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幻世恩仇录-第120部分

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我一边消灭牛奶,还一边用稚嫩的嗓音回答一句“宝贝爱你。”天知道会不会还有精力奖励,可得悠着点儿。
整整喝了2个小时,我败了。撑的我直往外呕吐。巨大女人就会喊,宝贝,你怎么了?宝贝你没事吧?第一回,我回答,宝贝爱你。就看任务时间一下子少掉了10分钟,我赶紧改口说,妈妈,我没事。任务时间才算涨回去。
我囧!
吐完,我当然又是继续消灭牛奶了。
我吐啊,喝啊,喝啊,吐啊,好不容易才把12小时给磨完了。
喝的我精神一阵萎靡。喝完我发现巨大女人好象变小了。
接着系统又开始结算:
根据计算,您的体力槽为600点。追加精力槽200点。
您的属性现在是,体力600点,精力680点。
血统:牛。
属性品级,优良,现在开始分配所在城市。
恭喜,您被分配到了生活历1273年代的永恒帝国,东极大陆,腾龙共和国东南行省,银翼镇237号街7栋9户。
您的身份,走卒之子。
请选择游戏年龄。
A。3岁。初始体力600点,精力680点。
B。10岁。初始体力1000点,精力1050点。
C。15岁。初始体力1300点,精力1400点。
D。18岁。初始体力1500点,精力1600点。
“A”想也没想,我就选择了A,这几乎就是明摆着的事儿了。
接着开始序幕:
生活历1272年,因无忧骑士团团长的长驱直入,长达20年的灭魔战争结束,东极大陆各国元气大伤,无力追赶逃到极西大陆的残余魔族,并约定每10年举行一次全大陆范围的选拔赛填充入东极大陆无忧骑士军团,共抗强大而邪恶的魔族。
各国组成联军试图寻回无忧骑士团团长,但都徒劳无功。作为参与过那场战役并且侥幸存活士兵的儿子,你立志成为一名伟大的骑士。
然后序幕结束,我出现在了一个西方式的家庭里???
神——马——??
等等,我刚才不是还在一个摆满了明朝式家具的屋子里吗,怎么居然会跑到一个满是西方建筑的城市里来??
我翻开属性面板寻找起来。
体力:决定了承受劳累的时间长短。
精力:决定了奔跑时间的长短。
能力值:决定了战斗、劳作、奔跑、生命的长短。
血统:决定了角色所在的区域。您的血统是人类和牛,随机区域,西式国家。
我囧!竟然就是因为我喝的是牛奶,就把我分配到了这种历史背景下了?
我随处看了看,也搞不清楚究竟是在一个什么样的混合历史背景下。有西式建筑,也有东方建筑,有现代器具,也有古代餐具,竟然还有龙井茶???我去!我究竟被送来一个什么样的时代了啊?看到屋子里大杂烩式的摆设,我脑筋有些转不过弯来。
就在这个时候,从外面进来一个中年男性,我囧,他竟然穿着一身现代休闲服,头发是淡淡的棕色,身上背着一把大剑,裤带两边各别着一把手枪,右手小臂上绑着一个会发光的看起来就很先进的电子器械,身周围绕着一层淡淡的气膜,鼻梁上还架着一副会放光的眼镜。
这个中年男性走进来之后说:“醒了?今天的训练课程有:
A。打扫房间。报酬:50贝。
B。劈柴。报酬:100贝。
C。剑术训练。消耗:1铜。
D。能力增强。消耗:10贝。
达拓尔(人物名称系统随机),昨天的伤还没有痊愈,需要治疗吗,50贝就可以。”
我选择了取消,人物达拓尔说道:“今天我想四处走走。”
“好的,随时为您效劳。”中年男子笑眯眯的躬身一鞠,走出了我的房间。
我大摇大摆的跟在他的后面,他做什么,我就模仿着做什么,竟然发现每学习一个动作,能力值就增加一点,一直到我的能力值增加到50点以后,中年男子才猛然回身,对着我一脸严肃的说:“达拓尔,你在做什么?”
系统:
你的行为被“提古拉斯·金”发现了,您可以有以下选择:
A。不理会。
B。道歉。
C。转身就跑。
D。交付学费。
我看了看物品栏里显示为0的财产栏,赶忙选择了道歉。
系统提示:
请称呼“提古拉斯·金”为“金老师”。
我的角色达拓尔说道:“我很抱歉,金老师,我想要跟您学习一些本领,但是我没有钱。请您原谅。”
中年男子提古拉斯·金推了推鼻梁上的发光眼镜道:“好吧,我这里有些免费的工作,可以提升能力,你确定要做吗?”
