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幻世恩仇录-第58部分

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血斗受此一击,差点就没反应过来,攻击差距太悬殊了,身上红光闪过一次之后又闪了两次,他的那颗心终于平稳落地了。
治疗的动作好象还没有完……
十二连——远远的隔着40码的距离,治疗脚底下出现一个四色光环,在光环的东南西北四个方位分别出现地火风水四系魔法的精灵使虚影,然后四道光芒突然射出,在射向血斗的同时四道光芒合为一道螺旋着彩光的光芒,直接打在了血斗魔童大牙身上!精灵奥法阵!无视防御!行动不能!
十三连——治疗闪步冲过40码的距离,对着魔童大牙的背后,法杖轻轻一点……
过了十分钟……
在治疗的头上飘起几百连的时候,血斗终于受不住折磨,HP见底,化为了尸体。
系统:魔童大牙HP为0判负,戳的就是你获胜!
观战房间里沸腾了,血牛被治疗干翻的几率几乎就是万分之一,十六强的比赛场场暴冷门,把他们看的过瘾无比,就差把服务器给刷到暴机了。
两招世界上最无耻的无视防御定人技能,治疗的技能实在是太卑鄙了,我看的时候是看的目瞪口呆,第一招的那个杖断术已经很过分了,等到最后切换到的那个技能技之后,我差点没一口血喷到屏幕上——40码啊!那可是整整40码的距离,竟然连走位都省了,就连号称战车的血斗几千血条加上10瓶红,几万的血都惨遭磨死,那不是说只要被这个治疗连上了,就连翻身的机会都没了?
怨念……力剑一定还有什么技能没被我发掘出来……
看完比赛,一定要重新再研究研究,一定有什么隐藏键盘技没有被发掘出来,对,就像流星削转麒麟刺那样的东西……
最后一场,已经不用随机抽取了。
对战资料:
3转60级法师幻影Jesus
3转60级敏剑天外飞仙
两名很有悬念的选手,敏剑对法师,血同样的少,法师远有魔法,近有键盘连续技,但是如果是我选择的话,我绝对是选择放风筝把敏剑给磨死,敏剑也自然不会蠢到上来就让法师拉开距离,一旦给他放起风筝就完了。
两人在10码的小范围内快速腾移,试图将对方致入视觉死角的境地,场中顿时一片眼花缭乱的挪移身影,尤其是敏剑,竟然给自己上了瞬息之风,移动速度凭空增加了20%,有好几次都差一码就可以一剑戳到法师的屁股上,但因为没有达到视觉死角的程度,他没有出手,仍旧在快速的变换着攻防挪移,试图找到一个最佳的攻击时机,然后再给予法师致命一击。
地灵缚!法师在一个错位的瞬间赌上了自己的未来,目标直指正在向右横移,视角还未转过来的天外飞仙——破招!命中!无攻击效果!行动不能!
他赌赢了!闪步寸步移动了70码之后,瞄准了天外飞仙地系抗性是普抗93这一漏抗,就是一招地系最强魔法,整个场地30X30范围内熔岩翻滚,从天外降落十数道彩光击打在这股熔岩之上,于是熔岩在剧烈的震动之中向30X30码范围内的目标绽放土与火的愤怒——大地崩击破!
-1233!
秒杀!
系统:天外飞仙HP为0判负,幻影Jesus获胜!
第八场决出!战斗只进行了十分钟,双方甚至没有使用哪怕一瓶辅助药品就决出了胜负!
想不到两名法系职业竟然都冲入了八强赛,真是意外中的意外。
八强的名单出现,八强分别是:
第一场的胜利者力剑极光
第二场的胜利者气贼此人极度凶残
第三场的胜利者魔弓玉树凌风·聆听
第四场的胜利者血斗神话之恋
第五场的胜利者敏贼之神
第六场的胜利者力弓君临·后羿
第七场的胜利者治疗戳的就是你
第八场的胜利者法师幻影Jesus
明天决定半决赛人选的八强赛,就不再是随机抽取对手了,而是按胜利场次依次编序,1对2,3对4,5对6,7对8,然后再决定出1234四名选手,然后准决赛就是1对2,3对4,最后的决赛就不用说了。
按胜利场次来的话,那么明天的八强对决,我正面对上的就是分别拥有4转、5转、6转才能使用的键盘连续技坚体,穿刺、震、加速的气贼,此人极度凶残。走位战他使用加速,近战是不可能跟你打的,那招暗杀形态还是很麻烦的东西,而且他还有那个在空中挪动的招式,以及那套狠辣到一招连到死的连续判断技,很是棘手。
气贼唯一的缺点就是血量太少,看今天他减血的情况,绝对没有带替身项链,如果这场他仍然不带的话,这场就有门!
