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无敌坦克-第272部分

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无聊当然清楚目前的情况,所以在听到寂寞的话之后,这家伙毫不犹豫的调整了一下车头,高速前进中的叉子瞬间就来了一个漂亮的漂移,两条履带在坚硬的机场沙地跑到上划出了两溜深沟,溅起了漫天的飞沙。

无聊的叉子略一减速,随即在强劲的引擎推力下,再次提速行驶。这个急转弯的动作也大大出乎了敌方那辆胃疼100的预料,以至于让他的第三炮依旧放了一个空。

躲过了敌方那辆叉子堵截的无聊,就看到后面跟上来的寂寞,以一种大无畏的姿态,凭借着极高的速度,冲着敌方那辆叉子迎头就撞了过去!

第三七八章 惊天一撞

鞠躬感谢‘西罗优因’大大、‘将军赵云’大大、‘我是盗版’大大以及‘想入飞飞飞’大大投出的珍贵的月票,鞠躬感谢‘death之翼’大大100的打赏!

寂寞如夕作为一个三技能傍身的少尉,他的50妹的驾驶员也同样是三技能,他的驾驶员的第一个技能学的是如履平地,第二个技能就是专注撞击,第三个技能才是平稳驾驶。

如履平地和平稳驾驶这两个技能分别对应的是增加坦克在特殊地形中的速度和提升坦克在移动中射击的精度,至于专注撞击这个技能,可以说是驾驶员唯一的一个可以用于增加进攻效果的技能。

所有人都知道,坦克之间的撞击,是可以造成坦克损坏以及损失生命值的,很多时候,坦克通过撞击可以获得非常不错的伤害输出的。比如说,一个自重最大的老鼠对上一辆普通的十级重坦,如果两辆车相撞的话,老鼠就可以凭借着庞大的自重而毫发无伤,对面的坦克就会因为自重不足,而遭受到巨大的撞击伤害。

尤其是双方坦克都在最高速行驶的时候进行的撞击,很多时候比火炮盖上一炮造成的伤害都要大。这绝对不是夸张的说法,陈墨曾经在现实世界游戏中就干过一件愚蠢无比的事情。

那个时候刚刚出了物理引擎,坦克,尤其是高速坦克在下坡的时候,可以将速度提升到超过平地极速的一个下坡速度。陈墨记得很清楚,那场游戏是寂静海岸那个地图,当时陈墨驾驶着一辆苏系十级中坦62a,从南向北进攻。陈墨凭借着62a的速度和火力,在队友的配合下,以无损的方式迅速的夺下了1线山的控制权,然后在看到队友们在中路的盆地内大杀四方,他很兴奋的指挥着62a以最快的速度准备抄敌方老窝去。

借助着下山对速度的加成。62a的速度一度达到了七十五公里的时速,然后还没有完全下到山底的时候,陈墨就看到敌方有一辆八级重坦狮子,正蹲在悬崖边上黑枪。让后高速运动中的62a在运动中给了狮子一炮,紧接着,陈墨连想都没有想,指挥着62a对着狮子的车身就撞了过去。

因为那辆狮子在被陈墨干了一炮之后,只剩下不足三百的血量,而此时陈墨的62a还满血,而且是在高速运动中,当时陈墨也不知道怎么脑子一热就迸出了这么一个念头,即便是受点伤,怎么也能把你撞死吧。毕竟狮子的生命值只有二百多。

结果大出陈墨预料的是,62a狠狠地撞在了狮子的侧身,将狮子撞得甚至一侧履带都离地了,可人家狮子竟然一滴血没掉,相反。1950血量的62a在这次猛烈的撞击中,血量直接掉到了不足七百,而且车长重伤、驾驶员死亡、炮手死亡、装填手重伤、履带断了、炮控系统坏了、就连 观察镜都损坏了

自重只有39。8吨的62a,用高达752公里的时速,撞上静止不动、但自重却高达99。85吨的狮子,会是一个什么结果?上面所说的就是结果!

从那之后,以前不怎么注重撞击的陈墨算是彻底知道了撞击这玩意用好了。绝对是非常管用的。后来,陈墨曾经做出了一个壮举,那就是用老鼠将一辆满血的叉子活生生砸死!

没错,不是撞死,是砸死!