系统:
接到隐藏任务“提古拉斯·金的考验”,是否接受?
囧,这都行。我赶忙选择了接受。
我的角色达拓尔说道:“是的,金老师。”
提古拉斯·金侧过身去,望向走廊外面的天空,两手放到了裤带旁的手枪上面,面带严峻之色的缓缓道:“达拓尔,最近老师要去野外捕捉一些低等魔兽,缺乏一些魔法弹药,刚好银翼镇里的老铁匠有点私事离开了,老师就教你魔法弹药的铸造方法,但是你要按时完成老师交付的任务。如何,心动了吗?”
我赶忙点选了“是”。
我的角色达拓尔说道:“是的,金老师,请立刻教授我铸造的方法吧。”
提古拉斯·金缓缓向我迈进两步,看了我两眼,十分严肃的说道:“不行,你的能力还不足以胜任这个工作,接下来我要对你实行特殊训练,在那之前,你需要将房间打扫干净,把柴房里的柴全部劈开,那样会对训练有一些小小的帮助。”
我的角色达拓尔说道:“是的,保证完成老师的任务!”
提古拉斯·金笑眯眯的挠了挠头,消失在走廊尽头:“全部做完之后,到靶场来找我。”
我看了下现在的属性:
能力值:50/50;精力值:630/680;体力值:300/600
刚才我竟然没有注意到每模仿一个动作竟然相应的消耗掉这么多的体力和精力。这样竟然才换了50点的能力值。
不过话说回来,3岁的小孩子竟然有这样的能力,这到底是一个什么样的时代设定啊?
想了想,我追上提古拉斯·金,略微有些害羞的说:“金老师,我感到有些累,请问我该怎么办呢?”
提古拉斯·金半悬着双枪,魔法移动靶的红心被打成洞穿,他很是惊讶的说:“达拓尔,你需要休息了,睡一觉再醒来就不会累了,不是吗?”
系统:
提古拉斯·金对你的好感度-1。
我去!还带这样的!
我赶紧的鞠了一躬,说:“是的,金老师。谢谢金老师。”
系统:
提古拉斯·金对你的好感度+1
这游戏的设置怎么这样的啊,还有动态好感度???看样子以后要小心了。
提古拉斯·金满意的点点头,对着我笑着的同时,随手两枪,又是两个红心,说:“去吧,达拓尔,好好休息,记得把房间打扫干净哦,你会有很大的惊喜。”
躬身道谢后,我顺着长廊,回到了自己的房间,拿起打扫工具就开始了房间清扫工作。
我发现,每清扫一处污垢,能力值都增加了1点,系统还相应的附送人品值每处1点。
我囧!竟然还有人品值,这游戏实在是太搞了!
我现在的属性模板是:
达拓尔:能力值78/78;精力值602/680;体力值300/600;人品值28;美德值106
打扫完毕后,我躺到了床上。
系统:是否穿上睡衣?
我去,还有这设置?
我赶忙选了是。
系统:是否准备一杯水?
我去,还有这设置?
我赶忙选了是,床头柜上立刻出现了一杯温热的开水。
系统:是否休息。
我去,当然要休息了,等等,系统干吗要问是否休息呢?
我选择了否。
达拓尔躺在床上,头上冒起一个大泡泡,泡泡里显示出他的想法。
“我饿了,最近越来越能吃了,睡醒以后要吃好多好吃的东西。”达拓尔想道。
“金老师要去野外打魔兽的核卖钱。”达拓尔想道。
“金老师竟然要教授我魔法弹药的铸造方法,好高兴哦。”达拓尔想道。
“学会铸造魔法弹药以后,失败的残品可以拿去找他换好多好吃的。”达拓尔想道。
“好高兴。”达拓尔想道。
我去,三个念头离不开老本行,吃!
又等了一会,达拓尔想来想去的念头就只有这几个,于是我点选了系统的选项,选择了休息。
ZZZZZZ……
转眼间就过去了游戏时间12个小时。
我去,这小子真能睡!
睡醒后,系统弹了个窗出来:
是否喝水平复一下达拓尔躁动的心情?
当然选是了,躁动是负面情绪。
系统:
是否换上衣服?
当然选是了,难道穿着睡衣去劈柴吗?
系统:
是否去厨房吃饭?
哦,原来吃饭是去厨房吃啊。
我去,我怎么感觉我的智商真的变的像3岁小孩一样了!