就算是他有戴替身项链,我也可以做好两手准备,不带我就秒他,带了的话比赛的时候拿出准备好的麻痹剑,还有毒剑,衰弱剑,只要打中了,我一把一把的换——麻痹无效,衰弱和毒就有效,毒无效,麻痹和衰弱就有效,衰弱无效,麻痹和毒就有效,只要中了状态,看咱俩谁凶残,跑都别想跑掉,嘿嘿嘿嘿嘿……
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30 又见逆转(修)
更新时间201197 22:06:32  字数:9048

 观战结束,按照以往的习惯,我盘膝坐下念叨壶壶壶壶神马的,念完就收功了。明天就要进行决定准决赛入场券的八强赛,而且对上了在3转的时候就拥有了6转以内全部键盘技的特殊职业,气贼此人极度凶残。
现在我要尽快的证实看完戳的就是你和魔童大牙两人对战之后,心中一直持续着的那个关于力剑,甚至是所有职业都隐藏着键盘连续判断技的猜测,这是一种直觉,以治疗那么低的攻击完全发挥出来之后竟然可以做到一次连技连到底可以连出近百连,总伤害达到三千多,虽然有设计人员当时加强了治疗的连续技以达到平衡,但是这样一来,也就是说每个职业的低攻加法都应在一轮连技之后对带了替身项链的血斗造成三千多的伤害。但是事实不是这样,剑的敏系加法一轮连下之后,最多只有两千,我们可是剑系,最高攻击竟然还比不上治疗?是不是有隐藏掉了的键盘连续技,会不会是要在出招之后,比如说流星削这一招,单独使出就是一个鸡肋技能,攻击判断快,但是攻击无论是不是击中目标,攻击延迟都很长,而连上麒麟刺合为一招后,就几乎成为了剑系职业出手必用的拿手招式,不会用这一招简直就是剑系的耻辱。
那么,是不是还有没被发掘出来的键盘招式呢?
感觉告诉我,那少掉的一千多伤害,秘密就在这里,在被刻意隐藏了起来的这些招式里,就像终神秘器被刻意隐藏掉的那个十倍翻倍属性一样,这说明这被隐藏起来的属性,效果十分惊人,九天公司不想让它过早的被人知道……
一夜就在测试中度过。
决定半决赛的八强赛开始。
现在我已经满怀信心,九天公司果然是有隐藏着威力惊人的连续判断技的,看我如何收拾这个小气贼,怎么震惊观战的近十万双眼睛吧。
第一场。
对战资料:
3转60级力剑极光
3转60级气贼此人极度凶残
“领教了!”
“领教了!”
比赛开始!
两边同时向对方冲去。
看到气贼施放了坚体和加速,我前冲的身形一顿,在15码的位置站定,释放出了剑系隐藏键盘技中的一招,手中大剑隔空挥舞,一道绚烂的红蓝相间的白光冲出了剑身,向着15码之外刚刚停身的此人极度凶残冲去,直接把他打出格档极限,陷入了硬直状态,随后挥出的第二道红蓝相间的白光将他正正的击翻,落入了悬空翻滚的悬空加强受身状态!
一级滑步,锁定,我开始对所有的眼睛展示了经过一夜摸索,最终重新修正的剑系最强连续判断技系列:
一连——红白外冲剑气挥舞两次,弧月连斩!-520!-530!悬空、加强性受身状态!
看到他掉的血,心中感叹,不愧是4转才能使用的键盘技,坚体竟然加强了整整200点的防御,可惜,被我连到之后,打他700还是打他500已经没有什么区别了。
二连——又是一招让人大加惊叹的超连续判断技,流星削穿过了3码的距离,中间因为系统强制判定,让角色滑过了7码的距离,最后刺空,又是2码的距离,这个时候本来应该是落入攻击延迟,但是我以快速的反应和精准的卡点(卡点,攻击延迟、落地判定之间都有一个判断标尺,卡住这个点,就等于立于不败之地)以及时间之戒的属性纠正了这个错误,并神奇的连上了几乎就不可能连到的疾刺,流星削转刺接疾刺!判断修正、判断修正、命中!-559!僵直状态!
