,主要精力投入到便携掌机的发展上……”
……
7月份转眼就到了,在这期间要说心情起伏最大的就要属索尼电脑娱乐的高层们,尤其是担任社长的久多良木健更是如此。起初与世嘉公司谈得好好的,甚至一度索尼电脑娱乐还拉上世嘉成立了一间合资公司共同开发游戏,如果不是大川功一直推三阻四的,说不定世嘉公司早就变成了索尼电脑娱乐的第二方了。好不容易等到大川功这个讨厌的老头嗝了屁,还没等久多良木健高兴多久,忽然世嘉公司内部就风云突变,被他寄予厚望的佐藤秀树居然一败涂地,唾手可得的社长宝座就然在眼皮底下飞走了,然后一直就不喜欢索尼电脑娱乐的香山哲上台了,紧接着世嘉公司就转投了东方实业集团的怀抱。
这起起伏伏、一上一下的就好像是在坐过山车一样,如果不是久多良木健见多识广、心理承受能力比较强,搞不好就得步大川功的后尘了。本来久多良木健以为自己已经到了谷底,谁承想没多久任天堂又爆出新闻,老山内下台,荒川实接任社长一职,更糟糕的是任天堂也投入到了东方实业集团的阵营当中,甚至还声称将放弃NGC游戏主机,专攻便携掌机市场。这让久多良木健简直都不知道该说什么好了,原本是四国大战的,转眼变成了三足鼎立,一眨眼又变成了一挑一,以前的索尼电脑娱乐还可以考虑合纵连横,而现在就只能和东方实业集团短兵相接了,对他而言唯一的好消息或许就是PlayStation2游戏主机的海外销售许可证终于再次批了下来,索尼电脑娱乐不用再守着日本本土这口小水潭继续血拼了。
……
前田忠三郎是个老玩家了,而且是那种机龄达到两位数以上的骨灰级玩家,他曾经见识过早期红白机莫名重启的故障,也曾经体验过VRBoy古怪的红色游戏画面,更见识过DreamBox128和PS2之间激烈的碰撞。
随着游戏硬件的不断进步,游戏画面越来越绚丽,游戏的规模也越来越庞大,从早期以K计算的卡带慢慢的变成了一张张的光盘,《最终幻想》的世界由一张小小的平面地图成长为巨大的3D空间,可是前田忠三郎却总觉得好像找不到从前的单纯的乐趣了,有时候当他听到住在附近的高中生们在一起兴奋的讨论,究竟是韩金鹏(《冒险王:新世界之旅》的主角之一)的青龙崩手厉害还是结城晶(《VR战士》角色之一)的白虎双掌打更帅的时候,他都会有一种恍如隔世的感觉,偶尔也会冒出“难道是因为我年纪大了……”之类的古怪念头。
“嘟~嘟~~嘟~~~”某天当前田忠三郎打开电视的时候,一阵十分耳熟的合成电子音从电视机的喇叭里飘了出来,屏幕上出现了一个端坐在老式电视前面玩游戏的孩子,老式电视前的红白主机和老电视屏幕上的疾驰的坦克勾起了他心底深处的某样东西,就在那一瞬间,他甚至感觉自己的眼眶有点湿润。
“重拾儿时梦想,敬请期待FCMini……”听着电视里传来的画外音,前田忠三郎心中暗自做出了决定。
7月7日,土曜日,《FCMiniforDreamBox128》发售日……
转眼时间就到了《FCMini》上市的日子,前田忠三郎站在队伍中,望着身前长长的人潮,心中轻轻地叹了口气。本来他以为和自己一样有怀旧情结的人应该不会太多,所以也就没有刻意赶早去排队,谁知到情况和他预料的并不一样,竟然有人天还没亮就跑来游戏专卖店门口排队,甚至有人把帐篷都带来了。
“见鬼,我早该想到的!”前田忠三郎跟着队伍缓慢的向前蠕动着,心中十分不爽的嘟哝道。
提着一个大大的纸袋子,日高原野小心的从游戏专卖店门口挤了出来,这是他刚买的一套《FCMiniforDreamBox128》,一共10个FC时代的老游戏,每个才2000日元,从价格上来算还是很便宜的。严格说起来日高原野以前还真的没玩过红白机上古老的游戏,在他开始接触游戏机的时候,FC游戏主机早就已经是中古游戏店的常客了,作为一个新时代的青年,作为一个饱受大场面CG洗礼的游戏玩家,他以前是从来不会对这种老游戏感什么兴趣的。