选择是以后,达拓尔去了厨房,一阵狼吞虎咽的吃饭,我则是目瞪口呆的看着他狼吞虎咽的吃掉足足有他身体3倍多的饭。
怎么吃进去的啊?我绕着达拓尔的身体转了三圈,没看出来啊!
我去,不愧是神童,连饭量都那么惊人。
然后系统提示我体力值上限增加了30点。
我稍微反推了下,吃一次饭增加10点,达拓尔一次吃了这么多理所应当的给了30点,差不多到总体力值的1/20,算起来不是很多,要是他一次吃掉20倍的饭,那才叫吓人呢,我点点头,想了想我现在吃饭的饭量,表示理解。
原来那个精神测试还有这功效。
现在属性是:
达拓尔:能力值78/78;精力值695/695;体力值630/630;人品值28;美德值106
吃完饭,我顺着厨房来到柴房,目瞪口呆的看着这间巨大房间里堆的满满的大树干,还有旁边那把足足超过达拓尔身高2倍有余的斧头。
我去,九天你还能再给力点吗?
我把视线聚集在斧头上,看了下能力所需值,50点。
我犹豫着试着拿起斧头。我去,就看见达拓尔一个箭步就窜上去抗起那把身长在他两倍有余的大斧头,跳起来就是一个下劈。
大树干被拦腰截成两半。
我看了下属性,劈一次柴消耗5点体力,1点精力,增加了能力1点,奇怪的是美德值没有动静。
我四处看了看,发现桌子上摆了几瓶酒,下意识的就跑过去拿下来喝掉了。
系统:
由于您未经过主人同意擅自饮酒,人品值减少5点,这间屋子的主人将对您好感度减少5点。请注意您的行为!
我去!一般游戏不是都可以擅自拿东西的吗,这游戏设置怎么这样啊?
我赶紧四处看了下,发现清洁工具正七零八落的躺在厨房的角落里,赶紧的拿起来把厨房仔仔细细的清扫了一遍。
系统提示我获得人品值12点,能力值12点,美德值12点,屋子的主人将对我的好感度提升3点。
这游戏真是有够搞的,每一个行为都被系统提示给规范起来了。
我嘀咕着,就开始了劈柴,把大树干劈成两截增加能力1点,两截劈成4截不加能力,4截劈成8截不加能力,劈好一个木垛增加能力值1点,用麻绳把木柴捆好能力值1点。也就是一颗大树增加10点能力值。
劈大树的每个动作消耗体力30点,我现在全部的体力只够劈两个大树干的,总消耗时间是一颗大树3小时,劈完两颗体力值就宣告一空了,之后吃饭,增加体力上限30点,然后睡觉恢复状态。游戏时间一天就交代了。
果然很惊喜,一天下来全属性增长分别是:
能力值20,精力值15,体力值30,人品值32,美德值12。
除此之外还有伐木术技能熟练度20点。
一天之内得到系统初始属性的1/10属性,我不知道这样算不算很多,但一定要比单纯的打扫房间要来的多,里面写的是报酬50贝,没有提到其他奖励,按照新手任务来看,应该只有50贝可以拿,其他什么都没有,如果是依照那个去做的话,我想要得到这样的属性提升,大约要一个礼拜以上的时间。
而且随着体力值的增加,再来一天就可以撑到中午再多吃一顿,体力值一天可以增加60点,要知道如果只是依照提古拉斯·金的课程训练按部就班的赚钱,属性的增加绝对没有这么快,能力值提升一次要1铜,也就是1000贝,打扫房间一次只有可怜的50贝,劈柴是100贝。也即是说,以我的属性来做,只是劈柴就需要劈掉6天才能够进行一次能力值提升。究竟能够提升多少的属性,也是一个未知数。
所以睡觉前我偷看了下达拓尔的想法。
“好累,我想吃包子。”达拓尔想道。
“还有98棵大树,什么时候我能够学习铸造魔法弹药呢?”达拓尔想道。
“劈完柴,我要吃好多好吃的东西。”达拓尔想道。
我去,还是三句话离不开老本行,吃!
这小子一觉又飘过去游戏时间12小时。
醒来之后我学精了,先去厨房的餐桌上坐下,目瞪口呆的看着达拓尔风卷残云一扫而光的吃下他身体体积3倍的饭,增加体力值30点。
这样我就拥有体力值690点了。
劈完两捆柴,又大吃了一顿,达拓尔的体力值到达了720点的上限。
多出的体力清扫了一下房间,正好够。
又是能力值20,精力值15,体力值30,人品值32,美德值12到手。
第三天我一想还有
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