此时,气贼已经是失去了4瓶的红,接下来按照剑系以往的出招,无论是用什么招式他都可以使用震破开并将我打入击飞状态,所以……
三连——一剑插入地里,角色侧身将脚举过头顶,同时转身半周,然后双手拉住右脚跟,重重的对着此人极度凶残身上一记猛坎,这是我摸索到的另一招隐藏键盘技,技能判定的步骤十分繁琐,其中的使用条件是最难的,必须距离目标3码之内才能成功使出,可以说是最难个人摸索出来的隐藏技,偏偏就被我凑巧摸到了,坠!-573!防御无效!行动不能!
四连——左脚迅速抬起,蹬在气贼的胸上,然后身形一旋,大剑在空中转了一个圆弧,向前一挥一刺,翔空蹴转流星削转麒麟刺!悬空、判断修正!击倒、判断修正!-223!-523!-525!击晕状态!
五连——第三个隐藏键盘技被用了出来,大剑轻若羽毛,在身前的空间不断的摆着圆,抖出数道扇影,而扇影的目标,正是离的非常近的气贼,此人极度凶残,到刚才为止,他已经用去了7瓶红,暗莹剑舞!-557!-558!-559!-560!-561!僵直、僵直、僵直、僵直、目标死亡!
此人极度凶残的尸体上顶起了一大排句号……
系统:此人极度凶残HP值为0判负,极光获胜!
第一场战斗结束!
完美的终结,完胜!
快速到观战频道找了个新开的房间跑进去,直接打开DOME开启拍摄,然后跑到官网论坛,狂猛地刷起了网页。
过了一会,论坛里飘起了一个红字置顶的帖子,标题“极光——披着老虎皮的魔兽,气贼惨遭虐杀!”看了看发贴人,仍旧是百晓生。
首先看DOME,已经经过编辑了,开场就是一个特写,气贼的坚体,拉近镜头,然后再拉远,720度中镜头环绕两周半再拉到远观镜头,这个时候刚好我到了15码的位置放弧月连斩,整个DOME画面立刻起了一层朦胧的效果,配合着光影的炫光,帅呆了——只怕这个DOME发出来之后,所有剑系都要发疯,这么帅的键盘技他们竟然不知道!——随后两道光影闪过,镜头的视角不断切换,由此看来这个百晓生是一个DOME性质的组织,所有人都有视角分工,只十几秒的一会就切换了二十多个视角,并且视角的切换没有任何不妥之处,只给人一种超爽的快感,编辑DOME的那个家伙一定是高手中的高手。
镜头随后拉远,然后再次来了一个特写,特写上面还标注着一个巨大的惊叹号,这个时候刚好是我使出流星削转刺接疾刺的超级键盘判断技系统强制判断我滑出7码距离的时候,然后就在这一段滑步的时间里,又是一次加强特写效果,动作被放慢了3倍,所有人都可以清晰的从DOME里看到我的角色不可思议的滑过了7码的距离刺出了一剑;然后屏幕中再次出现了一个标注的感叹号,这次的感叹号是两个,而且感叹号的形状是充满侵略性的不规则尖锐状,在叹号的下面圆那里,由一个骷髅头所取代了,这个双叹号过后,画面又被放慢了几倍,正好可以清晰的看到,我的刺攻击落空之后,竟然向腰部一拉,接出了一个史无前例的技能技,疾刺!DOME在这个动作之上定格,进行了虚影叠加,将之前的两个动作化做虚影叠加在了疾刺这个动作之后,让所有人都清楚的感觉到编辑DOME的人对这个动作到底震惊到了哪种程度。
然后镜头的播放速度恢复了正常,依旧是连续不停的切换,看的我心中大爽,尤其是在之后的隐藏技能“坠”那里又来了一个一大排句号和问号并排的标注,还有局部特写,显然之前的震惊带给DOME编辑者的震撼强度已经到位了,这次他已经有了很强的免疫力,但仍旧在DOME上留下了疑问印记,等待知道答案的人给他释疑。
DOME放到最后,一共切换了三百多次视角,十几个特写和局部特写,其中最有趣的特写就是最后那一段当我用麒麟刺扎晕气贼之后,连出的那招攻击判断十分强,直接把气贼送去二轮赛火车之上的暗萤剑舞,这一段的时候,整个屏幕突然出现了一个巨大的血红血红的叹号,而且还闪了几闪,消失之后,又出现一个巨大的问号,然后当问号消失之后,就是一个多位环绕视角的暗萤剑舞。
镜头一黑。
屏幕上首先出现几个句号,然后这个DOME系列首次出现
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