身为DreamBox128控,不怎么缺钱的日高原野基本上只要市面上一推出DreamBox128平台的游戏都会买一套来研究研究,一方面可以写点游戏分析报告之类的赚点小钱,另一方面则是出于一种玩家的本能。研究过众多的DreamBox128游戏,日高原野心中对平台游戏开发商也有了自己的评价,比如象卡普空、Konami、史克威尔和上海天之苑出的基本上都是一流游戏,而印有亚洲互动徽章的游戏通常品质也不差,而这次的《FCMiniforDreamBox128》上面就有上海天之苑、亚洲互动的标志,甚至还有任天堂的参与,这就意味着《FCMiniforDreamBox128》的品质肯定是有保障的,所以日高原野毫不犹豫的准备好钞票,再次出手了。
羽田吾人小心的绕过眼前密密麻麻的人丛,平常不到5分钟的路程他已经走了10多分钟,可是目的地好像还是遥不可及一般。羽田吾人此行是打算到秋叶原的一家中古游戏店去,他是从东京中古游戏网找到的这个地方,据说刚刚有一批MD时代的游戏到货,其中正好有他当年没能收集全的世嘉游戏,尽管他现在已经投入到DreamBox128游戏机的怀抱,但是他心底的世嘉情结依然存在,哪怕是他听到世嘉公司放弃家用游戏硬件、转型为专业游戏开发商消息的时候,这种情结同样没有消失只是暂时埋藏在心底而已,所以当他从网上看到没收集到的世嘉老游戏图片时,他的心思又活跃了起来。
一个提着大纸袋的家伙忽然出现在羽田吾人前面不远的地方,他的目光扫过,一下就认出来人正是他那个讨厌而又嚣张的邻居日高原野,整天就喜欢提着某个DreamBox128游戏的包装盒在他的眼前晃荡,而且不是一回两回。
羽田吾人鼻子轻轻哼了哼,转身换了个行进的方向,他可不喜欢和日高那个家伙打交道,尤其是提着一个大纸袋、很显然又买了游戏的现在,如果让日高那个家伙看到自己,搞不好又会把游戏包装盒拿出来显摆。
又往前挤了十来米,人群变得稀疏起来,中古游戏店的招牌终于出现在羽田吾人的眼前,他回头看了看正在人群中奋力的日高原野,不屑的撇了撇嘴,然后加快了脚步向那间中古游戏店走去。
……
“……又是疯狂的抢购,各位观众你们并没有看错,这些狂热的玩家们早早的来排队就是为了一款新上市的游戏,但这并不是那家公司的游戏大作,而是非常古老的游戏《FCMiniforDreamBox128》,甚至可以说是超级冷饭王,不过看起来这些玩家显然并不是这样想的……
以上是记者山根从秋叶原发回来的报道!”
久多良木健脸色铁青的看着电视屏幕上的新闻,他现在的心情非常糟。作为游戏销售重要时段的暑假,索尼电脑娱乐是很重视的,为此专门准备了十多款风格各异的游戏,为的就是和DreamBox128游戏主机掰掰手腕。可是现在的情况却和预想的并不一样,几乎和《FCMiniforDreamBox128》同期上市的三款游戏遭遇了寒潮,加起来还没卖出去20万套,而《FCMini》上市第一天的销售情况就超过了40万套,玩家抢购的情况在日本各地上演,秋叶原、涉谷、京都、大阪,甚至连带着古老的FC游戏主机都有回暖的迹象,仿佛在短短的时间内时光回到了FC游戏主机最辉煌的年代。
回想起当初第一次听到东方实业集团和任天堂要联合推出《FCMini》的时候,久多良木健当着很多索尼电脑娱乐的高层还嘲笑过此举,“看起来他们失去了创新能力,竟然会把这么古老的游戏翻出来,难道他们以为玩家都是傻瓜”,而现在《FCMini》市场火爆的情况却让他那个时候的话语变成了自取其辱。
久多良木健还在继续纠结的时候,《FCMini》的火爆还在继续,仅仅1个星期就成功超越100万套的目标,而玩家们追捧的情况却没有丝毫减弱的迹象,甚至EBay上还出现了不少高价拍卖《FCMini》的情况。
索尼电脑娱乐广报部长田中雅司在面临记者追问时,一不小心说漏了嘴:“日本消费者的脑袋都秀逗了,居然会争先恐后地去抢购陈腐不堪的《FCMini》而置老少咸宜的高科技产品PS2于不顾……”
这番话语并没有为索尼电脑娱
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