那是现实世界游戏中的普罗霍洛夫卡,当时敌方一辆叉子进入到0线山下的那个基本上没有什么水的小湖泊中当眼。谁也打不中他,而队友在陈墨使用的鼠爷的带领下,成功的占领了0线山,在看到队友拿那辆叉子没有什么好办法的时候,陈墨指挥着还剩下一千五百多血量的鼠爷。借助着山顶稍微有点倾斜的下坡,将鼠爷的速度提到最高,然后鼠爷直接就从山顶的悬崖上开了下去,正正好好的就落在了敌方那辆叉子的脑袋顶上。

当时陈墨只是想把鼠爷开下去干掉那辆叉子,却不想整好落在叉子的脑袋顶上,196吨的鼠爷砸到只有28吨重的叉子脑袋上是个什么情景?1800血量的叉子直接被这‘惊天一砸’给活生生的砸死了!而鼠爷只不过是掉了二百多血量,当然,鼠爷掉的这些血量并不是因为撞击而掉的,是因为自己摔的!

由此可见,撞击这个战术一旦用好了,绝对是一个大杀器!而作为一个非常善于使用中坦,尤其是德系中坦的寂寞如夕来讲,他对于撞击就更加得心应手了。

寂寞这家伙是个典型的德棍,套用个广告词来形容,那就是‘专注德棍三十年’!而德系车的特点就是自重大,典型的身大力不亏,尤其是德系的十级中坦50妹,更是中坦中的奇葩。你说你一个好生生的中型坦克,要他妹的67吨的自重干毛?这个重量已经是普遍意义上的重型坦克的自重了,你一个中坦顶着这么高的自重,是要欺负别的中坦不如你沉是吧?

其实还就真是这个原因,50妹除了装甲还算说得过去,想要在战场上获得更滋润一些,可就指着它的自重吃饭了。要知道,50妹的平地极限时速可以达到60公里,再配合上他的自重,如果以这样的状态撞上一辆同样高速行驶的叉子,那会咋样?

结果很快就出来了,敌方那辆叉子显然没有想到无聊会半路拐弯,不过敌方那辆叉子并没有放弃对无聊的追踪,而是跟在无聊的屁股后面去堵无聊。虽然这家伙已经看到寂寞冲了过来,可他并没有意识到寂寞这家伙正准备对他实施撞击战术,因此这家伙并没有刻意的去躲避寂寞。

无聊的驾驶员第二技能就是专注撞击,这个技能就是专门为坦克撞击提供的一个技能,虽说这个技能对于静止不动的坦克进行撞击没有什么额外的增加值,但对于移动中的坦克撞击伤害最高却可以增加15%。

这可是一个不得了的数字,本身50妹就比叉子沉了将近四十吨,也就是说,几乎是两辆半叉子的重量,才能够赶得上一辆50妹的重量,而且现在两辆车都是在高速运动中,虽然不是直接面对面的相对运动,但他们俩之间的相对时速也绝对超过了110公里!

当敌方那辆叉子意识到寂寞如夕的50妹就是对着他来的时候,再想进行规避已经是来不及了,然后就听见一声巨大的钢铁撞击声,声音大的,甚至将远处的炮声都掩盖住了。

关键时刻,敌方那辆叉子勉强的调整了一下车头,避免了迎头相撞,但即便是这样,寂寞如夕的50妹的车头,还是重重撞在了敌方那辆叉子的左前导轮附近。

伴随着这种极速状态下的相撞,就看到敌方那辆叉子如同台球桌上的台球一般,竟然被寂寞的50妹撞的来了一个三百六十度的原地旋转,而且巨大的撞击力,更是将叉子硬生生的撞出去了五六米的距离,就好像叉子的车身拴着一根绳子,硬生生的将叉子横拽出去一般。

没有丝毫悬念的,敌方那辆满血的叉子,在这种剧烈的撞击下,血量一撸到底,虽然没有阵亡,可从50妹炮塔内虚拟屏幕上显示出来的那辆叉子的血量竟然只剩下只有区区不到一百点的血量。而且,敌方那辆叉子的左侧履带直接断了,前置的发动机也直接毁了,炮塔更是被这惊天一撞撞得无法旋转了,叉子直接变成了一个td,更恐怖的是,敌方那辆叉子的车长直接阵亡、驾驶员因为是在车底盘的右侧,所以只是重伤,至于炮手,更是在这次撞击下死得不能再死了。

一辆叉子上面,就只有三个乘员,在这次撞击下,三个人都报废了,也就是说,如果敌方那辆叉子没有携带大急救包的话,仅仅是坦克成员的伤亡,就足以让这辆车彻底变成一个摆搭。

寂寞如夕的50妹在这次撞击中也不好受,虽说寂寞的50妹自重要远远超过叉子,但也绝对不会和鼠爷与叉子的差距那么大。俗话说的好,杀敌一千,自损八百,尽管寂寞的50妹在自重上占据了绝对优势,而且还是用最为坚固的车头撞击叉子的侧面,将伤害尽量的减少的最低,可这次撞击,依然让寂寞如夕损失了足足三百多的生命值,而且他的50妹也断了一条履带,驾驶员更是重伤。

不过幸亏再没有别的损失了,在寂寞瞬间用急救包和修理箱救治了驾驶员,修好了履带之后,伴随着无线电中响起的寂寞那嚣张的笑声,就看到寂寞的50妹一边开始提速运动,一边将炮塔转了过来,然后轻轻的一炮,直接将敌方那辆叉子彻底送出了战场!

这绝对是一场让敌我双方都目瞪口呆的战术撞击,谁也没有想到,寂寞这家伙竟然会用一种如此堪称惨烈的方式来挽救无聊。在远处观看了整个撞击过程的陈墨,心中也不禁为寂寞的这种疯狂劲叫好,大狗和可可更是在无线电中嗷嗷的叫了起来!这种杀敌的方式是在是太他妹的过瘾了,这才是坦克之间的作战啊!

至于敌方亲眼目睹了这个撞击过程的那些人,陈墨心中非常肯定,他们绝对会因为这次惊天一撞而受到无比沉重的士气打击的。

第三七九章 中远距离之王

事实正如陈墨想的那样,无论是敌方的那辆胃疼100,还是在两座机库之间的那辆福三炮,都被寂寞的这惊天一撞吓了一跳。生猛的人他们见过不少,但说真心话,他们还从来没有见到过如此生猛的家伙。

满血的叉子血量可是高达1800,竟然被这一撞直接撞掉了1700多的血量。这个倒还好说,关键是那辆50妹在撞击之前所表现出来的那种气势,真的是很吓人。虽然相隔二百多米,可无论是福三炮还是胃疼100,可都是全程目睹了这一次的撞击。

其实不光是胃疼100和福三炮被吓住了,就连刚刚迂回到k1区域的敌方那辆自行火炮的指挥官也被吓了一大跳。

这个名字叫做‘魂魔天使’(书友‘魂魔天使’友情客串)的家伙是血魔军团中的主力火炮手,特别善于指挥各种顶级自行火炮,这次随着几个老大进入到了这个地图,他指挥的正是一辆苏系的十级火炮261工程。

阿拉曼机场这个地图,魂魔天使也曾经玩过很多次,所以对这个地图还是比较熟悉的。本来想凭借着对地图的熟悉,以及老大的指挥,在这场战斗中好好的打杀一番,以解解领土失守的郁闷,结果信心满满的魂魔天使从战斗一开始,就发现自己想错了。

阿拉曼机场这个地图,说实在的并不是很适合自行火炮,处处存在的小山头以及高低不平的沙丘,让自行火炮很难精准的对敌人进行打击。魂魔天使本来还很纠结这个事,就听到无线电中接二连三的响起队友被敌方火炮击中的消息。

当另外一个火炮队友大e被活生生的反掉之后,魂魔天使这才意识到血魔军团今天遇到了一个硬茬子,人家指挥官显然对地图熟悉无比,要不然不可能给他们的火炮下达如此精准的盲击坐标。

本来盲击就是一种瞎猫碰死耗子的战术,这一点,作为火炮老鸟。魂魔天使自然清楚无比。盲击一般都是反火炮或者火炮憋得难受的时候,才尝试着打上一到两发炮弹试探一下,可人家的火炮偏偏把这种瞎蒙的战术玩的出神入化,前几轮的火炮盲击。几乎是炮炮命中目标,这他妹的不是盲击,这种命中率比明击也差不到哪里去啊!

在看到己方的阵地一再被敌方的自行火炮轰的七零八散,而且k1的大e也被反掉了,再看看敌方在上路的进攻态势,魂魔天使就知道自己要是还坚持在c1区域待下去,恐怕下一个死亡的就是自己了,所以,魂魔天使毫不犹豫的将他的261工程进行大范围的转场,凭借着261工程出色的机动能力。用很短的时间就从c1横跨了七百多米的距离,转移到了k1区域。

从这里刚刚站稳,就发现对方的中坦果然如同自己想象的那样,对c1区域发起了进攻,要不是己方的最后一辆叉子拼死拦截。要不是自己提前转移,恐怕这个时候自己的261工程已经变成了一堆废铁。

既然敌方准备在上路发动攻击,那身为自行火炮指挥官的魂魔天使自然不会放任敌人如此猖狂的进攻,180毫米口径的加农炮,早就已经锁定了敌方那辆准备冲击c1区域的查狄伦25t。

眼看着下一秒就能激发炮弹了,可没想到敌方那辆叉子竟然半路转向,让原本已经缩好圈的瞄准镜不得不随着那辆叉子的移动而在此散开。261工程哪里都好,就是这
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